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Vieux 03/11/2003, 18h58   #26
Cheksa
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En étant un voleur je n'ai pas la possibilité de porter un casque non ?
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Vieux 03/11/2003, 19h07   #27
Valomir
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Si biensur! mais ça n'est pas très esthétique...

@Roucasss : je tiens à ajouter une précision au niveau de l'attaque sournoise. Pour effectuer une telle attaque il faut IMPERATIVEMENT que l'arme utilisé fasse parti des armes utilisables par un voleur : épée courte, épée longue etc... Mais pas d'épée à 2 mains, ni de hache par exemple...
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Vieux 03/11/2003, 20h17   #28
Doc
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tu as throne of bhaal? si oui alors il est possible de porter TOUT les objets que tu veux avec une specialisation (cette specialisation est donnée qu'aux voleurs). Cependant, si tu as intelligence à 3, tu ne sauras pas lancer de sorts :s: "Voter intelligence nest pas assez élevé"

Donc pour le casque, no problemo


Moi j'ai pris un assassin attaque empoisée qui donne 1ts de vie dans la tronche de ton adversaire à chak tours j'crois et a haut niveau tu peux avoir une specialisation (temporaire) qui t'offre la possibilité de faire une attaque sournoise à chaque attak avec épée (j'ignore si je suis complet dans ma description)
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Vieux 04/11/2003, 11h13   #29
Cheksa
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J'ai installé TOB cependant je ne peux pas porter le haume du baldurien :heu: j'reessayerai ça ce soir.

D'ailleurs est ce que si j'installe TOB en ayant commencé la partie avec SOA j'aurais droit au modification de règles, nouveau objets etc... ?


@ Roucass : je te dirai ça lorsque j'aurais atteind le lvl9 avec mon voleur . Je ne suis que lvl 8 pour le moment
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Vieux 04/11/2003, 11h19   #30
Amethyst
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Si c'est dans le cas d'un jumelage, tu ne pouras porter ton casque qu'une fois apres avoir dépassé ton niv de voleur avec ton niv de guerrier... heu je crois
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Vieux 04/11/2003, 11h37   #31
Roucasss
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Merci pour cette précision Valomir

Cheksa, Amethyst a raison, j'ai oublié de préciser que tu ne pourrais utiliser ton casque qu'après avoir récupéré tes aptitudes de guerrier donc après le niveau 9 voir même 10

Pour ce que dit Doc, la capacité utilisation d'objet est une capacité de haut niveau du voleur, il faudra donc que tu attendes un bout de temps avant d'y avoir accès! (au moins le niveau 20 je crois)
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Vieux 04/11/2003, 12h15   #32
Cheksa
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Ok merci je comprends mieux

MERCI A TOUS !!!!
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Vieux 04/11/2003, 15h15   #33
Roucasss
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juste pour savoir Cheksa, ton guerrier tu l'as spécialisé dans quels armes avant de le transformer en voleur?

Et pour les autres, qu'est ce qui vous semblerait le plus utile comme spécialisation pour un PNJ de ce type?

Je pense qu'on peut d'entré de jeu écarter les spécialisations dans les armes ne permettant pas les attaques sournoises et dans les armes à 2 mains. Par contre, vaut il mieux se spécialiser en 2 armes? en épée et bouclier? en armes à 1 main?
Quel type d'armes? personnellement j'ai opté pour le katana et l'épée longue, mais j'ai d'abord créé un voleur que j'ai jumelé en guerrier ce qui me permet de continuer à me spécialiser après alors que dans le cas de Cheksa, une fois devenue voleuse, elle ne peut plus se spécialiser!

