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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) ![]() Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1 |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Hello! J'viens de me remettre à Bladur's gates, me suis créé un Demi-Elf, multiclassé Clerc/Mage et j'aimerai savoir combien de points par niveau on peut obtenir avec ce personnage, sachant que tout les caractéristiques sont à 18, sauf le charisme qui lui est à 3 j'ai égaré mon "manuel" donc me souviens plus des bonus de PV par rapport aux classes et à la constitution, si quelqu'un pouvait m'éclairer çe serai sympa... merci |
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| | #2 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Comme tu n'as pas une classe combattante, le bonus maximum de PV dû à la constitution est de 2 (donc il est inutile d'avoir plus de 16 de constitution). Les Mages ont 4 PV par niveaux. Les Clercs ont 8 PV par niveaux. Les multiclassés reçoivent la moitié de chaque classe. En ajoutant +2 venant de la constitution, quand le mage progresse, tu recevras (4 + 2) / 2 = 3 PV, quand le clerc progresse tu recevras (8 + 2) / 2 = 5 PV, en supposant que tu reçois la totalité des PVs à chaque niveau, bien entendu.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| merci! Y'a aussi le pourcentage de survie à la résurrection qui est pris en compte pour la constitution ( enfin j'crois, me souviens plus...) et avec le livre qui augmente de 1 point la CON le bonus ne passe pas à 3?( Arfff, j'me souvenais plus de ça moi ), merci en tout cas ![]() c'est vrai que dans ce cas ,j'aurais dû augmenter le charisme de 2 points pour limité le malus, tanpis pour mon perso.... |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| 3 en charisme... :8: Pouah! Ce que tu dois être laid et pénible a entendre parler... :notme2: |
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| | #5 | |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Par contre le PJ ne peut pas être ressucité. S'il meurt, plus qu'à recharger la partie. Il est donc inutile d'avoir plus de 16 en constitution pour une classe non combattante.
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. | |
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| | #6 | |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Je ne crois pas que le jeu en tienne compte, en tout cas je n'ai jamais rien lu d'indiqué à ce sujet. Les descriptions des formats de données associés aux créatures ne mentionnent pas un tel décompte. Peut-être rechargeons-nous tellement la partie quand un personnage meurt que nous ne nous rendons pas compte. | |
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| | #7 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Paname
Messages: 248
| Tout est relatif ![]() Le seul moment ou ca pourrait jouer c'est au moment de la mort du pnj s'il l'est définitivement ou non... Mais ca... c'est apparemment uniquement lié au nb de pvs du pnj...(qui sont liés à la constit Arf!...cercle vicieux )...De ce que j'ai pu constater dans le jeu.Mais au moment de la résurection (Par rapport a add, donc au moment ou tu est ds un temple) ca ne compte pas...Il n'y a pas de "calcul" du moteur pour te dire que la résurection a échoué... ![]() De toute façon faut pas mourrir...
__________________ Je suis capable du meilleur et du pire. Mais dans le pire, c'est moi le meilleur |
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| | #8 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 55
| Bonjour à tous. J'ai cherché un peu partout sans trouver de réponse à ma question : comment se calcule la progression des points de vie pour les persos multiclassé? Je viens de recommencer BG1 grâce à Tutu, et j'aimerais m'assurer que mon petit clerc/rôdeur ait le maximum de vie à chaque montée de niveau (pas très RP, mais bon... :notme: ). Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment se répartissent les points de vie entre les deux classes? Merci d'avance.
__________________ Arpenteur de l'espace B |
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| | #9 |
| Invités
Messages: n/a
| Normallement pour chaque classe, puisdivisée par deux pour les bi classés, par trois pour les tri classés. Un guerrier clerc avec 17 en Constitution gagne un niveau de clerc, par exemple. Ca fait (1d8+2):2 soit entre 1 et 5 points de vie (les points de vies étant il me semble arrondis a l'inferieur... a vérifier). |
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| | #10 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Pour être plus précis : La règle est que lorsqu'on avance une des classes, on gagne le nombre de points de vie de la classe auquel on ajoute le bonus de constitution, divisé par le nombre de classes. Imagine que ton rôdeur/clerc possède 18 de constitution, donc tu as un bonus de +4, qui s'appliquera autant au guerrier qu'au clerc (oui, ce n'est pas une erreur) En supposant que tu gagnes le maximum de points de vie par niveau : Lorsque tu monteras ton niveau de clerc, tu gagneras (8 + 4) / 2 = 6 points de vie. Lorsque tu monteras ton niveau de rôdeur, tu gagneras (10 + 4) / 2 = 7 points de vie. Si la division ne tombe pas juste, on arrondit, mais le point en excès est reporté au prochain montage de niveau, comme ça personne n'est lésé.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #11 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 55
| Merci beaucoup pour ces réponses claires et précises. Je vais pouvoir passer mes prochains niveaux en toute connaissance de cause. ![]()
__________________ Arpenteur de l'espace B |
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| | #12 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #13 | ||
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Démarre BG1 avec un rôdeur/clerc et 18 de constitution (avec le composant Max PV/level pour faciliter les tests). Tu commences avec 13 PV [(8+4)/2 + (10+4)/2 = 6 + 7 = 13]. Lorsque tu montes ton niveau de clerc, tu passes à 19 PV, donc tu gagnes 6 PV, donc (8+4) / 2. Lorsque tu montes ton niveau de rôdeur, tu passes à 26 PV, donc tu gagnes 7 PV, donc (10+4) / 2. Lorsque tu remontes ton niveau de clerc, tu passes à 32 PV, donc tu gagnes à nouveau 6 PV. Ce n'est pas spécifique au rôdeur/clerc : les guerriers/voleurs par exemple se comportent de manière identique. Il n'y a donc pas de doute : dans BG1 au moins, les multiclassés avec une classe combattante bénéficient des bonus de constitution au delà de 16 même dans leur(s) autre(s) classe(s).
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||
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| | #14 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Deux questions, alors: Si au lieu d'un guerrier clerc on prenait par exemple un clerc/mage avec 18 en constitution, le bonus serait il de +2:2 ou de +4:2??? Comment sont comptabilisés le TACO et les jets de sauvegarde? Il me semble qu'en additionant tout simplement les bonus, on devrait atteindre un chiffre bien trop élevé... | |
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| | #15 | ||
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Citation:
![]() En effet les bonus ne sont pas additionnés, mais en fait on prend, pour chaque valeur (Thac0, JS contre la mort, les baguettes, la transmutation, le souffle et les sorts) les valeurs de chaque classe et on considère la meilleure valeur des deux, et ça individuellement. Ainsi par exemple un Guerrier/Clerc de niveau 9 / 9 a droit à 12 de Thac0 en tant que Guerrier et 16 de Thac0 en tant que Clerc. Donc le multiclassé aura 12 de Thac0. En tant que guerrier il a droit comme JS à 8 / 10 / 9 / 9 / 11. En tant que clerc il a droit à des JS de 7 / 11 / 10 / 13 / 12. Donc le multiclassé aura 7 / 10 / 9 / 9 / 11 comme JS ; des JS "bâtards" donc en choisissant individuellement pour chaque type de JS la meilleure valeur entre les deux.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||
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| | #16 |
| Invités
Messages: n/a
| Magnifique! Un monument d'exhaustivité, Anomaly :hein: Je ne comprend pas quelque chose alors. J'avais cru remarquer dans mon jeune temps que les guerriers voleurs, dans BG1 avaient un TACO inferieur a celui des guerriers purs a l'arc et je n'ai jamais très bien compris pourquoi. Une idée? |
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| | #17 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
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__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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