Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 11/11/2005, 10h12   #1
DarkEnd
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Bonjour a tous,j aimerai savoir si une equipe essentielement composé d guerrier(terme generique) au corp a corp etais viable sur le long terme,en effet je trouverai ca super alechant d avoir une team composé de bourrin au corp a corp vetu d epaisses armures d plates par ex.
Au pire d cas jme fait un perso guerrier/voleur pour tt ce ki est pieges et avec 1 mages ds le groupe ou pensez vous ke 6 persos bourrins puisse faire l affaires?(jme repete oué c exatemen la meme question que je vien d posé tt en haut :happy: )
Merci d avance de vos reponse.Mon perso archer comme a me fatigué :blush:


EDIT de Galathée: est-ce que tu pourrais faire un effort sur l'orthographe, s'il te plait? En composant ton message dans Word (ou mieux encore dans Open Office...) avant de le poster, le correcteur d'orthographe pourra t'aider... Merci d'avance
:fleur:
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Vieux 11/11/2005, 10h29   #2
jabba
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tu peut te faire une team avec 5 gros bourrin mais il te faut obligatoirement 1 pretre!!! anomen ou jaheira son aussi des guerriers/clerc :eye:

certaines situation me semble difficile pour ce genre de team pourtant:

-comment conte tu battre kangax???
-avec keldorn seulement keldorn pour dissiper et jeter des visions vraie, tu va lutter pour buter les gros mages

il n'y a que sa qui me vient a l'esprit sur le moment mais je suis sur que tu en trouvera d'autres.....

sa peut etre un bon challenge quand meme alors bonnne chance :chance: :rigoler:
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Vieux 11/11/2005, 11h05   #3
DarkEnd
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bah jme suis fait un tueur de magicien hehehe,ca va suer pour leur matricule,j ai palier a tte les eventualité ne t en fait pas.Et puis je suis chaotique mauvais donc ca risque c d etre problematique d avoir anomen dans ma team.

Mon persoarkEnd
tueur de magicien(a haut lv les mages aurons plus aucunes chances contre moi)
force:19
dexterité:18
constitution19
charisme:18
intelligence:2 ou 3
sagesse bien evidement aucune lol allé petre 2 points a tt cassé.

C un monstre d le debut'donjon d irenicus il touche ds les 20 de degat et 35 avec coup critique sachant qu il est lv7 pour le moment.Ah oui c un demi orc
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Vieux 11/11/2005, 12h05   #4
Chaminou
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Il risque d'avoir quelques difficultés contre les illthids au corps à corps ton bourrin. Enfin avec les bonnes potions ça devrait passer.
Sinon une équipe que de guerrier c'est sans doute possible. Tu vas devoir boire beaucoup de potions et sans doute dormir plus longtemps que lors de tes autres parties.

Kangaxx est tout à fait faisable sans lanceurs de sort (avec parchemin de protection ou transfo en écorcheur et des armes +4 ou supérieures, ou avec des dommages élémentaux).
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Vieux 12/11/2005, 10h18   #5
jabba
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euh je ne suis par sur q'un pretre ( parce k'il ne veut pas de mage ) puisse balancer un sort de protection contre l'abjuration ( je me souvient plus du non exact ) alors je ne voit toujour pas comment il pourrait buter la demi liche ( meme avec toutes les armes + 4 que tu veut ) car son emprisonnnement ignore la resistance magique (et en plus il ne pourra meme pas lancer libertée )....

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Vieux 12/11/2005, 11h18   #6
Mekren le maudit, Aventurier
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C'est parce que:

1: sous berserk, on est immunisé à l'emprisonnement
2: en transfo écorcheur, tout pareil.
3: il existe une épée qui s'invoque et résiste à l'emprisàonnement.

Voilà pourquoi c'est faisable. En plus, s'il y a un voleur, utilisation d'objet et hop c'est gagné.

Sinon, je trouve que tueur de magicien est un mauvais choix. C'est l'une des classes les plus moisies du jeu, à mon avis. Perdre l'utilisation de tout objet magique (mis à part les armes) contre des chances d'échec e sort, c'est tout pourri parce que pour faire échouer les sorts, un bon coup d'épée tout simple y a rien de mieux. Enfin, il y a toujours la RM, mais elle monte trop lentement.