Donc vaut il mieux pour elle choisir 2 types d'armes avec chacun 3points de compétence ou 1 seul type d'arme à 5 points de compétence?
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Vieux 04/11/2003, 17h02   #34
Cheksa
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Pour ma spécialisation j'ai mi tout les points dans katana :notme2: (mon objectif est donc d'aller chercher furie celeste ) sinon j'ai fait un guerrier - voleur parceque tous les voleurs du jeux sont des blaireaux (perso il n'y en a aucun qui me plaise).
Je voulais avoir un voleur de haut niveau mais qui sache bien se battre (en fait idealement ça aurait du etre un guerrier assassin....qui a dit Artemis Entreri ?) cependant je l'ai peut etre jumelé un peu tôt :sad: mais j'étais trop imatient d'avoir un pure --->
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Vieux 05/11/2003, 19h37   #35
Grenouillebleue
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Si tu veux créer un guerrier/voleur, alors pourquoi ne pas pousser la logique jusqu'au bout et faire un Kensai/Voleur ?

Les backstabs x 5 à +3 de degats, qui font toujours le maximum du dé (Kiai), c'est assez jouissif à voir... surtout à l'épée à deux mains.

Et combiné à Assassination...

Personnellement, je ne backstabais jamais à moins de 75
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Vieux 05/11/2003, 19h44   #36
Valomir
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C'est vrai qu'il n'y a pas d'excellent voleur PNJ dns le jeu...et c'est bein dommage...

Comme Grenouillebleue, je conseille un Kensai/Voleur jumelé au niv 9, ce qui ne fait perdre qu'un seul niveau de voleur dans SoA, et permet de bénéficier d'un max de points de vie... Avec ça, boucherie assurée!!!
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Vieux 05/11/2003, 22h57   #37
Cheksa
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En fait je pensais qu'être Kensai m'empecherai de porter une armure en étant voleur par la suite, si je voulais continuer à profiter des capacités de Kensai.
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Vieux 05/11/2003, 23h17   #38
Doc
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Les armures métallique te cachent l'option pour te cacher dans l'ombre (et parfois aussi celle du crochetage de sérrures). Obligé de mettre en besentine ou feuillettée.

Dites si je me trompe :lunette:
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Vieux 05/11/2003, 23h17   #39
Morgon de Manost
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non,j'ai deja fais une kensai voleur,je m'y connais
tu ne peux pas mettre d'armure,ni de casque ni de bracelets des que tu as le mot "kensai" dans ta classe
le kensai se défend par la frappe,je te conseille moi de tout concentrer sur une arme et tu en met une dans chaque mains,tu peux choisir le katana ou l'épée longue,les bons katanas sont plus dur a trouver mais diablement plus efficace,je te les conseille
en fait,tu sera le meilleur guerrier de ton équipe jusqu'au niveau 9 kensai,et jusqu'au niveau 10 de voleur tu sera un boulet,apres tu bourrinera
mais je te conseille une chose,qui semble insignifiante mais dans TOB tu verra que non.jumele ton kensai au niveau 11...tu comprendra vite pourquoi t'inquiette ;-)
surtout que dans ombre terre 12 niveaux de voleurs sont vites attrapé
voila en fait ce que je te conseille si je récapitule(et je m'y connais beaucoup en voleur et tres beaucoup en kensai,j'ai deja fais 9 kensai et 3 voleurs)

-kensai,jumelé voleur au niveau 11
-5 étoile en katana,3 en deux armes
-voleur:la moitié de tes points en cacher dans l'ombre et l'autre dans vol a la tire(c'est ma facon de voir,fais ce que tu veux la) jusqu'au niveau 12,c'est a dire la récupération des 11 niveaux de kensai
-furie celeste + katana +1 dans SoA et +3 dans ToB

sa te donnera un énorme bourrin,qui tape super vite super fort avec un bon gros sac de points de vie,une CA moyenne,mais acceptable(a la limite tu lui met la grosse machine de métal et on en parle plus)qui fais des attaques sournoise extremement puissante
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Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon

Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
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Vieux 05/11/2003, 23h23   #40
Doc
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ton kensai/voleur contre une liche ça donne quoi? Ton perso est fort contre qui?

