Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1
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Vieux 16/11/2004, 14h25   #1
illight
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Bonjour,

j'ai remarqué (enfin ça fait longtemps que je l'ai remarqué en fait ) qu'o,n a le droit de porter qu'un certain nombre d'objets magiques sur soi..
Il est limité a combien au juste ?
Parce que c'est bien beau de trouver des capes de protections des upers anneaux et tout...mais si on peut pas les mettre je vois pas ou est l'intéret...
Par contre ce que j'aimerai savoir c'est si ce décompte compte les objets que l'on prte sur soi, et si ça compte aussi ce que l'on a dans le sac (genre potions, ou encore armes (magiques évidemment ) que l'on garde en stock au cas ou..) ? et est-ce qu'il y a un moyen de dissiper cette limite ?
J'espère avoir été compris

Mici
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Vieux 16/11/2004, 14h30   #2
Garance Trégastelle de Lumenis
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Ce n'est pas une limite de possession (ton inventaire peut être bourré d'objets magiques) mais d'effets. Un anneau qui donne +1 à la CA (enfin... -1 (je suis sur NWN, maintenant)) ne peut pas être porté avec un autre anneau car les effets ne seront pas cumulatifs...
Tu peux avoir un arc magique, une épée magique, une armure magique, ton inventaire n'est limité que par la place... La seule restriction est en fait sur le bonus à la CA, où tu ne peux avoir 2 objets boosteurs en même temps sur toi... Donc c'est l'armure d'ankheg ou l'anneau de protection, c'est la cape de protection +1 ou la plates +3 (sauf pour les boucliers, je crois... à vérifier...)
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Vieux 16/11/2004, 15h05   #3
ElMosquito
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Je confirme...
tu ne peux pas porter (sauf erreur..):
-Un anneau/pendentif/cape + X et un anneau/pendentif/cape +X
-Un anneau/pendentif/cape+ X et une armure + X...
par contre tu peux porter(sauf erreur):
-Un bouclier +X, un bijou(ou(exclusif) une cape) +X, une armure normale
Le min de CA a Bg est de -13 il me semble(avec la main de ...le sujet plus bas ),un casque +X

Il y a des cas particuliers: l'armure de plates +2 d'un des mercenaires des griffes noires a l'entrée des mines (si mes souvenirs sont bons peut se combiner mais cété a tutu et g suis pas sur a bg...)
la cape de baldurien qui se combine avec un bijou +X...en fait ne compte pas comme une cape +X...

La combo classique kestion ca:
Armure de plate complete+anneau +2+cape de baldurien+casque de baldurien+ Bouclier +3 (tour durlag dernier sous sol)(+(optionnel)main de kazgaroth)

Voilivoilou

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Vieux 16/11/2004, 15h14   #4
Garance Trégastelle de Lumenis
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Le bouclier en question est +2, non ?

De plus, on peut encore rajouter dans la combo classique le cimeterre de Drizzt, qui rajoute un bonus à la CA (mais pour me souvenir de combien...)
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Vieux 16/11/2004, 15h18   #5
illight
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wahoo merci beaucoup je peut revendre mes capes de protection alors
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Vieux 16/11/2004, 15h26   #6
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Tout dépend... Ca dépend de ton équipement actuel, des besoins de ton équipe, des possibilités des membres de ton équipe...
Dans BG1 les objets magiques utiles ne sont pas si nombreux (et les puissants ne se trouvent qu'à la fin), mais un lanceur de sorts pourrait avoir besoin de la cape de protection +2 se trouvant dans les sous-sols de CandleKeep, par exemple (il n'y a que 2 anneaux +2, dont un grâce à un bug du jeu, un peu comme le second anneau de Gaxx, mais c'est hors-sujet)
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Vieux 16/11/2004, 15h48   #7
ElMosquito
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Ouiiiiiiiiiiiiii le cimeterre c comme ca qu'on arrive a -13 (sinon le compte n'est pas bon....)
Bonus de +2 a la CA il fait le monsieur glace....(cimeterre de glace +5 Bonus Thaco/dommages +3 Bonus Ca -2 et c'est tout c'est deja pas mal non?)
Il me semble que le bouclier est +3 il a un +1 de plus par rapport a celui qui est donné par la quete de l'enfant du pretre a baldur....
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Vieux 17/11/2004, 13h11   #8
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Le bouclier de la quête de l'enfant du prêtre n'est pas +1, +4 contre quelque chose (mais point de souvenirs dessus) ?
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Vieux 17/11/2004, 14h05   #9
Boddah
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Citation:
Originally posted by illight@mardi 16 novembre 2004, 16h18
wahoo merci beaucoup je peut revendre mes capes de protection alors
bah à part si tu en as vraiment beaucoup par rapport à ton équipe ouaip tu peux en vendre mais bon n'oublie pas de leur en mettre aussi...

Citation:
Il me semble que le bouclier est +3
:8: il n'ya pas de bouclier +3 dans bg1, déjà si tu trouves des trucs magiques +2 tu es content :hein: enfin peut être que je me trompe et que je suis passé à côté... :snif:
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Vieux 17/11/2004, 14h18   #10
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après mure reflexion (jai au moins reflechi a ca pendant ....euh :notme: enfin preske quoi!...) il me semble que vous ayez raison les jeuns :happy: Je crois que le bouclier en question est +2/+4 contre les projos...
a verifier pour ceuxce quon le time....
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Vieux 17/11/2004, 19h02   #11
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Après vérifications sur ce site, le bouclier en question serait +1/+4 contre les projectiles.

