Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Les Contrées des Jeux > L'antre du rôliste

L'antre du rôliste
Cet espace est dédié au monde du jeu de rôle papier: Donjons et Dragons, Cyberpunk, Warhammer...Venez parler de votre expérience de rôliste débutant ou confirmé, vos parties... et proposer des débats, des liens utiles et bien d'autres choses. On parle aussi de jeux de cartes comme Magic : L'Assemblée, Elixir ou Guillotine et des jeux de société.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 26/08/2005, 13h03   #1
Siegfried de Melandis
Squelette
 
Date d'inscription: avril 2005
Localisation: France-Ouest-Pays de la Loire-Vendée-Les Herbiers
Messages: 120
Envoyer un message via MSN à Siegfried
Par défaut

Voilà j'ai créé il y a pas longtemps une classe de prestige et je voulais savoir ce que vous en pensiez:

L'épéiste draconique

Voulant se rapprocher au maximum des capacités des dragons, les épéistes draconiques se spécialisent dans l'art de la guerre, la magie et les aptitudes draconiques.

Dé de vie D8

Conditions:
BBA +5
Don: Spécialisation martiale dans une arme tranchante.
Sorts: capacité de préparer des sorts profanes ou divins de 2ème niveau
Spéciale: Initiation: avant d'entamer cette classe de prestige, le candidat doit payer 5000 PO pour subir le rituel des sangs élémentaires: durant le rituel une blessure critique est faite au personnage où le sang de tous les types de dragons metalliques et chromatiques est déposé. Cela a pour effet de refermer la plaie et donne au personnage des pouvoirs spéciaux en relation avec les dragons.

Compétences de classe:
Art de la magie (int), Bluff (cha), Concentration (con), connaissances des mystères (int), équitation (dex), Estimation (int), Fouille (int), intimidation (cha), et psychologie (sag).
Points de compétences à chaque niveau: 2+modificateur d'Int

Niv Réf Vig Vol . Capacités spéciales . Sorts par jour
1 +0 +2 +2 . attaque draconique1fois/ jour . +1 niveau de lanceur de sorts
2 +0 +3 +3 . écailles (+1) .
3 +1 +3 +3 . souffle de dragon 1fois/jour .+1 niveau de lanceur de sorts
4 +1 +4 +4 . peau de dragon 1fois/jour
5 +1 +4 +4 . puissance draconique 1fois/jour .+1 niveau de lanceur de sorts
6 +2 +5 +5 . aura d'épouvante 1fois/jour
7 +2 +5 +5 . vol de dragon 1fois/jour .+1 niveau de lanceur de sorts
8 +2 +6 +6 . écailles(+2)
9 +3 +6 +6 . dragon funeste 1fois/jour .+1 niveau de lanceur de sorts
10 +3 +7 +7 . métamorphose draconique 1fois/jour

Caractéristiques de classe:
Attaque draconique:ce pouvoir confère à l'épéiste draconique un bonus de +1 en FOR/niv et un bonus de dégâts élémentaires égal à la moitié de ses niveaux de classe. Une fois choisie quel sera le type de dégât élémentaire (feu, froid, électricité, acide ou son), il ne sera plus possible de changer. Ce pouvoir dure un nombre de rounds égal à son niveau de classe et fonctionne uniquement avec l'arme de spécialisation du personnage.
Ecailles:Au niveau 2 d'épéiste draconique, des écailles preques invisibles apparaissent sur la peau du personnage, lui conférant un bonus de +1 à l'armure naturelle. Le personnage choisie quel est la couleur de ces écailles.
Au niveau 8, le bonus passe à +2.
Souffle de dragon:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 3), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Peau de dragon:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 3), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Puissance draconique:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 5), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Aura d'épouvante:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 6), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Vol de dragon:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 5), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Dragon funeste:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 7), lancé par un prêtre du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.
Métamorphose draconique:Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom(niveau 5), lancé par un mage du double de ses niveaux de classe. Ce pouvoir est utilisable une fois par jour.

