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La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) ![]() De Kuldahar a Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 1, c'est ici qu'il faut venir. |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| J'ai déjà fais une partie mais j'ai arrêté assez tôt. Maintenant, je veux en recommencer une mais je veux savoir quelle équipe je dois prendre. Dû le niveau relativement élevé qu'on peut atteindre vers la fin du jeu, est-ce que je dois en conclure que la stratégie est la même que celle de Bg2, c'est-à-dire basée sur la magie? Ou elle reste très physique comme celle de Bg1? Pour donner une idée mon équipe préféré dans Bg1 était un tank et 5 archers Dans Bg2, c'était 3 tanks et 3 magos. Donc en résumé, qu'est-ce qui est le mieux comme équipe équilibrée dans iwd1? |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| Pour ma part, je dirais que tu ne pourras pas t'en tirer sans magie. En effet, les ennemis sont trop coriaces et surtout trop nombreux. Tu serais vite submergé sous le nombre. Non, tu as besoin de pouvoir maintenir tes ennemis à distance, ou encore de les ralentir. Je te suggère au moins 1 mago, + 1 prêtre ou deux. Le reste, c'est à toi de voir. |
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| Ok merci Aragorn Est-ce quelqu'un a un autre avis sur la question? |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| Oui moi :happy: ! Ayant aussi commencer puis arrêter une partie assez tôt, je peux te dire que tout d'abord, tu devras relancer plusieurs fois les dés lors du calcul de tes caractéristiques de départ et ceci pour chaque persos (c'est long je sais, mais après tu y gagnera). Tu peux obtenir plus de 90 points à répartir :8: !!! Exemple pour mon palouf : j'ai obtenu : 17 18 15 12 18 18 que j'ai réparti ainsi : 17 15 18 14 18 16 (ceci est un choix perso de repartition : j'aime pas les paloufs avec 2 en intel :rigoler: ). Deuxième point, pour l'équipe : il te faut au moins 2 tanks et un archer ou arbaletier (ils peuvent alterner les 2 ). puis il te faut un soigneur, un roublard qui desamorce les pièges et fais quelques vols a la tire, mais surtout qui fais des attaques sournoises ou mieux si tu as l'extension Heart of Winter, des attaques insidieuses, et un mage (plutot un guerrier mage : plus de points de vie, et plus de chances de toucher et de dégats, car certains monstres sont immunisés à la magie ou y résiste bien, et comme le niveau est fixé au moins à 1 800 000 XP, et 8 000 000 si tu as l'extension, tu atteindras un bon niveau en mage et en guerrier). Exemple : voici mon équipe : LEGIT ERIC : Paladin SIRE BOWEN : Paladin LAURA LYNN : Rodeuse PHARAO : Clerc CELESTE : Guerriere/Mage :love: ANGEL : Voleur Bon jeu |
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Merci de la réponse EricZEGod. Mais j'ai une petite question off-topic, est-ce moi qui a été totalement malchanceux ou j'ai oublié de faire quelque chose en particulier??? J'ai beau avoir passer des heures à relancer les dés je n'ai jamais réussi à obtenir un résultat qui est même proche de ça pour mon palouf... |
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| | #6 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
Messages: 1 215
| ça c'est totalement aléatoire, question de chance c'est tout lol ! perso j'ai plutôt un autre style de configuration : 1. Guerrier 2. Palouf 3. Guerrier/clerc 4. Mage 5. Mage 6. Mage/voleur ben oui j'aime les mages et alors?
__________________ La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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| | #7 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Comme l'a dit Nathiel, c'est uniquement de la chance (et là EricZeGod en a eu BEAUCOUP parce que 98 points a répartir c'est pas rien quand même...)
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #8 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai choisi une configuration proche de celle de nathiel : Un tank une palouf une clerc une magicienne /clerc un nécromencien un voleur mage et on est deux à bien aimer les mages |
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| | #9 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003
Messages: 73
| Salut, Mon équipe dans IWD2 n'est composée que de mono-classés, car je pense qu'il vaut mieux qq1 qui soit bon dans sa catégorie, qu'un touche à tout... J'ai choisi : 1 moine (excellent combattant) 1 paladin (pour les super épées qu'il peut utiliser) 1 clerc (soins et invocations) 1 druide (invocations) 1 magot (sort offensifs, invocations) 1 voleur (pièges, éclaireur) Je joue actuellement en mode HOF (après avoir terminé une fois le jeu en mode difficile) et c'est de la balle, même si c'est un peu trop linéaire et un peu trop bourrin par rapport à BG2...
