Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Lamnis Valnon
Lamnis Valnon, le grand mage entropique: il bégaye, il est maladroit, il est coincé; mais vous allez l'adorer !

 
 
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Vieux 12/08/2003, 01h37   #1
Lamnis Valnon
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Ici on peut parler de tout ce qui toucheras à l'organisation de l'espace de la quête (pièces, donjon? pièges ? quels monstres ?).

Je pense avoir dans ma tête une idée assez claire de cet espace:

La zone de Haute-Haie -> quelques monstres, les adversaires numéro 2 et 3, et pourquoi pas Mélicamp comme l'a suggéré Jenrathy (clin d'oeil à BG).

PUIS

Un donjon retouché avec quelques grandes pièces pour les combats (Ulcaster?), quelques monstres, objets et sorts, adversaire 4 et 5.

PUIS

Une caverne ou autel avec le dernier adversaire.

Etant donné qu'agencer des liens avec une nouvelle zone juste pour un PNJ m'ennuie (voir ici), et qu'une fois la quête achevée, le lieu n'apporterait aucun interêt, le voyage pourrait être déclenché juste en parlant à Lamnis lorsqu'il se trouve dans le groupe, et en choisissant une réplique. De même pour la quitter.

Voilà, comme vous le voyez, c'est une idée plutôt simple, si vous voulez me suggérer quelques chose d'autre, allez-y.
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Vieux 12/08/2003, 08h34   #2
Elgaern
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Pour le donjon, la Tour de Durlag pourrait etre utile non?

Pour les monstres, je pensais qu'en exterieur on pourrait rencontrer des bandits, des ankhegs et des orques. En interieur, vu que ce sont des entropistes, pourquoi des créatures style effrit/génies
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Vieux 12/08/2003, 14h59   #3
Lamnis Valnon
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Non, je pense utiliser la tour de Durlag pour en faire autre chose (enfin...). De plus, le donjon ne doit pas être trop grand, après tout, le but de la quête est d'empêcher les entropistes d'arriver à leur fin, en les combattant.
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Vieux 12/08/2003, 15h31   #4
Elgaern
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Sinon Ulcaster un peu retouché pourrait convenir en effet

Juste une remarque: ou rencontre-t-on l'adversaire?

Sinon comme clin d'oeil a BG1, on pourrait mettre Thalanthyr dans la zone de Haute-Haie (il pourrait s'énerver avec Mélicamp et sa nouvelle métamorphose... D'ailleurs pourquoi ne pas le métamorphoser en autre chose? Style un écureuil ou un hamster style Bouh?)
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Vieux 12/08/2003, 19h03   #5
Lamnis Valnon
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Hé bien, je pense placer Valnon et l'adversaire 1 dans une auberge quelconque d'Akhatla (peut être sur la promenade de Waukyne). Ensuite les 2 et 3 se trouvent aux alentours du bâtiment dans "Haute-Haie", ensuite un court "Ulcaster" dans lequel errent les 4 et 5.
A l'issue du donjon, une pièce et finallement le grand méchant puis les démons.
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Vieux 12/08/2003, 20h52   #6
Lamnis Valnon
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En revanche, si je trouve une petite zone sympa, j'agrémenterais mon donjon d'un ou deux étages histoire de... :happy:
Si vous vous sentez motivé, envoyé vite fait des minicartes de zones en JPEG sur mon mail, et indiquez moi le nom de la zone et dans quel jeu elle est.
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Vieux 20/08/2003, 16h02   #7
Lamnis Valnon
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Voici donc la zone éxterieure du domaine (Haute-Haie):



Et le donjon (issu de TosC, mais n'y ayant pas encore joué, je ne sais pas quelle zone c'est):



Je vais continuer mes recherches, pour disposer d'une pièce "finale" et de deux ou trois pièces pour enrichir le donjon.
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Vieux 20/08/2003, 16h21   #8
Elgaern
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La zone de Tales of the Sword Coast, c'est une île polaire où on se retrouve téléporté par Shandalar pour retrouver sa cape
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Vieux 20/08/2003, 16h35   #9
Lamnis Valnon
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Les graphismes sont peut-être un peu trop froids ?

Ou alors j'utilise quelques étages de la tour de Durlag comme beaucoup me l'ont conseillé ?
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Vieux 20/08/2003, 19h33   #10
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Ca peut faire aussi l'affaire c'est a toi de voir si la configuration de la zone te convient
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Vieux 22/08/2003, 21h59   #11
Lamnis Valnon
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Je ne vais pas faire un sondage, je pense que la grande majorité sera d'accord, mais je pense réutiliser (un peu plus tard et après l'avoir exploré) la tour de Durlag complète !

Quelques images pour les rares personnes qui ne connaissent pas:

1)L'exterieur


2)Une pièce


3)Une autre pièce


J'attend vos impressions (pas seulement celles d'Elgearn !! :happy: )
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Vieux 22/08/2003, 22h55   #12
Siegfrid
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Excuse moi de ne pas être venu d'aidé plus tot perso je pense que c'est bien quoique un peu étroit .
En fait je ne vois pas très bien les pièce que tu as choisi mais pour se que tu veux en faire c'est suffisant .
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Vieux 22/08/2003, 23h18   #13
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Ces quelques images sont juste quelques pièces de la Tour, mais je compte utiliser tout les étages de la tour, donc si je ne me trompe pas, environ 15 cartes, certaines petites d'autres plus grandes. De plus, après avoir essayé la partie d'echec, je pourrais la réinclure en clin d'oeil (à la place de Mélicamp, de toute façon implacable sur cette carte).
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Vieux 23/08/2003, 09h53   #14
Elgaern
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La Tour de Durlag fait un bon domaine, ca roule

PS: La dernière salle est celle ou on affronte le boss de la Tour de Durlag. On pourrait faire en sorte d'utiliser le miroir et faire que c'est par lui que les démons débarquent sur Toril non?
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Vieux 23/08/2003, 10h03   #15
Siegfrid
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Très bonne idées elgaern
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Vieux 23/08/2003, 13h29   #16
Lamnis Valnon
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Je pensais à autre chose: c'est dans cette pièce que l'on combat le dernier mage, et au moment de mourir, le portail s'ouvre finallement et il rentre dedans. A ce moment là, on y rentre et on arrive dans une zone rouge, circulaire et assez petite (toujours tour de Durlag). C'est là qu'on rencontrerait les démons.
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Vieux 23/08/2003, 14h27   #17
Elgaern
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Très bien, on fait comme ça mais je vois pas trop a quoi ressemblerait la zone d'arrivée...
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