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L'antre des Miséreux Acculés par les soldats, les miséreux s’entassent dans ce quartier malfamé. Ce dédale de sombres ruelles délabrées dissimule la pire engeance du royaume: soûlards, mendiants, lépreux, prostituées, voleurs et assassins se côtoient dans une orgie de vice et de fourberie qui ferait pâlir Cyric lui-même. |
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| | #1 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
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| Le vampire avait parcouru toute la ville selon les indications de ses informateurs les plus fiables. Il avait fini par retrouver ceux qu'il savait être à l'origine des attentats contre sa famille, des individus persuadés qu'un être bon n'avait pas sa place en Melandis, il allait leur montrer que sur la question de la cruauté, il était fort averti des choses les plus subtiles. Voilà qu'au bout d'une ruelle fleurant bon le vomi, il débouchait face à un petit bâtiment en assez bon état à vrai dire, le bois des colombages était sain et goudronné, le torchi quant à lui tout neuf. Bien que cachés dans un des endroits les plus sales et misérables de la ville, une organisation qui semblait puissante en fin de compte avait élu domicile ici. Il se tourna, avec lui marchaient deux hommes en armes qu'il connaissait bien, ils étaient fiables, redoutables, et surtout discrets. Il passa la porte, et salua les hommes présents à cet étage d'un sourire froid et sinistre avant de s'emparer d'un des pans de sa redoutable cape. d'un moulinet rapide, il égorgea un premier opposant, annonçant clairement ses intentions avant même qu'on n'ait pu demander ce qu'il désirait. Alors qu'un de ses copagnons broyait la machoire d'un homme d'un violent coup de fléau dans le visage, il pu entendre des voix hurler dans les étages inférieurs, on savait désormais que la Main de Gloire était attaqué, tout le bâtiment se mit en branle pour repousser l'assaut. Il eut même la satisfaction d'entendre un ou deux hommes crier son nom avec panique, finalement il inspirait toujours la peur... De sa main libre il frappa au visage un homme qui se ruait vers lui armé d'un baton et il eut la satisfaction de voir le faciès de ce dernier se tordre de douleur alors que la peau sèchait et que les chairs s'enflammaient, décidément la magie lui rendait bien des services ! Un à un les ennemis tombaient, il reçut bien quelques coups, mais sa nature vampirique eu tôt fait de le régénérer avant que les choses ne se dégradent trop. A l'extérieur on pu entendre le bruit d'une terrible déflagration suivie d'atroces hurlements de douleur et de terreur alors qu'une boule de feu avait projeté quelques malfrats dans un brasier d'une puissance inouïe. Les flammes ravageaient maintenant l'édifice alors que pareil à la mort personnifiée le vampire se déplaçait dans l'incendie, l'air chaud soulevant sa cape comme si elle était mue d'une volonté propre. D'un geste négligent il abaissa la température de la pièce, jusqu'à interrompre le sinistre avant qu'il ne réduise le batiment en cendres. Les deux mercenaires pourtant rompus aux armes et habitués à la violence semblaient tétanisés face à la cruauté dont le vampire avait fait preuve pendant le combat, il n'avait porté aucun coup mortel, se contentant d'infliger des blessures promesses d'une lente agonie. Le paroxisme de sa cruauté eut lieu une fois dans les entrailles de la batisse, il s'était tracé un sanglant sentier dans les corps inertes de ses ennemis, et enfin il atteint celui qui était leur maitre, après un cours duel il le désarma. D'une main de fer il le plaqua contre un mur les pieds surpendus dans les airs. Sa main lentement sembla changer de matière, alors que ses chairs se muaient en acier tranchant. D'un geste implacable il creva les yeux de son ennemi, dont la dernière vision serait ce sourire cruel que le vampire affichait. Avec un raffinement qu'il n'aurait pas à envier il lui infligea des dizaines, des centaines de minuscules blessures, meurtrissant les muscles, sectionnant les tendons, s'assurant bien de ne pas le tuer. Pendant toute une nuit des cris d'une douleur indicible se firent entendre depuis le sous-sol du bâtiment, sans qu'aucun n'ose s'y aventurer, tout le voisinage était profondément mal à l'aise, malaise qui fut encore accru lorsque les deux mercenaires bien connus ressortirent seuls, pâles comme des morts, alors que les hurlement s'étaient mus en d'horribles râles de souffrance. Le lendemain au petit matin, ce qu'il restait d'un homme fut apperçu dans les ruelles, les yeux crevés, les mains et pieds sectionnés, la chair à vif en de nombreux endroits, seule sa langue était encore intacte dans une bouche sans dents, pour délivrer un dernier message à quiconque oserait désormais s'en prendre aux Ecthelion, ou tenter de reprendre le bâtiment aux mains du Vampire. La Main de Gloire appartient désormais aux Ecthelions, quiconque s'opposera à Nathiel subira milles morts après lesquelles l'enfer sera un paradis, que personne ne se dresse plus jamais, ne prenne jamais les armes contre lui sous peine de provoquer une vengeance implaccable... A peine avait-il édicté ces derniers mots, qu'une dague vint se planter dans sa nuque, et sur un toit, on apperçu une silouhette toute de noire vêtue à la peau et aux cheveux d'albatre, l'homme avait rempli sa mission, et le vampire l'avait récompensé en abrègeant ses souffrances...
