Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) Icewind Dale
De Kuldahar a Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 1, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 10/02/2006, 23h45   #1
halfelin
Tasloï
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: tokelau city
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salut a tous,
ya quelque temps j'étais un connaisseurs des patchs et autres mods pour bg2 mais la ca faisait un an que j'avais pas repris et c'est dur. j'ai repris avec IWD1 et je voulais savoir si les codes d'aides (la téléportation pour ne pas a avoir à traverser les cartes de long en large!!!) fonctionne et comment on fait pour les activer : j'ai oublié :8:
ah aussi concernant un foutu combat dont je me sors pas :
est ce que vous avez un conseil a me donner pour réussir a tuer le révéré frere poquelin sans avoir de pertes trop sévère et pouvoir (surtout) conserver son equipement ??
merci bien
__________________
mon grand père tëtram disait quand le halfelin parle l'homme avisé écoute
ainsi va la vie, donnez moi votre argent et la votre continuera
la vie est une longue maladie mortelle dont je peux vous guérir
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Vieux 11/02/2006, 15h02   #2
halfelin
Tasloï
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: tokelau city
Messages: 99
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bon ben personne répond : c'est pas grave parceque j'ai réussi à le trucider ce frère poquelin : c'était juste une question de stratégie sommaire et j'avais pas bien observé le combat.
mais la je dois dire que j'ai un problème plus gros; pour le belhifet de frère poquelin, parceque j'arrive pas à le toucher !!
je vous passe que pour tuer ces golems mon groupe meurt déja à 50% mais pour le belhifet en lui même toutes mes armes sont inneficaces :heu: :heu:
alors je fait comment ?
Et VOUS vous avez fait comment ???
dites moi
__________________
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Vieux 23/02/2006, 11h36   #3
Sylvao
Chien de Guerre
 
Avatar de Sylvao
 
Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
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Pour les deux, j'avais utilisé la même méthode:
Deux combattants avec des armes à distances (arc et arbalète par exemple) avec des munitions +1.
Et un mage qui lui envoit des boules de feu à distance (2 ou 3 à mémoriser).

les autres protègent contre les ennemis au corps à corps.

voilà ça devrait faire l'affaire...
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