Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Lointaines contrées de Toril > Melandis, Terre du Chaos > L'antre des Miséreux

L'antre des Miséreux Acculés par les soldats, les miséreux s’entassent dans ce quartier malfamé. Ce dédale de sombres ruelles délabrées dissimule la pire engeance du royaume: soûlards, mendiants, lépreux, prostituées, voleurs et assassins se côtoient dans une orgie de vice et de fourberie qui ferait pâlir Cyric lui-même.

Discussion fermée
 
Outils de la discussion Note
Vieux 20/05/2006, 14h36   #51
Kol Dan'Metil
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Le soleil semblait fatalement attiré par l'horizon alors qu'enfin Kol parvint à trouver une auberge moins que miteuse... Il faut dire qu'après quelques heures à déambuler dans les diverses contre allées du quartier, il n'était plus très regardant sur la qualité es lieux.

Mais que faisait-il donc dans les quartiers les plus mal famés de la cité Talosienne ? Celà avait commencé par sa rencontre avec cette troublante femme dans les jardins de la Mélancolie. Cette dernière disparut mystérieusement au cours de leur entretien, sûrement appelée par de plus grandioses tâches. Mais, encore tout émoustillé par cet échange fascinant, le Mage dépossédé n'avait point fait cas du manant qu'il avait bousculé... enfin... Manant... Certes, tout ce qui ne manie pas la magie n'est rien moins que rien mais celà était toutefois un manant de haute caste compte tenu des somptueux atours qu'il arborait et des quelques gardes qui l'accompagnaient... Gardes, de plus, qui s'empréssèrent de vouloir expliquer à Kol à coups de batons que la bienséance aurait exigée qu'il s'excusa... Après un combat acharné de moins de dix secondes, Kol voyait le lieu de l'altercation s'éloigner alors que ses pieds couraient tout seuls dans la direction opposée. Quelques centaines de foulées plus loin, Kol se retrouvait totalement désapointé et... perdu... VOilà comment il s'était retrouvé à la Chimacienne... Mais Beshaba était avec lui ! Si son destin l'avait guidé ici c'est qu'il devait forcément se trouver quelque chose pour lui en ces lieux ! Et déjà une bonne bière...

Kol s'approcha du comptoir et, lançant ces derniers piastres sur le comptoir demanda sa meilleure bière au tavernier. A la vue des quelques misérables pièces déposées, ce dernier lui servit une bonne coulée de son tod boyau le plus infâme et le servit au Mage dépossédé avec son plus grand sourire hypocrite.

Accoudé au comptoir Kol jeta un coup d'oeil circulaire dans la salle. Quelques soulards cuvaient déjà. Dans un coin reculé de la salle, le Semi Elfe discerna l'éclat d'une pierre précieuse accrochée au coul d'un mystérieux personnage par une fine chaîne d'argent ciselée. Détaillant l'homme, il toruva chez lui les signes caractéristiques du Thaumaturge. De fines mains faites pour l'écriture, diverses bourses de peaux accrochées à la ceinture du soi disant Mage.

Il s'approcha du gaillard pour engager la conversation. L'homme fut tout d'abord rebuté par l'aspect frustre de Kol Dan'Metil mais finalement, il s'aperçut vite de l'esprit aiguisé de son nouveau compagnon et de sa connaissance approfondie de la Magie. Notre héros lui expliqua avec moults détails que c'était là un déguisement pour lui afin de passer inaperçu... La renommée, poursuivait-il, est parfois lassante et un déguisement malodorant et humiliant vaut bien le prix de quelques instants de paix. Visiblement, Beshaba avait d'autres chats à fouetter aujourd'hui et avait décidé de laisser en paix quelques instants Kol. Le mage accosté était le parfait pigeon. Imbu de lui même, bavard et arrogant. Quelques compliments bien placés en firent un interlocuteur fort prolixe. Kol le jaugea rapidement et lui fit l'immense honneur de le choisir comme mécène de son nouveau départ. Bien sûr, à l'issu de la personne concernée.

Les deux compères sortirent de la taverne tant bien que mal. Dans sa grande excitation face à cette discussion passionante entre collègues, le mage pigeonné ne nota point qu'il avait été le seul à boire... Il ne nota pas aussi la dague dissimulée dans les replis du veston de Kol. Se fut donc avec surprise que, quelques allées au delà de la Chimacienne, il sentit la dague s'enfoncer entre ses homoplates lorsqu'il se retourna près à incanter alerter par un magistral" Attention" d'un Kol au visage horrifié. Bien sûr il mourut avant d'avoir compris que le danger en question était devant et non pas derrière lui.

