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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) ![]() Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1 |
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| | #26 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 55
| Ca me rappelle ma partie "full backstab" ![]() J'avais recruté à peu près tous les voleurs vaguement potables pouvant effectuer des attaques sournoises. (Heureusement, on est gâté point de vue PNJs voleurs...) Ca a donné: - Charname : voleur (ou guerrier/voleur, je ne me rappelle plus bien) - Imoen : voleuse. Parce que le rose, c'est bien. - Montaron : G/V. Juste après l'avoir embauché, j'ai "délicatement" viré Xzar. - Safana : voleuse. Comme Imoen, mais en moins rose. - Coran : G/V, le vrai bourrin du groupe. - Skie : voleuse. C'était l'occasion ou jamais de l'embaucher. J'ai hésité à recruter Alora, mais ses stats sont vraiment trop mauvaises, sans compter qu'on la rencontre très tard dans le jeu. J'ai donc décidé de jouer full backstab, donc avec le groupe invisible en permanence. Au début, on rame un peu. Sans objets, avec des compétences discrétions vraiment pas top et pas de soins, c'est duraille. Heureusement, les voleurs progressent vite. Passé quelques niveaux, à partir du moment ou plus ou moins tout le groupe sait se cacher efficacement, ça devient limite trop facile. Après six backstab d'entrée de jeu, la plupart des groupes d'ennemis n'en mènent plus large (quand il en reste). Il suffit de garder les G/V en première ligne le temps que les voleuses aillent se cacher et c'est reparti pour un tour. En tout cas, ça reste un bon souvenir d'équipe atypique mais totalement viable (dans BG1 du moins...)
__________________ Arpenteur de l'espace B Dernière modification par Avatar ; 30/06/2008 à 15h21. |
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| | #27 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008 Localisation: dans l'ombre...
Messages: 35
| ben dans BG2 c'est peut-etre plus dur vu que tous les voleurs rencontré sont multi classé mage donc attaques sournoises moins puissante mais gros avantage=>magie et sort d'invisibilité!je n'ai jamais essayé d'attaque sournoises sur un dragon(sa me semblait pas logique) mais je devrais essayé pour voir si sa marche! Dans BG2 une équipe "full backstab" est plutot viable avec: -assassin (mettre un max de furtivité) -yoshimo chasseur de prime (detection de piege) -nalia voleur mage (crochetage de serrure) -imoen voleur mage(vol a la tire) sa avec un ou 2 bourrin qui deviennent invisible avec les sorts des multi classés c'est viable!avoir 4 voleurs permet de spécialiser chacun d'eux dans un domaine de vol |
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| | #28 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 90
| je viens de me faire une équipe personalisée (vous savez, le mode multijoueur avec sauvegarde transferée en mono), et c'est équipe est a la fois roleplay et utilitaire. perso principal: thorgen, guerrier humain, qui poutre les mobs au corps a corps Thorgrim: guerrier/pretre nain, sert a la fois de tank, et sert aussi a soigner les blessés (le plus souvent thorgen) Eaerendell (se prononce é-èrendel): rodeur elfe, poutre les mobs a distance a l'aide de son arc. Il tue 80% des monstres a chaque combat. Parfois, meme pas le temps de le choper au corps a corps. Rylock: voleur halfelin (ou petite-personne si vous préferez): avec son gros bonus en furtivité, il acheve les ennemis avec des attaques sournoises. Il sert aussi a peter les serrures et declencher les pieges. Azkhan: invocateur humain, lui, il blaste les ennemis. Quand il ne sert pas de lance-missiles, il identifie les objets. edit: j'ai oublié les alignements et roleplay. Thorgen, chaotique neutre. Du temps ou il était a chateau suif, il aimait les armes, et aimait lire les histoires de grandes batailles. La mort de Gorion a boulversé son psychisme, et l'a rendu avide de combat, lui a donné sa soif de sang qui le pousse a affronter les plus grands dangers de la côte des épées. Thorgrim (loyal bon): ce nain était en passage a chateau suif pour consulter un livre sur moradin que seul chateau suif possédait. Il est fidèle a Moradin, et s'étant lié d'amitié pour thorgen lors des dernier jours, il s'est juré de le protéger. Eaerendell (chaotique