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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) ![]() Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II : Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Un bug ? Vous êtes bloqués ? Des questions plus générales ? Ces forums sont pour vous ! Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? A la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossiblité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriaux sur les différents aspects de Baldur's Gate 2 |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #26 | |
| Invités
Messages: n/a
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| | #27 |
| Invités
Messages: n/a
| Bon, juste pour dire que j'ai recommencé TROIS fois l'épilogue des enfers avec mon voleur "chasseur de prime" et qu'avec le "Nécrophage Sarevok" je gagne à tous les coups 2 points en force( normal ) et 1 point en dextérité, je sais pas comment ça se fait, mais en tous cas le +1 en dextérité est bien là quand je continue la saga de "Throne of Bhaal" voilà! 21 en Force et 21 en Dextérité, la classe pour un voleur... :ninja: |
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| | #28 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Quelqu'un pourrait tester avec d'autres classes svp? (j'ai juste tutu d'installer là, je ne peux pas le faire moi-même) | |
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| | #29 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| je confirme cette hypothèse, j'ai repris une final-save avec un PJ mage, en tuant Nécrofage Sarévok "méchament" il gagne +2 en force et +1 en intélligence, donc le +1 en dex d'Otomo est normal mais avec un perso multiclassé, quesqu'il ce passe ? :eye:
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
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| | #30 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je crois que c'est la classe qui a le plus haut niveau qui prime (mon mage voleur a eu plus un en dex). Petite précision sur ce bonus, il est définitif et appliqué comme s'il était naturel. Il apparaît donc en blanc. Ce qui n'est pas le cas des deux points de force et deux points de constit: ceux là viennent se rajouter au total ACTUEL, c'est à dire à la force du PJ a n'importe quel moment du jeu: exemple un mage avec 14 en force passera à 16, mais s'il met un ceinturon de force des géants des collines, sa force ne sera pas de 19 mais de 21. Ce qui est très utile, et bien mieux que si les bonus étaient réellement dits "naturels".
__________________ Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal |
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| | #31 | |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| Citation:
)donc ça dépend (je pense) d'autre chose, mais quoi ....
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. | |
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| | #32 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Exemple avec 3 000 000 d'xp: - un guerrier/voleur aura donc 1 500 000 xp dans chacune des classes, et sera guerrier niveau 14/voleur niveau 16. Mais il peut également arriver qu'on retrouve l'égalité parfaite: - un prêtre/mage toujours à 3 000 000 d'xp sera prêtre 14/mage 14. | |
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| | #33 | |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Bon, trêve d'inepties : Ce dernier fameux point, donc... Il est attribué à la classe la plus haute ? On dirait que oui, mh (Dans le cas d'un humain jumelé, je suppose qu'il va directement dans la classe active... Enfin, ce serait logique.) ? Et dans le cas d'un multiclassé dont les deux classes suivent la même table de progression au niveau de l'XP ?
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo | |
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| | #34 | |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 617
| Citation:
Edit : oups j'aurais mieux fait de lire le message de Trouveur. :notme2: Le jeu lance p'têt un dé à 2 faces pour choisir.
__________________ "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief." | |
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| | #35 | |
| Petit Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2005 Localisation: Paris
Messages: 416
| :hop: Citation:
Trouveur a l'air de dire qu'il s'agit d'une immunité aux armes qui n'ont pas +2 ou mieux comme bonus, moi ,je pensais plutôt qu'il s'agissait d'une immunité aux armes ayant exactement +1 de bonus et que les armes non magiques pouuraient continuer à faire des dégâts. Si Trouveur a raison, ça détruit un peu l'intérêt du moine bon, zut ! | |
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