Voilà vous en pensez quoi?
__________________
Frérot de Shinook, mais pas au niveau RP (sans pitié!!)
Siegfried est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2005, 13h45   #2
Vaerandaël de Melandis
Commando Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2005
Localisation: Je n'ose en parler.
Messages: 22
Par défaut

Oh, sans vouloir être désagréable, je pense que ton "épéiste draconique" n’a qu’un intérêt très limité. On y retrouve les caractéristiques des "Disciples Draconiens", des "Enfants du Dragon", et j'en passe. Le tout savamment stylisé pour que l’on ne puisse pas faire le rapprochement.
__________________
Soyons philosophes : If you want to touch the sky, fuck a duck and try to fly!
La bio de Vaerandaël
Statut : Disponible
Vaerandaël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2005, 15h53   #3
Siegfried de Melandis
Squelette
 
Date d'inscription: avril 2005
Localisation: France-Ouest-Pays de la Loire-Vendée-Les Herbiers
Messages: 120
Envoyer un message via MSN à Siegfried
Par défaut

Je ne suis pas trop d'accord. Mon but était de créé une classe de prestige où le personnage gagnait des caractéristiques draconiennes, mais seulement pour un temps limité. De plus le disciple draconien est totalement différent, son but est d'éveiller sa puissance draconique alors que celui de l'épéiste draconique est de combiner la puissance des armes tranchantes avec la magie et le mystère des dragons. Il n'y a pas que les guerriers mages qui peuvent le devenir (même si ce sont eux le plus souvent), il y a également les guerriers prêtres et pas mal d'autres.
"Les Enfants du Dragon?"Je ne connais pas cette classe de prestige. peut-tu me dire en quoi elle consiste?
__________________
Frérot de Shinook, mais pas au niveau RP (sans pitié!!)
Siegfried est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2005, 17h40   #4
Vaerandaël de Melandis
Commando Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2005
Localisation: Je n'ose en parler.
Messages: 22
Par défaut

Bien, ça rejoint ma remarque précédente, ton personnage est stylisé pour ne pas attirer l'attention sur ses similitudes avec la horde de classes "draconiques". N'en demeure que malgré la petite différence au niveau du background (très similaire à celui du barbare draconique), les caractéristiques de ta classe de prestige sont très semblables à celles de ses prédécesseurs. J'en déduis que tu as plus ou moins perdu ton temps à "créer" une classe qui existait déjà (à quelques points près). Je te ferai d'ailleurs remarquer que beaucoup d’autres classes « draconiques » accueillent dans leurs rangs les guerriers-mages/guerriers-prêtres, et j’en passe. D'autre part tu m'écris, je cite : " De plus le disciple draconien est totalement différent, son but est d'éveiller sa puissance draconique alors que celui de l'épéiste draconique est de combiner la puissance des armes tranchantes avec la magie et le mystère des dragons. " Parfait, mais mis à part ton "attaque draconique" je ne vois pas la moindre combinaison "arme/magie" ou même "arme/dragon".
__________________
Soyons philosophes : If you want to touch the sky, fuck a duck and try to fly!
La bio de Vaerandaël
Statut : Disponible
Vaerandaël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/08/2005, 11h47   #5
Siegfried de Melandis
Squelette
 
Date d'inscription: avril 2005
Localisation: France-Ouest-Pays de la Loire-Vendée-Les Herbiers
Messages: 120
Envoyer un message via MSN à Siegfried
Par défaut

Ah je me disais bien qu'il me manquait quelque chose...Excusez moi et permettez moi de me rectifier:
Attaque draconique: ce pouvoir confère à l'épéiste draconique un bonus de +1 en FOR/niv et un bonus de dégâts élémentaires égal à la moitié de ses niveaux de classe. Une fois choisie quel sera le type de dégât élémentaire (feu, froid, électricité, acide ou son), il ne sera plus possible de changer. Ces dégâts d'énergie destructive ne sont pas cumulables avec celles de l'arme. Ce pouvoir dure un nombre de rounds égal à son niveau de classe.

Canalisation élémentaire: A partir du niveau 3, l'épéiste draconique peut canaliser un sort dans son arme tout comme le Spellsword mis à part que ce sort doit avoir un effet où il est question d'une énergie destructive (comme Boule de feu ou éclair). Une fois choisie quelle est l'énergie destructive, il n'est plus possible de changer.

Canalisation draconique: A partir du niveau 8, l'épéiste draconique peut en plus canaliser un de ses pouvoirs ou un de ses sorts en rapport avec les dragons (comme souffle de dragon ou allié draconique) en plus du sort qu'il y a dans l'arme (même s'il y en a pas)

Ces pouvoirs fonctionnent uniquement avec l'arme ou les armes de spécialisation du personnage.

Voilà je pense que c'est déjâ mieux.
__________________
Frérot de Shinook, mais pas au niveau RP (sans pitié!!)
Siegfried est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 07h47.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185