Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 05/09/2004, 02h41   #1
Bardamu
Ettercap
 
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Date d'inscription: août 2004
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Y-a-t-il une commande permettant d'accélérer les écarts de temps entre les dialogues de romance ? Si oui laquelle ?
Je ne parle pas de la composante d'un mod (Ease of use ?) permettant de le faire.
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LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU
- Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius
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Vieux 05/09/2004, 09h46   #2
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
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Il y a une variable pour le temps dans SK qu'on peut changer qui détermine le prochain moment ou le persos romancé te parle mais je me souviens plus laquelle.

En mod il y a le banter pack qui ajoute des dialogues entre pj/pnj d'ou une diminution du temps d'intervalentre chaque dialogue, on peut choisir d'installer uniquement l'accélérateur.

Sinon je pense pas que se soit possible dans le jeu normal.
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La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 05/09/2004, 11h32   #3
Bardamu
Ettercap
 
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Date d'inscription: août 2004
Messages: 866
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En fait je demande ça parce que je suis sorti d'Ombre-Terre, j'ai une romance avec Viconia, mais elle n'est pas terminée, j'aimerais donc la boucler le plus vite possible avant d'aller voir Bodhi.
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Vieux 05/09/2004, 13h50   #4
Heaume, le Vigilant
Squelette
 
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Date d'inscription: août 2004
Localisation: Paris
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J'ai eu le meme souci... J'ai modifié la variable ViconiaRomance dans les Global Variables avec SK, et j'ai remplacé la valeur par celle de la variable FrennedanTimer, qui est très courte... Et généralement les dialogues arrivent de suite ou alors roupille un coup. Voilà !
__________________
Heaume, seul entre tous les dieux à n'avoir pas été envoyé sur Féérûne sous la forme d'un avatar mortel, eut la charge de garder ses pareils de pénétrer dans le domaine d'Ao leur père. Nombreuses furent les larmes qu'il versa sur le corps de sa soeur Mystra, la déesse de la magie, qui tenta de passer outre, et qu'il dut défaire en combat singulier ; ainsi le Gardien perçut le gôut amer du devoir envers ses propres sentiments ; ainsi les autres dieux n'envièrent-ils pas plus longtemps son sort.

- Le Temps des Troubles -
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Vieux 05/09/2004, 18h44   #5
Bat, Commerçant de Lumenis
Loup Effrayant
 
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Originally posted by Heaume, le Vigilant@dimanche 05 septembre 2004, 12h50
J'ai eu le meme souci... J'ai modifié la variable ViconiaRomance dans les Global Variables avec SK, et j'ai remplacé la valeur par celle de la variable FrennedanTimer, qui est très courte... Et généralement les dialogues arrivent de suite ou alors roupille un coup. Voilà !
Elle est ou cette variable Freenedan Timer Heaum?
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Vieux 05/09/2004, 19h37   #6
Fladnag
Tasloï
 
Date d'inscription: avril 2004
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impatient ;o) moi j'ai laissé mon ordi tourner toute la nuit, et au matin, hop, un dialogue de plus, tu laisse tourner, et a midi, hop, un dialogue de plus... etc...

En 2 jours real time, t'as deja bien avancé ;o)
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Vieux 05/09/2004, 20h46   #7
Bat, Commerçant de Lumenis
Loup Effrayant
 
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Date d'inscription: juin 2003
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Originally posted by Fladnag@dimanche 05 septembre 2004, 18h37
impatient ;o) moi j'ai laissé mon ordi tourner toute la nuit, et au matin, hop, un dialogue de plus, tu laisse tourner, et a midi, hop, un dialogue de plus... etc...

En 2 jours real time, t'as deja bien avancé ;o)
Impatient moi?

Jamais :happy: !

Il n'empeche ou est cette fameuse variable ?
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Vieux 05/09/2004, 20h49   #8
Unnamed Unknown
Ver Charognard
 
Date d'inscription: novembre 2003
Localisation: 742 Evergreen Terrace, un état quelconque
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Ouais, enfin faut bien vouloir laisser tourner son ordi toutes la nuit ( en clair, ne pas avoir quelqu'un qui dort dans la salle où il y a l'ordi, et ne pas se plaindre de la facture d'électricité ! ).

