Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1
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Vieux 14/08/2003, 15h57   #1
Scythe
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pele-mele et dans le desordre :

1) qu'est-ce que c'est que ce squelette non-agressif dans l'entrée ??? les boules, je sais pas ce qui va me tomber sur la couenne !!! (ne me dites pas c'est quoi, ça gacherait le plaisir du suspens)

2)le fantome auprès duquel j'essaye sournoisement de me faire passer pour durlag, il est insensible aux coups, à la magie, à tout ce que je peux faire... :8: saleté ! aurais-je du lui avouer que je ne suis pas son pote durlag ?

3)saleté de pièges, avec 75% pas moyen de desamorcer les plus gros... :heu:

4)les horreurs guerrieres, quelle idée de les desintegrer quand elles meurent !! et leur équipement que je comptait revendre ?!

5)pis je vais réussir à me perdre, tiens, dans tous ces étages !! :happy:

Scythe, qui a le niveau requis, mais qui en ch** quand même (saleté de fantome !!)

PS: l'etage du fantome ne vous rappelle pas un certain niveau de SoA ? cherchez bien ,c'est exactement les memes pieces...
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Vieux 14/08/2003, 16h00   #2
Wookiee, Aventurier
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Quel est le but du post si tu ne veux pas qu'on te réponde? Nous faire part de tes aventures? En tous cas, si tu as du mal dans les étages supérieurs, ne descends pas dans les inférieurs, tu n'y arriveras pas
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Vieux 14/08/2003, 16h02   #3
Scythe
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en fait c'est pour le squelette que je ne veux pas d'aide, en revanche, le fantome...il faut quoi, des armes magiques, ou +2, ou je sais pas quoi ?

Scythe, qui a pourtant des armes magiques... :heu:
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Vieux 14/08/2003, 16h07   #4
Elgaern, Ex Grand Gourou
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Si c'est bien le fantome auquel je pense, il faut seulement lui parler et s'il t'attaque alors faut castagner... C'est bien celui des etages superieurs non?

PS: Si tu n'arrives pas a desamorcer les pieges, tu vas morfler, le sous-sol en est truffé...
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Vieux 14/08/2003, 16h15   #5
Scythe
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Justement, je lui ai raconté que, comme quoi oui c'est moi durlag, je te libere de ta dette etc. mais pour le brayer, faut taper avec quoi ? quand son image miroir se dissipe, minsc avec une epee a deux mains +1, sur un coup critique, ne lui fait rien (meme pas "degats enregistrés:0), rien du tout, donc...pas cool...meme le cimetier +3 ne fait rien (faut dire que c'est jaheira qui l'a )

Scythe, impuissant

ps: tinquiete pour les pieges, j'ai acheté de quoi faire au marchand de la tour (10potions de maitre voleur ça devrair aller...)

Edit : voilà, il est mort, ça y est, mais il m'a sacrément amoché minsc, khalid et moi-meme...ah non, c'est dynaheir qui m'a degommé, cette coquine, elle était confuse et elle a rien trouvé de mieux que de me faire un coup critique à la fronde+1. !

Scythe, qui va devoir se gaver de potions de soin...
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Vieux 19/09/2003, 13h31   #6
lanbus
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voila la questions que j'aimerais posé cx'est ds la tour de Durlag qd t'as tué la peur etc...
et que tu dezscend avec les pierres comment tu fais pr ouvrir les portes?
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Vieux 19/09/2003, 13h56   #7
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Spoiler vous devez sélectionner le texte pour l'afficher

Citation:
Il faut manipuler les statues pour ouvrir les portes. Celle du bas ouvre la porte Sud-Est de la salle 1 (accès à la salle 3), celle du haut ouvre la porte Nord-Ouest de la salle 1 (accès à la salle 5).
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Vieux 19/09/2003, 14h04   #8
lanbus
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Merci je vais essayer
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Vieux 07/10/2003, 23h28   #9
inuki
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Une legère déviation :
Est-ce que quelqu'un saurait où l'on peut trouver le walkthrough de la tour de Durlag ? Parce que je l'ai faite une fois mais... Comment j'ai pas aiméééé !! Des pièces secrètes, des pièges, des fantômes, des épreuves chelou (l'échiquier) et j'en passe. Au bout d'un moment je n'en pouvais plus (d'ailleurs en ce sens, je la trouve vraiment réussie : stressante, sombre... ; on verra ce que la tour de garde vaut à côté ) : si bien que le chevalier démon n'a pas tenu 2s face à ma frustration enfin liberée, lorsque je suis arrivé à la fin.
Bref, si je veux me refaire un autre perso, j'apprécierais d'avoir une soluce sous la main pour la refaire, histoire de ne pas perdre trop de temps...