__________________ Que la Toile te protège ! Paroles de la déesse Mystra à Elminster l'élu |
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| | #10 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
J'en connais un qui a eu 100 :8: Il a fait mieux que moi sur ce coup là lol !!! Mais j'ai aussi repris une autre partie avec mes persos de BGII que j'ai importés et remis au niveau 1 (j'avoue que je ne me rapelle plus comment j'ai fait :timide: ) et dont les caracteristiques sont relativement proches (grâces aux bouquins et aux divers bonis permanents). Et malgré tout je galère quand même (mode HoF dans Trial of Luremaster). | |
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| | #11 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2003 Localisation: 742 Evergreen Terrace, un état quelconque
Messages: 651
| Moi j'aime bien la configuration on ne peut plus classique : Guerrier, Voleur, Clerc, Mage ( c'est les restes de l'équipe Korgan, Edwin, Viconia de BG2... ). |
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| | #12 |
| Invités
Messages: n/a
| :happy: Oui : on ne change pas une équipe qui gagne. Après tu peux varier : mettre par exemple un mage en plus (ou jumeler un perso existant en mage) ou au contraire augmenter le côté force de frappe pure. |
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| | #13 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bonjour tout le monde, Pour ma part j'ai essayé de faire une équipe seigneur des anneaux mais qui reste équilibrée pas facile dans iwd1 (pas beaucoup de choix pour les types de persos): Aragorn: humain rodeur avec les competences martiales axées sur les épées de grande taille. Gimli : nain guerrier spécialisé dans les haches Legolas : elfe guerrier spécialisé dans les arcs Frodon : petite personne voleur en dévollopant en priorité la furtivité mais sans oublier la detection des pièges, le vol à la tire et le crochetage des serrures pour les besoins du jeux. Gandalf: humain mage et efin il fallait bien un perso pour guerir et comme personne ne m'est venu à l'esprit j'ai choisi Galadriel en elfe druidesse specialisée dans les soins de guerrison la c'est pas terrible mais j'avais pas trop d'idées voila si vous avez des remarques n'hésitez pas
__________________ moi-Faroux pour faire parler faroux dans le Rp: #00ff00 Le concept de progrès agit comme un mécanisme de protection destiné à nous isoler des terreurs de l'avenir. tout jeune forum sur dune |
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| | #14 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | je ne parlais pas d'un mauvais choix pour le jeux mais par rapport au livre mais maintenant que tu le dit c'est vrai que l'on retrouve dans les deux cas le rapport avec la nature, mais ce qui me genait le plus c'était par rapport à la neutralité elle aide certes le groupe qui peut parraitre le plus faible (la communauté) mais je ne suis pas sur qu'elle aurait aidé sauron si les rapports de force aurait été inversés. mais bon la je me torture l'esprit :happy:
__________________ moi-Faroux pour faire parler faroux dans le Rp: #00ff00 Le concept de progrès agit comme un mécanisme de protection destiné à nous isoler des terreurs de l'avenir. tout jeune forum sur dune |
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| | #15 |
| Invités
Messages: n/a
| :notme: Bah comment dire .... Sauron s'en serait pris à elle et à toute vie ... alors la neutralité dans ce cas là euh ..... :notme2: tu vois ce que je veux dire :rigoler: ! |
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| | #16 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | il y a un fil dans le forum IWD2 portant sur une équipe SdA (où j'y conseille plutôt Radagast comme druide, ainsi que quelques choix de sorts coincidants avec les persos). Je te conseille d'aller voir, les avis y sont partagés. |
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| | #17 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | merci trouveur raffraichi moi la mémoire, ragasdast c'est bien une connaissance de gandalf qui enquete plus ou moins sur saroumane dans le sda non? oui c'est interressant ce sujet mais manifestement iwd2 offre beaucoup plus de possibilités sur la création des persos avec iwd1 on est obligé d'être plus "shematique"
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| | #18 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Radagast le Brun est l'un des cinq magiciens avec Gandalf le Gris, Saroumane le Blanc et les deux mages Bleux (qui n'apparaissent pas dans le SdA). Cependant, Radagast s'est détourné de sa mission initiale pour se consacrer aux animaux et aux plantes, c'est pour ça que la classe de druide me paraît parfaite pour lui. De plus, il semble plus à même de voyager dans une compagnie que Galadriel, qui étant reine de la Lorien a trop de responsabilités pour partir à l'aventure. |
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| | #19 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | oui d'accord merci trouveur (faudrait que je relise un peu le livre moi ) mais je t'ai quelque peu écarté du sujet revenons y.en effet, ragadast est plus approprié que galadriel mais comme j'ai commencé avec elle... et puis il faut bien des représententes de la gente féminines :happy: mais dans le sda c'est plutôt rare si ce n'est éowin en guerriere apres je seche quand même. si non la classe de druide est vraiment performante je crois que j'en prendraiun/une autre dans ma prochaine partie.