Et oui, la dernière fois que j'ai fini BG1, ça date un peu... mais pour moi, ça confirme ce que je pensais plutôt qu'autre chose.

Il n'y aurait pas de bouclier +2 dans BG1, à moins de jouer avec l'extension.
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 17/11/2004, 19h19   #12
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Je confirme, le seul bouclier +2 du jeu (celui de Pellan de Tyr d'après la description) est trouvable dans la Tour de Durlag

Au mieux dans le jeu normal, il faut se contenter du Bouclier des étoiles perdues (ou déchues je sais plus) +1 CA et +4 contre les projectiles
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Vieux 20/11/2004, 17h54   #13
Trouveur
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N'oublions pas que seuls les anneaux/capes/amulettes génériques de protection sont affectés par cette limite. La Griffe de Kazgaroth, la Cape de Baldurien, l'anneau de Gaxx (BG2) échappent ainsi à cette régle.

Sinon le record de CA est d'environ:
armure de plate complète: 1
dextérité: - 3
bouclier de Tyr +2: - 6
Griffe de Kazgaroth: - 7
Cape de baldurien: - 8
Cimeterre Gardien +5: - 10
Heaume de Baldurien: - 11
Anneau de protection +2: - 13

Voila - 13 c'est déjà pas si mal non? Ca permet d'éviter la plupart des coups de Sarevok en tout cas...

Et ça c'est sans les sorts genre Harmonie défensive...
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Vieux 20/11/2004, 18h15   #14
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oui mais si on renverse cette limite dobjet on peut monter a combien ?
jai regarder et amulette +1 2anneau +2 cimeterre gardien bouclier +2 cape +2 safait déja -11 +le -3 de la dex sa donne -14 armure completes +3 sa donne combien sa deja ? botte dévitement plus ceinturon perceur plus nimporte quelle autre bjet qui te protege de certaine catégorie darme sa nous fait otute un blindé ? non donc sans cette limite ses quoi le record ?
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Vieux 20/11/2004, 18h28   #15
Garance Trégastelle de Lumenis
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Plates +3 (y'a pas de complète +3, ou alors dans BG2, le cerf...), ça descend à 0 (puisque plate complètes est une plate+2 non-magique... vous suivez ?)
donc dex : -4
gd bouclier +2 : -7
cape +2 : -9
cimeterre : -11
heaume : -12
anneaux : -16
amulette : -17

Ceci sans la griffe (qui se porte comment, déjà ? Si c'est amulette, ça ne change rien, si c'est anneau, mieux vaut garder l'anneau) et les objets qui font des protections contre un seul type de dégâts...
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Vieux 20/11/2004, 18h28   #16
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Sans la limite on peut rajouter:
- armure de plate complète +1: -14
- cape de protection +2: -15 (en remplacement de la cape de baldurien qui donnait déjà +1)
- amulette de protection +1: -16

Tu vois même sans la limite on ne gagne plus grand chose... De plus je ne pense pas qu'on puisse retirer complétement cette limite. Donc il vaut mieux jouer avec, le peu que l'on gagne sans ne vaut pas le coup de tricher.

EDIt pour au-dessus: tu es sûr qu'on peut trouver DEUX anneaux de protection +2? Dans ma nouvelle config j'ai gardé un anneau de protection +2 et la Griffe (qui est un anneau) car je pensais qu'il n'y avait qu'un anneau +2 dans BG1. :heu:
Pour le reste nous sommes d'accord (utiliser la plate complète +1 ou la plate +3 revient au même, sauf que la plate complète confère de meilleurs bonus particuliers ).
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Vieux 20/11/2004, 18h40   #17
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pour lanneau tu lui vole au premier étage de sa tour et tu la recoit a nouveau sur son cadavre mais pour linofrmation un elf qui 20 dex (livre de dextérité) et qui porte une armure de plates completes a une ca de combien sil porte uniquement sa ? et quelle sont ses capacité spécial qui se trouve ds linformation du persone +3 projectile + 3 tranchant +4perforant non ?
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Vieux 20/11/2004, 18h45   #18
Garance Trégastelle de Lumenis
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C'est un peu comme pour Gaxx (avant le correctif) qui pouvait se faire voler l'anneau juste avant le combat, puis qui le lâchait après. Là, comme dit bonhomme, on peut lui voler avant le combat aussi.

En ce qui concerne les boni de dex, je ne sais plus...
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Vieux 20/11/2004, 18h48   #19
Trouveur
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Hum pour moi c'est exploiter une faille du jeu et ça relève de la triche.
Pour l'elfe avec 20 en dextérité il aura toujours un bonus de 4 en CA.
Pour rappel: 18, 19 ou 20 en dextérité donnent le même bonus à la CA, à savoir 4.
C'est 21 (chiffre impossible à atteindre dans BG1 même avec un elfe) qui permet de monter à 5 de bonus.
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