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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | #1 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 788
| J'aimerais savoir quels sont les différents bonus à gagner selon les choix que l'on fait pour obtenir la larme, passer à l'alignement mauvais n'étant pas génant .Si on prend la voie du "mal" pour la première avec Sarevok, on gagne +2 en force mais pour la voie du "bien" ? ainsi pour toutes les épreuves ça serais bien. merci
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
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| | #2 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 588
| Alors, dans le sens des aiguilles d'une montre : Fierté : Bien : 20% résistance feu, froid, électricité. Mal : 200 000 PX Peur : Bien : immunité armes + 1 Mal : +2 Constitution Egoïsme : Bien : 10% RM Mal : +2 CA Envie : Bien : +2 JS Mal : +15PV Colère : Bien : +1 Sagesse, +1 Charisme Mal : +2/3 force Tout pompé sur BGworld. :notme:
__________________ "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief." |
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| | #3 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le mod "Les Enfers revisités" permet de faire des choix Neutres, par contre je ne sais plus les bonus.
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius |
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| | #4 | |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Citation:
![]() Voila comment qu'y faut faire: "Tout pompé sur BGworld"
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang | |
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| | #5 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 588
| Ok je vais corriger, boss. .:off: Tant qu'on parle de BGworld ( pourquoi en anglais d'ailleurs ) et de bosss, ne pourrait on pas ajouter les musiques de boss, vu que ce sont les plus belles, celles qui rappellent le plus de souvenirs ? Edit : enfin là on voit vraiment que j'ai fait du vil plagiat... :sad: :timide:
__________________ "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief." |
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| | #6 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je remonte le topic, car contrairement à Bouliar, j'aurais plutot écrit comme sous titre "le bien ne paye pas", je l'ai refais il y a peu et j'ai été extrèmement desapointé des récompenses "bonnes" face aux récompenses du "mal" Fierté MAL Tue un dragon: 22000xp il avait sur lui: robe de mauvais archimage, bague de protection +2, parchemins de cri de la Banshee et d'arrèt du temps, et des flèches de dissipation de la magie Gain de la larme: 200000xp Changement d'alignement si on joue bon en NM BIEN Aucun gain avec le dragon Gain de la larme: 20% de résistance aux éléments Peur MAL Cape en peau de nymphe: immunité à la peur Gain de la larme: +2 en constitution Changement d'alignement si on joue bon en NM BIEN Néant Gain de la larme: Immunité au armes +1 Egoïsme MAL Tue un compagnon, mais grace à un bug on peut éviter cela Gain de la larme: +2 à la CA Changement d'alignement si on joue bon en NM BIEN -2 au total de pv -1 à la Dextérité -75000 xp Gain de la larme: +10% de résistance magique Cupidité MAL On a la meilleur épée du jeu: rasoirnoir Tue un génie (plutot balèze) ->11000xp Gain de la larme: +15 pv Changement d'alignement si on joue bon en NM BIEN +20000xp pas de rasoirnoir :snif: Gain de la larme: +2 au jets de sauvegardes :hein: Colère MAL Tue qui vous savez ->20000 xp Gain de la larme: +2 en force Changement d'alignement si on joue bon en NM BIEN Tue qui vous savez ->20000 xp Gain de la larme: +1 au Charisme et +1 à la Sagesse J'ai également constaté que l'on ne change pas d'alignement si on joue mauvais et si l'on prend les chemins du bien (enfin j'ai juste testé pour les 2 premières épreuves). Mais il empèche qu'on est plus favorisé si l'on prend les chemins du mal. Exemple avec un guerrier bon: force 19 de force si on le joue depuis bg1, +chemin de la colère du mal-> 21 de force, + machine de lum le fou ->22 de force, +jeu de carte merveilleuse->23 en force naturel, mieux que les ceinturons. Alors que si l'on veut rester bon, on est obligé de se tapper un bonus en Cha et Sag qui ne nous sert strictement à rien, avec potentiellement une perte de dextérité dans l'épreuve d'égoisme, le fait de louper la meilleur épée du jeu. On a bien une immunité au armes +1 mais dans TOB ils ont tous des armes plus puissantes, on loupe également un bonus de +2 à la constit, un bonus de +2 à la CA... Il faudrait voir à chaque épreuve se que vous préférez: Fierté: Des objets + 222000xp VS 20% de resistance au éléments Peur: Cape+ +2 Constit VS immunité au arme+1 Egoisme: +2 CA VS pénalité et +10% résistance magique Cupidité: Rasoirnoir et +15pv VS +2 aux jets de sauvegardes Colère: +2 Force VS +1 Charisme et Sagesse
__________________ "Le guerrier valeureux ne pense pas en termes de victoire ou de déroute mais il se bat fanatiquement jusqu'au trépas, ce n'est qu'ainsi qu'il accomplit sa destinée." Othon Von Salza Qu'importe les pions si le roi règne toujours? |
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| | #7 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2003 Localisation: 742 Evergreen Terrace, un état quelconque
Messages: 651
| Il est vrai qu'à part pour la FIERTE ( 20% de R aux éléments c'est tentant ! ) y'a pas trop photo... Par contre, le choix pour l'EGOISME et pour la COLERE se font plutôt par rapport à la classe du personnage ( si t'es un Prêtre, le bonus au charisme et à la sagesse est bien plus intéressant que celui de la force )... pareil pour la RM face au bonus de CA ! |
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| | #8 | |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 788
| Citation:
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. | |
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| | #9 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Il y a Mod (Epreuves des Enfers Révisées) où l'on peut choisir des solutions neutres pour les Epreuves des Enfers, en outre, l'Alignement est modifié à la dernière épreuve (quand on utilise la dernière Larme de Bhaal à la Porte pour être plus précis). Le changement d'Alignement se fait en fonction du nombre d'actions bonnes, neutres et mauvaises effectuées. A noter que le Mod "Virtue" fonctionne très bien avec ce Mod.
