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Vieux 04/03/2005, 18h55   #1
Mekren le maudit, Aventurier
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Je suis en ce moment sur une partie avec un bretteur mage solo, et je commence à être drogué aux magos. D'ailleurs, dans un de mes délires quasi-éthyliques sur les mages, j'ai conçu une équipe mono-jeteurs de sorts:
-PJ mage normal
-Edwyn
-Nalia (Hé oui j'appartiens bien à la SPN (société protectrice des Nalia :fleur: :love: ))
-Viconia
-Jan Jansen
-Aerie.

C'était juste un délire, à la base, puis je me suis dit que ça pourrait marcher. Et vous, qu'en pensez-vous? (Aaah, ces cinq fois cinq projectiles magiques qui traversent l'écran, que c'est romantique... :hein: )
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Vieux 04/03/2005, 19h00   #2
Mornagest, Grand Gourou
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J'avoue que j'ai eu un trip semblable l'autre jour, une équipe avec que des guerriers

Mais ça doit être chouette à jouer, ton équipe... sauf les conflits d'alignement, là ce doit être trop drôle :rigoler:
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Vieux 04/03/2005, 19h53   #3
Mekren le maudit, Aventurier
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Affirmatif, ça va pulser! :hein: Et encore, je n'ai pas rentré Jaheira...
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Vieux 04/03/2005, 19h58   #4
darkgrinder
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A mon avis les créatures qui résistent à la magie vont vous poser de gros soucis.
Pire imaginez attraper un fléaux d'insectes dans les dents...
A add les guerriers sont largement privilégiés pour les combats. Ceci dit votre équipe doit être amusante.
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Vieux 04/03/2005, 20h12   #5
Ram Abbalah
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Ca peut être tout à fait agréable, que des artisans des arts magiques dans une équipe!

Par contre aprés avoir fait plusieurs parties avec plusieurs types de pj différents, j'ai abouti à cette conclusion : avec comme pj un mage ou un sorcier (à bas niveau je parle, hein, aprés c'est sûr que ca va mieux avec quelques souffles de dragons ) ca rend le jeu affreusement plus dur, surtout dans les combats, notamment ceux qui m'ont posé le plus de souci : les golems !! (ceux du chateau de Arnise grrrrrrr :sad: )
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Vieux 04/03/2005, 21h40   #6
Bouliiar, Patricien de Melandis
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j'adore les mages mais dans les zones de morte-magie de la tour de garde sa va être marrant
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La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 05/03/2005, 01h08   #7
Ry'har Dimasta'cea
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-Viconia
Premièrement, je suis porte-parole de la SDV(Société Destructrice de Viconia)et deuxièmement, Viconia est une prêtresse, pas une magicienne(à moins que tu comptes pour mage tout jeteur de sorts).
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Vieux 05/03/2005, 01h33   #8
Angelus Crow
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Je crois qu'il a précisé "jeteur de sort".

Par contre, j'aurais pris Anomen à la place de Vicky. En cas de corps à corps, tu risques d'avoir mal sinon...

Puis (dsl pour ce petit off) défendre Nalia au lieu d'Immy... * part discrètement avant l'arrivée du fan club de Nalia *
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 05/03/2005, 01h39   #9
Sous Nain
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Je pense que le pire ce doit être quand tu ne peux pas dormir à cause d'interruptions par des gobelins ou autre... et où tu es obligé de gaspiller tes sorts

Mais je ne suis pas d'accord, les mages possèdent pleins d'atouts, même à bas niveau (et c'est même plus facile avec les sorciers, car ils peuvent lancer de nombreuses fois ces sorts jusqu'à qu'ils prennent effet) :
- grande malédiction, -4 à tous les jets (niv 4)
- chaos, JS à -2 ou à -4 (niv 5)
- immobilisation des personnes JS normal, mais si ça passe c'est finit (niv 3)
- lenteur, JS à -4 (niv 3)
- invisilibté pour la fuite (niv 2)
- detection de l'invisibilité (niv2), contre les voleurs .

