Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 29/07/2004, 18h11   #1
Mathrim Cauthon
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Au hasard de mes pérégrinations sur la Toile, je suis tombé sur ce petit mod qui améliore le combat contre notre dragon rouge favori.

Il semblerait que le combat en question soit pire que celui de Tactics, voire celui d'Improved Battles. Quelqu'un l'a-t-il déjà testé ?
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Vieux 29/07/2004, 18h51   #2
ferrumach
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Le frikraag de tactics ne vaut pas grand chose, celui d'improved battles c'est autre chose....
Jamais testé ce mod qui m'a l'air ( d'après le lien ) de rendre frikraag encore plus puissant que celui de battles ....
C'est tentant...
De plus c'est un weidu qui est compatible avec tactics ( tactics doit etre installer avant) sans incompatibilité avancé par l'auteur
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Vieux 29/07/2004, 18h55   #3
Mathrim Cauthon
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Pour celui de Tactics, je suis d'accord.

Celui d'IB a quand même causé la perte de quelques-un de mes persos (entre autre avec les quatre petits dragons qui surgissent une fois que j'ai tué Jedyan sous forme humaine). Mais là... je compte recommencer une partie, et j'ai bien envie de voir ce qu'il vaut, mais j'ai l'impression qu'il me faudra attendre la sortie d'Ombreterre pour lui expliquer ses quatre vérités.
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Vieux 29/07/2004, 19h10   #4
ferrumach
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oui cela semble sage quand on lit:
Citation:
However, if you are up to one of the most challenging and entertaining fights ever put into a computer game, then I encourage you to download this mod. I don't recommend it for people who are brand-new to the Baldur's Gate games or computer games in general. You will never defeat him and I frankly don't feel like listening to everybody whining that they cannot defeat this dragon
et
Citation:

As I was in the process of studying the AI in-game, I decided to take on the
challenge of making a Firkraag so tough that even the hardcore tacticians would be screaming for
mercy.
On est prévenu....
PS:
Question superdragon il y a le dragon chromatique de tortured souls ( peu l'on défait d'après les posts de la team bg) ( pas de spoil et le coté "chromatique" ne va pas beaucoup vous aider en ce qui concerne la stratégie... ) il est plus dur à battre que celui de battles et il est control+y immune
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Vieux 29/07/2004, 21h01   #5
Isaya
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Le dragon de TS n'a pas été conçu pour être vraiment vaincu mais plutôt pour forcer à trouver une autre solution, d'après les indications du créateur.
Si on peut le vaincre, c'est que l'auteur n'a pas complètement triché et rendu le dragon invincible.
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Vieux 29/07/2004, 21h12   #6
ferrumach
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-Vlad m'a personnellement affirmé qu'il peut etre tué sous sa forme rouge (pour ceux que cela intéresse mais bon courage...) dans l'absolu
-Oui je crois que syme est nécessaire pour le vaincre plus facilement ( et notamment il faut romancer syme...)
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Vieux 31/07/2004, 17h37   #7
Mathrim Cauthon
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Bon, j'ai en tout cas l'impression que personne n'a essayé ce mod. Bon, je vais voir ce qu'il en est dans la partie qui va commencer.
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Vieux 31/07/2004, 17h51   #8
ferrumach
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je vais l'essayer aussi mais pas dans un avenir proche ( BP/nej à finir) ainsi qu'improved oasis ( que tu as traduit) et improved asylum ( traduit aussi)
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Vieux 03/08/2004, 22h53   #9
Esprit Sélénite
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Je l'ai essayé et... Il n'est pas si dur que ça en fait. Juste que c'est un meilleur mage avec un meilleur Thac0... En fait, je ne sais pas si je l'ai vraiment installer parce que la personne qui a créer ce mod disais qu'une seule personne avait vaincu son SuperFirkraag... En tout cas ce mod améliore tous les dragons rouges pas seulement Firkraag.
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Vieux 24/08/2004, 10h44   #10
Mathrim Cauthon
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Bon, ça y est, je l'ai essayé, je dois avouer que ce ne fut pas de la tarte, et que le fifi est sacrément plus difficile à battre, mais c'est tout de même du domaine du possible.

