Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)

La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn
Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2
Acheter Baldur's Gate COFFRET BALDUR'S GATE A MOINS DE 10€

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 05/12/2003, 18h13   #26
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
Araignée Géante
 
Avatar de Eliaëdel
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: In the past...
Messages: 564
Par défaut

Non ,les invocs au casse pipe en essayant de faire un carton contre ses acolytes
Citation:
Vous faites quoi avec Maevar Improved, vous attendez que ça passe (18 rounds) en buvant des potions de soins ?
Moui ,après c'est assez vrai .
Disons que j'attends que certaines autres protections qu'il a lancés se dissigent ( ça fait un petit paquet avec ce sagouin ) puis apres j'envoie une invoc près de ou se trouve Mae'var , invoc que j'allume aux boules feu ,nuages mortels et autres cones de glace en espérant blesser Maevar par la meme occasion ( vive les baguettes rechargées à 50 charges pour pas un rond ).
__________________
Pour faire parler Mademoiselle-j'entends-de-drôles-d'échos-dans-mon-crâne, utilisez le Vert

Dying Swans twisted wings
Beauty not needed here...
Eliaëdel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/12/2003, 21h37   #27
Jarlaxe
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Il faut toujours utiliser "Hâte"
  Réponse avec citation
Vieux 07/12/2003, 00h08   #28
Orbeancien
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

c simple, flétrissure abominable d'abi dalzim( c po abjuration?)
  Réponse avec citation
Vieux 07/12/2003, 14h11   #29
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
Araignée Géante
 
Avatar de Eliaëdel
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: In the past...
Messages: 564
Par défaut

Non ,c'est de la nécromancie
Mais ,je veux bien mais au niveau 10 ,c'est pas trop possible si on suit ta stratégie .
Dans ce cas ,pourquoi pas un souffle de Dragon si on veut faire une escalade dans le grosbill .
Tout l'interet de ce combat est le bas niveau de ton équipe
__________________
Pour faire parler Mademoiselle-j'entends-de-drôles-d'échos-dans-mon-crâne, utilisez le Vert

Dying Swans twisted wings
Beauty not needed here...
Eliaëdel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/12/2003, 23h58   #30
Raven Al'Qazimir
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Ah les vertus de Grande Malédiction+Toile d'araignée (tout en sort de zone), ensuite laissez parler les arcs :notme:
  Réponse avec citation
Vieux 08/12/2003, 22h54   #31
EricZEGod
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Le meilleur sort pour moi étant le projectile magique, enfin si l'on ne veut pas sombrer dans le gros bil :happy: , il fait des ravages contres les monstres, du moment qu'ils ne sont pas protégés par le sort bouclier.

Couplé à Fleche acide de Melf, ou/et un petit cône de froid et ca fais déjà bien bobo
  Réponse avec citation
Vieux 09/12/2003, 15h57   #32
Gothmog
Ogre Mage
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Arf un peu partout, une femme dans chaque port!
Messages: 1 348
Envoyer un message via MSN à Gothmog
Par défaut

Citation:
Originally posted by EricZEGod@lundi 08 décembre 2003, 23h56
Couplé à Fleche acide de Melf, ou/et un petit cône de froid et ca fais déjà bien bobo
Oui mais ça ne fait que bobo, ça fait pas mal!

Bon c'était un jeu de mots

Moi j'utilise souvent l'enchainement:
- doigt de mort
- fouet protecteur de Kelben
- flétrissure

Avec ça, mes adversaires dégustent!
__________________
Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts
Gothmog est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/12/2003, 16h34   #33
Morgon de Manost
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 441
Envoyer un message via MSN à Morgon
Par défaut

boh, ce que j'aime bien faire:

je mé cré un déclencheur de sort avec 3 abaissement de la résistance, puis je jette mot secret et brèche, là je fou mes guerries au combats et je déclenche le déclencheur,puis je fais une chaine de contigeance avec 3 flétrissure abominable...sa fais une boucherie :rigoler:
__________________
Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon

Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
Morgon est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/12/2003, 17h51   #34
Pépé le bourrin
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 66
Par défaut

Citation:
Originally posted by Euler@lundi 08 décembre 2003, 00h00
Ah les vertus de Grande Malédiction+Toile d'araignée (tout en sort de zone), ensuite laissez parler les arcs* :notme:
A coupler avec la stratégie d'Hébus alors, grande malédiction + toile d'araignée + glisse. C'est en effet une combinaison de bas niveau mais redoutable

J'ai lu dans un autre topic que tu lançais plusieurs toiles d'araignée à la suite, pourquoi ? Il ne faut quand même pas faire de JS contre chaque occurrence du même sort quand même ? Sur table on ne le fait qu'une fois par round, sinon les sorts de niveau 1 deviendraient surpuissants :8:

Pépé emmailloté
Pépé le bourrin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/12/2003, 19h08   #35
Raven Al'Qazimir
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Dans Baldur's Gate, chaque toile d'araignée suscite son propre JS, donc en mettre deux comme je le fais diminue les chances de s'en sortir, prenons au pif, un personnage qui aurait ses JSà7.
Avec grande malédicition ils passent à 11 (c'est bien malus de 4 hein?)
Soit donc 45% de chances de réussir.
Si je place deux toiles, ça fait seulement 20,25% de chances de s'en tirer... à la 3eme plus que 9% ça reste très intéressant pour un sort de niveau 2 ... Tashia en fait une consommation vous ne pouvez pas savoir :notme:
Cependant je n'utilise pas glisse, je préfère jeter des orbes chromatiques et des projectiles magiques, ça peut avoir un petit effet supplémentaire appréciable, les projectiles pour achever un monstre ou dissiper une image miroir, ou bien contre les créatures qui ont une résistance modérée (40-60%) à la magie, les orbes chromatiques au contraire pour immobiliser une créture en début de combat.

Sachez rentabiliser vos sorts à bas niveau, les 1-2-3 sont très utiles je trouve, ensuite 6 (sorts d'invocation et de dégâts de zone) et 9 (arrêt du temps, piège à sort, emprisonnement, ...)... les autres niveaux, je place des destructeurs de défense.

Enfin pour résumer le sort de toile d'araignée mêlé à un sort qui détruit les JS, et vous pouvez tranquillement sortir l'arc et voir vos ennemis tomber les uns après les autres (variante: vous sortez une hache de lancer, une arbalète, un caribou ...)
  Réponse avec citation
Vieux 09/12/2003, 19h29   #36
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
Araignée Géante
 
Avatar de Eliaëdel
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: In the past...
Messages: 564
Par défaut

Super comme technique :hein:
Enfin contre les ennemis qui n'ont pas action libre ou immunisés à l'immobilisation
Sinon un truc qui est bon à bas niveau :
C'est Grande malédiction (ou fatalité pour les fauchés )
Immobilisation ou Toile d'araignée
Suivi d'un glyphe de garde ,piège à cranes ou punition divine ( ET de préference )

Ca ressemble pas mal à ta méthode ,Euler ( désolé pour le jeu de mots foireux ,mais je sors de la radioactivité en physique ) ,mais ça permet de bien rentabiliser un clerc dès le début sans attendre les sorts de niveau 5-6-7 à la pelle
Sauf que on n'a pas besoin de sortir des arcs avec un peu de chance ,et un Berseker en Exaspération ou n'importe quel combattant avec Action Libre nettoye les bouts de chairs encore fumants qui restent ( si il en reste...)

Sinon la technique du "retournement" marche pas mal : le guerrier le plus fort d'un groupe abverse se prends 2 fatalité ou une malediction suivi d'une domination et fait le boulot à ta place :happy:
__________________
Pour faire parler Mademoiselle-j'entends-de-drôles-d'échos-dans-mon-crâne, utilisez le Vert

Dying Swans twisted wings
Beauty not needed here...
Eliaëdel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/12/2003, 08h11   #37
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 449
Par défaut

Citation:
La combo détestable, utilisable d'ailleurs par certains persos de mods (Kuroisan...), c'est un séquenceur de sorts avec:
Invisibilité majeure
Protection contre les armes magiques
Protection contre la divination
Protection contre l'abjuration
Pareil. C'est la seule combinaison imparable que je connaisse (et donc qui existe ). Dommage quelle ne marche pas en duel de coéquipiers: une Brêche provenant d'un allié passera outre l'Immunité à l'Abjuration :snif:. ..
Petite précision pour la Grenouille, un sort de Mot secret de niveau 4 permet lui aussi de supprimer le sort d'Immunité aux sort (pas besoin d'un Rayon rubis d'inversion au minimum).

Citation:
Si :
mettre tout le monde avec hate ,puis faire des tours de quartiers ( en essayant si possible de lui envoyer les gardes sur la tronche ,puis après ,une fois que tout est dissipé ,tu cognes vite vite vite avec un guerrier avec parcho de protection contre la magie (si possible un palouf avec Carsomyr pour dissiper les protections qu'il pourrait se lancer par la suite et une arme normale sous le coude).
Ok ,j'oublie de préciser que c'est quand meme affreusement pénible comme technique* .
Essaie ça avec Solaufein Mort-vivant :notme2::
En plus d'utiliser cette superbe combo, il bénéficie de la résistance des morts vivants contre les armes non-magiques (ainsi que leurs autres résistances habituelles), il renouvelle 4 ou 5 fois sa Protection contre les armes magiques, il dispose d'une infinité de Porte dimentionnelle, et en plus il combat au côté d'Improved Bodhi ...

Sinon ce Improved Maevar vient effectivement du mod Tactic.

__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/07/2004, 22h14   #38
boulgakow
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Il y a aussi 3*soin de masse que l'on peut réaliser avec aérie, ça peut être efficace au milieu d'un combat.
  Réponse avec citation
Vieux 14/07/2004, 11h52   #39
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Séquenceurs de sorts:
pour un mage/clerc : 3 saintes punitions
pour un mage : lenteur + champ de téléport + grande malédiction

Séquence mineur
pour un mage
2 toiles d'araignées
2 projectiles magiques
pour un mage/clerc:
2 silence

Contigence
A 25 % des PDV immunité contre la divination

ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/07/2004, 02h17   #40
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 449
Par défaut

Euh... il manquerait pas la fin de ton message ferrumach ?

En tout cas le sort d'Immunité aux sorts ne peut malheureusement pas être utilisé dans les contingences :snif: (y'a que les persos des mods qui le font ).
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/07/2005, 00h05   #41
Jon Koveras
Ours Noir
 
Avatar de Jon Koveras
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Bordeaux
Messages: 182
Par défaut

Pour les adversaires invisibles comme Improved Maevar j'avais utilisé fléau d'insecte de Jaja (sur une cible proche ) + toile d'araignée + bourrinage de boules de feu

Poue en revenir au sujet, j'utilise tres peu les contingences, a part la classique contigence de 3 projo magiques, mais ensuite, il faut etre de niveau tellement élevé pour mettre de puissants sorts (lvl8 9 10) qu'a ce niveau du jeu, on a déja passé le plus dur :zzz: (dans SoA en tout cas).

Dans Tob, la contingence ne sert plus a rien face a l'arret du temps. En plus, j'improvise énormément en combat, et on a souvent le temps de lancer ses sorts les uns apres les autres, donc je ne trouve pas les contingences tres utiles .
__________________
Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
Jon Koveras est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/07/2005, 00h27   #42
Mugen
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Originally posted by Gothmog@mardi 09 décembre 2003, 15h57
Moi j'utilise souvent l'enchainement:
- doigt de mort
- fouet protecteur de Kelben
- flétrissure
bah c un puissant combo c'est sur mais bon je trouve idiot de gacher ses sorts sur une seul cible . Non perso moi je me sers des combos de sorts pour la "destruction massive" (lol) mon enchainement préféré c'est :
- Arret du temps + brume mortelle + pluie de glace
ça fais des ravages dans les camps adverses
  Réponse avec citation
Vieux 06/08/2005, 18h51   #43
Edwin
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

ben moi sa m'arrive de mettre 2ou3 orbe cromatique car a haut level sa tue les énemie en un coup ou sa les pétrifies et sa permet d'économiser des sort de plus haut level
  Réponse avec citation
Vieux 06/08/2005, 19h00   #44
Narayan
Tasloï
 
Date d'inscription: juillet 2005
Localisation: Seppois
Messages: 85
Par défaut

Breach + Pierce Magic + Lower Resistance avec un déclencheur de sorts
Sinon Peau de pierre/Piège à sorts/Manteau amélioré
Narayan est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/08/2005, 21h09   #45
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
Avatar de Mekren le maudit
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Metz
Messages: 1 669
Envoyer un message via MSN à Mekren le maudit
Par défaut

