Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
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Vieux 25/05/2005, 22h55   #1
Norgull le Sombre
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Moi personnellement c'est la Nécromancie qui est la plus attirante mais j'attends vos choix pour me faire un bon mage spécialisé.

Norgull le Sombre
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Vieux 26/05/2005, 09h21   #2
Galathée, Grand Gourou
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Bonjour Norgull...

Si tu veux te faire une idée générale sur les écoles de magie, il existe un sujet dans la Taverne de BG2 qui pose la même question que la tienne... Evidemment, le jeu est différent, donc les avantages et les inconvénients de chacune des écoles sont peut-être un peu différents, mais ça peut te donner une première idée...
ici: Ecoles de magie.
Pour BG1, il y a aussi ce Guide des écoles de magie qui pourra t'être très utile...

Sinon, pour ma part, je n'ai jamais joué de mage dans BG1, je serais donc bien incapable de te donner mon avis. :heu:

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Vieux 26/05/2005, 12h57   #3
coinc
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J'ai voté l'évocation, car l'école d'évocation corresponds aux sorts comme le projectile margique, l'orbe chromatique, les nuages, toile d'araignées ... ce qui resprésente la majorité des sorts avec l'école d'invocation.
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Vieux 26/05/2005, 13h06   #4
Armand Clerval de Melandis
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J'ai voté enchantement. Très efficace dès le premier niveau, avec des sorts comme sommeil ou charme personne. Le charme personne et les sorts de domination en général sont a utiliser sans aucune modération au cours des combats:

vous charmez un ennemi, vous l'utilisez pendant le combat, résultat, vous profitez de sa force et/ou de ses sorts, et en plus vos ennemis s'acharnent lui, laissant vos persos tranquilles pour utiliser sorts et armes a distances.
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Vieux 28/05/2005, 21h13   #5
Anomaly
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Sans hésitation, l'évocation. C'est de loin l'école que j'utilise le plus. Tous des sorts de dommages directs et facilement utilisables : projectile magique, orbe chromatique, toile d'araignée, nuage puant, boule de feu, nuage mortel. C'est la seule dont je ne pourrais absolument pas me passer. Je pourrais très bien faire un mage en n'utilisant exclusivement que des sorts d'évocations. Je n'en dirais pas autant pour les autres écoles.

La magie offensive de nécromancie reste limitée à mes yeux : hormis le piège à crâne (qui ne peut pas être lancé d'aussi loin que la boule de feu), les sorts sont limités au toucher glacial, toucher vampirique etc... Rien d'utilisable correctement à distance, quand il ne faut pas carrément un jet de toucher, avec le thac0 du mage. Et puis, <troll> la nécromancie c'est pour les mages du Mal ! </troll> :rigoler:

C'est valable pour BG1, mais aussi dans une certaine mesure dans BG2, bien que dans ce dernier cas, la nécromancie dispose de bons sorts... Mais rien ne remplacera l'indispensable projectile magique ou la nécessaire boule de feu...

L'illusion n'apporte rien de concret ; c'est juste une protection... pour lancer ensuite de vrais sorts L'école est utile en appoint, mais on ne saurait se contenter de sorts d'illusion.

La conjuration ne donne pas grand chose d'intéressant en offensif dans BG1, vu que l'animation des morts (la seule "convocation" correcte à mes yeux) est un sort de nécromancie !

La divination est utile pour son sort d'identification. Mais ce n'est pas un sort de combat ! De plus, dans BG1 peu d'ennemis savent se rendre invisible ; et on n'a pas de moyen de dissiper les images miroirs par des sorts de divinations.

Quant à l'abjuration et l'altération, j'ai l'impression de ne jamais avoir utilisé un sort de l'une de ces deux écoles. :..:
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Vieux 30/05/2005, 13h36   #6
newdragon
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Moi, j'ai voté évocation pour les raisons citées plus haut.
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Vieux 01/06/2005, 02h33   #7
Norgull le Sombre
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j'ai réfléchis... l'évocation semble être la + puissante de toute les écoles de magie.
C'est difficile d'imaginer un mage incapable de lancer de boule de feu ou d'éclair :heu: mais faut pas oublier l'enchantement qui peut devenir diabolique mouahahaha!

LE POUVOIR AU MAGE!!!

