Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1
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Vieux 13/01/2008, 20h36   #1
Märth
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Bonjour,

Je vien de recruter Coran, il est à la recherche des wyvernes.
Je me pose la qestion suivante:

Est-ce qu'il risque de me quiter ou de se retourner contre moi (au même titre que Minsc avec Dinaéir) si je met trop de temps à accomplire sa mission?

Si oui, ou se trouvent les wyvernes? Et qui est l'employeur sencé se trouver à Beregost?

Merci de bien vouloir me répondre =D
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Vieux 13/01/2008, 21h22   #2
Vel Cheran, Aventurier
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Alors Coran ne t'attaquera pas, mais il quittera bien ton groupe si tu tardes trop à faire sa quête. Pas de panique cependant : la grotte des Wyvernes se trouve à l'est de la 4e carte de Bois-Manteau. L'employeur en question n'est autre que le prêtre de Beregost, dans le temple à l'est du village (son nom m'échappe). Excellent choix d'ailleurs, Coran est un très bon PNJ
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Vieux 13/01/2008, 21h28   #3
Märth
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erci beaucoup

La quatrième carte pour toi c'est celle la plus prète de Brasamical oubien celle qui borde la côte ouest?
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Vieux 13/01/2008, 21h42   #4
Vel Cheran, Aventurier
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erci beaucoup

La quatrième carte pour toi c'est celle la plus prète de Brasamical oubien celle qui borde la côte ouest?
C'est la 4e dans l'ordre dans lequel tu les découvres elle est au nord de la première carte, à priori, mais tu dois passer par les maps 2 (su-ouest) et 3 (nord-ouest) avant de la découvrir.
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Vieux 14/01/2008, 17h41   #5
Thorgen de Melandis
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Si tu prends trop de temps, il se barre.

Mais les wyvernes se trouvent a Bois Manteaux. (pense a te munir d'antidotes, leur poison est violent...)

L'employeur, c'est Kelldath, le pretre a l'Est de Beregost.
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Vieux 14/01/2008, 21h48   #6
Märth
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Merci beaucoup pour votre aide =D.
J'ai tué les wyvernes et je suis allé checher la récompences au temple avec Coran. Je suis maintenant parti à la recherche de Dinaeir. Jevoulais savoir un détail avent de lui faire prendre la place de Xan, est-ce que son école de magie lui permet d'utiliser des sorts (que j'utilise beaucoup) tels que someil?
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Vieux 14/01/2008, 22h47   #7
Vel Cheran, Aventurier
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Merci beaucoup pour votre aide =D.
J'ai tué les wyvernes et je suis allé checher la récompences au temple avec Coran. Je suis maintenant parti à la recherche de Dinaeir. Jevoulais savoir un détail avent de lui faire prendre la place de Xan, est-ce que son école de magie lui permet d'utiliser des sorts (que j'utilise beaucoup) tels que someil?
Aïe... c'est justement le genre de sorts (Enchantement/Charme) qu'elle ne peut pas lancer !...
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Vieux 14/01/2008, 22h52   #8
Märth
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Merde, ça me pose un réel probleme car n'ayant pas de sorts de zone (ou de masse, je ne connais pas le tèrme), le someil de Xan ainsi que l'enchevetrement sont des sorts que j'utilise beaucoup contre un grand nombre d'ennemis.
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Vieux 14/01/2008, 22h59   #9
Vel Cheran, Aventurier
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Contre un groupe d'ennemis, je te conseille "Horreur" (sort de niveau 2), très efficace car il en disperse généralement les 2/3 au bas mot ! Tu peux alors tranquillement te focaliser sur ceux qui n'ont pas été touchés, et au pire en relancer un si tout le monde te retombe dessus d'un coup. J'ai essayé dans le nid de wyvernes, et ça marche d'enfer ! Même contre les adultes, c'est dire... C'est en outre très efficace contre un groupe de 4-5 personnes contenant un ou plusieurs mages : une fois sous l'effet du sort, ils ne pourront plus lancer de sort, donc ça te laisse le temps de les poutrer tranquillement. (Contre les mages dans le temple en ruine, au nord de Flammevin je crois, ça a aussi marché du tonnerre, ils sont tous partis en courant... Plus qu'à les poursuivre avec les guerriers, les backstaber avec le voleur, et les canarder de flèches et de projos magiques ).
Sinon au lieu de sommeil, je te conseille injonction (sort de clerc niveau 1), évidemment ça te prend la place d'un sort de soin mais ça marche très bien généralement (sauf contre les ennemis trop puissants, évidemment). De plus, lorsqu'un de tes persos est charmé ou confus et attaque un autre de tes persos, ça peut servir à l'assommer le temps que le sort se dissipe (bon par contre au bout du niveau 6 ça marche plus trop sur tes équipiers).
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Vieux 14/01/2008, 23h05   #10
Märth
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D'accord, et les sorts tels que horreur et injonction je peux les obtenir de quelle maniere? Parceque pour l'instant, Dinaeir ne dispose que de projectil magique et je n'ai pas les parchemin correspondant. Ce qui me pose probleme aussi est le fai que Xan était de niveau 3 alors que ma nouvelle recrue n'est que niveau 1 u_u.
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Vieux 14/01/2008, 23h20   #11
Vel Cheran, Aventurier
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Pour acheter des parchemins, le meilleur endroit (enfin avant d'arriver à Baldur) est "Les Hautes Haies", à l'ouest de Beregost.
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Vieux 14/01/2008, 23h36   #12
Märth
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Okay, j'irai en acheter un bon nombre alors. Et pour Dinaeir, le mieux est que je poursuive mon aventure en héspérant qu'elle rattrape le niveau des autres oubien est-ce mieux de l'entrainer au combat avent qu'elle ne puisse m'être vraiment utile?
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Vieux 15/01/2008, 20h09   #13
Isaya, Adepte de Grondmarteau
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La différence entre le niveau 1 et le niveau 3 n'est que de quelques milliers de points, ce qui s'obtient très vite dès que tu as déjà atteint Bois-Manteau. Dynaheir ne rattrapera jamais son retard mais un écart de 10000 XP n'est plus très siginificatif à partir du milieu du jeu.
Dynaheir a l'avantage d'une compétence à la fronde, il me semble, donc elle est tout de même utile au combat lorsqu'elle a épuisé ses quelques sorts (contrairement à d'autres mages compétent à des armes de contact).
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Vieux 16/01/2008, 20h11   #14
Märth
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Merci pour vos conseils,