Quelques précisions tout de même:

Citation:

- Si on invoque une créature dans son antre, il passe immédiatement en mode hostile.
- Dès le début du combat, il se buffe à mort (renvoi de sort, peau de pierre, immunité absolue, double illusoire) et commence les hostilités avec une contingence "améliorée" de trois Abi-Dalzim
- Sort de mort sur les premières invocations qu'il rencontre
- Emprisonnement une fois au cours du combat
Ses caractéristiques sont sacrément boostées: mon perso principal, berserker/prêtresse, avait une CA de -15 et il touchait presque à tous les coups en infligeant une trentaine de points de dégâts.

Au bout d'un certain temps, il commence à courir après le personnage principal et ne cherche plus qu'à le tuer, sans se préoccuper du reste de l'équipe. C'est assez dangereux, car s'il arrive en corps à corps, on ne fait pas le poids bien longtemps. Par contre, ça veut dire que si le PJ a des bottes de rapidité, il peut facilement s'enfuir (Fifi est également assez rapide quand même) tandis que le reste de l'équipe + les meilleurs invocations attaquent le fifi et mettent fin à ses jours.

Par contre, pas d'objets supplémentaires. Enfin, j'ai toujours Carso et les écailles
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Vieux 24/08/2004, 11h31   #11
ferrumach
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-Tu l'as tué je suppose au chapitre 6

...Sinon en lisant le spoil j'ai remarqué aussi que certains ( tous ? ) scripts améliorés peuvent finalement faciliter les combats. Par exemple, dès que l'on détecte un créature qui désire aller au contact il suffit de mettre en pause, regarder exactement quel membre de l'équipe est pris pour cible (généralement moins bonne CA, sorcier, mage, points de vies faibles...) :" X attaque Aérie" par exemple et de la faire courir autour de l'équipe sans ( surtout! ) chercher à l'escamoter ( invisibilité, sanctuaire, hate etc...) aux yeux de l'agresseur ce dernier va alors tout faire pour essayer de l'atteindre pendant que tout le reste de l'équipe le cible... et c'est meme fréquent de pouvoir ( si l'on maneuvre bien ) le coincer à 5. Meme là il ne va pas essayer de changer de cible: c'est l'équivalent d'un sort étourdissement ! il ne reste plus qu'à le tuer sans qu'il n'esquisse un geste...( toujours entrain de se focaliser sur le plus faible)

( "tactique" que j'ai utilisé contre Ilytch et consort)
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Vieux 24/08/2004, 11h51   #12
Mathrim Cauthon
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Ici, comme je l'ai indiqué dans le spoiler, c'est sur le PJ qu'il se concentre, ce qui signifie entre autre que si jamais il réussit à l'avoir, la partie est perdue. Mais c'est en effet ainsi que je l'ai eu. C'est quand même plus difficile que pour Illych puisqu'il a un mouvement supérieur à un personnage avec des bottes de rapidité. Mais sa taille considérable peut lui porter préjudice vu l'étroitesse de l'antre.

Et oui, je l'ai tué au chapitre 6. J'ai fait le chapitre 2 à toute vitesse pour récupérer ma petite soeur.
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Vieux 24/08/2004, 14h17   #13
Picsou_2
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J'ai réussi à le battre !! ( si vous voulez un screen dites le moi ) Bon j'avais pris un perso grosbill en prévision de ce combat quand j'ai lu le readme où le concepteur disait qu'il n'était pas sado maso etc ....
J'ai pris ......... un vengeur des arcanes jumelé en mage ! :hein: :

_stase temporelle ( résiste pendant 30 secondes à l'arrèt de temps )

La technique ultime : le piéger dans sa propre tactique .... Je m'explique, ceux qui ont éssayé savent qu'il envoit des arrèt de temps sans arrèt (lol) qui sont ponctués de buffets ... une petite stase temporelle et pendant que monsieur se dechaine a envoyer ses petits sorts vous en profitez pour le bourriner à coups de fléau de l'éternité !!

