Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 28/07/2003, 19h40   #26
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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ya un sort de quetes chez les mages qui permet d'enchainer les sorts, mais j'ai remarqué que dans The Darkest Day, il y a un sort similaire ( qui dure peut etre moins longtemps..) mais qui est de niveau 4 donc tres interessant a lancer pour faire des combos ENORMES (c'est "Daer'Ragh's Aura Cleansing")
tu fais ce sort au début d'un arret du temp, c'est la mort pour tes ennemis
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Vieux 28/07/2003, 21h19   #27
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Y faudra que je réinstalle TDD pour essayer ça
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Vieux 27/08/2003, 20h03   #28
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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*depoussiere le vieux topic*
touss touss
Bon, pour en revenir aux mages, quand j'ai fini TOB, j'avais un mage dans mon équipe qui etait assez baleze (il avait tout les sorts niveau10, robe de vecna, bref un tueur)
Et ayant fini The Darkest Day avant de finir TOB, j'ai trouve plein de nouveaux sorts pour mon mago.
pour ceux qui aiment les combats de magiciens, faut installer TDD a tout prix, le nombre de sort est assez conséquent (je sais plus exactement le chiffre)
Mais c'est surtout les sorts de niveau 8-9 qui sont interessants.
(un exemple au hasard, un sort qui permet d'obtenir aléatoirement :
-la force d'un golem d'adamantine
-l'intelligence d'un flagelleur mental
-la force d'un démon
mais aussi (pas de bol des fois...)
-la force d'un kobold
-l'intelligence d'une conque (c'est un coquillage ))
Bref, TDD a installer a tout prix pour les amateurs de sortileges en tout genres
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Vieux 27/08/2003, 20h31   #29
Filamp, Aventurier
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Justement, j'ai une pitite question, j'ai 2 sorciers dans mon groupe (moi et Tashia), est-ce qu'ils seront capable d'apprendre des capacités spéciales (souffles du dragon, alchimie, etc...) ?
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Vieux 27/08/2003, 20h41   #30
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Des capacites de haut niveau de TOB? Ben oui, ils ont le droit au meme choix que les mages a priori. Donc, pas alchimie (capacite de roublard) mais oui au souffle de dragon (et 6 souffles de dragons pour la ptite dame!)
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Vieux 27/08/2003, 20h47   #31
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Oui d'accord, mais puisque pour les mages "normaux", il faut les mettre dans la page "sorts utilisables", la, il est directement utilisable ?

Oh... vous êtes gentil, mais 4 me suffiront (moi, Tashia, Xan, Imoen)... Merci bien monsieur... Bon, où sont les salades ?
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Vieux 27/08/2003, 20h55   #32
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Oui ils sont directement utilisables. C'est ce que je voulais dire par 'et 6 souffles de dragon pour la petite dame'. A haut niveau, un sorcier dispose, je crois, de six sorts de niveau 9 (euh, c'est peut-etre avec le XP cap remover, je ne sais plus) et peut donc incanter comme il l'entend et a tout moment 6 souffles de dragon a la suite ou un enchainement suivi d'un planetaire et de quatre meteores ou ...

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Vieux 13/03/2005, 19h20   #33
Bhall
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Les mages, je les venere ( pour reprendre l'expression du créateur de ce topic ). Malheursement c'est dur, très dur de faire une equipe sans un seul petit guerrier. Le mage, à mon sens, le plus marrant est l'entropiste.
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Vieux 13/03/2005, 20h06   #34
Ry'har Dimasta'cea
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Simple supposition:serait-ce possible qu'à un moment donné l'entropiste aie plus d'emplacements de sorts par jour qu'un sorcier(si oui, je trouve que ça en vaut la peine, pour un petit 5%...).
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Vieux 13/03/2005, 20h12   #35
Bhall
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Originally posted by Ry'har Dimasta'cea@dimanche 13 mars 2005, 20h06
Simple supposition:serait-ce possible qu'à un moment donné l'entropiste aie plus d'emplacements de sorts par jour qu'un sorcier(si oui, je trouve que ça en vaut la peine, pour un petit 5%...).
L'entropie est un kit de mage. Comme le conjurateur ou l'illusionniste ( je crois :happy: ). Etant donné que je ne connais pas le sorcier je ne peux pas te répondre.
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Vieux 13/03/2005, 20h56   #36
darkgrinder
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Bhall l'a dit, l'entropiste lance autant de sort qu'un autre mage spécialiste. Donc moins qu'un sorcier. par contre si on simplifie les statistique on peut estimer que la moitié de ses sorts de niveau 1 (au niveau 20) représente n'importe quel autre sort à n'importe quel moment.
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Vieux 13/03/2005, 22h30   #37
Trouveur
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Originally posted by Ry'har Dimasta'cea@dimanche 13 mars 2005, 20h06
Simple supposition:serait-ce possible qu'à un moment donné l'entropiste aie plus d'emplacements de sorts par jour qu'un sorcier(si oui, je trouve que ça en vaut la peine, pour un petit 5%...).
Au niveau 31 (maximum pour toB):
- un entropiste aura 6 sorts de chaque niveau sauf pour le niveau 9 où il en aura 5.
- un ensorceleur lancera 6 sorts de chaque niveau.

