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Vieux 28/09/2003, 19h23   #51
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sur le total lol. Je l'ai fait pasque j'arrivais pas à importer mon perso de BG1 et celui ci avait plus de 89 000XP
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Vieux 28/09/2003, 19h48   #52
Silk
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Bah dans ce cas là la différence dans ombre-terre doit être minuscule, moins d'un huitième de niveau... Ca n'explique pas que tu aies les capacités spéciales au début... Tu n'es pas en mode facile par hasard ?
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Vieux 28/09/2003, 20h27   #53
DrAzTiK
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non, j'y avait déja pensé car je met souvent le jeu en mode facile enfin du moins juste l'ors du passage au niveau supérieur pour avoir le max de HP (oui je sais c'est peut étre un peu de la triche...).

Donc j'avais recommencé une partie en mod normal et augmenté les XP d'un nouveau triclassé avec SK mais il atteint toujours sa 1er capacité spécial vers les 3 500 000 d' XP .

Mais bon je te l'ai dit j'ai fait pas mal de quêtes et de combat avant d'aller a Ombre terre. J'ai le mod tactics et le mod improved batles aussi.

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Vieux 28/09/2003, 21h19   #54
Silk
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Ah vi, évidemment, avec tous ces mods, c'est XP powaaaaaaa... M'enfin si on débloque l'XP, il sera pas mal ce guerrier mage voleur... (mis à part qu'avoir des sorts de souffle de dragon au niveau 12 c'est bof... :lunette
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Vieux 30/09/2003, 04h05   #55
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plus vous discuter de tob plus jai hate de lavoir! il a lair tres bien
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Vieux 30/09/2003, 12h41   #56
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J'ai une question pour recentrer le débat sur le GMV. Je me demandais si ceux qui ont joué ce type de perso, enrôlait d'autres PNJ par la suite, ou s'ils faisaient une partie solo? Car je pense que le GMV, et les perso triclassés en général, sont carrement insupportables dans une équipe de 6, du fait de l'extrême lenteur de leur progression en niveaux...
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Vieux 30/09/2003, 13h11   #57
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Moi j'ai joué une partie de G/M/V dans une partie à 5 joueur et ça allait il était pas du tout largué , mais même si tu joue une partie à 2 joueurs il aura moins de niveau dans chaque classe que le multiclassé ou monoclassé (ce qui ne veut pas dire encore une fois qu'il sera mooins bon).

Pour ce qui est du jeu en solo avec tous les mods que j'ai installé, je pense que c'est impossible même avec un triclassé...mais sans mods c'est surement possible mais pas trés marrant je pense.

Sinon il acquiert ses capacités spéciales en même temps que les autres persos puisque ca se fait au niveau de l'expérience et non d'un certain niveau.

Enfin relis les post depuis le début j'en ai beaucoup parlé du triclassé.
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Vieux 30/09/2003, 13h24   #58
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J'ai essayé de jouer une partie entière en solo avec un guerrier/mage/clerc, et bien, c'était pas évident. On monte vite en experience mais ça devient pénible à jouer à la longue.
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Vieux 30/09/2003, 22h49   #59
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Moi j'avais joué une partie avec un triclassé et jaheira (sans mods) et j'y arrivais bien je gagnais la plupart des combats facilement et je chargeai rarement mais ca m'a pris la tête à la longue....
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Vieux 30/09/2003, 23h47   #60
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moi jai perdu mon gmv donc je doit le recomencer mais ses pas sigrave je jouais solo mais je me lance a deux avec vicky
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Vieux 01/10/2003, 00h34   #61
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Ce seré mieu de prendre Jaheira pasque dans une partie de 2 t'as pas besoin d'un clerc pur, normalement t'as même pas besoin de guérisseur puisque le peu de potions de soins que tu trouvera suffira....donc tant qu'a faire autant prendre jaheira puisque sa magie pourra te guérir et aussi t'aider pour tuer les mages (ce qui avec un triclassé est trés dur s'il est tou seul) avec son sort fléaux d'insects.
En + ses talents de guerriers seront necessaires tandis que Viconia dis moi un peu a quoi elle te servira avec sa vieille fronde à une attaque par round?? Elle aura pas de sorts d'attaque avant un bout de temps et puis les sorts d'attaque des prêtres sont nuls sauf contre les morts vivants... :notme2:

