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L'antre du rôliste ![]() Cet espace est dédié au monde du jeu de rôle papier: Donjons et Dragons, Cyberpunk, Warhammer...Venez parler de votre expérience de rôliste débutant ou confirmé, vos parties... et proposer des débats, des liens utiles et bien d'autres choses. On parle aussi de jeux de cartes comme Magic : L'Assemblée, Elixir ou Guillotine et des jeux de société. |
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| | #26 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | et t'as raison! d'ailleurs c'est pour ça que "les royaumes oubliés"sont souvent critiqués. Ce monde est si complet que les scénarii ne sont pas aussi libre aue dans les autres jeux. Les méchants et les gentils sont tellement puissants que rien ne saurait vraiment changer le monde. Dans les royaumes y'a un équilibre déjà imposé... il faut être Mj chevronné pour le bousculer. Comme toi Drydo :fleur:
__________________ Alundra Glodar du clan des Glodar Description&Histoire Kossuth, embrassez sa cause, rejoignez le pouvoir Les forts obtiennent toujours ce qu’ils désirent. Transcendance s’accompagne de difficultés et de souffrance L'esclave de Kossuth est maître parmi les mortels |
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| | #27 | |||
| Invités
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Un autre problème, géographique celui-là : si tu veux amener tes PJ dans la Tour de Blackstaff, par exemple, et qu'eux ne veulent pas mais que la base de ton scénario est dedans, et bien tu es très, très énervé :angry: car tu ne peux pas changer la tour de position comme ça, et ils savent sans doute qu'elle est à EauProfonde et ils risquent de te critiquer si tu la leur met dans dans la caverne de gobelin du coin. Si tu es dans ton propre monde et qu'ils ne savent rien de la géographie, ce qui est fort probable, que ces idiots vont au sud (re :angry: , ils ont que ça à faire ??!!) alors qu'ils auraient dû aller au nord, c'est pas grave : tu mets ta tour au sud et pile sur leur chemin ( c'est de la ma-gie moi je dis !) Idem pour les puits d'acides, les pièges à pieux, les armées ennemies etc. | |||
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| | #28 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Perso, je masterise dans les ROs, notamment, et mes joueurs n'y connaissent quasiment rien (Mais ce sont tout de même des rôlsites largement accomplis.), donc j'ai pas trop de problèmes avec ça. Ils iront pas non plus potasser les livres de règles pour pouvoir me contredire, parce que 1/ Ils connaissent que dalle à D&D3/3.5 ; Et 2/ Ce sont des gens sympas, et ils savent que j'adapte certains points de règles comme bon me semble.
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #29 |
| Muloup Majeur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Chui pas un fan de Toril. Cependant il est vrai que c'est facile de l'adapter car les 3/4 de la carte sont "Terra Incognita" (Dorrandin par exemple :notme2: ), et la variété est immense. Cependant si on veut rester fidèle au monde il faut acheter les bouquins (du moins si on veut s'éloigner un de l'univers médiéval) et c'est pas facile. Et en tant que Meujeu (enfin j'essai), je trouve ça plus cool de créer mon monde qui est désormais assez riche (une carte, une mythologie propre, de nouvelles races etc...).
__________________ Duorok Gutrash, l'Orc pieux de Melandis. Rejoignez la guilde Zaefal ! Quête en cours: La Fin de la Suprématie (ainsi crâme, crâme, crâme, le temple de Talossounet !). |
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