Merci d'avance
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Vieux 07/10/2003, 23h30   #10
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Soluce de la Tour de Durlag
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Vieux 07/10/2003, 23h33   #11
inuki
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Merciiii
Un peu lent pour répondre mais bon... :notme2:
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Vieux 12/02/2004, 22h23   #12
Maximus
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Salut les gars.
J'aurais besoin d'aide sur ce coup. Comme ca fait pas longtemps que je suis inscrit sur le forum et apres avoir lu certains sujets qui pouvaient m'interesser je n'arrive tj pas a savoir comment posseder l'épée de Durlag. Certain diront qu'on ne peut la posseder mais je sais qui ya moyen comment exactement je sais pas alors si qql a un tuyau sur ça merci d'avance.
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Vieux 13/02/2004, 02h52   #13
Trouveur
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Et bien non, on ne peut pas. A moins que tu ne parles bien sur de l'épée à deux mains +3 "Limite du Monde", que l'on trouve sur le cadavre du Roi des échecs.
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Vieux 13/02/2004, 03h05   #14
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Cette épée est impossible à obtenir, j'ai vérifié dans plusieurs soluces. Elle n'existe d'ailleurs pas dans la liste des objets du jeu.
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Vieux 13/02/2004, 09h06   #15
Maximus
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Vous avez peut etre raison mais ou y'a un hic c qu'elle fait bien parti de la liste des objets (aller voir sur Le jeu - Baldur's Gate le meilleur jeu de rôle) et de plus
tu peux l'avoir ds ton inventaire sous le nom "SW2H08" mais l'avoir par les codes ne m'interesse pas. Bon en tout cas merci de votre aide.


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Vieux 13/02/2004, 10h09   #16
Trouveur
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J'ai été voir la liste des épées sur ton site et l'épée de Durlag n'y est pas?
Tu pourrais nous poster se description stp?
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Vieux 13/02/2004, 11h39   #17
Djecks de Manost
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Citation:
Originally posted by Trouveur@vendredi 13 février 2004, 10h11
J'ai été voir la liste des épées sur ton site et l'épée de Durlag n'y est pas.
Exact, la description sur le site donne :

SW2H08 = Epée à deux mains +2.
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Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Vieux 13/02/2004, 11h40   #18
Maximus
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Epée à deux mains +2 : "Fierté de Durlag"

Dégâts : 1D10 +2
TAC0 : +2 de bonus
Type de dégâts : tranchant
Poids : 11
Facteur de vitesse : 9
Type de compétence : grande épée
Type : à deux mains
Non utilisable par : Druide, Clerc, Mage, Voleur
Images attachées
 
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Vieux 13/02/2004, 23h02   #19
Sky
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Citation:
Originally posted by Maximus@vendredi 13 février 2004, 11h42
Epée à deux mains +2 : "Fierté de Durlag"

Dégâts : 1D10 +2
TAC0 : +2 de bonus
Type de dégâts : tranchant
Poids : 11
Facteur de vitesse : 9
Type de compétence : grande épée
Type : à deux mains
Non utilisable par : Druide, Clerc, Mage, Voleur
Spécial : Augmente les coups critiques!!

Sky
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Vieux 13/02/2004, 23h44   #20
Maximus
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Sky ta pas une ptite idée pour l'obtenir (officielement).
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Vieux 14/02/2004, 11h14   #21
Elgaern, Ex Grand Gourou
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C'est vrai, l'épée apparait dans la base du jeu mais elle est introuvable en objet, on ne peut que la voir sur son socle...
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Vieux 14/02/2004, 12h21   #22
Mornagest, Grand Gourou
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Alors la seule solution c'est le code CLUA, ou GateKeeper, mais, bof, j'aime pas tricher, et Maximus non plus, apparemment.
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Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
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Vieux 14/02/2004, 17h07   #23
Maximus
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Ok les gars merci bien je pense que je me passerai d'elle.
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