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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) ![]() Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1 |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Voilà mon groupe marche bien mais je m'ennuie un peu vu qu'ils sont tous neutre/loyal bon. Eldaran (mon PC) barde/range attack Khalid = tank Jaheira = healer/divers Xan = sorts et commentaires débiles Imoen = range attack et pieges etc Branwen = healer Donc mon idée c 'est de remplacer Branwen par Viconia pour mettre de l'animation dans ce groupe qui marche mais est un peu plan-plan. Le problème c'est que j'ai passé le script où elle apparait, je l'ai même tuée en fait :8: :snif: Ce que j'ai fais là : j'ai viré Branwen et j'ai utilisé la commande CLUA pour summoner Viconia, le truc c'est qu'elle ne rejoint pas le groupe. En creusant un peu j'ai fais CLUA:EnableCheatKeys puis CTRL+Q en ayant Viconia en target,, et là ça marche elle est inégrée au groupe. Le problème c'est que je peux pas sauver sans planter ensuite (freeze). KKun à déjà intégré un nouveau membre dans le groupe ?? Kiki peut m'aider ?? |
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| | #2 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 774
| T'en fais des choses compliquées pour intégrer viconia... C'est pas suffisant de la sauver du vilain garde du poing enflammé si j'ai bien compris ? euh ben là faut voir avec nos grands pros
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
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| | #3 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je pense que le problème est qu'il doit rester quelque part une variable dans ta partie qui indique que Viconia est morte. Je te conseille donc, avant de l'invoquer via la CLUA, de regarder avec GateKeeper (par exemple) s'il n'y a pas une variable correspondant à la mort de Viconia, et de la changer ( désolé de ne pas être plus précis, mais j'ai rarement fait joujou à tuer les persos que je veux engager ).Sinon, je pense que Faldorn doit pouvoir mettre aussi un peu d'animation dans le groupe (mais tu ne peux la rencontrer qu'au chapitre 4).
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| Oui j'imagine que c'est un truc du style une variable où elle est marquée comme morte dans le jeu qui fais planter.J'ai regardé avec Gatekeeper mais si j'ai bien vu je peux pas modifier quels personnages sont dans mon groupe avec. J'ai pas vu non plus de possibilité pour trouver cette variable dedans. Peut-être que je suis passé à côté je l'ai download aujourd'hui. |
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