Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 29/08/2004, 11h18   #1
saroumane
Commando Kobold
 
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Bonjours,


J'ai finalement reussi a trouver ToB ,et depuis mon perso principal (qui a la cape de renvoi) est caché sous un effet graphique correspond a un globe d'invulnerabilité.

C'est vraiment tres irritant ,je preferais cent fois l'effet de soa qui etait bien plus discret. Y a un certain temps ,j'avais lu ici meme un post qui decrivait la marche a suivre pour revenir a quelque chose de plus decent ,mais impossible de le retrouver avec le moteur de recherche .

Si une ame genereuse pouvait m'indiquer la methode...
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Vieux 29/08/2004, 11h19   #2
Balrog, Aventurier
Ver Charognard
 
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Installe Ease of use, il y a un composant qui rend les capes plus discrettes
Tu le trouve dans le bazar de l'aventurier, dans les mods traduits.
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 29/08/2004, 15h49   #3
Heaume, le Vigilant
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Curieux, j'ai pas ce problème avec la cape de renvoi moi dans TOB... C'est censé provenir de quoi?
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Heaume, seul entre tous les dieux à n'avoir pas été envoyé sur Féérûne sous la forme d'un avatar mortel, eut la charge de garder ses pareils de pénétrer dans le domaine d'Ao leur père. Nombreuses furent les larmes qu'il versa sur le corps de sa soeur Mystra, la déesse de la magie, qui tenta de passer outre, et qu'il dut défaire en combat singulier ; ainsi le Gardien perçut le gôut amer du devoir envers ses propres sentiments ; ainsi les autres dieux n'envièrent-ils pas plus longtemps son sort.

- Le Temps des Troubles -
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Vieux 29/08/2004, 19h47   #4
Death de Melandis
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Localisation: Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Sa provien des concepteurs qui l'ont changer, rien de plus compliquer
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Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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Vieux 30/08/2004, 02h09   #5
Ajax
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cette modif ma apporter de la confusion lor de mon combat contre gaxx

mode Ease of use j arrive
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Vieux 30/08/2004, 13h04   #6
Heaume, le Vigilant
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Citation:
Originally posted by Death@dimanche 29 août 2004, 18h47
Sa provien des concepteurs qui l'ont changer, rien de plus compliquer
Euh... alors tu m'expliques pourquoi chez moi le graphisme n'a point changé depuis SOA ? Je n'ai pas le graphisme d'un Globe d'Invulnérabilité, pourtant ma version est la VF patchée officielle...
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Vieux 30/08/2004, 16h21   #7
Death de Melandis
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Et bien hmmm j'en ai aucune idee :8: peut-etre que le patch vf modifie sa ou peut-etre bien que tu a un mod d'instaler qui modifie ce graphisme...
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Vieux 31/08/2004, 22h03   #8
saroumane
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Forcement un mod :notme2: Merci d'ailleur ,c'est bien pratique .
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Vieux 01/09/2004, 15h33   #9
Heaume, le Vigilant
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Non, pas forcément un mod !!! Je n'ai jamais installé de mod... seulement le patch VF, c'est tout. Peut-être cela dépend des cartes graphiques... bref. En tout cas je n'ai pas un bulle bleue pourrie moâ !!! Nananè-re...
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Vieux 01/09/2004, 15h58   #10
Trouveur
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Il se peut aussi que tu confondes la cape de renvoi avec la cape de réflexion?
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Vieux 01/09/2004, 16h02   #11
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Vous m'agacez à la fin... :rigoler: Nan mais !! Je ne confonds rien, j'ai la cape de renvoi ET la cape de réfléxion, et le graphisme en question n'est pas celui d'un globe d'invulnérabilité mais bien celui d'une protection contre les sorts (une bulle de zébrures blanches qui bougent, c'est bien de ça qu'on cause ?), et l'autre d'un petit cercle argenté discret similaire à un sort de Renvoi ... D'où j'en déduis que votre "bug" d'affichage dépend très certainement de la machine sur laquelle on installe le jeu... Because j'ai du l'installer 5 ou 6 fois sur mon Pc en 3 ans et ça n'a jamais changé !!
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Vieux 01/09/2004, 16h06   #12
Trouveur
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Heu dans ToB c'est effectivement une bulle de zébrures blanches. Dans SoA c'était un disque brillant sous les pieds du porteur. Tu as donc le même effet graphique que nous.

De toute façon le changement a été fait par les développeurs et est automatique: dés qu'on installe ToB le disque est remplacé par le globe de zébrures blanches.
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Vieux 01/09/2004, 16h08   #13
Heaume, le Vigilant
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Ah, là ok !!! Donc ça ne m'a pas choqué because j'installe TOB avant de jouer à SOA... Malin l'Eperon de Wyverne, très malin... :rigoler:
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Vieux 31/01/2008, 01h08   #14
bazbazbin
Commando Kobold
 
Avatar de bazbazbin
 
Date d'inscription: juin 2007
Messages: 21
Par défaut [TECH] Modifier l'animation de la cape de renvoi

bon je savais pas trop dans quelle catégorie mettre ce message,

Je trouve l'animation de la cape de renvoi infecte (c'est la même que le sort de défexion) et je voudrai la changer par le sort de renvoi...

j'ai uniquement shadowkeeper et je ne voudrais pas faire de boulette en trafiquant n'importe quoi

est-ce que qq'un peut me dire comment faire ??
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Vieux 31/01/2008, 01h51   #15
Deecy
Modérateur
 
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Date d'inscription: avril 2003
Localisation: En migration (entre Arcachon, Bordeaux et différentes villes d'Ile de France)
Messages: 722
Par défaut Re : modifier animation de la cape de renvoi

Pour ça il faudrait connaître le nom du fichier bam de l'animation de renvoi. A partir de là il suffirait de le recopier dans le dossier override en l'ayant renommé spmagglo.bam. Il me semble que tu ne peux pas le faire avec le SK il te faut utiliser Near Infinity ou Winbiff (et peut-être que DLTCEP permet aussi de le faire).
Sinon tu peux la supprimer avec le BG2 Tweak Pack ou la remplacer par celle de TDD qui est plus discrète et permet de voir le personnage par transparence (si tu as activé l'accélération 3D dans le BGConfig) avec le Deecy Patch.
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, missions 1 et 2 jouables (envoyez moi un MP)

Dernière modification par Deecy ; 02/02/2008 à 02h56.
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Vieux 01/02/2008, 20h39   #16
bazbazbin
Commando Kobold
 
Avatar de bazbazbin
 
Date d'inscription: juin 2007
Messages: 21
Par défaut Re : [TECH] Changer le graphisme de la cape de renvoi

ok merci ca a marché parfaitement
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Vieux 03/02/2008, 11h24   #17
Darien
Ogre
 
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Date d'inscription: décembre 2004
Messages: 235
Par défaut Re : [TECH] Changer le graphisme de la cape de renvoi

Et pour revenir au look de SoA, faut utiliser quoi siouplait ?
__________________

Dernière modification par Darien ; 03/02/2008 à 12h00.
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