__________________ La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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| | #2 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
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| La Nouvelle Main de Gloire</span> HRP : pour ceux que ça peut amuser, sachez que le nom de Main de Gloire n'a pas été choisi au hasard puisque ceux amenés à venir ici voudront rester pour la plupart inaperçus, donc vous pouvez chercher à vous renseigner ![]() De prime abord alors que vous passez la porte principale (1) de ce qui semble être une auberge miteuse vous vous demandez à quoi peuvent bien servir tous ces gardes (A) postés un peu partout dans la salle. Des gardes un peu trop bien armés et visiblement trop parfaitement entrainés pour avoir leur place dans un tel établissement. Si le hasard vous a mené ici vous n'obtiendrez rien de plus qu'une boisson de qualité correcte et un bon moment dans une salle propre et ordonnée bien que trahissant une certaine misère. Si vous veniez à demander un chambre, elles s'avèreraient toutes malheureusement occupées et vous seriez redirigé vers d'autres établissements de la ville. Au contraire si vous êtes ici pour une raison précise, si vous faites partie de ceux qui comme les Ecthelion défendent la vertue et l'honneur dans la cité du Chaos, il se pourrait fort bien que l'aubergiste situé derrière le comptoir (2) vous accorde un séjour gracieux dans l'une des petites chambres (6) situées au premier étage, auxquelles vous aurez accès par l'escalier (5). Une fois en haut vous rencontrerez toujours autant de gardes, vigilants, le visage ouvert et amical, mais clairement peu disposés à tolérer le moindre trouble. Les chambres sont simples, dotées d'une armoire, d'une table, d'un tabouret et d'un lit plutôt douillet, un endroit calme, insonorisé et agréable à vivre avec à proximité une salle d'eau (7) disposant de latrines et d'une baignoire disposant d'une pompe puisant de l'eau chauffée dans les cuisines de la batisse. Avec le bon mot de passe, il se pourrait que les gardes vous laissent franchir une porte située au fond de la salle principale (3) qui mène à un escalier (4) descendant vers les sous terrains de l'immeuble. Dans ces derniers derrière un petit paravant se trouve un petit hopital de campagne disposant de trois lit et d'un prètre de Lathandre présent en permanance (8), mais également une immense bibliothèque aux nombreuses alcoves (9) permettant des recherches poussées, car ici ne sont pas regroupées les connaissances du multivers, mais des informations sur toutes les personnes dignes d'un minimum d'intéret dans la cité. Vous l'aurez compris, sous couvert d'une petite auberge miteuse, la Main de Gloire est devenue le bastion secret de tous ceux qui ont à faire à Melandis, qui ont besoin de discretion, de secours, ou d'un abris, à condition que leurs intentions soient pures, sans quoi les nombreux gardes auraient tôt fait de démembrer les impudents. <span style=\'color:gray\'>HRP : Merci de ne pas découvrir par hasard les fonctions réelles de ce bâtiment ![]()
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| | #3 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Une cape noire sous laquell on pouvait apercevoir une jolie robe rose arriva dans le local. L'aubergiste la salua et lui demanda ce qu'elle voulait consommer. Beaucoup savaient qui elle était mais personne n'en fit part. "Un jus de fruits serait le bienvenue Bien madame, je vous sers cela au comptoir ou à une table? Au comptoir, je n'ai guère le temps de parler avec quelconques inconnus" Elle enleva la capuche de sa cape et laissa tomber ses longs cheveux le long de son corps, beaucoup étaient en admiration devant cette jeune femme mais personne n'osait l'approcher de peur de subir la colère de son époux. Après avoir consommé, elle dit au gérant qu'elle souhaitait voir la propreté des chambres, celui ci lui tendit un jeu de clef et Lies monta aux marches de l'escalier qui menait aux étages. On vit sa cape noire aller se perdre dans une des chambres mais personne ne la vit réapparaitre de si tôt.