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| | #10 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oups, pardon Bouliiar, vraiment désolé. Les bonus ne favorisent vraiment pas les bons alors j'étais frustré de louper quelques bonus pour garder mon alignement NB. @Bardamu, tu connais les bonus des larmes quand on joue neutre avec se mod svp (où ceux qui savent).
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| | #11 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 353
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| | #12 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le Mod n'augmente pas la difficulté des Epreuves. Griffith : en principe les bonus des solutions Neutres sont dans le fichier "Lisez-moi" du Mod.
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| | #13 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est en effet dans le readme (j'ai tout tiré du readme, rien n'est de moi). Voila les bonus par épreuve (j'ai pris ceux donnés par griffith pour bien et mal) (ordre : bien neutre mal) COLERE +1 sag, +1 cha /// +3 int /// +2 for CUPIDITE +2 JS /// TAC0 -2, rasoirnoir pour un peu de temps /// rasoirnoir, +15 pv EGOISME 10%RM, -2 pv, -1 dx, -70000 xp /// 30 % resist tranchant /// -2 CA, PNJ perdu PEUR immu armes +1 /// cape, +2 dx /// cape, +2 con FIERTE 20 % resist elements /// 30% resist degats magiques /// 200000 xp, objets et xp du dragon l'alignement est aussi modifié différemment : un bon commence avec 5 points, un neutre avec 4, un mauvais avec 3. un choix bon rajoute un point, un neutre ne fait rien, un mauvais en enlève 1 points : 2 - : mauvais 3-7 : neutre 8 : bon, un paladin devient paladin déchu 9+ : bon, un paladin reste un paladin on perd le statut de rodeur ou de pretre spécialisé si l'alignement change |
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| | #14 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le mod rééquilibre tout comme il faut où il y a encore des lacunes envers un alignement? |
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| | #15 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pas mal, et interessant les résultats. PS, pour les rodeurs, ils sont déchus à partir de combien de points?
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| | #16 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | déchus sur un changement d'alignement : 7 ou moins, donc |
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| | #17 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je vais quand même défendre les récompenses bonnes qui ne sont pas si faibles que ça. Pour la colère: +1 sag, +1 cha /// +3 int /// +3 for Pour un perso druide ou prêtre le choix bon sera le meilleur (gain de sorts). Pour un magicien, un barde ou un ensorceleur il sera également intéressant pour augmenter les chances d'inscrire un parchemin dans son grimoire (barde et magicien) ou pour avoir accès aux meilleurs choix du sort de souhait (magicien et ensorceleur). Il est vrai que pour un combattant ou un roublard le choix maléfique reste meilleur. Pour la cupidité: +2 JS /// TAC0 -2, rasoirnoir pour un peu de temps /// rasoirnoir, +15 pv La franchement je ne vous comprends pas: 15 PV à la fin de SoA ce n'est rien du tout, alors qu'un bonus de 2 à ses JS ça reste énorme. (surtout que les boss de ToB adorent les sorts ou les capacités spéciales de mort instantanée, cf Balthazar...). Alors certes on y perd aussi Rasoir Noir, mais vu l'arsenal dispo dans ToB cette épée est loin d'être irremplaçable. Pour l'égoïsme: 10%RM, -2 pv, -1 dx, -70000 xp /// 30 % resist tranchant /// -2 CA, PNJ perdu Là encore il n'y a pas tellement photo: un bonus de 10% à la RM est toujours utile (vu que la RM bloque automatiquement 99% des sorts du jeu), alors que le bonus de CA perd de son intérêt dans ToB vu que les boss finissent par avoir un Thac0 assez gros pour toucher une CA de -20... Pour la peur: immu armes +1 /// cape, +2 dx /// cape, +2 con Le bonus de constitution n'est utile que pour les classes combattantes (paladin, guerrier, rôdeur, barbare). Pour les autres avoir plus de 16 est inutile (sauf dans le cas des Nains et des Gnomes c'est vrai). Le bonus aux armes +1 ne semble pas terrible non plus, mais il a l'énorme avantage de pouvoir se cumuler avec le sort protection contre les armes magiques, ce qui permet d'être protégé à la fois contre les armes magiques ET contre les armes non magiques (pour les classes pouvant lancer ce sort). Pour les autres le bonus de dextérité sera un meilleur choix (surtout pour les hobbits et les elfes avec 19 de dextérité, vu que 21 donne un meilleur bonus à la CA et au toucher avec les armes à distance). Pour la fierté: 20 % resist elements /// 30% resist degats magiques /// 200000 xp, objets et xp du dragon Même sans mod on peut atteindre le niveau maxi dans SoA ou dans ToB avec une équipe de 6, le gain d'xp est donc inutile. En revanche la résistance aux éléments est bien pratique, surtout contre les souffles de dragon (qui eux ne sont pas concernés par la RM). Bref mon résumé serait: Colère: avantage choix maléfique Cupidité: avantage choix bon Egoïsme: choix bon Peur: égalité Fierté: choix bon |
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| | #18 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | :hop: Je voulais savoir, d'abord quel est le bug permettant d'empêcher la mort, puis aussi si il n'y a pas moyen de choisir le perso qui va se faire tuer dans l'égoïs |