Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) Icewind Dale
De Kuldahar a Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 1, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 28/07/2005, 10h13   #1
kirial
Grouilleux
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 8
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Bonjour,

voici ma question,

Hier, je suis entré dans la main tranchée et je me fais attaquer par des worgs d'ombre (un bon paquet d'ailleurs..) et je me dis : "tiens, comme j'ai une jolie rodeuse elfe, je vais charmer un worg pour qu'il me file un coup de main". Donc, je clique fiérement sur le bouton qui va bien et sur un worg. Rien ne se passe.... C'est surement normal mais je pose quand même la question :

Comment utiliser "charme animal"?? quelles sont les conditions d'utilisation??

merci

PS : et "pistage", à quoi ça sert??

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Vieux 28/07/2005, 11h40   #2
Logales
Kobold
 
Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 17
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L'intérêt de pistage dans IWD est qu'il te permet d'identifier les traces de pas que tu peux croiser et te permettre d'identifier la créature qui les a laissées, enfin je crois ...

J'avais trouvé ça sympa
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Vieux 28/07/2005, 20h28   #3
Zaknafein
Ettercap
 
Avatar de Zaknafein
 
Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 887
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Les worgs d'ombre sont des mort-vivants et non des animaux alors laisse tomber!
__________________
"Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance."

Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir."
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Vieux 28/07/2005, 21h56   #4
Balator
Invités
 
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Ce ne sont même pas tout à fait des morts-vivants, il semble impossible de les repousser ou de les dominer.
Charme animal c'est en allant au contact, ça permet d'intégrer un des animaux adverses dans le groupe pendant un moment, à condition qu'aucun autre membre du groupe ne l'attaque.

Pistage, le plus souvent ça ne sert à rien "vos capacités de pistage ne vous apprennent rien sur cet endroit" sinon les informations qu'on obtient ne sont pas vraiment capitales. Après avoir été attaqué par une bande de trolls des neiges tu apprends que tu as des chances de rencontrer des trolls des neiges dans le coin... No comment

La principale utilité du perso rôdeur dans ce jeu bourrin est d'éviter les critiques du genre "ce jeu est nul, il n'y a même pas de personnage rôdeur". Le seul endroit où les capacités spéciales de ta rôdeuse peuvent être d'une utilité relative c'est après la main tranchée, dans la dent du dragon et les cavernes de Joril où il a pas mal d'animaux "charmables".
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Vieux 29/07/2005, 11h08   #5
Taganorm le Grand
Loup Noir
 
Date d'inscription: décembre 2004
Localisation: Quek'part au maroc .... ^^
Messages: 260
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c'est vrai que dans bg 2 , pistage est beaucoup plus utile , permet d'économiser des chargements ( glup !" il y a des traces de dragon dans cette zone ")
__________________
Ment celui qui dit qu'il n'a jamais préféré fuir que périr ! ( Kron de Waraswaght , qui n'a jamais démenti ses paroles )
Evanescence , le forum du monde RP du même nom pour Neverwinter Nights ; venez nombreux !!
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Vieux 30/07/2005, 19h16   #6
coinc
Ours Noir
 
Date d'inscription: décembre 2004
Localisation: Bordeaux/Pau
Messages: 175
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Citation:
Originally posted by Taganorm le Grand@vendredi 29 juillet 2005, 10h08
c'est vrai que dans bg 2 , pistage est beaucoup plus utile , permet d'économiser des chargements ( glup !" il y a des traces de dragon dans cette zone ")
Même sans changer de saga, dans IWD 2, le pistage est très utile notament dans une certaine forêt qui m'a beaucoup énervé je m'en souviens très très bien!!!!!
__________________
"A day may come when the courage of man fail, when we forsick our friends and break all bounds of fellowship, it will be days of wolves and broken shields when the age of Men will fall, but it's not this day, this day we'll fight"
Aragorn fils d'Arathorn, Roi Elessar, Le Seigneur des Anneaux, le Retour du roi



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Vieux 31/07/2005, 04h34   #7
Balator
Invités
 
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Oui, mais ça c'est dans IWD 2. Déjà le rôdeur ne prend pas de niveaux de retard comme dans IWD1 et il ne souffre pas des mêmes limitations.

S'agissant du 1er IWD, le rodeur est plus décoratif qu'autre chose. Contrairement au barde ou au paladin il n'y a aucun objet qui lui soit spécialement destiné, il n'y a aucun dialogue spécifique et à la fin du jeu il est en retard de 4 ou 5 niveaux sur les guerriers et de 7 ou 8 sur les voleurs. De plus on ne peut pas le dual classer ( encore qu'au cas présent, s'agissant d'une elfe...Mais baste ! Elfe ou pas elle arrivera bien quand même à donner à Beliphet la bonne fessée qu'il mérite :rigoler: )

Enfin, au moins ces rôdeurs ne constituent pas une gène, ils tiennent honorablement leur place au combat et à table et ils ne rechignent jamais à payer une tournée à la taverne du berceau de l'hiver.
N'empèche que ces rôdeurs avec leur charme animal ne sont même pas fichus de charmer l'écureuil de havredest...
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