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Lamnis Valnon ![]() Lamnis Valnon, le grand mage entropique: il bégaye, il est maladroit, il est coincé; mais vous allez l'adorer ! |
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| | #1 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai pensé à trois types d'armes entropiques, trouvées sur les adversaires. 1) permet à l'arme de changer l'état de l'adversaire: confusion, immobilisé, empoisonné, hâte, bénédiction... Donc dans tout les cas, l'adversaire est touché, mais peut-être que l'effet sera positif pour lui. J'ai pensé à faire des billes +2 sous ces effets. 2) l'arme inflige des blessures, mais peut guérir également. Ainsi, si vous frappez votre adversaire avec une épée +/- 2d6, l'épée inflige ses dégats tranchants (1d6), puis a une chance d'infliger 2d6 blessure, ou une autre de guérir la cible de 2d6 points de vie. Bien entendu, ces armes très aléatoires brilleraient par leurs bonus, supérieurs aux autres armes. (pr exemple: immunité aux armes inférieures à +2...) 3) l'arme est du type 1 ou 2, et en plus, une chance sur deux, le porteur peut recevoir les dégâts (ou la guérison) et les effets de l'arme. Voici donc quelques exemples de types d'armes, bien sur, ce ne sont que des premières propositions. J'essaie par ces armes de faire ressortir le côté "dangereux" de l'entropie ainsi que le côté positif: ainsi, vous pourrez frapper avec une lance +/- 4d6 avec peut-être une chance d'infliger à votre adversaire 1d10 + 4d6 ! Je pensais aussi rajouter une capacité à travers les dialogues de Lamnis une capacité, moyennant ingrédients et or trouvés dans le donjon des entropistes, diminuant la chance d'effets négatifs (par exemple sur une épée: 3 chances sur 4 d'infliger des dégâts contre 1 chance de guérir).
__________________ "Kro kro kro kronembourg !!!" Chanson 'achement connue. Mod Lamnis Valnon suspendu... Visitez quand même le forum pour poster des idées: Lamnis Valnon, forum. Retour à Atkhatla: la suite de ToB en cours de conception, par Silk. |
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| | #2 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Ca serait chaud a gérer en combat je pense... Le risque serait si grand de guérir l'ennemi plutot que de le blesser qu'on risquerait de laisser Lamnis en dehors des combats... Je pense qu'il vaudrait mieux ne pas faire d'armes entropiques pour préserver l'équilibre du jeu ou alors faire que la guérison soit moins importante que les dégpats potentiels (style maximum guerison de 1D6 points de vie et inversement maximum 1D10 dégâts infligés)
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #3 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 018
| C'est vrai qu'avec des armes trop entropiques, ça risque de ne pas être super... Il faudrait peut-être une arme ayant une chance comme pour les sorts de lancer des hiatus entropiques etc...
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #4 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'avoue que c'est un peu poussé, mais je pense qu'il faut en rajouter, quelques-une, utilisables par tout le monde. Les effet que j'ai décris sont juste ici pour "équilibrer" par rapport à leur pouvoir. Il est vrai qu'une chance sur deux de guérir est trop haute, pourquoi pas une sur triois ou quatre ?
__________________ "Kro kro kro kronembourg !!!" Chanson 'achement connue. Mod Lamnis Valnon suspendu... Visitez quand même le forum pour poster des idées: Lamnis Valnon, forum. Retour à Atkhatla: la suite de ToB en cours de conception, par Silk. |
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| | #5 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Ca serait deja plus raisonnable et on pourrais en trouvant une forge dans le dnjon des entropiste ameliorer les armes pour diminuer les chances de guérison des ennemis
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #6 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je pensais plutôt, comme je l'ai déjà dit, doter Lamnis de cette capacité à travers quelques dialogues. Ou alors faire que le "forgeron" de ce donjon s'installe à Akhatla.
