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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | #101 | ||||||||
| Invités
Messages: n/a
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Pourquoi ? Tu fais ton attaque sournoise pendant que tes autres guerrier s'occupent du streum, tu bois une potion d'invisibilité puis réattaques, etc. Il ne sert à rien de tenir tête après cela parce que t'as une équipe derrière qui est là pour ça... Je ne dis pas qu'il fait plus mal. Citation:
Alors justement, qu'en t'as des monoclassés ou des biclassés à côté, ton triclassé est obsolète... Tu comprends pas décidemment... Et le voleur peut aussi faire des attaques sournoises, servir d'éclaireur, etc, il ne fait pas que désamorcer trois pièges... Pour moi mieux vaut prendre un guerrier/mage plus un voleur à côté q'un g/m/v, tu comprends ? Citation:
D'ailleurs j'vais revenir sur l'expérience : qu'est ce qui grimpe avec les niveaux ? Les JDS, TAC0, et quand on est mage TES NIVEAUX DE SORTS... Au niveau 12, ile me semble que tu en as moins (et de façon plutôt critique) qu'au niveau 18 non ? Des éléments à ne pas négliger, LOIN de là. Citation:
Par contre ça doit être assez marrant de jouer ça en solo... Citation:
On est d'accord là :notme: Mais au final le perso doit être assez puissant... Mais un vrai boulet pendant tout le jeu, pour reprendre tes termes :/ Dernière modification par EricDesMontagnes ; 09/08/2007 à 17h56. | ||||||||
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| | #102 | |||||||
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
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Tu as dit que l'intéret du tricalssé était de jouer le jeu en solo mais PAs moi !Ou est la mauvaise foi?? je dis ce que je pense!! JOuer en solo ca craint !!! Citation:
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__________________ "Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...." | |||||||
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| | #103 | ||||
| Invités
Messages: n/a
| bon euh huuum :timide: :timide: :timide: :timide: Je crois qu'il est l'heure de faire un gros mea culpa....Oui les triclassé bénéficient des aptitudes de haut niveau. Alors pour ma défense...je participe à ce forum de mémoire (cela fait une éternité que je n'ai plus fait le jeu (2 années de prépa...c'était long...). J'avais (et j'ai toujours d'ailleurs) souvenir d'avoir testé le triclassé ...sans bénéficier des aptitudes de haut niveau. Je viens de télécharger shadow keeper..j'ai testé enfin bref :timide: :timide: Mon erreur viens de : je cite "As a clarification, Multi and dual class characters gain their first high level ability at the equivalent XP mark as a single class character. Everybody gets their first high level ability at approx 3 million xp, give or take a few thousand. This was done to allow multi and dual class characters to enjoy the benefits of high level abilities before the end of the game. " [extrait du correctif 26498] Alors là...la plupart de mes arguments s'effritent...j'en conviens. Reste encore le problème de la progression lente et celui des sorts niveau 9...Ces problèmes ont déjà été abordés maintes et maintes fois..et je pense...avec les aptitudes de haut niveau...que le jeu en vaut la chandelle. Maintenant pour le nombre de sorts * consulte les tables*...c'est jouable...et même plus que jouable. Le tri classé est un bon personnage et même plus (je serais assez tenté d'en faire un si quelqu'un se sent d'attaque pour se faire une nouvelle partie avec moi...je suis joignable via email et messenger). J'entrevois même une possibilité assez sympa pour un gcm (spécialisé au bâton....bâton des magiciens en milieu de partie...bâton du grand bélier en fin)...il y a de beaux combos à faire avec les séquences (sort de mage + clerc)...Mon seul regret serait l'absence de "l'enchainement". maintenant Citation:
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Sinon, Draztik, tu disais que le GMV n'était peut être pas le perso ultime, si toutefois ce dernier existait...non ce n'est pas le perso ultime...bien que ça doit petre pas mal avec les aptitudes de hauts niveau (*encore tout honteux :timide: *) Mais je te le confirme...le perso ultime existe :happy: :notme: faudrait qu'on joue ensemble une fois..tu comprendrais ![]() NB : Si la plupart de mes posts sont édités...je n'en change pas pour autant le contenu...c'est que j'ai la fâcheuse tendance de voir mes fautes après avoir posté :timide: | ||||