__________________ Tu manques... Les mots que l'on n'a pas dits sont les fleurs du silence. {Proverbe japonais} |
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| | #4 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Lies entra dans La main de gloire et se rendit au comptoir. Elle commanda une citronnade avec du sirop. Le tenancier lui servit sa boisson en moins d'une minute, elle la consomma tout en regardant les gens autour d'elle. Tous se ressemblait, le visage triste mais les yeux remplit de sournoiseries. Au moment de payer sa consommation, elle tendit une lettre au tenancier. Pour Sieur Ecthlion et ses hommes, à leur remettre au plus tôt : "Messieurs, Aujourd'hui, une créature est venue en mon commerce, la grotte d'Elfwood. Elle avait le regard grotesque et et le visage tuméfié et remplie de cicatrices. La respiration de cette créature était rauque et sifflante. Son allure était haute, épaisse, rude. Une sorte de linceul vêtait l'immonde vitae qui se mouvait par ses propres moyens, et seul un visage blafard, grotesque composition de chair apparaissait par un tunnel de tissu noir enveloppant un cou qui semblait partir de l'épaule droite plutôt que du sternum. Une de ses mains était visible, pendante au bout de son bras comme un vulgaire jambon suspendu à un crochet de boucherie, tandis que l'autre semblait noyée dans un froncement textile obscur de l'autre côté, en prolongement de son cou absurde. (désolé Nithep, je copie colle ta description). Elle m'a demandé 300 pièces d'or pour la protection de mon commerce. En effet, elle m'a signalé que les incendies sur la place des marchands étaient d'ordre criminel. Je lui ai donc versé cette somme par pitié. En effet, sa vue est tellement horrible qu'on ne peut s'empêcher d'etre dégouté puis attendri. A cette somme, j'ai ajouté quelques fleurs séchées pour elle. En sortant, elle m'a dit que là où elle allait, elle n'aurait pas besoin de ces fleurs. C'est cette phrase qui m'a poussé à vous envoyer cette missive. Je me demande si cette organisation est bien nette. En espérant un signe de votre part. Lies Ecthelion." La lettre était cachetée par un saut reconnaissable, celui des Ecthelions. Le tenancier mit la lettre sous son comptoir, et quelques minutes plus tard, il monta à l'étage. Pendant ce temps, Lies repartit ver son commerce, le goût de la citronnade à la pêche encore dans sa bouche.
__________________ Tu manques... Les mots que l'on n'a pas dits sont les fleurs du silence. {Proverbe japonais} |
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| | #5 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2005 Localisation: Paris, FRA
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| [Quête : Voir Manost et mourir] Agrippa et Djago avaient suivi à la lettre les indications du garde, et s'étaient enfoncés depuis les portes de la ville en plein coeur du district des taudis, prenant bien soin de ne pas avoir l'air de s'étonner de ce qu'ils voyaient, et surtout marchant bien vite droit devant eux. Ils frappèrent à la porte de la Main de Gloire, et pénétrèrent précautionneusement dans la grande salle commune. Les nombreux gardes postés à tous les coins de la pièce étonnèrent tout d'abord le Luménien, avant de le rassurer dans une certaine mesure. Au moins, s'ils étaient égorgés, ils le seraient par des hommes entrainés, et leurs souffrances en seraient écourtées d'autant. Bonjour. Un verre... euh, deux plutôt, s'il-vous-plaît, aubergiste hasarda le prêtre par-dessus le comptoir à l'attention du barman immobile qui gardait les yeux rivés sur les nouveaux arrivants.
__________________ Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres Rejoignez Luménis, ville de Culture et de Lumière |
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| | #6 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| [Quête : voir Manost et mourir] L'homme contemplait sans se gêner le prêtre et le garçon qui l'accompagnait. Il était plus qu'étonné de voir un mineur aussi jeune entrer dans un endroit d'ordinaire fréquenté par des gens avertis. Il hésitait à faire la remarque, mais l'accueil était le maître-mot de l'organisation, aussi s'abstint-il. "Des verres de ?", demanda-t-il, un peu pris de court. Il se demandait bien ce qu'ils allaient commander. Le barman regarda brièvement dans la salle, apparemment les autres occupants n'avaient pas trop tiqués à leur arrivée. "Espérons que cela dure", pensa-t-il.
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives |
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| | #7 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2005 Localisation: Paris, FRA
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| [Quête : Voir Manost et Mourir] *Bonne question, l'homme* pensa le prêtre désemparé. Les habitudes éthyliques des Mélandiens étaient tout à fait inconnues d'Agrippa, et il ne se voyait pas commander deux verres de lait. Encore eut-il fallut qu'il en eussent. Votre meilleure bière. Pour lui aussi, ajouta-t-il en désignant Djago qui était plongé dans la contemplation de de deux brutes patibulaires assises à une des tables. Agrippa profita de ce que le barman semblait plutôt attentif pour tenter immédiatement une ouverture. A moins que vous n'ayez quelque chose de plus solide à me proposer. Un remontant pour des voyageurs qui ont fait un long voyage, depuis une cité lointaine... Et qui n'ont pas l'habitude de Mélandis. L'air est plus léger là d'où je viens. Un garde aux portes de le ville m'a vanté les mérites de votre établissement. J'espère qu'il ne s'est pas trompé sur le standing recherché acheva-t-il dans un souffle en mettant en évidence sa bague sacerdotale frappée de son symbole sacré.
__________________ Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres Rejoignez Luménis, ville de Culture et de Lumière |
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| | #8 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| [Quête : voir Manost et mourir] L'aubergiste remarqua un éclat lumineux en provenance de la main de l'étranger. Il baissa les yeux et reconnu le symbole sacré de Dénéir, le Seigneur des Glyphes. Sans trop montrer qu'il savait maintenant à qui il avait affaire, l'homme proposa, l'air de rien : "Hum... je dois avoir quelques bouteilles de boissons plus corsées pour vous, dans l'arrière-salle. Si vous voulez bien me suivre ?" Il indiqua de la main la porte entrouverte, derrière lui, sur sa droite. L'aspect faussement anodin de la situation n'aurait pas échappé à un espion averti, mais l'"aubergiste" connaissait les clients qui étaient présents en ce moment. A part quelques bagarreurs occasionnels, on ne pouvait trouver de criminels ou de fouineurs à la solde du Conseil, en ces lieux.
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| | #9 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2005 Localisation: Paris, FRA
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| [Quête : Voir Manost et mourir] Agrippa suivit le barman et Djago qui l'avait devancé par la porte entrouverte donnant sur l'arrière-salle. Les deux Luméniens découvrirent une vaste pièce carrée gardée par deux hommes en armure de cuir, la main sur la poignée de leur cimeterre. Le barman s'arrêta quelque instants et fit face à ses deux invités surprise. Les services que nous pouvons vous offrir sont gratuits, mais vous engagent. Première condition : ce lieu est secret. La seule chose que vous puissiez faire est de mettre sur la voie les personnes dignes de confiance, mais en aucun cas leur détailler ce que vous avez vu ici. Nous sommes les seuls à déterminer ceux qui sont accueillis ici. Deuxième condition : Vous êtes ici des invités, et seul le bon vouloir de notre maître vous autorise à profiter de notre hospitalité. L'homme marqua une pause qu'Agrippa sentit volontairement théatrale. Si vous veniez à rompre l'une de ces deux conditions, ou à violer les règles de l'hospitalité, nous ne connaissons qu'une sanction : la mort. Est-ce clair? Agrippa aquiesça d'un bref mouvement de tête. Les règles étaient posées. Leur hôte les confia à l'un des deux gardes qui étaient restés silencieux jusque là, et retourna dans la salle principale. C'est au premier étage de la batisse que les deux Luméniens trouvèrent refuge dans une chambre assez spacieuse, avec quatre lits superposés et des vivres en petite quantité. Après s'être rapidement installés, les deux compagnons ressortirent de leur nouvel asile pour se diriger vers l'Antichambre du Conseil.
__________________ Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres Rejoignez Luménis, ville de Culture et de Lumière |
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| | #10 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Au couvent (a)
Messages: 2 173
Entrées dans le blog: 4 | Quête : le saut de l'ange Ils s'étaient perdus. Ni Thom, ni Althéa ni Lathiriel ne connaissaient Melandis et encore moins ces bas fonds. L'air ambiant était moite. Cela puait la transpiration, la crasse, le sang et les relents d'égout. De l'eau croupie jonchait les pavés qui semblaient où l'on glissait à chaque fois entre les immondices. Autour d'eux, des mendiants, des débris humains, rongés par la gale et l'alcool. Leur groupe ne tarda pas à être repéré. "Hé, belles gens, on dirait que vous vous êtes perdus" Un homme à la tête du groupe venait de les héler. Ils étaient quatre individus de haute stature et larges d'épaules. Après un signe de tête du meneur, ils s'approchèrent tous ensembles, l'air mauvais. Et celui qui avait parlé apostropha Thom. "Bon, maintenant, le vieux, si tu tiens à la vie, tu me donne tes bourses et tu t'en vas. Et avec un peu de chance, on te laissera tranquille. C'est notre coin ici, et on y passe pas gratuitement ..."
