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L'antre du rôliste ![]() Cet espace est dédié au monde du jeu de rôle papier: Donjons et Dragons, Cyberpunk, Warhammer...Venez parler de votre expérience de rôliste débutant ou confirmé, vos parties... et proposer des débats, des liens utiles et bien d'autres choses. On parle aussi de jeux de cartes comme Magic : L'Assemblée, Elixir ou Guillotine et des jeux de société. |
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| | #26 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Il me semble qu'elles ont été plutôt rééquilibrées avec la seconde édition, non ? Dans tous les cas, moi j'approuve totalement le grand nombre de carrières... Surtout que c'est pas comme si le joueur devait en choisir une parmi toutes celles disponible, à la création du perso. Fort heureusement, un jet de dé, et hop : "Bon, ton humain avec 23 en Soc, tu le veux mûletier ou ratier ?"... Surtout que la carrière de départ indique juste ce que faisait le personnage avant qu'on commence à le jouer, rien de plus. (Ça sera jamais pire qu'INS/MV, de ce côté... Je sais jamais quel supérieur choisir quand je crée un PJ. Et là, c'est pas comme si on pouvait en changer comme de carrière, bordel...) Ah oui, et n'oublions pas que les personnages de Warhammer sont censés être des rebuts en tous genres (La plupart du temps, quoi...), d'où la nécessité d'avoir des persos plutôt colorés, je pense.
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #27 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je pense aussi que le système de classes est plutôt réussi, puisque de toutes façons, si l'on choisit le perso que l'on souhaite incarner, le nombre de possibilités se restreint de lui-même. Genre, pour faire un bon clerc lanceur de sorts,, le nombre de choix qui dérive de initié/prêtre/prêtre consacré/grand prêtre est très limité (deux, en fait). Le déséquilibre n'est finalement pas si grand grâce à l'inaccessibilté immédiate aux carrières très avancées (genre seigneur sorcier ou il faut avoir complété trois carrières avant de l'entreprendre.) De même, le tueur de démons, bourrin ultime, est très limité d'accès par sa restriction: un nain qui doit avoir tué un géant et un démon. Pas si simple. Il va de même pour les dotations nécessaires (pour en revenir au seigneur sorcier, 12 grimoires et trois objets magiques sont des objets très durs à se procurer, ce qui aide d'ailleurs le MJ feignant à trouver de nouvelles quêtes.). Quant aux compétences, il est vrai que seules quelques unes s'avèrent constamment utiles. Il suffit de connaître celles là et de revoir les autres lorqu'on sait qu'elles vont intervenir dans le scénar. Pour ce qui est des paysans qui gagnent des bonus en force ou dans des stats à première vue incongrues, je rappelle que n'importe qui, même s'il n'y connaissait rien, se met à se battre, à s'entraîner, il va forcément progresser. Et si les sorciers devaient rester avec leurs minables 30% en CC, que pourraient -t-ils faire avec leurs sorts de contact?
__________________ Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal |
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| | #28 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Je suis un fan de se systeme de jeu il peut paraitre bourrin mais bon ca depent comment tu joue ! Sinon j'ai jeté un oeil sur warhammer 2 Ben ca me donne limpression de casser le jeu Bros bras et grosses haches et la fin de la campagne imperiale est pas suii apparement sniffffffffff | |
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| | #29 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ben ouais, c'est le problème qu'ils ont rencontré en faisant fusionner background/ambiance de Warhammer Battles d'un côté et de WFRP de l'autre... Mais faut avouer que certains points du système avaient quand même besoin d'être revus (La magie, criss de 'stie d'mârde eud'tabarnac.). Et puis le syndrome du "Naked Dwarf" est plutôt moins évident à atteindre, maintenant... Par contre, je m'demande ce que va donner leur nouvelle campagne. Jamais elle pourra atteindre le niveau sa grande soeur, MAIS BON. Wait and see...
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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