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| | #104 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ouf j'ai cru que j'allais encore devoir me répéter quand j'ai vu que tu avais posté! Ben de toute façon y a pas de honte à se tromper ou relativiser son point de vue, c'était le but du topic et puis y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis!! Moi même je veux bien croire que je me sois trompé quelque part mais normalement je n'ai pas pas exagéré mes arguments bien que l'envie de m'aurait pas déplut Sinon c'est vrai que le tricalssé devient trés puissant quand il a accés aux capacités spéciales, ca lui apporte plus qu'à la plupart des autres classes. Sinon pour le personnage ultime, je ne sais pas si tu faisai allusion au jumelé, c'est vré que un jumelé à haut niveau peut être dévastateur mais vrément à haut niveau ce qui fait que l'on acquiert le personnage ultime à la fin du jeu ce qui fait que quelque part le jumelé n'est pas si ultime que ça...sauf si tu pensais à un autre perso. Et puis bon y a t-il vrément un intêret ou même du plaisir à jouer un perso ultime?? Et puis un bon perso doit être bon du début à la fin du jeu, pas seulement lorsque l'on a accés aux capacités spéciales qui viennent au bout de 3 000 000 de XP ou quand enfin un jumelé rattrape son niveau et quand tu as un triclassé tu aprrécie vrément toute ses montés en niveau contrairement à un guerrier qui passe de niveau 15 à 16 sans grand changement apparent!. Et chaque fois que tu desamorce un piége ou crochete les serrures tu ressens encore son utilité! Il est trés plaisant à jouer je trouve. Tout le monde a l'air de regretter que le triclassé fasse un piêtre mage, ce n'est effectivement qu'un mage de soutien mais sinon ce serait vrément trop facile et de toute façon je pense que les mages de soutien sans être indispensable facilite énormément les choses. Chapo pour la prépa au passage
__________________ "Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...." |
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| | #105 | |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 449
| Citation:
C'est d'après moi la "classe" dont le rapport: polyvalence / puissance latte toutes les autres classes ou combinaisons à un niveau assez élevé (environ 4 000 000) d'xp. Bon, il est évident qu'un Berserker/Mage ou un guerrier jumelé mage sera assez proche du Kensaï/Mage. Draztic, il fallait pas s'énervé comme çà (je sais que d'argumenter longtemps sur un sujet qui nous tiens à coeur peut nous mettre sur les nerfs), et en plus je vais de faire plaisir: tu m'a donné envie de testé le gmv :hein:. Mais je pense que je le fairait en solo, ou dans une équipe très restreinte car j'ai arrété de jouer avec les mods tactic et battle, et je pense qu'il pourra tenir le coup. | |
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| | #106 |
| Invités
Messages: n/a
| noubli pas il doit avoir une tres bonne dextériter pour avoir une bonne ca et des bonus au talent du voleur avoir une bonne force pour les attaque surnoise et une bonne intéligence si tu veux avoir des bon sort de mage et une bonne constitution pour vivre asser longtemps pour que tu puisse le tester! charisme et sagesse sont moin importante |
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| | #107 |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 449
| Ben justement je l'ai essayer :sad:... contre Illasera du mod battle :snif:... ça a été un massacre :blush:... même boosté à 8 000 000 d'xp :timide: (bon je l'aurais surement réussi si je l'avais refait, et je ne suis pas découragé pour une partie solo). Au fait, merci pour les conseils sur les stats, mais quand on a fini plusieurs fois le jeu on doit déjà les connaître tout de même . |
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| | #108 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | oué mais un perso fait voir ce qu'il aporte au groupe, c'est sur que si tu prend un gros bourrin de base comme Korgan, c'est sur que c'est lui qui va faire + de 50% des XP du groupe tandis que Edwin sera à peine à 4% et je parle pas de viconia ou des autres... Est ce pour autant que Edwin ou Viconia ne sert à rien??? Au contraire c'est plûtot sur eux que tout repose, Korgan ou les gros bill dans son genre ne sont que secondaire (mais on a besoin d'eux evidement)! Ceux qui créent un PJ veulent toujours que ce soit lui qui fassent tout le boulot et s'il ne fait pas plus de la moitiés des Xp du groupe ils considérent que c'est un personnage de m.... C'est vrément un raisonement à 10 franc je trouve... Le perso le plus utile au groupe c'est parfois celui qui fait 4% des Xp du groupe !! lol bon j'exagére peut être un peu(et encore....) mais c'est juste pour dire que cela n'a aucun sens!! :happy:
__________________ "Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...." |
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| | #109 | |||||
| Invités
Messages: n/a
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![]() Dernière modification par EricDesMontagnes ; 09/08/2007 à 17h58. | |||||
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| | #110 |
| Invités
Messages: n/a
| le thaco du triclasser nest pas si lamentable que sa !moi jai aux alentour de 6 ou 4 a ombreterre est si lamentable que sa |
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| | #111 | |
| Invités
Messages: n/a
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moi j ai 2 et je suis au chapitre 2 | |
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| | #112 |
| Invités
Messages: n/a