PS: au niveau des objet à gagner il me semble qu'il y a le fléau "immolation du sacré)
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Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Vieux 24/08/2004, 14h20   #14
Mathrim Cauthon
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On ne parle pas du même, Picsou_2 ! Celui dont tu parles ici est le Firkraag amélioré par Improved Battles
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Vieux 24/08/2004, 14h36   #15
Picsou_2
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hmmmmmmmmm je ne sais pas j'ai installé les 2 ...
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Vieux 24/08/2004, 14h39   #16
Mathrim Cauthon
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Je dirais que tu as installé Improved Battles après Super-Firkraag, ce qui fait que tu as affronté le firkraag amélioré par le premier. (d'ailleurs, il devait être sous forme humaine au début du combat, tandis que celui de SF est directement sous forme draconique).
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Vieux 24/08/2004, 14h40   #17
Picsou_2
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Ce qui voudrait dire que l'un de ces mods est "inactif" ? ici Superfirkraag ? :8:
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Vieux 24/08/2004, 14h44   #18
Mathrim Cauthon
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En fait, chacun des mods remplace le fichier CRE et les scripts de Firkraag. Donc seul le second installé devient actif.
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Vieux 03/03/2006, 15h02   #19
Sebastien
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Salut,

Aprés m'être farci deux fois la version amélioré du dragon rouge de battles j'en ai marre et je me demande comment est celui du mod qui porte le nom de super firkragg, j'ai lu je ne sais plus ou qu'il est moins pire que celui de battles mais si quelqu'un pouvait m' en dire davantage ce serait bien, Merci d'avance!
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Vieux 03/03/2006, 17h20   #20
ferrumach
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Il ne m'a pas laissé un souvenir marquant contrairement à celui de battles: pas de détail à te donner mais j'ai la save sous la main si j'ai le temps...

-Dans la série dragon difficile : Tactics Ascension etc..et essaye brown dragon ( sur spell hold forum resurections ) qui rajoute un dragon bien pénible près du site des druides ( plus que superfrik)

-Pour répondre à ta question fais une recherche sur ce mod il y a un topic : mathrim cauton parle dans ce topic du combat contre lui....

Si tu veux encore de la diffculté met le en très difficile.
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Vieux 04/03/2006, 16h08   #21
Sebastien
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Ok merci ferrumach, je n'ai pas trouvé le topic dont tu parles mais tant pis, je vais savoir ce qu'il en est en direct, de toute façon en comparaison du firkraag de battles, avec super firk je vais surement me sentir comme en vacances...


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Vieux 12/09/2007, 09h44   #22
Sethron
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Par défaut Re : [SUPERFIRKRAAG] En parlant de dragons

Hop, j'en profite pour poster à la suite, vu qu'on parle des deux version de Firkraag (IB et SuperFifi).

 Cliquer ici pour révéler le texte


Oui j'ai fais une recherche, qui m'a d'ailleurs amené sur ce thread...
Merci du coups de main!

P.S : pataper pour le bump de 2004 :431:
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Vieux 12/09/2007, 10h07   #23
Akadis
Modérateur
 
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Par défaut Re : [SUPERFIRKRAAG] En parlant de dragons

Normalement tu le retrouves à l'extérieur, au nord-ouest de la map principale des collines de Lancevent. Et là les choses sérieuses commencent
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, les 2 premières jouables (envoyez moi un MP)
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Vieux 13/06/2008, 23h09   #24
Hellfire
Chien de Guerre
 
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Localisation: Dans n'importe quelle ombre
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Par défaut Re : [SUPERFIRKRAAG] En parlant de dragons

Citation:
Envoyé par Akadis Voir le message
Et là les choses sérieuses commencent
Hum...j'en suis la, et j'y vais....avec appréhension lol. Jusque la firkraag n'a pas vraiment posé de problème par contre ses 4 ou 5 bestioles....je les ai eues, mais avec chance et lacheté (suite au souffle de firkraag quand il se transforme en dragon, j'ai été expulsé vers le haut avec 1 seule "wyverne", droit sur mes pièges prévisionnels et les autres sont partis vers le sud. Du coup après avoir "vaincu" firkraag -il s'échappe- j'ai pu attirer les wyvernes 1 par 1.....et encore j'ai galéré).

Bon, let's go ! Avé César, ceux qui vont mourir te saluent !

Edit : bon, pour rester dans la même veine, je suis venu, j'ai vu, j'ai mouru
Maintenant que je sais précisément où il est je vais pouvoir la retenter avec full buffs et tout (m'enfin le double buffet sous arrêt du temps, bobo)

ReEdit 11min plud tard : down, mais c'était un sacré bordel et en plus de 3 pièges à pieux et 4 pièges normaux (qui l'ont simplement "blessé"), c'est le poison de la "Serre de l'eau" (arme d'Item upgrade) de Jaheira qui a fait tout le boulot lol, pendant que mon PJ passait son temps à courir avec ses 20pv restants pour pas se faire tuer

Dernière modification par Hellfire ; 13/06/2008 à 23h33.
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