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Vieux 20/01/2005, 17h24   #1
Mekren le maudit, Aventurier
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J'aimerais connaître exactement la facon dont se gère le combat à deux armes (lancers de dés, ajustement des dégâts...). Parce que je trouve étrange que Korgan, avec froide-faucheuse et pierrefeu, ne fasse jamais 2 dégâts de feu ET 1 d'acide et 1 de froid.
Merci de m'éclairer sur les règles précises, si un sujet existe déjà, désolé, réorientez moi ( j'ai cherché, quand même...).
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Vieux 20/01/2005, 18h08   #2
darkgrinder
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Alors le combat à deux armes ajoute une attaque à chaque round par la main secondaire. Les attaques sont gérés indépendament donc si Korgan touche soit il fait feu soit il fait froid/acide pas les deux en même temps.
Il vaut donc mieux mettre sa meilleure arme dans la bonne main car elle portera plus que l'autre.
Pour la malus aux touchés il faut se référer à la compétence "deux armes".
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Vieux 20/01/2005, 20h11   #3
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il n'attaque pas avec les 2 armes en même temps, mais une à la fois
sinon, korgan je le vois plus avec une bonne hache à 2 main de bourrin
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Vieux 20/01/2005, 20h19   #4
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Manier deux armes augmentent le nombre d'attaque par tours (on attaque, et je dis n'importe quoi, là, 3 fois en 1 minute au lieu de 1 ou 2 fois), mais l'attaque ne se fait qu'avec une seule arme.

Citation:
sinon, korgan je le vois plus avec une bonne hache à 2 main de bourrin
Ca y'en a pas avoir dans BG 2.
D'ailleurs, mettre un grand bouclier à Korgan avec Froide-Faucheuse en fait un tank.
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Vieux 20/01/2005, 21h16   #5
coinc
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j'adhère!!!!
Korgan, mets lui une bonne arme et un bon bouclier il fonce dans le tas et tue tout sur son passage!!! Moi perso je lui met plus souvent le Crom Fayer (ou dans ToB la hache de garde ou marteau des ruines),
La seule combinaison qui me plait bien pour korgan en deux armes c'est froide faucheuse/crom fayer/hache de garde/marteau des ruines (au choix entre chacun des deux types d'armes)
Par contre, mettre deux armes à bas niveau moi je trouve ça moyen parce que tu subis pas mal de pénalités
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Vieux 21/01/2005, 06h15   #6
Mekren le maudit, Aventurier
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Originally posted by Filamp@jeudi 20 janvier 2005, 20h19
D'ailleurs, mettre un grand bouclier à Korgan avec Froide-Faucheuse en fait un tank.
Voui, je l'ai déjà testé! :happy:

Je fais aussi ça avec Mazzy, mais elle c'est -8 en CA avant même d'avoir fait quelques quêtes du début!
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Vieux 21/01/2005, 07h28   #7
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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Citation:
Originally posted by Filamp@jeudi 20 janvier 2005, 20h19
Citation:
sinon, korgan je le vois plus avec une bonne hache à 2 main de bourrin
Ca y'en a pas avoir dans BG 2.
Pour remédier à ce facheux problème, installer le mod avec les objets d'Icewind Dale 2 importés par un vendeur du Marché de l'aventure, et trouvez pour un prix défiant toute concurrence des bonnes haches à 2 mains qui font du bon 2d12, de vraies épées batardes qui tachent bien comme il faut, et plus encore......
(pour info c'est "Underrepresented Items From Icewind Dale 2" wala )
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Vieux 22/01/2005, 20h38   #8
darkgrinder
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2-12 plutôt non? car 2 d 12 c'est immonde.
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Vieux 11/01/2008, 17h27   #9
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Une ame charitable pour me rappeller où se cache la hache pierrefeu +3 ?
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Vieux 11/01/2008, 17h40   #10
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Salut

C'est un peu hors sujet mais c'était déjà le cas auparavant elle se trouve à... la Couronne de Cuivre, une fois la quête des esclavagistes terminée, tu auras accès à un panel d'accessoires plus intéressant auprès de Bernard.
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Vieux 13/01/2008, 00h11   #11
Nightmare
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Par défaut Re : Deux armes...

Mon guerrier parfait est pour ma part un guerrier kensaï spécialisé 5 en fléau et 3 en combat à deux armes avec comme caractéristique FOR 22 / DEX 19 / CON 17 / INT 12 / SAG 13 / CHA 18 sans aucune triche (un coup de dès particulièrement favorable) avec une FOR a 18/53 sans équipement

TACO: première main: -25
deuxième main: -24
CA = 0 (mais les ennemis meurent en général avant le miens qui est au premier rang lol)
Niveau 29 avec comme équipement deux fléaux: l'étoile de glace +4 en main principal et le fléau de l'éternité +5 en main secondaire je vous assure ça fait des ravages (touche pratiquement toujours à chaque frappe)

tout ça pris au dernier combat contre Amélissanne

Enfin j'en aurai qu'un seul de comme ça mais c'est pour moi le must en guerrier. Après avec Sarevok et Korgan en plus c'est une vrai boucherie...
Après bien sûr c'est à chacun de voir ses préférences et son style de jeu.
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Vieux 13/01/2008, 00h16   #12
Vel Cheran, Aventurier
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Par défaut Re : Deux armes...

Bizarre, le 0 en CA. Même pour un kensai, c'est faiblard à ce niveau-là. Enfin là c'est dérivé complètement HS, il va y a voir des réprimandes dans l'air
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Vieux 13/01/2008, 09h55   #13
Nightmare
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Par défaut Re : Deux armes...


faut aussi prendre en compte que je me bats à deux armes, si j'enlève la main secondaire il arrive à - 2 mais c'est mon maximum je crois

(d'ailleurs mon lvl 40 a aussi 0 en CA c'est normal ??)
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Vieux 13/01/2008, 10h17   #14
Vel Cheran, Aventurier
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Par défaut Re : Deux armes...

Si je me souviens bien, mon elfe kensai, avec un niveau aux environs du 26, avait un score négatif de CA avec 2 armes lui aussi (et pas le Yamato). Pas hyper bas non plus, genre -1 ou -2, mais bon avec 14 niveaux de moins que le tien quoi.
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Vieux 13/01/2008, 10h21   #15
Nightmare
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Par défaut Re : Deux armes...

ouais ok le mien était un demi-elfe je crois (ou elfe) donc ça doit probablement se jouer au niveau de l'équipement après suivant les configurations de chacun
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