__________________ "Kro kro kro kronembourg !!!" Chanson 'achement connue. Mod Lamnis Valnon suspendu... Visitez quand même le forum pour poster des idées: Lamnis Valnon, forum. Retour à Atkhatla: la suite de ToB en cours de conception, par Silk. |
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| | #7 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Ou alors ca fait comme la forge du chateau d'Arnsie, notre personnage s'en sert pour ameliorer une arme deja existante
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #8 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Au pire, mais si il faut en plus se rendre là-bas à chaque fois... Je trouve l'endroit trop glauque !
__________________ "Kro kro kro kronembourg !!!" Chanson 'achement connue. Mod Lamnis Valnon suspendu... Visitez quand même le forum pour poster des idées: Lamnis Valnon, forum. Retour à Atkhatla: la suite de ToB en cours de conception, par Silk. |
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| | #9 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| C'est toi qui voit, ce n'était qu'une proposition
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #10 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'espère bien garçon ! En fait, on pourrait demander à Lamnis d'enchanter simplement l'arme pour diminuer les chances de guérison, et utiliser la forge pour augmenter les dommages. Je ne pense pas augmenter la guérison à la forge, ou très peu pour "rééquilibrer" l'arme. Avec l'enchantement, on aurait donc combinaison "diminution de chances de guérison/augmentation des dégâts".
__________________ "Kro kro kro kronembourg !!!" Chanson 'achement connue. Mod Lamnis Valnon suspendu... Visitez quand même le forum pour poster des idées: Lamnis Valnon, forum. Retour à Atkhatla: la suite de ToB en cours de conception, par Silk. |
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| | #11 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Oui on peut imaginer ceci: Niveau d'amélioration - Chances de guérison de l'arme - Chances d'infliger des dégats 1 - 1/2 - 1/2 (niveau de base) 2 - 2/5 - 3/5 3 - 3/10 - 7/10 4 - 1/4 - 3/4
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #12 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ca me paraît beaucoup de niveaux à réaliser, mais ça devrait rester possible.
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| | #13 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Ce n'était que pour donner un ordre d'idée des extremes (maximum 1 chance sur 2 de guérir et minimum 1/4 ce qui est déja pas mal) Après tu peux très bien ne faire que 2 niveaux d'amélioration (bien que ca me paraisse peu) ou plutot 3 (c'est déja mieux non?)
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #14 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 niveaux, ça me parait impeccable, reste à définir quels armes seraient bâties sur ce modèle, leurs capacités... Je penses poster quelques propositions d'armes d'ici peu, avec les "chances de guérison/chances de dommage" ou autres tableaux.
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| | #15 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Excuse moi d'intervenir si tard mais je pense que tu pourrait crée un anneau qui permetterais d'avoir plus de chance que les sorts entropique réussisent . Par exemple tu as 5/10 au départ que ton sort réussise ou échoue . Et lamnis peut l'amélioré avec certain objet trouver lors de quête . L'anneau monterais de 1 (au départ ) les chance que tout effet entropique pour nou bénéfique et pou l'adversaire maléfique de se produire et au fil du temps du obtiendrais a la fin les chances suivantes 8/10 de réussir a avoir un bon effet .
__________________ Jalynfein Jaellet,le futur mod Ma Statuette d'onyx qui me permets d'invoquer mon ami Kyorlyrr Mon forum, venez faire du RP |
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| | #16 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tout dépend de quoi tu parles, car ce que j'ai énoncé ici, ce n'est pas de l'entropie à proprement parler, ce sont juste quelques objets aux propriétés aléatoires symbolisant l'entropie. En revanche, ton idées d'anneau peut être exploitable au niveau des sorts, il peut en effet hausser le d100 sur le tableau des hiatus, comme les sorts entropiques de boucliers. Mais comme l'entropie est censée être indomptable, le bonus serait assez minime en terme de jeu.
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| | #17 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Un bonus permanent de +5 aux hiatus entropiques serait déja un bonus conséquent...
__________________ Elgaern le Pourfen |