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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) ![]() Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1 |
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| | #1 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Salut a Tous, je me suis remit a Bg1 dernierement et j'ai commencer une parti multi joueur avec ma soeur et comme personnage j'ai prit un rodeur avec l'intention de le jumeler en Clerc. Ma question est la suivante , n'ayant jamais experimenter se jumelage (tout jumelage en faite XD) jaimerais savoir a qu'elle niveau je dois le faire pour en tirer le plus de benefice. A noter que je joue sur Bg1 sans l'extension ![]() Merci d'avance pour votre aide
__________________ Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif Statut : Present a peu pres tout le temps =P |
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| | #2 |
| Aussi apellé Garf ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 600
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Avec la limite à 89000 xp, le maximum que tu peux atteindre en jumelage c'est rôdeur 5, Clerc 7. Pas au dessus car si tu pousse ton rôdeur a 6 tu ne pourras plus arriver au niveau 7 avec ton clerc donc pas récupérer tes capacités de rôdeur. Tu arriverais au niveau 5/7 à 73000xp. Ce qui est tout de même un bon plan, sachant qu'un clerc monoclassé ne dépassera jamais le niveau 7 de toutes façons. Tu aura des sorts jusqu'au niveau 4, par contre pour les compétences martiales, je ne peux pas te donner le nombre de points que tu pourra allouer...
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
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| | #3 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 345
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D'ailleurs, à tout prendre, un 1/2 elfe rôdeur/clerc multiclassé aura plus d'ergonomie (tu peux utiliser tout de suite ses capacités de clerc) et plus de puissance à haut niveau si tu fais BG2 et ToB. A haut niveau, le comparatif jumelé / multiclassé tient dans un mouchoir de poche, mais le multiclassé l'emporte quand même à cause de l'accès aux HLA de guerrier, la perte de sorts étant limitée au niv. 7 (genre 3 sorts au lieu de 6 ou qqch comme ça). Xor, qui a testé les deux |
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| | #4 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2008 Localisation: sous la ramure d'un cerisier en fleur
Messages: 126
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Si tu veux te faire un clerc/rôdeur uniquement pour BG1 ce qui t'a été dit plutôt est exact mais si tu veux le faire passer dans BG2 il vaudrait mieux qu'il soit multiclassé à la base car ainsi il aura les sorts d'un clerc et ceux d'un druide ce qui est quand même mieu que d'avoir ceux d'un rôdeur. Sayonara
__________________ La vie n'est qu'un fantôme errant, un pauvre comédien qui se pavane et s'agite durant son heure sur la scène et qu'ensuite on n'entend plus; c'est une histoire dîte par un idiot, pleine de bruit et de fureur, et qui ne signifie rien .... |
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| | #5 | |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 345
| Citation:
Pour les sorts, un jumelé vaut un multiclassé. Xor | |
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| | #6 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2008 Localisation: sous la ramure d'un cerisier en fleur
Messages: 126
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Ha bon, je croyais qu'il s'agissait d'un bug
__________________ La vie n'est qu'un fantôme errant, un pauvre comédien qui se pavane et s'agite durant son heure sur la scène et qu'ensuite on n'entend plus; c'est une histoire dîte par un idiot, pleine de bruit et de fureur, et qui ne signifie rien .... |
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| | #7 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ben oui il s'agit effectivement d'un bug qui intervient aussi bien sur le rodeur/clerc multiclassé que jumelé.
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| | #8 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2008 Localisation: sous la ramure d'un cerisier en fleur
Messages: 126
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Bon si j'avais qu'à moitié tort alors c'est pas trop grave
__________________ La vie n'est qu'un fantôme errant, un pauvre comédien qui se pavane et s'agite durant son heure sur la scène et qu'ensuite on n'entend plus; c'est une histoire dîte par un idiot, pleine de bruit et de fureur, et qui ne signifie rien .... |
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| | #9 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Merci a tous de vos Reponse , donc si j'ai bien compris je jumele mon rodeur au level 5 ? Et par "reprendre mes capaciter de rodeur" Je pourais utilisez une epee a 2 mains ? ou je dois me limiter aux arme des clerc ? Merci Encore
__________________ Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif Statut : Present a peu pres tout le temps =P |
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| | #10 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pour autant qu'il m'en souvienne, tu seras limité aux armes des clercs... Par contre tu pourras utiliser les autres capacités de rodeurs (sorts de druide, 2 étoiles en spécialisation martiale, ennemi juré, etc. )
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #11 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 345
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C'est ça. En théorie, tu pourrais reprendre épée à deux mains, ce n'est pas un problème de compétence, mais d'interdits dus à ta foi, puisque les clercs n'ont pas le droit aux armes qui font saigner. Par contre, un bon gros fléau à pointes pour exploser les crânes et les cages thoraciques, ça, tu peux, c'est pas une arme "méchante" ! ![]() A noter que cette règle débile a été supprimée dans la 3ème édition, et c'est tant mieux. Xor |
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| | #12 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A noter aussi que Ashes of Ember permet de faire sauter cette règle pour les clercs (parce que bon, un prêtre de Bhaal qui se refuse à utiliser des armes tranchantes pour faire couler le sang...)
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #13 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2008 Localisation: sous la ramure d'un cerisier en fleur
Messages: 126
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Et oui un clerc c'est bourrin mais ça peut aussi être suffisamment con pour nécessité une assistance suivie.
__________________ La vie n'est qu'un fantôme errant, un pauvre comédien qui se pavane et s'agite durant son heure sur la scène et qu'ensuite on n'entend plus; c'est une histoire dîte par un idiot, pleine de bruit et de fureur, et qui ne signifie rien .... |
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| | #14 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ok merci Beaucoup pour votre aide les amis ![]() Et en passant Ashes of Ember c'est pour BG2 :P
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