J'ai un nouveau probleme u_u.

Je vien de me battre à la mine des bandits. Après avoir vaincu mes 4 ennemis, mon Khalid se retrouve comme charmé, alors que son statu n'indique rien, je ne peut pas avoir acces à son inventaire, il n'obeillit pas aux ordes et j ne peux pas le selectionner malgré que le cercle autour de lui soit vert et non jaune.

Savez vous à quoi celà est du? et s'il s'agit d'un bug?
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Vieux 16/01/2008, 20h27   #15
Mornagest, Grand Gourou
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Salut

Une petite recherche te donne ceci ([BG1] Bug de charme)
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Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
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Vieux 16/01/2008, 20h48   #16
Isaya, Adepte de Grondmarteau
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Etant donné que le personnage n'est pas agressif, je ne crois pas qu'il s'agisse du bug de charme, à moins que Khalid ne l'ait été pendant le combat. Au quel niveau de la mine as-tu rencontré ces quatre adversaires ? A l'extérieur ou à l'intérieur ? Y avait-il des mages ou des prêtres susceptibles de faire par magie quelque chose à Khalid ?

Autre chose, Khalid bouge-t-il (y compris sur place) ou est-il complètement immobile ?
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Vieux 17/01/2008, 10h35   #17
Xor de Xirius
Ours Brun
 
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Citation:
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Au quel niveau de la mine as-tu rencontré ces quatre adversaires ? A l'extérieur ou à l'intérieur ? Y avait-il des mages ou des prêtres susceptibles de faire par magie quelque chose à Khalid ?
Marth n'était pas très clair, mais je pense qu'il parlait de Drasus et de ses potes (ceux qui veulent nous empêcher de rentrer dans les mines) ;-)

Xor
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Vieux 17/01/2008, 19h59   #18
Märth
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Bonsoir, oui c'est bien de eux que je parlais, il s'agit du combat devent la maison avent la mine.

Je ne sais toujours pas ce qui c'est passé, j'ai demendé à Dinaeir de faire une vapeur coloré sur Khalid.

En se relevant le "bug" avait disparu.

Je voulais vous demender un conseil, je suis au dernier niveau de la mine, derrière les pieges qui empechent d'accéder à Davaëorn. Mon Coran n'a pas un assez bon niveau de détection des pieges alors j'ai utilisé le sort "détection de pieges" de Branwenn. Le probleme qui se pose à moi est le fait que lorsque je veux désamocer les pieges, celà échoue à tous les coups. Pourtant le crochetage de Coran est à 65% (j'ai bien pensé à lui retirer son armure) et je dévérouille les serrures à tous les coups (j'ai peut-être de la chance).

Je ne peux pas me permettre de déclencher les pieges car même si certains ne sont pas un probleme pou moi, le premier invoque les horreures guerrieres que je ne parvien pas à vaincre.

Avez vous un conseil à me donner?
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Vieux 17/01/2008, 20h33   #19
Mornagest, Grand Gourou
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On dit que les horreurs guerrières ne supportent pas la dissipation de la magie. Lances-en une dessus et tu verras que son épée de flamme disparaîtra. Il frappera toujours, mais aux poings (la loose )

Amuse-toi bien (et collecte quelques milliers d'xp au passage )
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