En plus, je ne sais pas si vous avez remarqué, mais dans les endroits un peu confinés, ça chauffe vachement un ordi !
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Vieux 05/09/2004, 22h04   #9
Bat, Commerçant de Lumenis
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Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Languedoc
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Originally posted by Dante@dimanche 05 septembre 2004, 19h49
Ouais, enfin faut bien vouloir laisser tourner son ordi toutes la nuit ( en clair, ne pas avoir quelqu'un qui dort dans la salle où il y a l'ordi, et ne pas se plaindre de la facture d'électricité ! ).

En plus, je ne sais pas si vous avez remarqué, mais dans les endroits un peu confinés, ça chauffe vachement un ordi !
Euh moi je fais tourner l'ordi jour et nuit pendant des jours voir des semaines ...Il le faut bien pour TC des mods par ex...Heureusement que l'ordi est dans ma chambre :rigoler: !
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Vieux 05/09/2004, 22h10   #10
Picsou_2
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Date d'inscription: octobre 2003
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Originally posted by Fladnag@dimanche 05 septembre 2004, 18h37
impatient ;o) moi j'ai laissé mon ordi tourner toute la nuit, et au matin, hop, un dialogue de plus, tu laisse tourner, et a midi, hop, un dialogue de plus... etc...

En 2 jours real time, t'as deja bien avancé ;o)
Ou comment griller les composants de son ordi .... :notme:
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Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Vieux 06/09/2004, 17h35   #11
Heaume, le Vigilant
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En fait peu importe la variable utilisée, du moment que la valeur est courte, entre 100.000 et 200.000 c'est bien. J'ai pas mis de chiffre rond, de peur qu'il le prenne pas, j'ai copié/collé une valeur courte d'une autre varaible, générée par le jeu lui-même.
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Vieux 06/09/2004, 18h39   #12
Trouveur
Araignée Éclipsante
 
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Date d'inscription: octobre 2003
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Messages: 1 204
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Originally posted by Picsou_2+dimanche 05 septembre 2004, 22h10--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Picsou_2 @ dimanche 05 septembre 2004, 22h10)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Fladnag@dimanche 05 septembre 2004, 18h37
impatient ;o) moi j'ai laissé mon ordi tourner toute la nuit, et au matin, hop, un dialogue de plus, tu laisse tourner, et a midi, hop, un dialogue de plus... etc...

En 2 jours real time, t'as deja bien avancé ;o)
Ou comment griller les composants de son ordi .... :notme: [/b][/quote]
Il est moins dangereux de laisser tourner son ordi que de l'allumer/éteindre régulièrement.
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Vieux 07/09/2004, 01h48   #13
viggo
Invités
 
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tu peux accelerer les dialogues avec la clua console genre (CLUAConsole:Set Global(AERIE ROMANCE,GLOBAL,1), mais ça vaut pas le coup (t'es à la fin tout au début :snif: ), alors laisse les dialogues venir (càd joue normal), c'est tout de même plus agréable.
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Vieux 13/09/2004, 01h09   #14
Bat, Commerçant de Lumenis
Loup Effrayant
 
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Date d'inscription: juin 2003
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Originally posted by Heaume, le Vigilant@dimanche 05 septembre 2004, 12h50
J'ai eu le meme souci... J'ai modifié la variable ViconiaRomance dans les Global Variables avec SK, et j'ai remplacé la valeur par celle de la variable FrennedanTimer, qui est très courte... Et généralement les dialogues arrivent de suite ou alors roupille un coup. Voilà !
Je fais remonter le sujet car personne n'a répondu: ou est cette variable freenedan timer?faut il la créer?
Dans SK je ne l'ai pas trouvé....
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Vieux 13/09/2004, 23h34   #15
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
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Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
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Frennedan... Si je me souviens bien, c'est le type dans le donjon d'Irenicus, celui qu'il faut sauver et qui s'averre être un doppleganger ou quelque chose du genre...
Auquel cas, cette variable ne serait présente dans Sk... que si on a libéré le type en question de sa cellule
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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