non prends plûtot Jaheira
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Vieux 01/10/2003, 01h27   #62
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je doit y pencer mais pourquoi il y a persone qui a envoyer son sreen shot. il ny a que moi et draztik ki aime les gmv ?
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Vieux 01/10/2003, 13h57   #63
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Moi je n'aime pas Je ne vois pas quel RP peut justifier un gmv ou gmc.
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Vieux 01/10/2003, 22h45   #64
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essaye le gmv jusqua ombreterre au moin jusqua tu recoive les capacité spécial et tu comprendra pour quoi on dit sa!
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Vieux 02/10/2003, 03h10   #65
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Ba m^me sans cpacités spéciales c'est un bon perso
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Vieux 02/10/2003, 03h39   #66
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Originally posted by Silk@mercredi 01 octobre 2003, 13:51
Je ne vois pas quel RP peut justifier un gmv ou gmc.
L'envie de changement. Quand on essaye de faire une partie en solo, mieux vaut avoir un perso avec de nombreuses possibilités.
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Vieux 03/10/2003, 00h02   #67
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je suis daccord dratik il est fort sans capaciter spécial mais avec il dechire et oui jaime le changement
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Vieux 03/10/2003, 04h24   #68
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bon est ce moi ou mon topic est mort on seront les funéraille? bon asser les plésanterie je devrait avoir mon bg2 + tob + tdd dans pas tres long
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Vieux 03/10/2003, 18h40   #69
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Je parle de RP, pas d'envie de changement... :heu: Le RP d'un gmv, je vois pas...
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Vieux 04/10/2003, 00h35   #70
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slik je ne sais vraiment pu quoi dire pour te convaincre donc vas dont .....
lessayer crée en un et essaye de relever le defi jusqua etre capable de tuer le dragon rouge et tu sera satisfaite ou argent remis lol bonnne journé!
(a quoi vous vous attender?)
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Vieux 05/10/2003, 01h03   #71
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bon encore 3 jour pour que je recoive bg2 +tob! je croit je vais attendre le gars de la poste devant ma maison lol (faite vous une image un gars coucher devant la boite a mal pour son jeu lol)
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Vieux 05/10/2003, 09h38   #72
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Originally posted by bonhomme pout pout@dimanche 21 septembre 2003, 22:27
je suuis tres faché la ya persone ki ns comprend snif snif :snif: moi et draztik on vous defie tous en duel arharh il faut viser les yeux lol non mais serieux je suis pret a engager nimprtequelle combat contre nimporte qui qui cherchera la mort un contre un je bat tlm et jvais vous prouver quelle sont ses avantage et combien ils sont fort contre ses incovénien! (suis je entrain de devenir berzek? peut etre pour tant je ne suis pas un barbare ou un berzeker ) lol
Je te prend au mot :happy:
Je te laisse même le choix de l'adversaire : kensai mage ou bretteur
hinhinhin
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Vieux 05/10/2003, 10h03   #73
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Que dire...Je suis du même avis que Silk : le gmv peut paraître intéressant sur le papier, mais dans la pratique c'est tout autre chose. Bon d'accord, ça n'est pas pour autant une sous-merde...Avec le soutien magique il est forcément plus efficace qu'un guerrier pur au combat. Mais ceci seul, car s'il peut se protéger à la magie, il n'en demeure pas moins qu'avec sa progression lente il tue les énemis plus lentement qu'un guerrier pur...il est donc moins efficace en groupe puisque pendant qu'il fait joujou à taper dans le vide bardé de protections...les autres membres du groupe se prennent des coups. Selon moi la classe de voleur n'apporte pas grand chose et le gmc serait plus intéressant, mais je persiste à dire que le tri-classé progresse trop lentement, et surtout qu'il n'atteint pas un niveau suffisant dans chaque classe (sans mod et sans xp cap remover).
Si vous voulez faire du multiclassé (ou du jumelé) il y a des combinaisons beaucoup plus intéressantes. A savoir le clerc/mage : véritable bibliothèque magique il peut cumuler les sorts de clerc et de mages pour réaliser des combos dévastateurs, c'est un personnage à la fois offensif et défensif...très efficace selon moi, mais assez dur à jouer (sauf à la fin).
Le guerrier voleur et ses différentes déclinaisons (à haut niveau avec la capacité d'utilisation d'objets du voleur on peut faire des choses intéréssantes). Avec les spécialisations il y a de bonnes choses à faire assassin/voleur (sournoise*7 sur un guerrier qui utilise des parchemins magiques) ou kensai voleur (le fameux kensai qui porte une armure).
Enfin le très célèbre guerrier mage est lui aussi un très bon choix : c'est le personnage le plus offensif que j'ai pu tester !
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Vieux 05/10/2003, 19h25   #74
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bon voici je réexplique pour quoi jai choisi cette classe guerrier pour le thaco et les pv et les attaque de + par round on rajoute a sa que la combinaison de sournoise et les talent du gurier font bon ménage et que la combinaison des sort de mage avec les talent du guerier est tres puisante penser a la transformation de tenser et au sort de protection en plus on peux se spécialiser ds les arme a deux main (deux arme ou a deux main au choix)puisque pas besoin darme de jet les sort du mage sont la pour sa ( les sort de niveau 1 a 2 ou meteore de niveau 3 je croit ) maintenant le voleur (mon préféré) grace a certain de ses talent on gagne bcp dexp et de fric (quand on joue en solo les exp sont primordiale donc on doit avoir un voleur dans sa classe pour les piege sinon pas moyen de sen sortir vivant et économiquement :happy: ) ensuite sa capaciter spécial comme la mentiné draztik dutuliser tout les objet lui permet de porter les armure de barde qui lui permet de lancer des sort et dutuliser ses talent de voleur ensuite cette capaciter lui permet dutuliser carsomir grace a ces talent de guerier il peut metre 2 etoile a épée a deux main et deux autres a arme a deux main pas oubliger de vous faire un dessin coment il fait ses attaque surnoise avec sa ebsuite il peut finalement utuliser les objet de pnj dont sertain asser puisant et jai lu quelque par sur le forum quon pouvait alever lamulette de edwin et la bague de naira peut ton les utuliser ? si oui sa serait trop cool si non domage bon la jai pu de temp je doit y aller draztic pourra surment faire le tour des avantage du mage ds le gmv (désoler pour les faut dortographe et les faute de frappe mais je ne peux les coriger pour linstant si ya un bon samaritin pour les coriger et quil peux editer mon message cela me derange pas !)bye bonne journé et ps popol jaime ton avatar
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Vieux 06/10/2003, 14h19   #75
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mon dieu....les fautes !!
Ben moi j'ai déja dit les avantages du triclassé mais pour répondre à popol, je lui assure que le tricalssé ne tape pas dans le vide...
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