bon): fils d'un magicien elfe de chateau suif, il a refusé de suivre la voie de mage qui lui imposait son père, et a profité du départ de thorgen et gorion pour fuir cette vie recluse et être plus proche de la nature qu'il admire. Rylock (chaotique bon): habile commerçant, roublard, cet halfelin était sur le point de partir apres avoir écoulé ses marchandises, et sachant le départ de thorgen et gorion, il en a profité pour se joindre a eux, préferant avoir des gens "solides" avec lui. Rylock n'est pas très témeraire, mais il est rusé et habile. Azkhan (loyal neutre): étudiant a chateau suif, cet apprenti mage a connu le secret de Thorgen il y a bien longtemps, en tombatn par mégarde sur les documents de gorion. Il veut suivre Thorgen, il a envie "d'étudier" l'enfant de bhaal, mais n'a jamais osé lui réveler la vérité. Dernière modification par Thorgen ; 30/06/2008 à 19h04. |
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| | #29 | |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 736
Entrées dans le blog: 1 | Citation:
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__________________ Bio RP Quêtes en cours : La Mort dans l'âme La Maison des Morts Question existentielle : comment différencier un nain d'une naine ? Facile : la naine est plus propre, elle se lave une fois par mois. | |
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| | #30 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 90
| j'y avais pensé, mais ça collait pas au roleplay. |
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| | #31 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | une bonne équipe à mon goût: - Imoen: sa dextérité compense sa faible force pour peu qu'on l'équipe avec un arc, et pour son attaque sournoise aussi - Kagain: certes un petit 12 en dextérité mais si on l'équipe d'un gantelet de dextérité on a le meilleur tanker du jeu avec 16/18/20 en caractéristiques physiques, qui plus est il est redoutablement efficace en début de partie où il suffit de l'envoyer en première ligne pour qu'il absorbe toutes les attaques ennemies et le laisser se régénérer ensuite quelques minutes, au final ça donne une bonne fourchette de sorts de soins d'économisés et ça libère de la place dans le parchemin de prêtre pour des sorts offensifs) - Viconia: oui c'est vrai une constitution pitoyable mais largement contrebalancée par sa résistance à la magie donc redoutable pour affronter des boss magiciens (Davaëorn, Semaj...) , et pour le roleplay elle en jette (MÂLE allez me chercher de quoi manger! lol) - Minsc: meilleure force du jeu mais à combiner avec Kagain car il encaisse pas les coups aussi bien que le nain, mais au final c'est lui qui a le plus haut % de tués dans mon groupe (puis quand on l'équipe de l'épée contre les métamorphes on est content de l'avoir contre les doppelganger ou les werwolves) - mon PJ: Melfior (mage elfe neutre bon , bardé seulement de sorts offensifs du style projectile magique, flèche acide et boule de feu) Pour un 6e personnage je sais pas trop.. si je prend pas Edwin c'est car j'ai horreur de la concurrence et un mage recrutable meilleur que le PJ enfant de baal niveau roleplay je suis pas convaincu ![]() Donc si j'écoute mon coeur je garde Jaheira après avoir tué Khalid (trop faible il crevait tout le temps dans mes parties..) juste parce qu'elle nous suit jusqu'à BG 2 et que c'est quand même LE perso typique de BG (avec Edwin, Minsc Vicky etc) ... Mais si j'écoute ma raison je prend Coran vu qu'il a la plus haute dextérité du jeu (avec 20 alors qu'il ne devrait pas les avoir normalement.. exactement comme pour le point abusé de Kagain ) et qu'il est redoutable avec un arc |
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| | #32 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2008
Messages: 48