__________________ La bio de mon perso rp Dieu a créé l'homme à son image, depuis l'homme a évolué. Dieu, on ne sait pas (Geluck) Perdu en rp, besoin d'aide pour poster ? ... Il suffit d'un petit mp ... Pour être martyrisé |
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| | #11 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 94
| Quête : le saut de l'ange Thom demeura un instant sans réaction; puis il parut comprendre avec effroi dans quelle situation délicate il se trouvait. Fixant le meneur, il se mit à bafouiller. "Ho, hem... bien sûr, messires..." Tout en disant ces mots, il fit mine de fouiller dans ses affaires, sans paraître remarquer combien ses agresseurs s'impatientaient. Il leur tendit enfin une bourse fort rebondie dans laquelle les brigands eurent la désagréable surprise de découvrir qu'il y avait surtout - voire exclusivement - des pièces de bronze. "Hé bien, ne faites pas cette tête, commenta le "vieil homme" en retenant un sourire. Vous n'espériez tout de même pas faire fortune en détroussant les vieillards des taudis? Je ne suis qu'un vieux barde, je me produis contre gite et pitance, cela n'a jamais rempli les bourses... A ce propos, si vous pouviez avoir l'amabilité de m'indiquer la direction de l'auberge la plus proche?" demanda-t-il en grattant deux notes sur son instrument, d'un air distrait.
__________________ Thom Merillym, barde en retraite et propriétaire officieux du Loyal Paladin. Code couleur:#EE6A50 et Biographie RP |
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| | #12 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Au couvent (a)
Messages: 2 173
Entrées dans le blog: 4 | Quête : le saut de l'ange Althéa observait son père, une fois de plus. Toujours ce même calme quelle que soit la situation. Mais ici, cela allait il servir ? Les hommes avaient l'air bien décidés à en découdre. Visiblement, le coup des pièces de bronze ne leur avait pas plu. "Allez le vieux, je sais que tu caches autre chose. Un marchand comme toi ne se ballade pas qu'avec des pièces de bronze. Alors, crache le morceau", le argua le plus téméraire des quatre. Les autres derrière souriaient en se poussant du coude. Mais soudain, leur rictus s'effaça pour faire place à une expression de parfaite panique. Là, derrière eux, cinq hommes étaient sortis d'une des habitations attenantes. Ils vinrent se placer de chaque coté du groupe. Ils jetèrent un regard mauvais sur le quatuor. "Heu ... Je crois qu'il va falloir qu'on s'en aille ..., poursuivit l'un d'entre eux d'une voix tremblante, enfin ... si nos amis veulent bien nous laisser partir" Un signe de tête plus tard, agresseurs reprenaient leur route, laissant Thom, Lathiriel et Althéa en paix. Mais qui étaient donc leurs providentiels sauveteurs ?
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| | #13 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 94
| Quête : le saut de l'ange Thom avait dévisagé en silence leurs providentiels sauveurs, qui surgissaient de nulle part, au moment opportun, pour les tirer d'une bien mauvaise passe. C'est qu'il avait grand besoin de sa seconde bourse. Etait-ce donc leur coutume que de jouer ainsi les justiciers? On aurait dit que les quatre larrons savaient avoir affaire à trop forte partie. Et, en avisant la façade du bâtiment dont étaient sortis les cinq inconnus, Thom remarqua qu'il s'agissait en réalité d'un magasin de fort mauvaise mine, dont l'enseigne représentait une large paume aux doigts serrés, dont la peinture dorée s'écaillait sous les injures du temps et la fiente des pigeons des alentours. Se pouvait-il qu'ils soient parvenus à destination, en dépit de tous leurs détours? "Un déluge de remerciements, pour autant que vous ne vous intéressiez pas vous aussi à nos maigres ressources. Se pourrait-il que nous nous trouvions devant le sinistre magasin nommé la Main de Gloire? Si c'est le cas, je crois que nous sommes candidats à la location de chambre."
__________________ Thom Merillym, barde en retraite et propriétaire officieux du Loyal Paladin. Code couleur:#EE6A50 et Biographie RP |
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