Si on considère que les six sorts de niveau 1 de l'entropiste peuvent devenir des sorts niveau 10 l'entropiste est clairement meilleur que l'ensorceleur...
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Vieux 15/05/2006, 20h36   #38
BiGouDi
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Les mages sont les personnages les plu intéréssants et les plus marants a jouer. Ils sont géniaux et cela fait en grande partie la particularité de BG2. Edwin étant le meilleurs d'entre eux=) (inégalable vu la quantité de sorts qu'il peut apprendre)
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Vieux 16/05/2006, 05h57   #39
Makunouchi
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Je ne suis pas tout a fait d accord avec bigoudi. Edwin peut apprendre beaucoup de sorts oui, mais n'importe quel mage peut en apprendre autant que lui avec une intelligence de 18. LE point fort d'Edwin , c est le nombre de sorts qu il peut utiliser, et cela grace à son amulette. Aucun autre mage ne pourra en utiliser autant, a niveau égal.
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Vieux 16/05/2006, 15h35   #40
Darien
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J'apporte mon grain de sable sur une plage déjà vaste .


Un mage, c'est sur, c'est puissant. A haut niveau, c'est même très puissant, et un guerrier (ou même un groupe) face à un seul mage n'a aucune chance. Et c'est là que je regrette qu'il est si facile de devenir mage. Ce qui aurait pu être interessant, c'est que la formation de mage se fasse petit à petit, et que seules quelques exceptions atteignent de hauts stades de maîtrise de la magie.

A titre comparatif, on peut mettre la mage sur le même plan qu'un Jedi dans Star Wars. Mais pour devenir Jedi, c'est un long périple qui attend les padawans, et ils ne sont jamais sur de voir le bout de leur quête. Dans D&D, la magie est omniprésente, mais conserve sa puissance.

Cette omniprésence est pour moi la source du problème. Dans mon actuelle équipe, je n'ai qu'un seul mage, Edwin. Il ne fait jouer les arcanes de la magie que très rarement, quand la situation est difficile. Le reste du temps, un guerrier est plus efficace. Et un mage c'est difficilement efficace, car pour moi, quelqu'un qui déploir sa puissance contre n'importe quoi, ça ne répond pas à la définition de l'efficacité.

Et en conclusion, je pense que dans BG2, une équipe ne devrait pas dépasser deux lanceurs de sorts profanes (magicien/ensorceleur), par souci de RP ou d'appréciation du jeu....

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Vieux 21/05/2006, 16h36   #41
Morobox
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J'ai lu ce topic avec intérêt et j'ai remarquer le peu de puissance que vous accorder aux mages et aux sorciers. Personnellement, avec un sorcier en solo, je finis le jeu sans trop de problème, et je n'ai pas de guerrier dans les pattes pour me déranger. Autant un groupe de 6 est fort, mais un sorcier avec sort de mort au chapitre 2 est destructeur. J'ai installé XP remove, ce qui me permet d'avoir accés aux sorts de niveaux neuf. Je suis invincible, et tout sa , sans geurrier ni voleur.
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Vieux 21/05/2006, 21h48   #42
Sebastien
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La puissance c'est une chose mais l'intêrêt et le plaisir de jouer en est une autre(je parle pour moi bien sur), je n'aime pas jouer un mage monoclassé ou un sorcier, trop de puissance et pas assez de diversité, on peut me dire: ouais mais tu peux choisir tes sorts et varié selon les adversaires et ect mais moi je préfére les compromis comme les bardes, mages-voleur ou en dernier ressort guerrier-mage, c'est mieux.
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Vieux 23/05/2006, 19h14   #43
Kjall
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Je suis d'accord. Pour moi, l'important c'est de s'amuser. Aussi, je doute qu'il soit faisable de finir BG2 avec un seul sorcier en commencant niveau 7.... Mais bon.

Pour moi, le but est d'avoir une équipe qui se complète et de tester le maximum de combinaisons possibles (multi classes...). Mais il est vrai qu'à haut niveau, le mage est le plus puissant (bien qu'un petit rodeur/clerc).
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Vieux 24/05/2006, 06h31   #44
Mekren le maudit, Aventurier
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Originally posted by Kjall@mardi 23 mai 2006 à 19:14
Je suis d'accord. Pour moi, l'important c'est de s'amuser. Aussi, je doute qu'il soit faisable de finir BG2 avec un seul sorcier en commencant niveau 7.... Mais bon.

[snapback]257346[/snapback]
Mais si c'est possible, je l'ai fait en très difficile. Enfin, heu, moi je suis un taré, aussi ... Pour moi finir le jeu avec un sorcier solo est l'une des choses qui m'amusent particulièrement, mais c'est sûr que ce n'est pas le genre de divertissement que tout le monde adore . Si j'en suis là c'est parce je connais BG tellement par coeur à forçe de l'avoir fait cinq fois et commençé sept ou huit fois de plus, que je suis passé à la stratégie pure, et tenter l'aventure avec un personnage qui ne saurait pas désamorçer les pièges ni forçer les serrures me tentait. mais j'ai aussi beaucoup d'attrait pour les multiclasses, en particulier le guerrier mage voleur solo, une petite bombe dans son genre à haut niveau.
Enfin, pour moi jouer un sorcier ou un mage monoclassé n'a rien d'ennuyeux (surtout le sorcier pour lequel j'ai un petit faible), mais les bardes et multi sont encore plus stimulants.
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
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Vieux 07/06/2006, 00h07   #45
centelm
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Le mage, c'est magnifique c'est tout.
Personnage complet, certes un peu faiblar au début il faut bien l'avouer. Mais ensuite c'est un réel bonheur à jouer.
Plaisir des sens que de le voir tracer d'étrange symboles en l'air, de voir se matérialiser l'énergie au bout de ses doigts et suivre la trajectoires des projectiles jusqu'à entendre le doux grésillement de chair brulée qui crépite gentiment dans de jolies flammes colorées. "soupir" haaaa comme j'aimerai en être.
Le mage est et reste une des classes les plus nobles qui soient, stratégique, complexe, jouissive et souvent surprenante!

vive les mages!
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Vieux 07/06/2006, 10h59   #46
Kasumi de Lumenis
Ours des Cavernes