Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 30/04/2003, 01h27   #1
tueur de Drizzt Do'Urden
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J'aimerais savoir si c'est possible de tuer Drizzt comme dans BG1, et si oui, de quelle façon ?

Merci d'avance
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Vieux 30/04/2003, 10h50   #2
Agifem
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immunité absolue, arret du temps et flétrissure. Yen a très peu qui survivent à ca.

Dans l'ensemble, dans leur groupe, les plus dangereux c'est Drizzt et Cathie Brie (elle est super ch**nte avec son arc +5). Ce combat est à mon avis moins difficile que dans BG1.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 30/04/2003, 10h55   #3
Thot
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Sans être du niveau de Drizz't, tu deviens tout de même beaucoup plus fort dans BG2, et tu as en général des sorts suffisamment puissants pour que ce combat ne soit pas un challenge (surtout avec Valen )
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Vieux 30/04/2003, 15h12   #4
Elvin, Prêtre de Manost
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Dans BG2,Drizzt,qui est venu m'aider a affronter Bodhi,a été tuer par Minsc qui avait été atteint par un sort de domination.Il ne s'est meme pas défendu :happy:
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Vieux 02/05/2003, 11h02   #5
Roucasss
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Vous êtes tous sacrément belliqueux...

Si vous en voulez à son matos, dans le 2 je ne sais pas, mais dans le 1 il suffit de lui prendre!!!! vol à la tire: Oh! c'est quoi ce cimeterre? 2ème: oh encore 1! Ok pour la cote de maille il faut e tuer, mais bon elle n'est pas forcément utile!

Dans le 2 ça doit être faisable aussi!
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"Quand le Chaos et l'Ombre envahiront le monde et les âmes, seul Lathandre pourra les ramener à la lumière et à la vie."

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Vieux 02/05/2003, 11h13   #6
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et rater 12 000 xp :snif: :8: :hein:
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Vieux 02/05/2003, 13h12   #7
Agifem
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Dans BG1, tuer Drizzt c'est essentiellement pour l'équipement (la cotte de mailles est partiellement utilisable par un guerrier-mage).
Dans BG2, l'équipement craint, mais le combat est intéressant en lui-même. Il faut une bonne dose de stratégie et aucune astuce/triche ne permet de gagner.
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Vieux 02/05/2003, 14h02   #8
Thot
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Souffle de Dragon !!!!
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Vieux 02/05/2003, 14h26   #9
Folken, Grand Gourou
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Qui plus est dans BG2 si vous tuez Drizzt ya un type qui viendra récupéré une partie de son équipement ... sans vous demandez votre avis ...
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Pensez à la fonction recherche avant de poster

RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !


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Vieux 02/05/2003, 20h04   #10
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Originally posted by Thot@vendredi 02 mai 2003, 13:56
Souffle de Dragon !!!!
Il a pas une résistance à la magie de dingue ce gars ? :8:
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Vieux 03/05/2003, 01h05   #11
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Originally posted by Folken@vendredi 02 mai 2003, 13:20
Qui plus est dans BG2 si vous tuez Drizzt ya un type qui viendra récupéré une partie de son équipement ... sans vous demandez votre avis ...
faux...
il viens si tu as son équipement...
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Vieux 03/05/2003, 01h12   #12
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Et il y a un composant dans Ease-of-Use qui permet de ne pas perdre l'équipement en question.
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Vieux 28/04/2004, 15h50   #13
Unnamed Unknown
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Voilà, je viens de sortir d'Ombre-Terre, et dans ma partie actuelle, je me suis fixer le but de détruire toute vie en Amn ( j'ai déjà vidé Spellhold, Bryn Law, La cité sous-marine et tout Ombre-Terre ).
Et dans le cadre de mon entreprise, j'ai le devoir de détruire Drizzt et sa fameuse équipe.
Malheureusement, ils sont coriaces les bougres ( particulièrement Drizzt, celà va sans dire ).
Voilà mon équipe : Bretteur nv 20, Viconia nv 20, Korgan nv 19 et Edwin nv17.
Après 3 boules de feu en séquenceur, Régis est déjà mort et ils sont pas mal ammochés ( à part Drizzt, résistance à la magie oblige ). A partir de la faut faire vite puisque Cattie Brie tape très fort avec son arc comme tous les autres. Mais j'ai juste le temps de tuer le nain qui cherche son marteau que Drizzt, jusqu'à là inactif, se déchaîne ( et il me découpe en morceau )...

