Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
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Vieux 26/11/2005, 17h02   #1
kodlyck
Tasloï
 
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Bonjour à Toutes et Tous

Ex joueur de BG1 (Pfffou... Ca date :heu: )
L'envie de m'y remettre se fait fortement sentir !.

Au préalable, et comme je connais les Sagas, j'aimerai "Zapper" le tutorial, soit commencer après la mort de Gorion.

Est-ce possible ?.
Si oui, comment ?.

Merci
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Vieux 26/11/2005, 17h09   #2
Anomaly
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Date d'inscription: juin 2004
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Non ce n'est pas possible. Mais rien ne t'oblige à parler aux moines, rien ne t'oblige à parler au monsieur qui veut t'entraîner au combat, ni rien ne t'oblige d'accepter à aller dans la zone d'entraînement de groupe. Ça ne t'apportera rien.

Par contre, il y a quelques petites quêtes (parchemin d'identité pour Perleflamme, livre de Phlydia, la vache malade, les carreaux d'arbalète, l'épée de Hull, les deux tueurs, les rats à tuer) que si tu les sautes, tu perds un peu d'xp et d'or (dans les 350 xp pour être précis).
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Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
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Vieux 26/11/2005, 21h40   #3
kunu
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: août 2003
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sans compter la dague+1 qui est parfois offerte par hull, et le plaisir de tuer 3 chats pour 1xp de plus
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Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 26/11/2005, 21h48   #4
Garance Trégastelle de Lumenis
Berserker Ogre
 
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Ce n'est pas Hull qui offre la dague, mais le soldat à qui tu ramènes les carreaux dans la caserne. Ca se produit il me semble si on a un charisme de 17 ou plus (chose automatique avec un paladin)




1100 !!!!!
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"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
Proverbe Tolnedrain
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Vieux 26/11/2005, 21h59   #5
Anomaly
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Originally posted by Kerdän@samedi 26 novembre 2005 à 21:48
Ce n'est pas Hull qui offre la dague, mais le soldat à qui tu ramènes les carreaux dans la caserne. Ca se produit il me semble si on a un charisme de 17 ou plus (chose automatique avec un paladin)
Non, il me semble bien qu'il faut minimum 18 de charisme pour obtenir la dague +1 de la part de ce soldat.

Pour Hull, il ne donne pas de dague si on a un haut charisme, mais par contre donne 20 po au lieu de 10 po. La fortune :hein:
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Vieux 26/11/2005, 23h35   #6
ArkSeth, Aventurier
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J'ai recommencé une partie pas plus tard que y a pas longtemps, j'avais 17 en charisme, et j'ai eu la dague... Enfin, je crois... :zzz:
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 26/11/2005, 23h54   #7
Mornagest, Grand Gourou
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La récompense ne dépend pas que du charisme, mais du jet de réaction qu'effectue l'interlocuteur si ton charisme est élevé, tu auras plus facilement une bonne réaction (récompense, acceptation d'aide, etc), mais avec 17 tu peux espérer avoir la dague, sans doute pas à tous les coups cependant.

Je ne connais plus le système de tirages des réactions mais c'est basé sur le charisme, l'alignement des deux intervenants et un jet au hasard, sur 20 je crois.

Mais on s'éloigne du sujet, qui de toute façon semble avoir été éclairci je pense :timide:
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Vieux 29/11/2005, 21h32   #8
Isaya
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A ma connaissance, d'après le fonctionnement des scripts et des dialogues, le test s'effectue bel et bien sur le charisme et non sur un quelconque jet de réaction. Donc la valeur limite est bien fixe. De même pour la fixation des prix dans les magasins, par exemple.
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Vieux 30/11/2005, 19h26   #9
kodlyck
Tasloï
 
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Citation:
Originally posted by Mornagest@samedi 26 novembre 2005 à 23:54

Mais on s'éloigne du sujet, qui de toute façon semble avoir été éclairci je pense :timide:

Effectivement, tout à fait éclairci !.

Merci beaucoup

A cloturer si les "habilités" le souhaitent
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