Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) Baldur's Gate 1
Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Ile Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Epées. Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 1
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Vieux 27/07/2004, 17h08   #1
Veïala
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Dans ce jeu il y a un contraste énorme de difficultée entre 2 endroits proches. Par exemple, Bois-Manteau aucun problème jusqu'à ce que je rentre dans la caverne aux araignées. Alors là c'est carrément impossible. Elles me tombent toutes dessus. J'ai réussi à envoyer Imoen seule voler l'épée "anti-araignées" dans cette caverne, mais cette arme n'a pas l'air si efficace que ça. Et on ne peut même pas l'identifier!! C'est quoi ce beans ??? C'est faisable cette caverne ???

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Vieux 27/07/2004, 17h17   #2
x-death
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Originally posted by Veïala
J'ai réussi à envoyer Imoen seule voler l'épée "anti-araignées" dans cette caverne, mais cette arme n'a pas l'air si efficace que ça. Et on ne peut même pas l'identifier!! C'est quoi ce beans ???
Cette épée est le Fléau d'araignée :

PARAMETRES :

Dégâts : 1D10+2
TAC0 : bonus de +2
Spécial : liberté d'action (si le fléau est équipé), protège son possesseur de toutes les magies qui affectent le mouvement, comme l'immobilisation et la toile d'araignée.
Type de dégâts : tranchant
Poids : 10
Facteur de vitesse : 8
Type de compétence : épée large
Type : arme à 2 mains
Force nécessaire : 14
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

C'est l'une des meilleures épées à 2 mains du jeu.

Pour l'identifier il faut que tu utilises le sort identification avec un mago ou allez chez un marchand qui l'identifiera.

Non, la caverne n'est pas impossible à faire. Il faut être de niveau 3-4 env.
Avoir un mage qui puisse lancer le sort haste, 2 persos au corps à corps avec des potions antidote, 2 persos attaques à distance, 2 lanceurs de sorts pour tuer rapidement une partie des araignées.
Pour le sort haste, lance le avant de rentrer dans la caverne.
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Vieux 27/07/2004, 17h33   #3
Eomer, Commerçant de Lumenis
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Non, la caverne n'est pas impossible à faire. Il faut être de niveau 3-4 env.
3-4 ? Ouah ! :happy: Je suis au niveau 3 lorque je vais dans les mines de Nashkel, je me demande comment tu fais pour aller aussi vite à Bois-Manteau ! :heu:
Tu peux essayer une boule de feu pour tuer le plus possible des petites araignées, elle ont peu de points de vie... :eye:
Sinon des invocations pour les occuper... :fleur:
Avec ça, bye bye les araignées...

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Vieux 27/07/2004, 17h47   #4
Ben-jXX de Melandis
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Sinon une bonne solution consiste à rester statique et attendre que les araignées viennent d'elles mêmes au corps à corps, comme ça, on peut vider la caverne en 2 temps, car en avançant, on fait apparaitre les autres araignées qui sont au fond de la caverne.
Avec une bonne CA, on peut éviter au maximum d'être touché.
Utiliser des armes et des sorts de distance permet d'épauler les guerriers qui sont au corps à corps.
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Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2.
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... et mon moi RP
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Vieux 27/07/2004, 18h42   #5
Dargor
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Perso je prône la finesse et la subtilité : mettre en pause dès qu'on entre dans la caverne (avant que le gros amas graisseux au milieu ne nous parle :notme2: ) et commencer l'incantation de deux boules de feu dirigées un peu avant le fond, de façon à exploser dans toute la salle... Les pertes des araignées sont telles qu'elles paniquent, et généralement Centéol n'y survit pas non plus

Bon, évidemment, faut avoir deux mages dans son groupe
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Vieux 27/07/2004, 19h52   #6
Folken, Grand Gourou
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Boarf... ma solution, la soluce du barbare ...tu rentres dans l'tas et tu dis "Baston !" :rigoler::hein:

Sinon le must reste la baguette de feu... tu balances une ou deux boules de feu dans le tas (et pas trop près de ton équipe si possible :notme2 Et là ...c'est le drame !
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Vieux 27/07/2004, 20h09   #7
Veïala
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mais! a pu la baguette de boules de feu...snif :snif: M'en vais trouver une technique à moi personnelle qu'elle m'appartient (à moi).

Je vous signale que c'est ma première partie de ma vie entière à Baldur's gate. Et ah que c'est pas facile, nom di djiou !!! D"ja pour maitriser les règles, bien connaître les objets, etc.. j'ai à présent 3 grosses épais de la mort: celle de Brage, celle de Loup-Gris et le Fléau des araignées. Plus des haches diverse et + ou - magiques... Va falloir fair un choix, poil aux bras.

Si un jour je rejoue, je saurai un peu d'avance quoi prévoir pour les combats, de même que au niveau des sorts.
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Vieux 27/07/2004, 21h12   #8
Folken, Grand Gourou
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Originally posted by Veïala@mardi 27 juillet 2004, 20h09
M'en vais trouver une technique à moi personnelle qu'elle m'appartient (à moi).