Bien entendu ce fut en toute innocence que Kol dépouilla le cadavre encore chaud de ses possessions. La gemme disparut rapidement dans les poches du Mage ainsiq ue les diverses composantes accrochées à la ceinture du mort. Kol ne prit pas la peine de regarder le contenu de la sacoche de ce dernier pour l'aacrocher à son épaule. Fianelement, dans un sursaut d'intelligence, Kol sonda la robe du malchanceux. Il y trouva trois pièces de platines dissimulées dans les coutures. Une veine ! Et... sans demander son reste il disparut dans la nature, ou plutôt dans la cité à la recherche d'un endroit pour passer la nuit.
 
Vieux 18/09/2006, 23h48   #52
Nithep
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Le jour se levait sur la Chimacienne, la nuit avait été pour le moins agitée, nuit de pleine Lune?

L'échoppe du chancelier s'était vidée des rebuts, des sacs à vins et des traine savatte qui venaient régulièrement y prendre leur petite bouffée d'ivresse, leur raison de vivre une vie de misère broyée par la main de fer d'un gouvernement dictatorial qui ne cessait de changer au gré des affrontements entre ceux qui le composaient.

La taverne appartenait au récemment nommé Mornagest et n'avait que peu l'habitude de recevoir des visiteurs de marques souvent des nobles venus s'encanailler dans les bas fonds, ou s'offrir un peu de bon temps sans que leurs épouses puissent les surprendre aux Thermes ; aussi la visite de l'homme au capuchon et à la cape rouge, visiblement bien habillé et jouissant d'un beau train de vie ne surpris qu'à moitié. Visiblement à son refus de consommer, l'inquiétude monta parmis le personnel, jusqu'à ce qu'il déclare avoir une missive à remettre au chancelier en personne.
 
Vieux 19/09/2006, 14h17   #53
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 838
Par défaut

Rapidement averti de la présence du messager, Mornagest se leva rapidement afin de venir à sa rencontre. Il était allé se coucher assez tôt, comme à son habitude, en déléguant la taverne à l'un de ses employés. Il n'y passait plus que quelques instants, et encore, pas à chaque soirée. Le temps lui manquait, le sommeil aussi.

S'efforçant de se réveiller, le Chancelier arriva à grands pas à l'encontre du messager tout de rouge vêtu.


"Vous m'avez fait mander, messire. Que puis-je faire pour vous ?"

Mornagest se tenait sur ses gardes, toujours prêt à dégainer en cas de signe d'agression. Il avait mué ce réflexe en instinct littéral de survie, et ce, bien avant son accession subite au pouvoir, et même son arrivée à Melandis.
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
Mornagest est déconnecté  
Vieux 19/09/2006, 14h38   #54
Nithep
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Le messager hocha la tête en silence. Il semblait ne pas s'impatienter, ... sa stature n'était pas celle d'un guerrier et il ne semblait pas porter d'arme.
Sa tenue était étrange, toute de noire et de rouge, mais rappelait d'avantage un costume sacerdotal de moine qu'une tenue de voyageur.

Il tenait dans les mains un rouleau de parchemin ceint d'un ruban noir et cacheté de rouge. Il était écrit sur le cachet « Au Grand Chancelier »


- Messire, il ricana à part lui, rien de tout cela non. Je ne suis que l'intermédiaire dans cette histoire, et j'ai un message à vous remettre.

Il tendit la main, cette main contenait le rouleau de parchemin jaunâtre à l'odeur agréable, un parfum typiquement féminin. D'ailleurs quelque chose d'anormal semblait en émaner ... le Fossoyeur remarqua tout à coup que les contours du messager étaient flous et indistincts, il devenait translucide mais il était le seul à le remarquer.
Seul le message semblait réel, et tout à coup ... l'évidence : Illusion!

Le messager devint alors totalement translucide à ses yeux, comme un spectre ... il n'existait pas, il s'agissait d'une création magique ourdie par quelque sorcière, mais le message qu'elle tenait était bien réel.
 
Vieux 19/09/2006, 15h09   #55
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 838
Par défaut

La main à la garde, Mornagest mit plusieurs secondes avant de se rendre compte que le personnage s'était bel et bien volatilisé, comme éther au vent. Tel un fantôme venu le hanter, voire pire, un esprit démoniaque venu le chercher et l'attirer vers les Plans Extérieurs.

Mais, alors qu'il regardait nerveusement autour de lui, et se rendait compte que la chose avait entièrement disparu, il sentit le parchemin qu'il serrait en sa main crispée. Lentement, il la déserra et examina le rouleau froissé.

L'odeur de parfum l'imprégnait tout entier, et chatouilla les narines de Mornagest, peu habitué à ce genre d'effluves. Qui pouvait bien lui envoyer pareille missive, en cette heure matinale ? Curieux mais encore nerveux, il déroula le parchemin. Une écriture droite, ferme.



Grand Chancelier,

Nous ne nous connaissons pas, mais ma récente nomination au Conseil fait de nous des personnes qui doivent travailler ensemble.

J'ai beaucoup de projets pour cette cité, le premier étant d'écraser toute la vermine qui rampe autour d'elle pour faire du Chaos l'ordre nouveau, le sézame par lequel les générations futures des Terres Désolées jureront avant tout.

