Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn
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Vieux 14/03/2005, 19h50   #26
Griffith
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Originally posted by ArkSeth@ lundi 14 mars 2005 19h06
Si, un inconnu. Mais bon, en étant mauvais, je suppose que tu t'en fiches.
C'est clair que l'inconnu on s'en tappe carrement qu'il meurt...
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Vieux 14/03/2005, 23h06   #27
Otomo
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Bon, juste pour dire que j'ai recommencé TROIS fois l'épilogue des enfers avec mon voleur "chasseur de prime" et qu'avec le "Nécrophage Sarevok" je gagne à tous les coups 2 points en force( normal ) et 1 point en dextérité, je sais pas comment ça se fait, mais en tous cas le +1 en dextérité est bien là quand je continue la saga de "Throne of Bhaal" voilà! 21 en Force et 21 en Dextérité, la classe pour un voleur... :ninja:
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Vieux 15/03/2005, 00h43   #28
Trouveur
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Originally posted by Otomo@lundi 14 mars 2005, 23h06
Bon, juste pour dire que j'ai recommencé TROIS fois l'épilogue des enfers avec mon voleur "chasseur de prime" et qu'avec le "Nécrophage Sarevok" je gagne à tous les coups 2 points en force( normal ) et 1 point en dextérité, je sais pas comment ça se fait, mais en tous cas le +1 en dextérité est bien là quand je continue la saga de "Throne of Bhaal" voilà!* * 21 en Force et 21 en Dextérité, la classe pour un voleur... :ninja:
Très intéressant: cela voudrait dire que le troisième point de force que l'on peut obtenir lors de cette épreuve serait en fait un point dans l'attribut de la classe de notre perso...
Quelqu'un pourrait tester avec d'autres classes svp? (j'ai juste tutu d'installer là, je ne peux pas le faire moi-même)
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Vieux 15/03/2005, 19h01   #29
Bouliiar, Patricien de Melandis
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je confirme cette hypothèse, j'ai repris une final-save avec un PJ mage, en tuant Nécrofage Sarévok "méchament" il gagne +2 en force et +1 en intélligence, donc le +1 en dex d'Otomo est normal

mais avec un perso multiclassé, quesqu'il ce passe ? :eye:
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Vieux 16/03/2005, 18h14   #30
Mekren le maudit, Aventurier
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Je crois que c'est la classe qui a le plus haut niveau qui prime (mon mage voleur a eu plus un en dex).
Petite précision sur ce bonus, il est définitif et appliqué comme s'il était naturel. Il apparaît donc en blanc. Ce qui n'est pas le cas des deux points de force et deux points de constit: ceux là viennent se rajouter au total ACTUEL, c'est à dire à la force du PJ a n'importe quel moment du jeu: exemple un mage avec 14 en force passera à 16, mais s'il met un ceinturon de force des géants des collines, sa force ne sera pas de 19 mais de 21. Ce qui est très utile, et bien mieux que si les bonus étaient réellement dits "naturels".
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Vieux 17/03/2005, 21h07   #31
Bouliiar, Patricien de Melandis
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Originally posted by Disaster@mercredi 16 mars 2005, 18h14
Je crois que c'est la classe qui a le plus haut niveau qui prime (mon mage voleur a eu plus un en dex).
hum à moins que ton perso ne soit un mage jumelé voleur (ce dont je doute) je ne pense pas que ce soit ça, un personnage multiclassé n'a pas de classe de plus haut niveau, les deux montant parrallélement, l'xp étant partagé entre les deux (D&D 2 et pas 3.5 )

donc ça dépend (je pense) d'autre chose, mais quoi ....
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Vieux 17/03/2005, 22h15   #32
Trouveur
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Originally posted by Bouliiar@jeudi 17 mars 2005, 21h07
un personnage multiclassé n'a pas de classe de plus haut niveau, les deux montant parrallélement, l'xp étant partagé entre les deux (D&D 2 et pas 3.5 )
Justement dans AD&D2 la progression en niveau des classes diffère (à xp égale un barde aura un niveau plus élevé qu'un mage par exemple). Un personnage multiclassé, surtout à hauts niveaux, aura souvent une classe d'un niveau plus élevé que l'autre.

Exemple avec 3 000 000 d'xp:
- un guerrier/voleur aura donc 1 500 000 xp dans chacune des classes, et sera guerrier niveau 14/voleur niveau 16.

Mais il peut également arriver qu'on retrouve l'égalité parfaite:
- un prêtre/mage toujours à 3 000 000 d'xp sera prêtre 14/mage 14.
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Vieux 18/03/2005, 00h14   #33
Maël, d'Oghmatique
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Originally posted by Trouveur@jeudi 17 mars 2005, 22h15

Justement dans AD&D2 la progression en niveau des classes diffère (à xp égale un barde aura un niveau plus élevé qu'un mage par exemple). Un personnage multiclassé, surtout à hauts niveaux, aura souvent une classe d'un niveau plus élevé que l'autre.
Hey, Trouveur, mais pourquoi cet exemple précis ? T'apprécies les bardes, ou quoi ?

Bon, trêve d'inepties : Ce dernier fameux point, donc... Il est attribué à la classe la plus haute ? On dirait que oui, mh (Dans le cas d'un humain jumelé, je suppose qu'il va directement dans la classe active... Enfin, ce serait logique.) ? Et dans le cas d'un multiclassé dont les deux classes suivent la même table de progression au niveau de l'XP ?
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Vieux 20/03/2005, 18h59   #34
Morgul de Lumenis
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Citation:
Et dans le cas d'un multiclassé dont les deux classes suivent la même table de progression au niveau de l'XP ?
Simple, ce cas ne peut pas exister en multiclassage. Les guerriers, rôdeurs, druides, mages, clercs et voleurs ont une progression bien différenre en XP qui empêche cette possibilité, il me semble.
Edit : oups j'aurais mieux fait de lire le message de Trouveur. :notme2: Le jeu lance p'têt un dé à 2 faces pour choisir.
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"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 21/07/2005, 14h10   #35
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
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:hop:

Citation:
Le bonus aux armes +1 ne semble pas terrible non plus, mais il a l'énorme avantage de pouvoir se cumuler avec le sort protection contre les armes magiques, ce qui permet d'être protégé à la fois contre les armes magiques ET contre les armes non magiques
je me pose une petite question sur cette récompense : l'immunité aux armes + 1.
Trouveur a l'air de dire qu'il s'agit d'une immunité aux armes qui n'ont pas +2 ou mieux comme bonus, moi ,je pensais plutôt qu'il s'agissait d'une immunité aux armes ayant exactement +1 de bonus et que les armes non magiques pouuraient continuer à faire des dégâts.

Si Trouveur a raison, ça détruit un peu l'intérêt du moine bon, zut !
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QDI

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