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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | #1 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2005 Localisation: dans l'infini, et l'au delàààà !!!
Messages: 603
| Après avoir installé un bon paquet de mods rajoutant surtout des PNJs et des dialogues, j'ai pu voir que parfois on pouvait dialoguer avec les membres de son groupe en utilisant le bouton dialogue puis en cliquant sur le PNJ souhaitait. Je me suis rendu compte de celà qd, avec le mod qui crée une romance avec Imoen, après le deuxième rêve, on peut voir écrit dans le journal " peut-être devrais-je en parler avec mes compagnons" Quoi qu'il en soit, j'ai essayé de discuter avec Jaheira, et là j'ai pu entamer une discussion sur ces r^ves... L'option de dialogue avec ses compagnons était présente dans Planescape mais pas dans Baldur... du moins il ne m'avait pas semblé... Je pensais que c'était uniquement cette discussion qui se faisait comme ca, mais j'ai pu ensuite en avoir une autre avec Jan Jansen qui m'a alors offert une paire de bottes me permettant de me transformer en... lui. ( j'ai pas encore trouvé l'utilité, mais ca a le mérite d'être marrant) Quoi qu'il en soit, je voulais savoir s'il existe beaucoup de dialogues à déclencher ainsi, manuellement, s'ils ne sont là que grâce aux mods que j'ai installé, et s'il y a un moyen de savoir qd un de nos compagnons a un dialogue déclenchable ( pasque à chaque fois les essayer tous pour se taper 5 messages "xxx n'a rien à vous dire..." c'est lourd) Merci ![]()
__________________ La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!! Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance! |
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| | #2 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| A priori, il n'y a aucun dialogue prévu pour être déclenché par le joueur dans le jeu de base sans mods.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #3 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Non en effet. Ce genre de dialogue déclenchables vient des flirtpacks ou des "friendship packs" ajouté par les mods ![]()
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
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| | #4 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2006
Messages: 150
| D'après ce que je sais il a quelques tout petit bout de dialogue de rien du tout qui peuvent s'enclencher ainsi dans le jeu de base mais pas grand chose de toute façon. Ce que tu décris son des dialogues qui peuvent être initialiser par le pj grâce aux mods, en effets les nouvelles obligations des moddeurs ( surtout pour les romances ) est de mettre des dialogues qui peuvent être déclencher par le pj en général pour que nous puissions flirter avec le npc concerné. En espérant avoir été claire.
__________________ Venez voir mon mod en cours : Trriviahn et optionnellement Aireen Et là : mes idées de kits ! |
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| | #5 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 50
| J'ai vu ça aussi... Les interractions avec Viconia ou Jaheira sont très interessantes et...exitantes ![]() |
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| | #6 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Les bottes de Jan Jansen sont rajoutés par le mod banterspack, si j'ai bonne mémoire. Les dialogues directs pouvant amener à des effets de scénario ou des changements de gameplay (bottes janséniques par exemple) sont très rares et toujours rajoutés par des mods. Quant aux dialogues directs des personnages de mod, il s'agit uniquement de flirts et de "retapages de persos" (je pense à Tashia qui à si j'ai bon souvenir une petite phrase: "heu, Tashia, est-ce que ça va" qqu'il faut lui prononcer si fichier de dialogue déconne pour la remettre d'aplomb). Pour le reste, c'est des coups de moddeurs, dans tous les cas.
__________________ Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal |
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