| Mon equipe actuelle m'ennui fortement.. Agusceol, archer 5 etoiles de son etat... Pullage et mitraillage au menu Kagain, raleur, chambreur, et bon tank... Me semble tres sensible au poison le garcon.. Minsc... Ben Minsc quoi ... "You punch, I punch" ... ouaip, le probleme c'est que lorsue l'ennemi cogne, Minsc faiblit relativement vite Dynaheir... Relativement inutile.. Lance quelques sortileges de base, et 2/3 cailloux a la face de loups vampiriques... Imoen ... Prete a carnarder avec son arc quand Agusceol revient en courant avec une meute de loups.. Bonne detection de piege, mais alors, qu'est-ce qu'elle est chiante.. Branwen .. Reste souvent en arriere, sauf lorsque Minsc faiblit. Quelques sorts de soin, et quelques knockdown...Pas transcendentale, mais a du potentiel. Du coup, je me gratte pour commencer une parallele avec les suivants : - Branwen : Soin - Knockdown - Tapage et caillassage - Edwin : Parce qu'il le vaut bien - Faldorn : Parce que le voie de la nature me semble prometteuse - Jaheira : Pour la meme raison que Faldorn, mais en plus elle tape un peu - Viconia : Pour le petit plus de son personnage Les problemes d'une telle (charmante) equipe, c'est le manque de tank et de voleur. Ce qui peut etre resolu en partie lors de la creation du personnage... Dommage que ce ne soit pas necessairement une equipe viable Dernière modification par Agusceol ; 16/07/2008 à 14h02. |
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| | #33 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2008 Localisation: Chez moi
Messages: 197
| en "gentil" : Imoen, Minsc, Dynahéir, Yeslick et Kivan/Coran/Adjantis (au choix), et un PJ plutôt tank. petite astuce pour ne pas avoir une Dynahéir inutile : monter au niveau 5 ou 6 avant d'aller à Nashkel (genre vider la map des basilics). En effet, le niveau des PNJ est déterminé par notre propre XP au moment où on entend parler du PNJ ou au moment ou entre dans sa zone pour la première fois. Le premier à nous parler de Dynahéir est soit Minsc soit Edwin, qui se trouvent les 2 à Nashkel. Il suffit d'éviter la zone, avant le niveau 5, et hop, on se retrouve avec Dydy lança des boules de feu dès son recrutement ![]() en "méchant" : Montaron, Xzar, Vico, Shar-teel, et Edwin, bien sûr ![]() Eventuellement à la place de Monty et ce fada de Xzar, pourquoi pas Kagain et ... n'importe en fait (à condition d'avoir un PJ voleur) : Eldoth, Tiax, des gens qu'on prend pas souvent. Mais le duo de mages Xzar/Edwin en fait une équipe redoutable.
__________________ "Il n'y a que deux choses qui soient infinies: l'univers et la bêtise humaine. Encore que, pour l'univers, je ne sois pas très sûr." - Albert Einstein |
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| | #34 | |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 736
Entrées dans le blog: 1 | Citation:
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| | #35 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2008
Messages: 48
| Je pense que c'est due a mon style de jeu. Lorsque je regarde les informations des personnages, je m'apercois que le pourcentage d'experience de Dynaheir et de branwen est plus que faible ( a peine 3%) Je suis blinde de sort et de potion, mais au final, j'ai un style de jeu bourrin, donc guerrier au cac et archer qui mitraille.. Branwen me sert a peine pour les soins, vu que j'utilises plus les potions, et Dynaheir me sert pas a grand chose vraiment.. Je n'utilises pratiquement aucun de ses sorts, tel que boule de feu, car ca pourrait blesser mes tanks. Raison pour laquelle je fais une partie druidesque a cote, pour me forcer a apprendre a jouer un mage ou un clerc. Et franchement, Dynaheir, Loyal bon si je ne me trompe pas, qui me sort a tout bout de champ : "Go here, do that. What about my needs?" elle commence a me sortir par les yeux ![]() |
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| | #36 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 736
Entrées dans le blog: 1 | Boule de feu est très utile si on vise suffisamment loin pour toucher les ennemis mais pas les alliés, pareil pour Piège à Crânes qui a une plus petite portée. Le sort de Dynahéir qui doit te servir tout le temps est Projectile Magique, pour interrompre les invocations adverses (surtout avec l'Anneau des Arcanes qui te donne un nombre de sorts niveau 1 assez sympathique). Si tu trouves Dynahéir inutile, alors je ne vois pas l'intérêt de prendre un mage dans ton équipe Un autre sort très utile dans BG1 : Horreur (niveau 2), utile pour éparpiller un gros groupe de monstres. Sans oublier Flèche Acide de Melf et Flèche Enflammée, ainsi que l'énorme Nuage Mortel, que l'on n'obtient cependant qu'au niveau 9. La Sphère d'Otiluke est très bien aussi.Évidemment, dans BG1, les mages ne font pas autant d'XP que les guerriers et les archers. Ils sont cependant indispensables dans certains cas.
