Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 01/06/2004, 00h02   #1
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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del
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Vieux 01/06/2004, 00h37   #2
Silk
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Pour les sacs à gemmes, j'ai déjà eu ce bug plusieurs fois, il n'est pas spécifiques à Epic Endeavour

Un grand merci à nos deux zigotos pour la traduction, vous avez ma gratitude éternelle (et un bisounours en prime ).
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Vieux 13/08/2004, 20h23   #3
ferrumach
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-L'arbalète que l'on touve au début du mod ( donnée à Thom) ne marche pas ( on voit un poing apparaitre dans les armes quand on revient au jeu )

(j'éditerai au fur et à mesure)

Edit:
-Désolé ce n'est pas un bug j'ai confondu les carreaux explosifs avec des flèches ( ils se ressemblent pas mal) donc évidemment l'arbalète ne marchait pas.
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Vieux 14/08/2004, 09h16   #4
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Tu testes la nouvelle version d'Epic ou celle du 1er post de ce sujet ?
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Vieux 14/08/2004, 16h27   #5
ferrumach
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-Celle du premier post ( il y a une autre version weidu ? ), je croyais qu'il y n'y avait que 2 versions : la première ( non weidu) qui date une peu et une récente ( weidu )
( En tous cas le mod est très intéressant et pour l'instant aucun bug visible )

Edit:
Je viens de lire le persistant du bazar: il y a donc une 3 ème version ( 2 ème weidu donc ) en préparation ?
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Vieux 14/08/2004, 19h37   #6
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Vieux 14/08/2004, 19h46   #7
ferrumach
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Citation:
De plus, elle sera compatible avec SoA.
-C'est à dire que cette totale conversion deviendra un mod weidu comme un autre...donc possiblement compatible avec BP...( quoiqu'il resterait cependant le problème de l'Xp a diminué et surement 2-3 trucs à modifier) ou basiquement avec tactics...ou autres mini mods

edit1:
(c'est plutot une version qui ne nécessitera pas TOB, CQFD... ( désolé pour la première partie du post)

edit2
Loin de moi d'etre un expert ès-traduction mais celle ci me semble très bien faite... : respect des anachronismes voulus, fluidité des phrases, tournures légères... :

( je suis un peu un malade de la comparaison " à défaut d'etre linguiste...")

edit3
Je suppose qu'il faut que je sois pessimiste sur le bon fonctionnement de ma save si je l'importe avec la toute nouvelle version d'epic.
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Vieux 15/08/2004, 06h30   #8
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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Vieux 17/08/2004, 23h29   #9
Isaya, Adepte de Grondmarteau
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La compatibilité avec tes sauvegardes devrait être bonne.
Il te faudra faire abstraction de défauts comme des mauvais noms pour les personnages (car les références vers les textes du fichier tlk viendront de ta sauvegarde et non de la nouvelle installation), idem pour certains bugs corrigés que tu auras peut-être encore car les fichiers incrimés seront alors repris depuis le fichier de sauvegarde et non le répertoire Override (par exemple, le marchand qui vend des sacs à gemme à l'infini, qui est peut-être déjà dans ta sauvegarde, obligation liée à la façon du jeu de tracer ce qu'il a vendu et acheté).
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Vieux 17/08/2004, 23h34   #10
ferrumach
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Date d'inscription: janvier 2004
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-J'en suis au début de la 3 ème chambre des illusions et je n'ai encore rien acheté ( par contre j'ai vendu ) donc tout ira bien normalement pour le bug final !? ( je n'ai trouvé aucun bug pour l'instant à part celui de félicité ) ... :chance: :chance:

-Merci Isaya
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