| je crois que tu dit des bétise car tu comence le jeu et tu a(environ pour tout les perso) 13 ou + de thaco je comprend pas coment ut peut avoir un tacho si bas avec une arme de mélée |
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| | #113 | |
| Invités
Messages: n/a
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En tout cas mon pala a un TAC0 de 5 avec une arme +2 au début de SoA | |
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| | #114 |
| Invités
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| je parle sans arme et avez vous remarquer quon a un meilleure tahco avec une arme a projectile |
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| | #115 |
| Invités
Messages: n/a
| Si je me souviens bien (à vrai dire je n'en suis pas sûr...je ne me rappelle plus exactement du fonctionnement de baldur), il me semble que ce que tu dis là n'est pas général bonhomme poutpout...c'est juste que pour le thaco obtenu avec une arme de mélée, on ajoute le bonus dû au modificateur de force, alors que pour les armes à projectile, il s'agit du modificateur de dex NB : il se peut que cette info soit fausse, je ne me rappelle plus bien, mais il me semble que c'était ça. |
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| | #116 |
| Invités
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| Je n'ai malheureusement pas le temps de lire toutes les réponses à ta question mais je peux te donner quelques infos : J'ai fait le BG1 + son add on ainsi que BG2 + son add on en tant que mage-voleur. C'est souvent très frustrant car on ne monte pas à un aussi haut niveau qu'une classe simple. Cela ne s'améliore que dans l'add on de BG2 où les voleurs ont enfin le droit d'utiliser certaines armes (bouclier supérieur à la targe...) et pas mal d'objets interdits à leur classe. Je conseille une autre solution que j'ai expérimentée : créer dès le départ de BG2 un guerrier générique, placer tous ses points (ou le plus possible) de compétence martiale dans une seule arme (de façon à en avoir au moins 5 dans la même arme) et choisir un humain. Dès le début de BG2 (disons dès la première minute après avoir été libéré par la petite sotte de service de la cage où irenicus a torturé le perso ainsi créé) il faut sans avoir libérer jaheira ni qui que soit changer de classe pour une classe jumelée de type voleur. Le reste consiste à faire tout le donjon d'irenicus tout seul (virer la petite sotte dès le début) pour progresser le plus vite possible et ne s'associer à aucun autre perso sachant qu'on peut leur fixer rendez-vous pour les embaucher plus tard. Au total avant même d'être sorti de ce donjon on dispose d'un voleur puissant qui peut utiliser tous les armements accessibles aux guerriers. Cela permet par la suite de composer une équipe intéressante et variée sans être obnubilé par la puissance des autres personnages ce qui est des plus plaisant. |
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| | #117 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Faut pas avoir installe de mode parceque sinon tu fini pas le donjon vivant :notme2: sinon c'est sur que c'est une bonne technique.
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #118 |
| Invités
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| Seul, terminer le donjon d'irenicus avec Tactics est effectivement un peu plus dur |
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| | #119 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004
Messages: 53
| Et bien voila jai recommencer BG2 avec toutes une ribenbelle de mods et j'ai passer a peu pres 30min pour choisir ma classe comme d'habitude , au paravant je ne m'atardait pas sur les multi-classes mais vu le niveau auquelle j'ai fini ToB sans add-ons je me suis dit pourquoi ne pas tenter le guerrier/mage/voleur ce coup si vu l'enorme aport dexp avec les mods et pour l'instants je peut dire que je ne suis pas decu , la plupart des inconvenients de cette classes sont equilibrer avec les mods par exemple le probleme d'une armure convenants au mages qui etait avant je pense regler avec les cottes de mailles elfiques que l'ont n'acquerent que tard dans le jeu ou sinon des robes de mages mais au combat ce n'est quasiment rien en faite voila les deux seules choses que je trouve a redire a cette classe c'est le faible nombre de points de vie pour le combats (je ne sait pas si c'est specifique aux carak de mon perso mais jai 17 en constitution) et bien sur le fait que les niveau de chaques classes augmentents pas tres vite .Voila et vous qu'en pensser vous , raconter vos experiences avec cette classes ![]() |
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| | #120 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Généralement, je trouve que deux classes, c'est déjà un peu juste (sauf, me direz-vous, si on sait y faire un peu), mais là, trois classes, je (personnellement moi je) ne trouve pas ça très pratique...
__________________ "Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter." Proverbe Tolnedrain |
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| | #121 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |