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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'avais un jolie petit sac bleu de contenance où j'avais mis tous mes objets importants(les glands des dryades, le coeur de Yoshimo, les morceaux de l'égaliseur ...) et la gemme de lumière qui me permet d'entrer dans la caverne d'Adalon. Je vais chez Adalon, je lui remet ses oeufs, elle me file un objet mais comme mon inventaire était plein, un de mes objet tombe au sol et sans que j'ai eu le temps de regarder ce que c'était, j'ai été téléporter dans les ruines des elfes noirs. Et comme par hasard, c'est mon sac qui est rester par terre, et je ne peut plus aller le chercher car je n'ai plus la gemme de lumière(évidemment, elle était dans le sac).Et ma dernière sauvegarde remonte à loin donc j'aimerais savoir s'il existait un code pour aller directement dans un autre zone, ou un code qui me permetrait de créer mes objets perdu.
__________________ "September 25, 1945. That was the night that I died" code couleur pour Elvin: #66CD00 |
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| | #2 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour retrouver la gemme, tu peux employer CLUAConsole:CreateItem("MISC9R").
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #3 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 004
| Ou bien shadowkeeper si jamais
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| ou bien frenchkeeper |
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| | #5 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 653
| Je m'en souviens plus du code pour changer de map, je le trouvais trop compliqué, je te conseille aussi le createitem que t'as indiqué Thot, bien plus simple et tu pourras toujours récupéré ton sac en repassant, sinon Shadowkeeper est excellent aussi oui ... c'est simplement plus lopng à trouver l'objet quoi ... Si la réponse te satisfait merci de nous le dire qu'on puisse déplacer
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
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| | #6 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | :notme: Je rajoute que le code, à la console, pour se déplacer, est CLUAConsole:MoveToArea("numéro de location"). Pour ombreterre, c'est AR2100. Sinon, pour les objets, il faut faire CLUAConsole:CreateItem("codeobjet",quantité). Tout est indiqué sur le site, le monde de Baldur's gate, http://bgworld.leportailweb.com/ , alors, pourquoi se priver.
__________________ Silently, we wander... "Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux" |
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| | #7 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 004
| Et ça te téléporte ou dans la map ?
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #8 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003 Localisation: En migration
Messages: 736
| Pour avoir le code d'une map il sufit de faire alt+x ; on obtient dans la fenetre de dialogue les coordonnées du curseur (aucun interet) et le code de la map. Par contre l'endroit ou on arrive est parfois dans un cul de sac et il faut utiliser ctrl+j qui permet de se téléporter dans une meme map. si la map n'est pas dévoiler une petit CLUAConsole:ExploreArea() et c'est Bon. |
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| | #9 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 004
| Mais le lieu "d'aterrissage" est totalement au hasard :..: ? :lunette:
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #10 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est bon, j'ai réussi à créer la gemme, vous pouvez donc déplacer le sujet. Merci
__________________ "September 25, 1945. That was the night that I died" code couleur pour Elvin: #66CD00 |
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