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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn
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Vieux 27/09/2006, 18h54   #1
Raistlin
Ver Charognard
 
Avatar de Raistlin
 
Date d'inscription: octobre 2005
Localisation: dans l'infini, et l'au delàààà !!!
Messages: 603
Par défaut [SOLUCE] Les dialogues à lancer "manuellement"

Après avoir installé un bon paquet de mods rajoutant surtout des PNJs et des dialogues, j'ai pu voir que parfois on pouvait dialoguer avec les membres de son groupe en utilisant le bouton dialogue puis en cliquant sur le PNJ souhaitait. Je me suis rendu compte de celà qd, avec le mod qui crée une romance avec Imoen, après le deuxième rêve, on peut voir écrit dans le journal " peut-être devrais-je en parler avec mes compagnons"
Quoi qu'il en soit, j'ai essayé de discuter avec Jaheira, et là j'ai pu entamer une discussion sur ces r^ves...

L'option de dialogue avec ses compagnons était présente dans Planescape mais pas dans Baldur... du moins il ne m'avait pas semblé...
Je pensais que c'était uniquement cette discussion qui se faisait comme ca, mais j'ai pu ensuite en avoir une autre avec Jan Jansen qui m'a alors offert une paire de bottes me permettant de me transformer en... lui. ( j'ai pas encore trouvé l'utilité, mais ca a le mérite d'être marrant)

Quoi qu'il en soit, je voulais savoir s'il existe beaucoup de dialogues à déclencher ainsi, manuellement, s'ils ne sont là que grâce aux mods que j'ai installé, et s'il y a un moyen de savoir qd un de nos compagnons a un dialogue déclenchable ( pasque à chaque fois les essayer tous pour se taper 5 messages "xxx n'a rien à vous dire..." c'est lourd)

Merci
__________________
La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
Raistlin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/09/2006, 19h01   #2
Anomaly
Ogre Mage
 
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Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
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A priori, il n'y a aucun dialogue prévu pour être déclenché par le joueur dans le jeu de base sans mods.
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
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Vieux 27/09/2006, 19h03   #3
Armand Clerval de Melandis
Gelée de Moutarde
 
Avatar de Armand Clerval
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
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Non en effet. Ce genre de dialogue déclenchables vient des flirtpacks ou des "friendship packs" ajouté par les mods
__________________
A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan
Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah
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Vieux 27/09/2006, 19h05   #4
xena, Adepte de Grondmarteau
Gnoll
 
Avatar de xena
 
Date d'inscription: mars 2006
Messages: 150
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D'après ce que je sais il a quelques tout petit bout de dialogue de rien du tout qui peuvent s'enclencher ainsi dans le jeu de base mais pas grand chose de toute façon.

Ce que tu décris son des dialogues qui peuvent être initialiser par le pj grâce aux mods, en effets les nouvelles obligations des moddeurs ( surtout pour les romances ) est de mettre des dialogues qui peuvent être déclencher par le pj en général pour que nous puissions flirter avec le npc concerné.

En espérant avoir été claire.
__________________
Venez voir mon mod en cours : Trriviahn et optionnellement Aireen
Et là : mes idées de kits !
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Vieux 27/09/2006, 19h27   #5
Arsen
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 50
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J'ai vu ça aussi...

Les interractions avec Viconia ou Jaheira sont très interessantes et...exitantes
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Vieux 29/09/2006, 22h26   #6
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
Avatar de Mekren le maudit
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Metz
Messages: 1 637
Envoyer un message via MSN à Mekren le maudit
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Les bottes de Jan Jansen sont rajoutés par le mod banterspack, si j'ai bonne mémoire.
Les dialogues directs pouvant amener à des effets de scénario ou des changements de gameplay (bottes janséniques par exemple) sont très rares et toujours rajoutés par des mods. Quant aux dialogues directs des personnages de mod, il s'agit uniquement de flirts et de "retapages de persos" (je pense à Tashia qui à si j'ai bon souvenir une petite phrase: "heu, Tashia, est-ce que ça va" qqu'il faut lui prononcer si fichier de dialogue déconne pour la remettre d'aplomb). Pour le reste, c'est des coups de moddeurs, dans tous les cas.
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