Comme vous le savez sans doute, ma nomination ne s'est pas faite sans heurts, ... et beaucoup pensent qu'une petite sorcière à peine sortie de l'école de magie se laissera écraser par le drow antédiluvien et guerrier redoutable que vous êtes.

Venez me retrouver au Conseil pour une réunion extraordinaire, j'ai beaucoup de révélations à vous faire.

Ni'Thêp


Voilà qui ne laissait pas d'étonner le guerrier. Rencontrer une ensorceleuse, pourquoi pas ? Après tout, comme elle le mentionnait, ils travaillaient désormais de pair, avec Beorn Devir pour chapeauter ce fragile triumvirat. Quel avenir lui était-il réservé ? Quel destin attendait Mornagest au tournant, prêt à le faucher et à l'emporter au royaume de Myrkul ?

Néanmoins, le Chancelier sentit l'espoir renaître, l'espoir de voir enfin les efforts consentis jusqu'ici aboutir et permettre à Melandis de se hisser à nouveau en tant que meneuse indiscutable de Dorrandin, avec, pour "alliée", la frêle Manost...
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
Mornagest est déconnecté  
Vieux 03/11/2006, 23h11   #56
Armand Clerval
Minotaure
 
Avatar de Armand Clerval
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Région parigotte
Messages: 1 733
Par défaut

Armand avait quitté le temple pour la journée. Il n'avait jamais été très contemplatif, même s'il savait se recueillir quand la situation l'exigeait. Mais aujourd'hui, il avait besoin de sortir.
De jour, le cimetière était plus reposant que le reste de la ville. De nuit, c'était une autre histoire...

Pour traverser les bas fond mélandiens, il fallait soit être mélandien, soit avoir vécu dans la plus terrible misère. "Heureusement" Armand avait appartenu à la seconde catégorie. Ce qui ne l'empêchait pas de sortir avec armes et armures, et visiblement, il n'était pas le seul dans ce cas.
Il rejoint enfin la Chimacienne, une taverne puant le graillon,et accessoirement repaire de la lie de la société mélandienne. L'intérieur enfumé résonnait de rires gras, de bruits de coup, de verre brisé.

Discrètement, Armand alla prendre un boc de bière au comptoir. Il s'assit dans un coin de la pièce et observa. Malgré les hurlements des fortes têtes, les jeunes femmes aguicheuses... le tout empestait la misère et le mal être. Même l'alcool ne semblait pas capable de faire croire au gens qu'ils étaient heureux. Et c'était ces même gens qu'Armand retrouvait au seuil de la mort, bien obligés de reconnaitre la futilité de leur vie.

Une fois sa bière finie, Armand quitta la taverne. Il ne savait pas vraiment ou aller, alors pourquoi pas la ville "haute"?
__________________
A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan
Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah
Armand Clerval est déconnecté  
Vieux 09/04/2007, 12h26   #57
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 838
Par défaut

[Quête : le prophète gris]

Le groupe d'esclaves était restreint ; ils savaient qu'ils ne survivraient pas s'ils ne trouvaient pas d'autres camarades pour se joindre à la fête. Aussi, ils écumèrent les Bas-Quartiers, sachant pertinemment qu'ils recruteraient plus aisément des indigents et des pauvres, que des nobles profitant de ces malheureux esclaves et domestiques.

Le groupe grossit rapidement, pour compter désormais une bonne centaine d'hommes et de femmes décidés à défier le sort qui les attendait, et se délivrer du joug mélandien. Ils décidèrent de se séparer en deux groupes, pour évoluer plus rapidement dans les rues. Le premier groupe, armé d'épées, ouvrirait la marche et neutraliserait les gardes, tandis que les plus faibles suivraient à courte distance par la voie ainsi dégagée.

Tandis qu'ils arpentaient les ruelles du quartier, les hommes de tête s'arrêtèrent devant l'enseigne de la Chimacienne. Un des meneurs de la révolte lança alors :

"Regardez ! Le lieu de débauche tenu par un des conseillers ! On va tout détruire !" Et les autres répondirent d'un seul homme, levant les poings vers le ciel.

Ils n'eurent aucune peine à fracasser la porte, puis à entrer dans la taverne, remplie d'ivrognes et de mercenaires fourbes en quête d'une mission pour la nuit. Aucune résistance digne de ce nom ne s'opposa aux révoltés, au contraire ; une bonne partie des gens présents décida de se joindre au flot, désireux d'en découdre avec la garde mélandienne.

La taverne fut rapidement mise à sac, puis, quelques bouteilles d'alcool et une torche aidant, fut incendiée. En l'espace d'une heure, il ne restait de la Chimacienne que des ruines enflammées, laissant s'échapper, dans le ciel étoilé, une colonne de fumée noire, annonciatrice de biens sombres turpitudes...
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
Mornagest est déconnecté  
Discussion fermée

Liens sociaux


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h06.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185