Citation:
Originally posted by Edwin@samedi 06 août 2005, 18h51
ben moi sa m'arrive de mettre 2ou3 orbe cromatique car a haut level sa tue les énemie en un coup ou sa les pétrifies et sa permet d'économiser des sort de plus haut level
Mais la contigence n'est-t-elle pas elle même un sort de haut niveau? :eye: L'économie de sorts est contestable... :notme2:

@ Mugen: mais c'est pas violent du tu ça! Lancer un arrêt du temps pour faire une brume mortelle et une pluie de glace c'est vraiment gâcher son sort de level 9. Autant lancer un souffle du dragon tout de suite, c'est plus efficace et moins embêtant pour le combat rapporché après.

Moi même, je n'utilise que peu les contingences. Les contingences de protections sont efficaces mais je les trouve peu utiles, puisque des sorts comme peau de pierre peuvent être incantés comme un rien au moment critique. Sous peau de pierre, on a d'ailleurs souvent le loisir de se protéger avec quelque chose de plus approprié à la situation. Par contre, je dois avouer que quand c'est les autres qui les lançent, c'est pénible. mais comme je déteste préparer mes affrontements, je n'aime pas trop les contingences.

Pour ce qui est de contingences offensives, mes mages (souvent deux et un multiclassé depuis que je me suis rendu compte de leur utilité... M'étonne encore d'avoir fini une partie avec juste Nalia dans le groupe) sont mes contingences sur pattes. Trois mages qui balançent leur sort en même temps font un effet souvent proche d'une contingence, avec plus de flexibilité et de possibilités d'improvisation. Histoire que le coquin groupe de gobelins dont on avait oublié la présence ne se mange pas les flétrissures que l'on avait destiné aux Spectateurs. Mes déboires avec l'IA et les scripts m'ont dégoûté pour longtemps des effets prédéfinis. Une petite mésaventure m'ayant d'ailleurs pas mal énervé l'une des rares fois où j'ai voulu tester l'un de ces sorts. Un ennemi invisible qui réapparaît juste à côté du mage... Qui largue les boules de feu de sa contingence au corps à corps, le carbonisant lui et une de ses petites camarades...

L'arrêt du temps, lui, reste une sorte de contingence très amusante! Mon coup le plus malade ayant été enchaînement-arrêt du temps- souffle du dragon -souffle du dragon-arrêt du temps-flétrissure-flétrissure-boule de feu à retardement. Tout ça sous Vecna, s'il vous plaît. Résultat? Euh, carbo pour tous les ennemis. J'avais lancé de quoi tuer trois fois le plus fort des ennemis du coin. Juste pour le fun...
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
Mekren le maudit est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/08/2005, 13h11   #46
The Jocker
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
L'arrêt du temps, lui, reste une sorte de contingence très amusante!* Mon coup le plus malade ayant été enchaînement-arrêt du temps- souffle du dragon -souffle du dragon-arrêt du temps-flétrissure-flétrissure-boule de feu à retardement.
Pas génial niveau rapport qualité/niveau de sorts. Je ne suis pas un grand fanatique des sorts de niveau 10. Jusqu'a niveau 5, on peut faire aussi bien, sans avoir a dormir a chaque bataille. Moi je te dirais que, pour faire mal avec un seul mage sous vecna, Enchainement/Malediction/Emotion/Emotion/Emotion/Toile/Toile/Toile, ca va aussi vite, ca coute moins cher et il ne reste personne non plus.
  Réponse avec citation
Vieux 07/08/2005, 13h25   #47
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
Avatar de Mekren le maudit
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Metz
Messages: 1 669
Envoyer un message via MSN à Mekren le maudit
Par défaut

Citation:
Originally posted by The Jocker@dimanche 07 août 2005, 13h11
Citation:
L'arrêt du temps, lui, reste une sorte de contingence très amusante!* Mon coup le plus malade ayant été enchaînement-arrêt du temps- souffle du dragon -souffle du dragon-arrêt du temps-flétrissure-flétrissure-boule de feu à retardement.
Pas génial niveau rapport qualité/niveau de sorts. Je ne suis pas un grand fanatique des sorts de niveau 10. Jusqu'a niveau 5, on peut faire aussi bien, sans avoir a dormir