Pour ce qui est d'une équipe mono-corps à corps, tu peux toujours essayer, mais tu t'ennuiras vite, m'est avis.
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Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
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Vieux 12/11/2005, 19h35   #7
ferrumach
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C'est tout à fait possible, dans ce cas diversifie le plus l'équipe et je choisirais alors comme classe moine vu sa RM et ces immunités et qu'il n'y en a pas de proposé dans BG

Par exemple pour une équipe de 6

* Moine polyvalent ( RM )
* Korgan contre les 1/2 liches.
* Keldorn contre les invisibilités, peau de pierre...
* Mazzy comme archère pour empécher les buffs des mages adverses.

Après les 2 autres au choix :

Reste plus que Minsc ou Valygar comme bourrins purs qui feront doublons avec Korgan et Mazzy ou si tu veux qq sorts: Jaheira et /ou anomen et/ou Cernd ( meilleure choix évidemment vu les sorts de soins qu'ils apportent et les invovcations qui seront utiles pour ton équipe contre les illithids ou pour focaliser les sorts d'une liche par exemple )

Tu n'auras aucun mal vu que les seuls armes "ultimes" contre les guerriers dans BG2 sont :

- Emprisonnement contré par berserk
- S'invisibiliser contré par vision véritable
- Magie de dégats contré par la RM de ton moine ou Keldorn avec Carsomyr
- Protections magiques contrées ( au moins partiellement ) par les dissipations de Keldorn
- Absorption d'intelligence contrée par les potions d'intellect + invocations leurres
- Spectateurs contrés par bouclier de renvoi ou archers rapides + dissipations
- Pièges contrés par la RM de ton moine/Keldorn et/ou Korgan et ces points de vie.
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Vieux 12/11/2005, 19h44   #8
Anomaly
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Citation:
euh je ne suis par sur q'un pretre ( parce k'il ne veut pas de mage ) puisse balancer un sort de protection contre l'abjuration ( je me souvient plus du non exact )
Un prêtre ne peut pas protéger un membre de l'équipe contre l'emprisonnement, mais par contre il peut se protéger, lui, à l'aide du Bouclier des Archontes, qui absorbe les sorts d'emprisonnement.
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Vieux 13/11/2005, 16h28   #9
Ellendel
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Par exemple pour une équipe de 6

* Moine polyvalent ( RM )
* Korgan contre les 1/2 liches.
* Keldorn contre les invisibilités, peau de pierre...
* Mazzy comme archère pour empécher les buffs des mages adverses.

OUI c cool comme equipe mais au niveau grosse armure le moine c pas classe....enfin je dis ca je dis rien
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Vieux 14/11/2005, 02h17   #10
Sir Alexander
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Les personnages recrutables pouvant porter une plate complète sont :

- Pour les combattants : Keldorn, Korgan, Mazzy ou Minsc.

- Pour les prêtres : Anomen, Jaheira ou Viconia avec un booster de force.

- Pour les mage : Aérie (avec un booster de force aussi).

Un exemple d'équipe : PJ guerrier-voleur, Keldorn , Minsc, Mazzy, Anomen (ou jaheira) et Aerie :eye:
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Vieux 21/11/2005, 12h10   #11
achaeron
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chouette chouette, un topic pour moi. alors peut-on faire une partie que de guerriers???
et bien oui, ça pose aucuns problèmes. pour preuve, je fais actuellement une partie qu'avec des guerriers.
explications:
je me suis créé une partie multijoueur composé uniquement de nains (et oui, j'adore ces petits être barbu au sal caractère :love: :love: ), et consititué de la sorte:
-2 guerriers tueurs de magicien (perso principal+ 1 autre)
-1 guerriers berserk
-2 guerriers/clerc
-1 guerriers/voleur
avec cette équipe, je me suis farci les 2 dragons du début, toute les liches dont kangax (guerrier bersek + borzadur +4=demi liche explosé en 1 coup), tous les mages que l'on rencontre (sauf tolgerias, j'ai oublié de faire la mission dans la sphère planaire avant de prendre le bateau :timide et tous nos petits les copains les vampires, et tous cela au chapitre 2-3, c'est à dire avant de partir pour l'asile.
c'est sûr que l'on galère un peu contre Firkragg, mais avec quelque piège bien posé et des bons coups de hache dans sa tronche reptilienne, ça passe sans trop de casse (juste 1 clerc de mort :notme2: ).
bon après, j'ai pas encore fini la partie, donc je sais pas trop si ça va être chaud par la suite, mais pour l'instant, tout baigne
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Vieux 21/11/2005, 12h42   #12
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Etant donné que le jeu va en favorisant les guerriers (je pense surtout à ToB), ça ne devrait pas poser trop de problèmes à mon avis, d'autant que tu as quand même un semi prêtre et un semi voleur, pour les cas désespérés où les gros bras ne sont pas utiles