__________________ moi-Faroux pour faire parler faroux dans le Rp: #00ff00 Le concept de progrès agit comme un mécanisme de protection destiné à nous isoler des terreurs de l'avenir. tout jeune forum sur dune |
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| | #20 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2003 Localisation: 742 Evergreen Terrace, un état quelconque
Messages: 651
| Je n'ai pas fait de sondage parce qu'il est impossible de résumer toutes les possiblités en 10 choix. La question est la suivante : quelle combinaison de classe est pour vous la plus efficace ? Pour ma part, je suis accro à l'équipe Guerrier-Clerc-Voleur-Mage qui monte vite et qui ce sort de toutes les situations sans trop de problèmes... |
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| | #21 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | moi généralement c'est 2 bourins au corps à corps(ca peut toujours servir) dont un rodeur pour ses sort de soins, un voleur, indispensable, un druide je trouve leur sorts offensifs très interresant (notemment pour les convocations) et ce sont de bons guerrisseurs ensuite un bon vieux mage generaliste, et pour le dernier ca dépend: soit un rodeur archer pour les attaques à distances et pour proteger les arrières, soit un mage spécialisé. je ne prend pas de clerc car je lui préfère le druide, il va mieux avec les rodeurs :happy: et en plus je préfère les sorts offensifs du druide. la seule chose qui manque sans clerc c'est repousser les morts vivants et comme je ne prend pas de paladins... (ca ne va pas bien avec les rôdeur :happy: ) non, ce n'est pas les capacités du palouf que je n'aime pas, c'est surtout le personnage, "moi grand defenseur de mon dieux moi taper méchants ahahah"
__________________ moi-Faroux pour faire parler faroux dans le Rp: #00ff00 Le concept de progrès agit comme un mécanisme de protection destiné à nous isoler des terreurs de l'avenir. tout jeune forum sur dune |
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| | #22 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004 Localisation: joigny
Messages: 139
| Comme équipe sympa, je propose : Rôdeur, paladin, clerc, mage, guerrier, voleur. Comme ça j'ai mon voleur et mon rôdeur pour l' attaque à distance, un lanceur de sort et trois perso pour le bourrinage au corps à corps ce qui donne le jeu finit en une semaine ou deux maximum . Pratique hein lolll!!!
__________________ KHALESS NAU USS MZILD TAGA DOSSTAN |
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| | #23 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je propose: rôdeur, guerrier, paladin, prètre de Séluné, un mage/voleur et un mage évocateur. C'est une très bonne équipe très éfficace et puissante, quatre au combat rapproché, un avec un arc et des sorts (mage/voleur) et le dernier avec une fronde (et ses sorts bien sur !). Le prètre et le paladin s'occupent des sorts de protection du groupe. C'est un bon ensemble que je conseille à tous ceux qui veulent faire IWD ou IWD2...
__________________ Ma bio RP à Lumenis Un forum RP Plume d'Ambre Ma boutique Mon perso (Très bon rôdeur à la fin de BG1). |
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| | #24 |
| Loup ![]() ![]() ![]() |