Citation:
surtout que dans ombre terre 12 niveaux de voleurs sont vites attrapé
Oui, et surtout dans la Tour de Garde!!! chaque étages de la tour = un niveau par persos :happy:
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Vieux 05/11/2003, 23h40   #41
Grenouillebleue
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Pour te donner une idée de la puissance des kensai/voleurs, il faut faire la quête "The Ritual" du mod Tactics de Weimer.

Ses ennemis sont des personnages niveau 9 kensai/10 voleur, alors que ton équipe est normalement dans les niveaux 15-16... et pourtant...

"Oh zut, Aerie instakilled"
"Hmm, Viconia aussi"
"Euh, dites, ya Edwin qu'est tout crevé"
"gloups...."
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Vieux 06/11/2003, 15h06   #42
Reyan de Kercian
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Pour jumeler un guerrier voleur, le mieux est de créer un kensaï voleur (thaco du kensaï, utilisation d'objets--->ports d'armure et lecture de parchemin), ou asassin guerrier (moins de points de vie car débute en classe voleur), attaques sournoise*7, assassinat avec un thaco de guerrier...lecture de parchemin...c'est dévastateur. Mais comme dit, jumeler pour arriver à un gros personnage comme ceux que j'ai présenté n'est pas toujours évident car tant que la seconde classe n'a pas dépassé le niveau de la première, les capacités de la classe initiale restent inactives. Le choix du multiclassé supprime ce défaut, mais il n'y a pas de spécialisation, donc c'est moins fort qu'un kensaï voleur ou assassin guerrier, mais ça reste très correct en fin de partie et beaucoup plus jouable tout au long du jeu.

NB : le kensaï voleur de rêve se situe plus dans les niveaux 25/27 ou 24/28, mais c'est très dur à faire, en général faut se faire aider par d'autres joueurs (ou jouer avec plusieurs pj)
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Vieux 06/11/2003, 15h54   #43
Cheksa
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Je vais déja voir ce que ça donne le guerrier-voleur mais l'idée de ne pas porter d'armure me dérange (j'aime bien l'idée d'avoir une armure magique rutilante, juste question de RP )
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Vieux 10/11/2003, 14h02   #44
EricZEGod
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En kensai, pas d'armure du tout mais tu as une bonne CA en lui mettant 18 en DEX au moins (de toute façon : voleur faut bien ca aussi ), et un anneau de protection +2 (voire + 3 ), une bonne amulette, cinq compétence en katana, tu le jumelle en voleur (au niveau 9 minimum voire plus tard ...). Ensuite c'est un peu dur pendant quelques niveaux, mais plus tard, tu rattrapes tes capacités de kensaï au vol avec backstab *5 ca fais mal.

N'oublies pas d'enclencher kai puis de te cacher dans l'ombre puis là : beau résultat.
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Vieux 15/04/2005, 13h22   #45
Morkhan
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Bonjour,

Je me demande comment sont cumulées les compétences et les restrictions pour les classes multiclassées et jumelées. Je n'ai pas trouvé ce sujet dans le forum, j'espère qu'il n'a pas été traité.

Par exemple lorsque j'ai un Berserker/Mage (jumelé donc), que puis-je lui mettre comme arme ? (Arme autorisée pour le berserker, arme autorisée pour le mage uniquement?)

La question est identique pour les armures. Si je décide de jouer un guerrier/druide, quelle est la meilleure armure qu'il pourra porter ?

Pour le mage c'est un cas particulier puisqu'il peut porter des armures lourdes en contrepartie de l'usage de ses sorts (la restriction dans ce cas là est implicite).

Si quelqu'un pouvait énoncer une règle générique à ce sujet je lui en serai très reconnaissant.

Morkhan
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Vieux 15/04/2005, 13h28   #46
Thot
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Je crois qu'à l'exception des restriction concernant les armes des clercs et des druides, tu peux utiliser les armes et armures des deux classes.
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Vieux 15/04/2005, 13h45   #47
Angelus Crow
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