Enfin bref, de quoi rendre la vie très dure aux guerriers (adverses) et bien faciliter celle de ses propres guerriers. Et il y a le choix d'ailleurs en la matière : Minsc, Korgan, Keldorn... plus tous les multiclassés qui sont pas mal efficace aussi.
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Vieux 05/03/2005, 02h11   #10
Ry'har Dimasta'cea
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Cette équipe ''mono-magique'' serait plus puissante avec un combattant comme Keldorn.Et une autre chose, y a pas assez de bonnes frondes pour 6 mages .
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Vieux 05/03/2005, 04h47   #11
NovaDieu
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Originally posted by Lilo Gabblefox@samedi 05 mars 2005, 02h11
Cette équipe ''mono-magique'' serait plus puissante avec un combattant comme Keldorn.Et une autre chose, y a pas assez de bonnes frondes pour 6 mages .
Nalia peut avoir un arc court.....et de tout manière qui a besoin d'une fronde quand tu peux lancer des sorts?
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Vieux 05/03/2005, 07h17   #12
Mekren le maudit, Aventurier
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C'est vrai, ce groupe est censé ne jamais avoir à se battre avec des armes quelles qu'elles soient (sauf Nalia sous transformation de tenser)
Quant aux bestioles qui résistent, oui, ça va être chiant, je vient de remarquer que les rakhassas (ou un truc comme ça) sont insensibles à tous les sorts. Mage solo pas content!
Bon, c'est vrai qu'Anomen devrait être à la pace de Viconia, mais j'ai fait un peu cette équpe dans le sens: que des tapettes qui lancent des sorts. Quant à rentrer Keldorn, bah, c'est pas un vrai lanceur de sorts, alors...

Et puis, si le jeu en est rendu plus dur, c'est tant mieux...
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Vieux 05/03/2005, 16h43   #13
Sous Nain
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Pas forcément besoin de fronde ou autres, les "minuscules météorites de melf", et, plus tard, les lames d'énergies, sont très (mais alors très très) efficace.
Seul hic, c'est qu'il faut les utiliser avec parcimonie, vu que le nombre de projectile est assez limité, mais suffisant tout de même pour faire de gros dégats.

Les rakshakas sont je crois immunisés jusqu'au sort de 7e niveau pas plus. Et comme ils n'ont pas spécialement de protections autre que celle là, dès qu'un mage a des sorts de niveau 8, il lance abominable flestrissure d'abi-dazim et il n'y a plus personne (ou presque).

Peut-être que les illithids poseront problème aussi, et peut-être aussi les tyrannoeils... difficile de lancer des sorts en leur présence.
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Vieux 05/03/2005, 17h35   #14
ArkSeth, Aventurier
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Originally posted by Disaster@vendredi 04 mars 2005, 18h55
Je suis en ce moment sur une partie avec un bretteur mage solo, et je commence à être drogué aux magos. D'ailleurs, dans un de mes délires quasi-éthyliques sur les mages, j'ai conçu une équipe mono-jeteurs de sorts:
-PJ mage normal
-Edwyn
-Nalia (Hé oui j'appartiens bien à la SPN (société protectrice des Nalia :fleur: :love: ))
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C'était juste un délire, à la base, puis je me suis dit que ça pourrait marcher. Et vous, qu'en pensez-vous? (Aaah, ces cinq fois cinq projectiles magiques qui traversent l'écran, que c'est romantique... :hein: )
Eh bien, encore une version revue et corrigée de la légendaire partie Full-Mage... personnellement, j'ai testé réellement en Full-Mage (=Imy, Nalia, Eddie, Jan et Aerie), et c'est assez sympa, effectivement... Tu devrais fouiller les anciens topics de jvc, il y en avait les comptes-rendus d'un certain nombre de tentatives. Bon, à cause d'un léger problème de fusion, tu retrouveras peut-être quelques uns de ces topics dans le forum BgI au lieu de BgII...
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Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 05/03/2005, 17h43   #15
Ry'har Dimasta'cea
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En disant qu'il n'y avait pas assez de frondes, je voulait dire qu'un mage n'a pas de sorts à l'infini.Et dormir est assez risqué parfois...
De plus si tu comptes tout lanceur de sorts, tu peux prendre Keldorn (bon, c'est un peu ''triché'' et ça rendrait le défi beaucoup plus facile....).
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Vieux 06/03/2005, 06h58   #16
Mekren le maudit, Aventurier
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Originally posted by Sous Nain@samedi 05 mars 2005, 16h43
Les rakshakas sont je crois immunisés jusqu'au sort de 7e niveau pas plus. Et comme ils n'ont pas spécialement de protections autre que celle là, dès qu'un mage a des sorts de niveau 8, il lance abominable flestrissure d'abi-dazim et il n'y a plus personne (ou presque).

