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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | #1 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Je ne parviens pas à me décider entre crom fayer, la hache de garde améliorée et le marteau des runes pour Korgan. D'un côté, j'ai le 25 de force, de l'autre, 22 de force et des immunités, et enfin un bonus à la CA et des possibilités de décapitation. Un choix très difficile, et j'aimerais connaître vos arguments, en faveur de votre favori. P.S.: Pour Sarevok, la question ne se pose pas. Ravageuse +6 est un joujou inégalable dans ses mains...
__________________ Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal |
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| | #2 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
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Perso, le Crom fayer est indispensable donc le vrai choix doit se faire entre le marteau de srunes et la hache de garde. En voici les caractéristiques: La hache de Garde +5 paramètres : Capacités d'équipement : CA +1 Régénération de 3 PV/round CON +1 Capacités de combat : 10% de chance à chaque coup réussi de tuer un adversaire sur le coup en le décapitant TAC0 : +5 Dégâts : 1D8 +5 Type de Dégâts : Tranchant Poids : 5 Facteur de Vitesse : 2 Compétence : Hache Type d'arme : à 1 main Force nécessaire : 10 Le marteau des runes+5 paramétres : Capacités d'équipement : Protection contre le plan négatif Immunité à la Peur Force de géant du feu une fois par jour Soin de masse une fois par jour Capacité de combat : 4-16 +8 points de dégâts sur les morts-vivants ; s'ils ratent leur jet de sauvegarde contre la mort (avec une pénalité de -4), ils sont instantannément détruits TAC0 : +5 Dégâts : 2D4 +5 Type de Dégâts : Contondant Poids : 2 Facteur de Vitesse : 0 Compétence : Marteau de guerre Type d'arme : à 1 main Force nécessaire : 16 Il y a pas photo, les caractéristiques de la hache de garde joue en son avantage. Je conseille donc Le Crom Fayer et La Hache de Garde +5
__________________ -Les soldats j'les gerbe, moi! -Répète!? -Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro! -T'as l'air de savoir de quoi tu parles! -Où tu va, là, Père-la-colique ? -Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!! Clint Eastwood dans le maître de guerre |
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| | #3 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Personnellement, juste pour coller avec la psychologie du personnage, je dirais la hache... :notme:
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #4 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Donc, selon vous, pas de marteau... D'accord. Alors on met la crom fayer main gauche et la hache de garde main droite! :happy: Plus qu'à trouver comment faire monter sa :langue: de CA...
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| | #5 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
De tout manière Korgan a plus d'abtitude a la hache non?
__________________ Boule qui roule n'amasse pas mousse! |
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| | #6 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
le choix peut se faire aussi par rapport aux autres personnages de ton équipe !! si l'un de tes compagnons peut porter le marteau des Runes, tu lui donnes, et à Korgan la hache...pour éviter d'avoir à revendre de si beaux objets... :..: mais sinon, d'un point de vue esthétique, je voterai pour la hache et le Crom !!
__________________ "September 25, 1945. That was the night that I died" code couleur pour Elvin: #66CD00 |
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| | #7 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
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Sinon, il faut se dire qu'avec le marteau Korgy assomme (plus dans le sens pulvériser) et avec la hache il charcute (dans le sens propre du terme), c'est aussi toute une question de style. Avec ça, il fera fureur chez tous les nains qui le considérerons comme un surnain et chez tous les orcs :notme:
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| | #8 |
| Invités
Messages: n/a
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Moi je pense aussi qu'il faut voir quelles sont les caractéristiques que tu as boosté chez ce cher bon vieux Korgy. Et puis moi je sais que dans ces cas là si je n'ai aucun perso qui se servirait utilement de la hache ou du marteau des runes, j'alternerai entre les deux suivant les circonstances. Exp: si tu as un groupe de morts vivants, prend le marteau, un groupe de monstres puissants mais ne pouvant draîner les niveaux prend la hache avec laquelle tu pourra infliger des coups mortels et soutenir plus vite les autres combattants... Après pour le style, beh c'est sur qu'avec la hache tu "alternes" plus le type de dégats, mais peut-être que deux armes contandantes de cette puissance peuvent aussi être bien vues coté nain et très mal vu (Maman j'ai peur) chez nos amis les orcs!!!! |
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| | #9 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
@ Novadieu: au début, oui. Maintenant, c'est 5 étoiles dans les deux... Quant à donner ces joujous à quelqu'un d'autre, bah... Sarevok refuse de quitter sa Ravageuse même pour la nuit, Viconia, je lui ai trouvé une combine pour rester derrière et frapper entre 18 et 21 à chaque coup, Anomen est très occupé avec son fléau de l'éternité et sa masse d'éclairs (celle de la machine de Lum), Edwin calme les géants du feu avec son bâton du grand bélier amélioré, et mon PJ (mage-voleur) alterne rasoirnoir et Carzomyr. Alors, bah, Korgan a les trois pour lui tout seul. Je vais tester le combat à deux mains crom-hache de garde, et je reviens vous dire comment ça marche.
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| | #10 | |
| Invités
Messages: n/a
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Tu alternes suivant les situations. Si tu te bats contre des morts vivant (et peut etre également démons: protection contre la peur...) tu prends le marteau des runes sinon tu prends le Crom'F EDIT Citation:
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| | #11 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
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Je me permets d'ajouter que si on doit alterner entre ses rtois armes lors de combat contre les morts vivants, mieux vaut faire l'échange momentanée entre le Crom fayer et le marteau des ruNes +5 parce qu'avec une régénération de 3 PV par round, une constitution de +1 et 10% de chance à chaque coup réussi de tuer un adversaire sur le coup en le décapitant, on ne peut qu'honorer la hache de garde+5 en l'utilisant à foison !
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| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
@: Cloma mains-rouges: je te rappelle que la hache de garde ne donne pas 25 en force... Et que moi, je ne lui ait pas gardé de ceinturon. J'ai essayé le combat à deux armes, après avoir baissé sa CA en conséquence (-8, c'est acceptable.). Et ça dépote à mort! Ne serait ce que pour les 25 en force avec la hache de garde, et les 3 attaques et demi! Adjugé, adopté.
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| | #13 | |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: la Finlande tiens donc!
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