J'aimerais savoir si quelqu'un avait une bonne technique pour en venir à bout et connaître vos diverses expériences avec cette équipe redoutable...
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Vieux 28/04/2004, 16h04   #14
ferrumach
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oui le combat est vraiment difficile...( si le groupe est 100% légitime évidemment)
un truc très efficace :
Ton perso en premier ligne doit etre le guerrier le plus puissant, tu lui mets l'heaume de Vailor.
Dès que sur l'écran la compagnie de drizzt apparait mets en pause avant tout bavardage!!!!, tu programmes une action à tous tes personnages ( sorts , capacités spéciales...)notamment un simulacre par le guerrier.
ton guerrier et son simulacre feront un "mur" qui protégera les autres perso, le combat sera de toute facon acharné...mais ce préalable augmente fortement tes chances...
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Vieux 28/04/2004, 16h21   #15
Unnamed Unknown
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C'est une idée. Le problème c'est aussi que Cattie s'attaque automatiquement à Edwin ( le plus faible du groupe ) et il fait pas long feu ( même avec une peau de pierre, le temps de lancer d'autres sorts, c'est dur ).
J'attends....
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Vieux 28/04/2004, 16h24   #16
cadaver
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Déjà quand on a Minsc et Keldorn dans son équipe, ce n'est même pas la peine d'essayer, car ils refusent de se battre et quittent le groupe... et Jaheira n'est pas contente non plus (je ne crois pas qu'elle s'en aille, mais si il y a romance, c'est fini)

Mon truc : invoquer un max de créatures très très vite qui occupent Drizzt !! Drizzt est (comme dans BG1) quasi imbattable et ses coups sont meurtriers (pire qu'un dragon, c'est dire), donc il convient de l'écarter du combat le plus longtemps possible, tout en lui lancant un maximum de sort d'abaissement de protections contre la magie !! En général je prépare mes deux mages avec un sort de simulâcre (et bien sûr de bonnes contingences, séquenceurs et peau de pierre auparavant) et un mage se consâcre à abaisser sa magie (le sort avec le coeur principalement, et un ou deux perce magie) un autre lance deux flétrissures à la suite (ce qui permet de rendre très faibles les autres persos, et de tuer la petite panthère) et les deux doublons lancent des projectiles magiques sans discontinuer, principalement sur Drizzt. Mon druide lance dès que possible un sort du genre fléau d'insecte sur la magicienne et enchaine avec des malédictions sur Drizzt. Mon prêtre lance tous les sorts de protection et de boost au plus vite et une fois ca fini, normalement les invocations sont toutes mortes (oui Drizzt et son ami brutus n'y vont pas de main morte). Et là il faut ruser, parce que Drizzt est toujours dangereux, et pour ma part, la technique, c'est de courir pour qu'il suive un de mes persos en le touchant le moins possible (pas facile, rapide le bougre) et soit lui envoyer des flêches ou des pierres avec les persos qui ne font plus rien (le prêtre notamment, quand il a fini de lancer des sorts de protections et de boost), soit continuer à le harceler de sorts. Pendant ce temps je lance mon guerrier restant (l'autre est en train de mourir en se faisant poursuivre par Drizzt) sur la magicienne car elle reste dangereuse. Et là c'est plutot à l'arrache que je finis, car dans ces cas là on a toujours des imprévus, des morts, et ce n'est jamais pareil. Enfin bon je n'ai réussi qu'une fois... donc bonne chance :notme2:

C'est exact pour Edwin (ou n'importe quel autre mage), il se fera toujours attaquer en premier. La ruse est de le rendre invisible (potion) et de l'envoyer au loin le temps qu'il se dédouble et là ca va déjà beaucoup mieux

Ps : je n'avais pas vu que tu avais l'équipe des 4 maléfiques =)) eh bien là tu vas avoir beaucoup de mal !!!
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I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
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Vieux 28/04/2004, 18h29   #17
Doc
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Les invocations, très très importante, Edwin a des invocations? utilise les bien. T'as un prêtre? "Harmonie defensive" ca boost le groupe un moment court, mais ça boost la CA, taco et d'autres trucs encore... donc c'est très utile.
Sphère de lame (sort de prêtre), ça protège ton prêtre des attaques au corps à corps.
Comme l'a dit "cadaver", fleau d'insectes, c'est assez bien utile, vu que ça attaque tt le groupe énnemis
Simulacre c'est cool aussi avec ton guerrier en première ligne.
Si effectivement, les méchants courent toujours après ton mage, une chose à faire => utilise les pauses, et fais le courir aussi, les méchants auront tendance à courir après lui jusqu'au bout, et donc élimine leur attaquants à distances (car ils toucheront ton magicien malgré qu'il bouge) et les lanceurs de sorts (assez fébrile, ils disparaitront les premiers et rapidement!), puis les guerriers à la fin, mais tape en un à la fois, ne sépare pas ton groupe en deux...
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Vieux 28/04/2004, 19h01   #18
Trouveur
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Si tu as Vecna tu pourras lancer tout de suite une protection contre les armes magiques sur Edwin.
Avec Viconia invoque des combattants squelettes.
Envoie ton bretteur massacrer Cattie Brie tandis que Korgan et son double (vive le heaume de Vhailor) occupe les autres.
Ensuite tu lances un séquenceur 3X abaisser la résistance à la magie de Drizzt, et tu le bombardes de projectiles magiques.
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Vieux 28/04/2004, 19h48   #19
Orbeancien
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l'ayant tué dans bg1, je n'avais pas vraiment le choix. obliger de me battre, et au bout de je ne sais combien de rechargement, j'étais sur le point d'abandonner. J'ai réussi finalement par une technique de fourbe.
avant qu'il me parle, je déclenche vote fait des sorts, des capacités ou des potions qui permettent d'avoir invisibilité>tout mon groupe est invisible est je fuis en bas. Là, j'ai tout le temps de me prépare déja(tu peux save je crois en plus). Bon, ce que je faisais, j'envoyais des invoquations(guerriers squelette par ex) et k'abimais les autres quoi...après, bon, bah je me rapelle plus trop

je me rapelle juste comment drizzt est mort>grâce à edwin>je lui mettais peau de pierre et un bouclier de feu(rouge ou bleu, sais plus)>drizzt n'étais pas immunisé à ces dégats>ca l'a tué lentement, mais surement>peau de pierre resiste quand même bien face à drizzt...
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Vieux 28/04/2004, 20h44   #20
Torn le Noir
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Je l'ai tué dans le 1 aussi, mais il est resté neutre...Un bon bug...Mais ayant importé mon perso dans le 2...
Bref, la première fois que je l'ai vu dans le 2 ( en sortant des Tréfonds Obscurs, donc ) j'avais Jaheira dans mon équipe et elle est partie avec la platede Dragon Rouge...Je l'ai jamais retrouvée :sad:

Pour la technique, c'est souvent tas de boules de feu et rentrage dans le tas avec les bourrins et balançages de sorts avec les mages...Pas beaucoup plus de détails, ça fait 6 mois que je suis pas retourné à cet endroit...
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Vieux 28/04/2004, 21h20   #21
kunu
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