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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | #26 | |
| Invités
Messages: n/a
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2.12 pts 3.12pts 4.12 pts ... Les programmeurs ne s'imaginent pas qu'on va s'amuser à taper sur les membres du groupe, donc p-ê ont-ils mis que les monstres infligeaient +50%, mais en programmant un bonus de 50% aux degats reçus par les persos, quelle qu'en soit la source. | |
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| | #27 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Paris
Messages: 707
| Bon, on va faire autrement alors. Est-ce qu'en setting "easiest", tu n'infliges que 50% des dégâts (donc logiquement 4) à tes personnages ? Si oui, c'est que c'est bien un problème de setting Si tu infliges toujours 12, c'est que c'est autre chose.
__________________ MOD KIM TERMINE - Des centaines de dialogues et d'interactions - De nombreuses quêtes - De nouveaux objets magiques - Une véritable romance Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour) Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 |
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| | #28 |
| Invités
Messages: n/a
| Eh bien, ça confirme mon observation. En "très facile", j'inflige 6 pts, soit 3/4 des degats normaux. Et c'est en mode facile que les streums font 3/4 de degats, en mode tres facile, le malus est de 50%. Il semble donc que, en ce qui concerne les degats, il y ait un décalage (très facile=facile, facile=normal, normal=difficile, etc). Le problème c'est qu'il n'en est pas de meme avec le gameplay. Si je joue en facile, j'apprends automatiquement tous les sorts et je gagne le max. de pts de vie à chaque niveau. edit: tiens, ya un truc qui correspond pas. En facile, il fait 9 pts de degat au lieu de 8, en difficile 18 au lieu de 16. Bizarre... |
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| | #29 | ||
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Vous connaissez la petite phrase qui apparaît parfois quand on fait une sauvegarde Citation:
Règle ou bug? | ||
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