En général ce sont les meilleures

Citation:
Je vous signale que c'est ma première partie de ma vie entière à Baldur's gate. Et ah que c'est pas facile, nom di djiou !!! D"ja pour maitriser les règles, bien connaître les objets, etc.. j'ai à présent 3 grosses épais de la mort: celle de Brage, celle de Loup-Gris et le Fléau des araignées. Plus des haches diverse et + ou - magiques... Va falloir fair un choix, poil aux bras.
Ah bah tu vois...tout ne s'annonce pas si mal :hein:
Et puis dis-toi que si tu es arrivé jusque là, c'est pas 2-3 araignées (comment ça je sousestime ?) qui vont t'arrêter... Rentre dans le tas et mets en un coup...Faut pas se prendre trop le chou des fois
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Vieux 27/07/2004, 21h35   #9
Veïala
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ah ben Folken! C'est qu'est-ce que c'est que j'ai fait ! Avec 2 guerriers au tapis quand même, que j'ai été ressuciter au temple de Beregost. Quel perte de temps... [[ Merci d'éviter les grossièretés et autres digressions qui n'ont rien à voir avec le sujet ]]
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Vieux 27/07/2004, 21h46   #10
Eomer, Commerçant de Lumenis
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ah ben Folken! C'est qu'est-ce que c'est que j'ai fait !* Avec 2 guerriers au tapis quand même, que j'ai été ressucité au temple de Beregost. Quel perte de temps...
:fleur: Moi je n'ai jamais eu besoin d'utiliser les temples donc tu devrais chercher une autre tactique... :hips2:
:eye: Tu as peut être une baguette pour faire apparaitre des monstres qui t'aideront ? :heu:
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Vieux 27/07/2004, 21h49   #11
Veïala
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Je retourne danss la grotte chercher mes objets (armures, épées et autres...): plus rien ! Tout a disparu !! C'est les soldes ou quoi ???
Donc je vais refaire le combat, je suis dégouté. A mort.
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Vieux 27/07/2004, 21h54   #12
Mornagest, Grand Gourou
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Tu dois laisser les objets dans un récipient quelconque, sinon, au bout d'un temps (assez court, quelques heures du jeu), ils disparaissent... :heu:

EDIT : @ Eomer et Dargor : désolé les p'tits gars... c'est l'entraînement, ça
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Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
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Vieux 27/07/2004, 21h55   #13
Eomer, Commerçant de Lumenis
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Je retourne danss la grotte chercher mes objets (armures, épées et autres...): plus rien ! Tout a disparu !! C'est les soldes ou quoi ???
C'est normal si tu les as simplement laissés sur le sol, tu aurais dû les mettre dans la cachette où tu trouve l'épée Fléau des Araignées... :notme2:

PS: Raaahh :happy: Fossoyeur m'a battu en vitesse... :happy:
Hihihihi !!! Dargor ! On ne me l'a fait pas deux fois à moi ! :happy: (Cf Stargate (la parodie))
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Vieux 27/07/2004, 21h55   #14
Dargor
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Non, quand tu laisses des objets par terre, ils disparaissent petit à petit, en fonction du moment où tu les as posés et celui où tu repasses... Pour que çà n'arrive pas, il faut les mettre dans un coffre ou n'importe quoi qui permette de les mettre en lieu sur (par exemple, là où tu as trouvé le fléau des araignées, je pense que çà devrait convenir pour cette fonction)...

Bonne chance :chance:

EDIT : grillé par Eomer ET par Fossoyeur ! faut que j'arrête la bibine moi :hips2:
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Vieux 27/07/2004, 22h40   #15
Elgaern, Ex Grand Gourou
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Ce système est prévu pour ne pas garder en mémoire des éléments jugés inutiles...

Citation:
Hihihihi !!! Dargor ! On ne me l'a fait pas deux fois à moi ! :happy:* (Cf Stargate (la parodie))
Baldur's X-Treme... Une équipe sensationnelle...
Fin du off
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Vieux 28/07/2004, 00h42   #16
Rhibel Astérian
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Citation:
l'épée "anti-araignées" dans cette caverne, mais cette arme n'a pas l'air si efficace que ça. Et on ne peut même pas l'identifier!! C'est quoi ce beans ??? C'est faisable cette caverne ???
Sans TotSC tu n'auras pas les caractéristiques de quelques objets même une fois ceux-ci identifié, comme le Fléau d'araignée ou la corne et la main de... *jenesaisplusqui* (les 2 objets que l'on achète à Thalantir).
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Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
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Vieux 28/07/2004, 01h57   #17
Veïala
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Ouf!! j'ai réussi à la faire, cette maudite caverne, mais ça pas été de la tarte. Et tout ça sans un mort. J'y suis aller à 3 (mon perso demi-elfe, Dynahéir et Khalid) monstre par monstre, près de l'entrée. A coups de magie (incinérateur + l'absorbstion mineure de machin) et d'épée de Loup-Gris), monstre par monstre. Je tue, je sors, je tue, je sors, au besoin je fais dodo pour recharger ma magie. Ce n'est pas très esthétique, j'en conviens, il eut été plus beau de faire un beau grand combat en 1 fois, mais ça marche. Après livraison du cadavre puis retour à Beregost où mon armure d'Ankegh m'attends. Aaaah! Enfin une récompense à la hauteur de ma magnificence !...

Je pense qu'il faut faire ce jeu au moins 2 fois pour bien maitriser les subtilité. Et encore, je pense qu'il y aura des endroits encore plus difficile dans le jeu. Mais là c déja pas mal, vous avouerez....
Ouf, ouf, et ouf !!! Je vais pouvoir avancer.....

PS: euh.... c'est encore long ???
:timide:
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Vieux 28/07/2004, 02h00   #18
Dargor
Ogr