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Vieux 14/06/2005, 05h21   #8
Death de Melandis
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Moi je prefere de loing le necromancien a tout autre ecole, l'aspect morbid m'attire et quoi de mieux qu'un sort de mort pour eliminer son enemi vite fait
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Vieux 14/06/2005, 22h23   #9
darkgrinder
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Originally posted by Death@mardi 14 juin 2005, 04h21
Moi je prefere de loing le necromancien a tout autre ecole, l'aspect morbid m'attire et quoi de mieux qu'un sort de mort pour eliminer son enemi vite fait
Je n'ai pas vu beaucoup de sort de mort sur la cote des épées
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Vieux 27/06/2005, 22h03   #10
Death de Melandis
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Originally posted by darkgrinder+mardi 14 juin 2005, 15h23--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (darkgrinder @ mardi 14 juin 2005, 15h23)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Death@mardi 14 juin 2005, 04h21
Moi je prefere de loing le necromancien a tout autre ecole, l'aspect morbid m'attire et quoi de mieux qu'un sort de mort pour eliminer son enemi vite fait*
Je n'ai pas vu beaucoup de sort de mort sur la cote des épées [/b][/quote]
Zut c'est vrai on est sur BGI ici :..:

Bah debors ...... ya beaucoup de sort de necromencie qui son fort dans BGI
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Vieux 10/08/2005, 10h28   #11
Rhyls Al Dar
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Pour moi c'est la nécromancie, c'est glauque et saignant, les restrictions ne sont pas des sorts utiles (ca pendant comment on joue son mage), il reste polyvalent

L'évocation est pour les mages de guerre fait pour déblayer le terrain, très offensif

Sinon l'enchantement et une tout autre maniere de jouer très puissante mais je trouve que le manque d'accés aux sorts de defence rend l'enchantement très vulnérable, de plus les sorts de cette école ne touche que les humanoïdes ou les montres (à haut niveau)... je conseille donc les sorts d'enchantement pour un mage secondaire, un barde ou un guerrier/mage qui pourrons également avoir quelques sort de défences...




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Vieux 10/08/2005, 12h14   #12
The Jocker
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Je me permet de poser une question, qui, malgré les 5 changements successifs du nom du sondage ne me parait toujours pas claire.

Le sondage pose-t-il la question

quelle est l'école de magie qui a les meilleurs sorts (donc si je trouve que piege a crane c'est cool je vote nécromancie)

OU

quelle est la meilleure école de magie a prendre (donc si j'aime pas les sorts de nécromancie, je prend illusioniste, même si les sorts d'illusions ne me plaisent pas).
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Vieux 21/08/2005, 13h02   #13
Arthurius le Paladin
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Pour BG1, j'ai répondu l'évocation, mais dans BG2, je trouve que la meilleure école est la nécromancie. Elle offre de jolis sorts tels que doigt de mort, cri de la banshee, et d'autres petits trucs sympas.
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Vieux 21/08/2005, 20h56   #14
Dihl
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Originally posted by The Jocker@mercredi 10 août 2005 à 11:14
Je me permet de poser une question, qui, malgré les 5 changements successifs du nom du sondage ne me parait toujours pas claire.

Le sondage pose-t-il la question

quelle est l'école de magie qui a les meilleurs sorts (donc si je trouve que piege a crane c'est cool je vote nécromancie)

OU

quelle est la meilleure école de magie a prendre (donc si j'aime pas les sorts de nécromancie, je prend illusioniste, même si les sorts d'illusions ne me plaisent pas).
[snapback]225587[/snapback]
L'école qui offre les meilleurs sorts, je ne vois pas l'intérêt de la seconde proposition.

Pour BG1, je vote évocation. Projectiles magiques :love: est sûrement le sort qui a sauvé le mage de bas niveau à mes yeux.
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Vieux 21/08/2005, 22h31   #15
Coranyell
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Pour ma part, je dirais que l'invocation est une des plus puissantes... car quand on est dans un combat monstrueux...genre le combat final pour ne citer que lui bien qu'il y en ait d'autres...il est plus facile de convoquer une nuée de kobolts ou de hobgobelins plutot qu'une boule de feu...

Cela dit la puissance des sorts d'évocation et d'invocation peuvent-ils réellement etre mis sur un meme plan de comparaison??

C'est pourquoi, pour rester dans le sujet, je dirais que l'évocation a en effet les sort qui infligent le plus de dégat mais qu'ils sont dès fois handicapants (sorts de zones pour combats en mêlée :..: ) et que l'invocation permet une meilleure utilisation en mêlée mais qu'ils sont tout de meme un peu faibles...

