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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) ![]() Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1 |
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| | #26 |
| Invités
Messages: n/a
| Bah, c'est ce que je lui ai dit... Je pense qu'il est au début du jeu, puisqu'il a 4 pV, et on passe vite au niveau 2 dans le 1... Par conte, j'ai déjà réussi à avoir 6 pV au début avec un mage...Essaye de mettre 18 en constitution, de toutes façons, ça sera pas perdu... Donc à pmrivilégier : intelligence, constitution, déxtérité => mets le max là dedans...Ensuite, si il te reste des points : force, puis charisme...La sagesse sert à pas grand chose pour un mage.... Edit : et voilà, coiffé au poteau par 2 personnes...Je taperai à 2 mains la prochaine fois... J'ai un doute après le message de totor : l'ensorceleur, c'est pas un kit de mage il me semble...et il n'y a pas de sorcier dans le 1... |
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| | #27 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #28 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
après bien sur, la proposition de trouveur et je pense la plus raisonnable, mais tu choisit ce qui te semble le mieux à jouer... ![]() edit: non il lui faudrait 18...tout bon mage qui se respecte se doit de mettre son maximum dans cette caractérisque... | |
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| | #29 |
| Invités
Messages: n/a
| Pour l'intelligence, met le maximum possible ( c'est à dire 18 ), c'est un mage tout de meme... edit : et encore une fois... |
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| | #30 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Totor me demandait pour l'ensorceleur, pas pour le mage un ensorceleur avec 12 en intelligence s'en sort très bien. Pour jouer un ensorceleur dans BG1: http://www.baldursgateworld.com/lacouronne...?showtopic=5750 |
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| | #31 |
| Invités
Messages: n/a
| J'ai finallement opté pour un nécromancien parceque les sorts d'illusion je ne m'en serts le moins. :happy: Malheuresement la sagesse minimum est de 16, je me retrouve donc avec: Force 5 Dextérité 18 Constitution 18 Intelligence 18 Sagesse 16 Charisme 3 Par conséquent, j'ai eu 6 HP et une CA de 6 mais les réactions des autres persos à l'égard du mien est de moins 8 :snif: (avec charisme 3....) Est-ce que c'est un bon compromis?? |
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| | #32 |
| Invités
Messages: n/a
| La sagesse n'était pas utile...Vaut mieux avoir 9 de force, 10 de charisme et 3 sagesse que ce que tu as mis... |
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| | #33 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ne met pas plus de 16 en constitution pour un mage ça ne sert à RIEN. Le score de force est trop bas: tu ne pourras rien porter avec lui. EDIT pour Torn: il a bien précisé qu'il devait mettre au moins 16 en sagesse pour un nécro... Et j'ai déjà dit que dans l'optique de garder son perso de BG1 pour BG2 il devait avoir au moins 11 de sagesse pour le sort de souhait... |
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| | #34 |
| Invités
Messages: n/a
| Ouais la force c'est pas géniale, il porte pas grand chose, mais comme il ne peut pas porter d'armures ou d'armes lourdes, c'est pas trop grave: enfin j'espère :happy: |
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| | #35 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je te conseille de garder un mage non spécialisé et de rechercher de meilleures carctéristiques même si tu dois y passer beaucoup de temps car ça en vaut la peine (Va voir ici comment est mon mage...)... ![]()
__________________ Ma bio RP à Lumenis Un forum RP Plume d'Ambre Ma boutique Mon perso (Très bon rôdeur à la fin de BG1). |
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| | #36 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004 Localisation: Paname
Messages: 1 439
| Je te propose une autre solution: recommence une troisième fois le jeu et prend un CONJURATEUR Contrairement à ce que t'a dit Torn, tu peux prendre les projo magiques. L'école de magie d'opposition est la divination(identification, infravision...) école peu utile. La restriction est dans la constitution qui ne doit pas être en dessous de 15
__________________ Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2. Mon vrai moi... ... et mon moi RP Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson) |
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| | #37 |
| Invités
Messages: n/a