__________________ Bio RP Quêtes en cours : La Mort dans l'âme La Maison des Morts Question existentielle : comment différencier un nain d'une naine ? Facile : la naine est plus propre, elle se lave une fois par mois. |
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| | #37 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | il y a aussi un truc énervant avec Minsc mine de rien c'est Bouh qui occupe une place pour rien dans les raccourcis.. et devoir afficher le panneau d'inventaire pour ensuite choisir les potions c'est pas franchement idéal dans le feu de l'action et son sempiternel "Les yeux Bouh, il faut viser les yeux aaargh" c'est un peu chiant à la fin.. Kagain jarrivai pas à le voir sur le carte tellement il est petit du coup j'ai: - Charname: mage généraliste - Khalid ( -6 en CA avec son 18 en dext grâce aux gantelets c'est un bon compromis tank/force de frappe) et sa voix est nettement - insupportable que celle de Minsc je trouve - Shar-Teel (bcp + stylée que Minsc, elle me fait penser à Xena la princesse-guerrière en plus) - Viconia (la perso la plus classe du jeu en plus je sais pas comment je me débrouille mais sa résistance à la magie bloque quasimment jamais mes sorts de soins sur elle) - Faldorn (pour Appel de la foudre puis j'aime bien la prendre à l'idée qu'elle devient un boss maléfique dans bg2, puis côté background avoir un druide de l'ombre avec soi c'est la classe quand même) - Coran (faut-il encore dire pourquoi?) |
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| | #38 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 800
| Pour ce qui est des voix tout est affaire de goût. La voix bégayante de Khalid m'horripile personnellement au plus haut point. Imoen et Jaheira se défendent bien aussi... Nan en fait je joue sans le son, je mets de la musique à la place ![]() Ton équipe a ses propres défauts : - Khalid: force minable (15?) et très faible niveau de moral (=prend ses jambes à son cou au premier bobo sérieux, génial pour assurer une première ligne) - Shar-Teel: c'est combien déjà sa constit? Pas assez de pv... - Viconia: problème des sorts de soin à moins de jouer avec tutu ou bgt. Un jour ou l'autre c'est fatal... - Faldorn, je l'ai quasiment jamais prise donc je ne sais pas... elle arrive un peu tard dans le jeu tout de même. Puis c'est pas trop justifiable de se trimbaler un druide de l'ombre en ville. - Coran évidemment. Kivan déchire aussi... Pas de voleur? Alors qu'il y a dans le jeu des pièges à tuer ton équipe en une fois? C'est pas une équipe pour donjons...
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Le mange-pierre, Aux quatre vents |
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| | #39 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | en fait Coran qui est biclassé guerrier/voleur s'occupe des pièges, sinon mon travers c'est que je sacrifie tout à la personnalité des perso donc effectivement je reconnais que j'en bave à certains moment, , genre: si je prend Khalid c'est car j'aime l'idée du guerrier elfique pas bourrin (bon ok c'est un peu le but du guerrier lol) mais fin stratège: habile et intelligent en prime (ce qui me rebute chez Minsc c'est son 8 en int) Shar-Teel j'ai l'impression de me retrouver dans un épisode de Xena c'est une sorte d'hommage à toutes ces vieilles séries sword&sorcery.. Faldorn pour les raisons que j'ai déjà évoqué style le druide noir aux sombres pouvoirs (son pouvoir spécial de convocation de Loup effrayant a la classe) et Coran ben c'est un peu le seul que j'ai pris pour raison tactique.. enfin après tout le propre du rpg c'est que c'est la science des choix justement! oui bon en fait mea culpa Shar-Teel est franchement bidon comme choix depuis que je viens de tomber sur Ajantis.. avec une paire de gantelet de dextérité il a 17 FO, 18 Dex et 16 CON, et avec la combi classique armure de plates complètes + anneau de protection + bouclier +1 sa CA descend à -6 comme guerrier il a l'air excellent Dernière modification par Odea ; 05/08/2008 à 17h30. |
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| | #40 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008
Messages: 61
| Si les dialogues ne vous manque pas, une équipe personnalisée en multi-joueur, avec theme, peut s'avérer rigolote EX : équipe Naheulbeuk, avec archere elfe a forte poitrine, Paladin de Dlul a la hallebarde, Nain bourrin et Barbare débile... ya de quoi bien s'amuser ! Autre ex : équipe des losers avec que des personnages peut utilisés => Un bouffon, un guerrier avec +++++ en flechettes, un belluaire... |
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| | #41 |
| Invités
Messages: n/a
| Je viens de finir le jeu et l'extension. Je souhaite dire à ceux qui disent que Khalid il sux, que c'est pas vrai, avec moi il avait un taco de 3 et 106 pv à la fin, le guerrier idéale quoi. Par contre une question que je me pose, les rodeurs ont ils des bonus d'attaques surnoise ? on ne le voit pas dans la fiche du personnage alors que pour les voleurs si. (j'ai vu sur Imoen x3 en attaque surnoise). |
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| | #42 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 973
| Seuls les traqueurs (kit de rôdeur) dans BG2 ont des multiplicateurs de dégâts par attaque sournoise. À BG1, seuls les voleurs peuvent en profiter ![]()
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives |
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