Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 21/08/2004, 13h22   #1
dunhallym, Fonctionnaire de Lumenis
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 443
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Bonjour à tous . Je vous explique mon problème : il y a un rêve qui fait planter le jeu systématiquement (le troisième, celui où Irenicus vous fait tuer un flagelleur mental et deux autres bestioles avant de s'en prendre à Imoen). je voudrais donc savoir si il y a un moyen de sauter les rêves ou si quelqu'un sait comment je peux modifier les variables avec Shadow Keeper pour faire comme si le rêve était déjà passé.

Indices : j'ai installé (dans l'ordre) : le jeu (SoA), le dernier patch, le mod Kim et le patch du mode Kim.

Merci d'avance.
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Statut : très peu dispo
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Vieux 21/08/2004, 17h39   #2
Fladnag
Tasloï
 
Date d'inscription: avril 2004
Messages: 94
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t'as plus qu'a faire tout le jeu sans dormir une seule fois ;o)

et arriver devant Irenicus avec des cernes de 2km de long
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Vieux 21/08/2004, 18h12   #3
Erszebeth
Araignée Géante
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: Dijon
Messages: 506
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mmmh. J'ignore s'il existe un patch Baldurdash juste pour SoA, mais si il en existe un, je parie que c'est la solution à ton problème.

Tu les trouveras et il y a même les excellents patches pour Morrowind (oh, une nouvelle version !) et des modifications à la ease-of-use dispos juste pour SOA. Avant d'installer le patch baldurdash, enlève kim et son patch et installe le par dessus SoA+Patch officiel.
__________________
Traduction française de "The longer Road" finie !
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Vieux 21/08/2004, 18h16   #4
Elissa Keens, Membre des Guildes de Manost
Araignée Géante
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Au fond a droite ^^
Messages: 555
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Sinon dans ease of use , il y a une option :
-acceleration des cut-scenes et reves au chapitre 2 & 3
.... je sais plus si ça accelere les reves ou les supprime completement , mais ça pourrait peut etre faire passer ton bug
__________________
Modérateur des forums BG& BG2
Il y a trois sortes de gens : ceux qui comprennent , ceux qui ne comprennent pas , et ceux qui ne comprennent pas qu'ils ne comprennent pas. G.Mendel
Ma présentation c'est par là
quant à ma bio Rp c'est par ici
Ma couleur RP : #FFCC00
Disponibilité RP: envoyez un MP si c'est urgent , sinon je passe assez souvent
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Vieux 21/08/2004, 18h17   #5
Mathrim Cauthon
Ettercap
 
Date d'inscription: juin 2004
Localisation: Deux Rivières
Messages: 810
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Ca les accélère uniquement. Mais ça pourra peut-être faire sauter le bug.
__________________
Traduction du BG1 NPC Project en cours: quelques tirades
Conception de mod en cours : participez aux exploits de vos PNJ dans les tavernes d'Athkatla.
Membre des D'Oghmatiques

Statut : très peu présent jusqu'à fin octobre
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Vieux 21/08/2004, 20h21   #6
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
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-Il n'y a pas qu'ease of use qui se propose d'accélérer les cuts scènes....

quand il ya un crash : 2 solutions qui marchent bien:

*désactiver l'accélération 3d.
*vider les répertoires du jeu suivants: cache, temp save, et temp cela va forcer le moteur à decompresser la zone.
ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/08/2004, 09h59   #7
dunhallym, Fonctionnaire de Lumenis
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 443
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OK merci pour vos réponses. Finalement après avoir bidouillé pas mal de trucs on a résolu le problème même si savoir ce qui a marché reste un mystère... Je garde les conseils pour le prochain plantage...
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