Par contre... 6 nains !? même pas une ravissante naine à la barbe soigneusement tressée et avec des noeuds papillons dedans ? :rigoler:
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Vieux 21/11/2005, 12h43   #13
Jon Koveras
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Ouah ! :8: :8: :8: tu arrives a progresser avec une telle équipe ?? Sans un seul mage ?? Moi qui ne prend qu'un seul guerrier (maxi) pour faire le tank, j'aurais jamais pensé que ca aurait marché. Surtout contre les dragons, contre eux, je crois que je n'ai jamais réussi (dans Soa) a les toucher physiquement (sans magie quoi ) Comme quoi, toutes les equipes sont réalisables
Mais que fais tu contre un mage qui se lance un mateau ou une liche en protection des armes magiques ?
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Vieux 21/11/2005, 12h47   #14
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Il attends patiemment 4 rounds que le sort se dissipe de lui-même je suppose ou alors ses nains n'ont que 3 en intelligence et ils tapent dans le vide ?

La plupart des liches, tu peux changer de zone pendant le combat, et attendre que leurs protections se dissipent les mages humains sont touchables, même avec un manteau amélioré, pour peu que tu aies le matos adéquat.

Et les armes normales sont très efficaces contre les protection contre les armes magiques c'est pas une peau de pierre qui va ralentir 6 nains enragés :rigoler:
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Vieux 21/11/2005, 21h26   #15
Jon Koveras
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Justement non, les liches sont immunisées aux armes normales, donc avec protection contre les armes magiques, elles sont invulnérables :angry:

En plus, en 4 round, le/la mage/liche peut faire pas mal de dégâts :nuke:

Et dans les premiers chapitres, on ne peut pas avoir d'armes +4 ou +5.

C'est pour ca que sans mage, je vois pas trop comment on peut s'en sortir contre ces adversaires (ou alors avec la technique du changer de zone, mais c'est pas tres fair play )
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Vieux 22/11/2005, 01h21   #16
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Bah non mais bon, se protéger contre les armes magiques non plus

Je sais que les liches sont invulnérables aux armes normales, d'où le changement de zone (de toute façon je le fais, un mage ne peut pas contrer ce sort et attendre qu'elle nous réduise en cendres sans rien faire, hein )
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Vieux 22/11/2005, 01h39   #17
ferrumach
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Mis à part les liches de tactics, une liche ne fait pas le poid contre un guerrier bien protégé ( feu, froid, mort magique etc...) avec une arme +3...

P. contre les armes magiques ne durent que 4 rounds et c'est bien trop insuffisant pour tuer un guerrier protégé (ceci évidemment car l'IA n'est pas adaptée )
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Vieux 22/11/2005, 11h08   #18
Jon Koveras
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Citation:
Bah non mais bon, se protéger contre les armes magiques non plus
oui :rigoler: en plus, dans la description du sort, il est précisé qu'il ne peut etre couplé avec un sort de portection contre les armes normales, l'immunité des liches est vraiment frustrante :angry:

Citation:
Mis à part les liches de tactics, une liche ne fait pas le poid contre un guerrier bien protégé ( feu, froid, mort magique etc...) avec une arme +3...
a essayer (peut etre reverrai je alors mon jugement sur minsc dans sa capacité de puissance) mais dans tout les cas, la guerrier se prendra les flétrissures et un démon déchainé dans les dents, s'il n'est pas étourdit par un mot de pouvoir de la liche (imparable)
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Vieux 22/11/2005, 12h33   #19
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Citation:
Originally posted by ferrumach@mardi 22 novembre 2005 à 01:39
Mis à part les liches de tactics, une liche ne fait pas le poid contre un guerrier bien protégé ( feu, froid, mort magique etc...) avec une arme +3...

P. contre les armes magiques ne durent que 4 rounds et c'est bien trop insuffisant pour tuer un guerrier protégé (ceci évidemment car l'IA n'est pas adaptée )
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D'accord s'il est protégé, mais ça implique d'avoir un mage dans le groupe ce qui n'est pas le cas de l'équipe d'Achaeron et comme le dit Jon, les fletrissures sans protection ça fait... mal
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