Peut-être que les illithids poseront problème aussi, et peut-être aussi les tyrannoeils... difficile de lancer des sorts en leur présence.
Ah ouuiii ça va m'aider mon mage est niveau 11 bretteur et niveau 11 mage...
Les illithids ont une grande résistance magique et sont donc très (très très) pénibles. Quant aux tyrannoeils bah... Non, en fait. Moi, je les ai tous tués dans ma partie précédente à la boule de feu...

@Lilo Gabblefox:naaan, Keldorn il a qu'à rester au coeur radieux!!!!
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Vieux 11/03/2005, 21h17   #17
Aselferus
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Bonsoir,

suis actuellement sur une partie de ce type, a savoir:

Pj: Sorcier
Nalia ( 1ere fois que je la joue et je la trouve plaisante )
Vico
Aerie
Cernd ( idem Nalia )
Edwin

Pour le moment tout ce passe plutot bien, je joue sans aucun mod, sans voler les marchands ( desequilibre trops le jeu ), et je m'amuse pas mal, a j'oubliais , pour un meilleur RP, je ne fais pas de préparation avant les combats (sauf peau de pierre et de fer ) , et je reagis en fonctin de la rencontre et des adversaires.

Quetes réalisées :

Cirque
Maevar
Franc marché+bosquet
Chateau D'Arnisse
Les égouts ( District du temple )
les esclavagistes

En cours : les plans



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Vieux 11/03/2005, 21h35   #18
coinc
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Ca c'est un peu mon rêve ce genre d'équipe!!! Je ne sais pas pourquoi je n'y ai jamais pensé avant...
Bon c'est décidé à la prochaine partie je reprend un bon vieux mage (ou clerc j'hésite) et j'y repart!!
Je pense que pour les créatures résistantes les seules pénibles vont être les golems et les ralshakas (désolé de l'orthographe mais c'est pas le genre de mot que j'ai l'habitude d'utiliser) avec leurs nuages mortels, mais après je vois pas ce qui peut poser de gros problèmes...
Au fait, c'est un peu off topic mais un peu dedans aussi alors... Les bardes vous les considérez comme pouvant faire partie d'une équipe full-mago ou pas? (prendre Haer Dalis? voilà où je voulais en venir...)
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"A day may come when the courage of man fail, when we forsick our friends and break all bounds of fellowship, it will be days of wolves and broken shields when the age of Men will fall, but it's not this day, this day we'll fight"
Aragorn fils d'Arathorn, Roi Elessar, Le Seigneur des Anneaux, le Retour du roi



http://informatiquefrance.free.fr/stop-faute.jpg
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Vieux 11/03/2005, 21h52   #19
Aselferus
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[]
Citation:
Les bardes vous les considérez comme pouvant faire partie d'une équipe full-mago ou pas? (prendre Haer Dalis? voilà où je voulais en venir...)
çà n'engage que moi, mais full-mage signifie sans guerriers et barde c'est un peu
apparenté à un guerrier/mage.
c'est pour cette raison que j'ai recommencé une partie en délaissant Jaheria et Anomen qui sont pourtant des PNJ que j'affectione.
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Vieux 11/03/2005, 22h46   #20
darkgrinder
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