| Il est vrai que commencer BG1 avec un mage est un vrai challenge, déja qu'avec un guerrier on peut mourir face à un grouilleux alors avec un mage. :8: Pour ma part contrairement à mes collègues je ne te conseillerai pas de prendre un mage spécialisé, surtout si c'est ta premiére partie et que tu as l'intention de poursuivre avec BG2, car il y a peu de spécialisation qui ne sont pas pas contraignante. Ainsi par exemple se priver de l'école d'illusion est pour moi une grosse erreur sutout à BG1 car il te prive des trés bon sorts d'image miroir et d'invisibilité (et plus encore dans BG2). Vouloir se priver d'intenfication n'est pas trés interressant non plus à BG1 (grosse économie d'argent). Enfin on ne peut se priver des missiles magiques qui sont utiles jusqu'a ToB. Jouer un ensorcelleur n'est valable que si tu connait bien le jeu, car ils ne peuvent lancer qu'un certain nombre de sort trés limité, à proscrire donc pour une première partie. Pour résoudre ton problème en fait je ne vois que deux solutions: 1)Joue un humain guerrier, puis bi-classe le en mage aprés le premier niveau. Avantages: Plus de point de vie au départ. Peu de pertes de points d'expérience. Possibilité de manier des armes autres que la fronde et la dague en plus de pouvoir manier un bouclier. 2)Joue un mage dés le départ ,mais ne néglige pas le sort familier. FONDAMENTAL au premier niveau car il rajoute un nombre appréciable de point de vie en plus de ses capacités. Opte au début pour des sorts, non pas destructeurs qui font des dégats (à bas niveau les sorts de missile magique ou flèche acide sont ridicules) mais plutôt à effet mentaux genre sommeil ou charme personne. En effet aà Bg1 les jets de protection sont souvent raté par les monstres rencontrés (hélas ça change aprés :happy: ) Pour tes caractéristiques, il te faut au minimum. 18 en intelligence (fondamental c'est un mage quand même) 18 en dextérité (pour la CA et pour l'attaque à distance). 16 en constitution.(plus de points de vie) Le reste comme tu veux, mais pense à la sagesse comme l'a dit trouveur si tu veux jouer ensuite à BG2 et ToB. |
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| | #38 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004 Localisation: Paname
Messages: 1 439
| Citation:
(exception archemins et baguettes)
__________________ Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2. Mon vrai moi... ... et mon moi RP Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson) | |
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| | #39 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Les familiers n'existent pas dans BG1 et ne sont donc d'aucun secours. J'ajoute, avant que Trouveur ne nous refasse la promotion de BG1Tutu , que ce n'est plus le cas si tu as ce mod (il te faut donc BG2). |
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| | #40 |
| Invités
Messages: n/a
| Voilà j'ai nouveau recommencé le jeu suite à vos conseils Maintenant j'ai un mage spécialisé force 10 dextérité 18 constitution 16 intelligence 18 sagesse 10 charisme 8 Ca sert à quoi exctement la sagesse dans BG2??? Mais de toute façon je pense pas réutiliser mon mage pour BG2 car je ne possède pas l'extension du 1 donc même en ayant mon perso avec l'XP max dans BG1 il ne sera pas plus fort qu'un nouveau perso. :8: |
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| | #41 | |
| Invités
Messages: n/a
| Pour un mage la sagesse peut servir quand tu utilises le sort souhait, si tu veux avoir des résultats pas trop dramatique... mais sinon la sagesse est plutot pour les druides, prêtres, clerc ou encore paladins qui ont un minimum de 13 dans cette caractérisque... Citation:
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| | #42 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #43 | ||
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #44 |
| Invités
Messages: n/a
| :happy: cool!!! sinon n'oubli pas l'anneau des arcanes qui a bas niveau est très utile, il se trouve près de l'auberge de brasamical...regarde sur le site de bg world pour l'emplacement exact!! |
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| | #45 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004 Localisation: Paname
Messages: 1 439
| Citation:
)La sagesse pour un mage dans BG2 sert pour un certain sort de souhait dans TOB où il faut une sagesse importante pour pouvoir "bien" s'en servir (on peut s'en passer donc...)
__________________ Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2. Mon vrai moi... ... et mon moi RP Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson) | |
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| | #46 |
| Invités
Messages: n/a
| Perso je pense que l'idee du voleur illusionniste est tres bonne ou encore clerc illusionniste carac : for: tout cequi reste a la fin dex18 consti16 int19 sag17 cha3 je parle bien sur pour le illus-clerc :lunette: |
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| | #47 | |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Il est pas génial génial ton mage... :notme2: :notme2:
__________________ Ma bio RP à Lumenis Un forum RP Plume d'Ambre Ma boutique Mon perso (Très bon rôdeur à la fin de BG1). | |
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| | #48 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 609
| Moi, ce que j'avais fait pour faire un mage, j'ai maxé la dex, la con, et l'intelligence, ensuite, au départ, c'était un guerrier, que j'ai spécialisé a l'arc. une fois lvl 2, je le jumele mage. Je ne poeux plsu utiliser l'arc,en attendant, je tire a la fronde. Au lvl 3, je peux enfin utiliser l'arc, et je continue mon évolution en tant que mage. Ca ma permis de bien resister, car un mage qui commence avec 14 pv + les quelques pvs acquis en montant au deuxieme niveau resiste evidemment mieux qu'un qui a 4 pv et qui creve en se ramassant une fleche... |
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| | #49 |
| Invités
Messages: n/a
| S'il est faible et nécessite une haute protection à bas niveau, avec le temps le mage sort du lot et devient un perso surpuissant ! |
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