Voila voila...
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Vieux 24/08/2005, 19h35   #16
Taganorm le Grand
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Tu as bien résumé le problème , mais un autre problème des invocations , c'est que les sorts ne sont pas vraiment variés , surtout dans les niveaux 1-2-3 , à part des chiens de guerre ou des kobolds ... par contre évocation est plus fournie en sorts .. donc ça fait des sorts supplémentaires ( enfin j'ai pas compté ) .... remarque il suffit de prendre un clerc dans l'équipe , mais ça ne rentre pas dans le sujet :notme2:

Et sinon , la Divination , personne n'aime n'aime la divination *ok , ok , je la fermes ... *
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Vieux 24/08/2005, 23h49   #17
dwarefy
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les sorts cmome projectiles magiques sont des sorts de quel ecole??

Dans BG1 evocateur ny est pas

Et je nutilise pas BG1 tutu
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Bouh est un petit hamster hirsute tout ce qu'il y a de plus ordinaire(en apparence tout au moins), Mais Minsc est persuadé qu'il s'agit d'un hamster de l'espace-géant-miniature.

http://img27.imageshack.us/img27/5331/sanstitre29hf.jpgVive bouh http://img27.imageshack.us/img27/5331/sanstitre29hf.jpg

Pourquoi?Car Bouh est un compagnon qui vous accompagne fidèlement durant tout le jeu sans jamais renoncer aux nombreux dangers qui parsème sa route!

Un dire d'un crieur public raconte meme que bouh a attaqué et tué un dragon rouge du nom de Firkraag en enfoncant ses puissantes dents dans l'oeil du monstre.
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Vieux 25/08/2005, 10h17   #18
QDI, Aventurier
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**Mode pinailleur on** Evocation/Invocation est une unique école... Pour faire apparaître pleins de grosses bébêtes, tapez 1... heu non, je voulais dire : prenez conjuration/convocation. **Mode pinailleur off**

**Mode frustré on** Pourquoi n'y-a-t-il pas divination dans le sondage ? Elle aurait eu au moins un vote : le mien ! En effet, le seul sort irremplaçable de BG1, c'est identification. Tous les autres sorts sont interchangeables selon les goûts (ex : Boule de feu/Conjuration de monstres...), pas celui-ci. **Mode frustré off**

Bon, et puis en réponse aux fans d'évocation : boule de feu est trop violent pour moi, je ne l'utilise jamais (ben oui, j'ai quelques guerriers au corps à corps), projectile magique et orbe chromatique sont trop faibles à bas niveau (jusqu'au niveau 5 où on obtient un troisième projectile, le mage fait à peu près dix de dégâts maximum, youpi autant que mon guerrier !).

En fait, les mages sont trop faibles dans BG1 pour en faire des bêtes de combat, autant se concentrer sur les sorts de soutien : protection contre le mal, image miroir, hâte, invisibilité...

Edit : je suis d'accord avec toi Tanagorm, je n'avais pas pensé au barde qui s'il est un peu juste au début est suffisant en montant dans les niveaux (surtout avec une bonne intelligence et une bonne sagesse).
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En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
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Vieux 25/08/2005, 12h01   #19
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irremplaçable .... à partir du moment où on a un barde dans l'équipe , voire un bon mage , ça passe tout seul ... et si il reste deux ou trois objets très puissants non-identifiables , on va au temple ...c'est vrai , si on connait pas les objets du groupe avant S. , ça le fait pas de repartir à la surface , mais c'est une exception ..
Par contre , ton explication sur les sorts de soutien est vraie ... mais certaines personnes ne jouent qu'avec des archers ou des tireurs en tout genre .... à ce moment , il faut choisir évocation
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Vieux 31/08/2005, 11h40   #20
Ildieren Corsonnant de Lumenis
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J'ai voté Nécromancie bien que l'Illusionisme ne soit pas mal. A vrai dire, les mages pratiquant la nécromancie ne sont efficaces qu'en milieux et fin de partie car il de nombreux sorts permenttant de voler de la vie et d'affaiblir l'ennemi ( Non négligeable pour les boss ) mais l'illusionisme a aussi ses qualité: l'ivisibilité, par exemple, es un bon moyen de repérer les ennemis et de les contourner si l'équipe n'a pas de personnage pouvant se camoufler dans l'ombre et si tout le monde est mal en virgule... euh, en point plutôt :hips2:.
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Vieux 02/09/2005, 18h45   #21
dragonfantasy
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je préfère l'invocation. Même si la nécromancie est pas mal, rien ne vaut une petite armée de mort vivant à ses côtés vers l'école d'Ulcaster
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Vieux 02/09/2005, 20h32   #22
Vazdru solitaire
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