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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn
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Vieux 23/07/2004, 09h42   #1
Severus
Invités
 
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Bonjour à tous,

Je voulais vous faire part d'un bug (malgré le patch et BaldurDash) qui m'a bien ennuyé : Il bloque la petite cinématique d'apparition de la famille Ferrumach et donc le jeu bien entendu.

>Si je place des pièges sur la main de Helm avant son apparition et que j'actionne ensuite le sceau, le jeu passe en plein écran, j'entends certes leurs rires démoniaques et... C'est tout! :hein: Les flammes et les monstres n'apparaissent pas et mon aventurier reste là tranquillement à regarder les sceau en hochant la tête!

Vous imaginez aisément mon désarroi, d'autant que ma dernière sauvegarde datait de Mathusalem.. :snif:

>Pour m'en sortir, j'ai invoqué une Déva et je l'ai attaqué ensuite : cela a déclenché tous mes pièges. Ensuite, j'ai pu enclencher le sceau et la petite famille est apparue (et m'a laminé en 2 secondes 3 dixièmes.. :rigoler: ).

Voilou, voilou, un bug bien pénible mais soluble! :notme:
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Vieux 23/07/2004, 10h04   #2
cadaver
Ours Brun
 
Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 325
En fait c'est peut être fait à dessein, les monstres n'apparaissant pas si ils repèrent trop de pièges =) C'est en effet un bug étrange... Jamais eu de problème avec l'activation des sceaux

Par contre je suis un peu hébété par le fait que tu ne sauvegarde même pas avant les combats des sceaux...
__________________
I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
cadaver est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/07/2004, 10h48   #3
Severus
Invités
 
Messages: n/a
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Si, si, je sauvegarde avant bien sûr! :rigoler:

Mais j'ai la fâcheuse habitude d'écraser toujours la même sauvegarde, alors tu vois mon inquiétude!

Mais bon.. Problème résolu et la famille Ferrumach a été envoyée Ad Patres (5 morts quand même.. :hein: ).
J'ai dû finir le boulot à l'arc, tout seul! :notme2:

J'espère que je n'aurai pas d'autres problèmes avec ces petites cinématiques.. :heu:
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Vieux 23/07/2004, 13h09   #4
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
Berserker Ogre
 
Avatar de Graoumf
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Paname
Messages: 1 018
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J'ai eu le même problème lors du combat contre la marilith, la Reine tyrannoeil et leurs potes - et sans les histoires de pièges.
Le bug se situait lorsque je faisais ce combat en dernier : j'ai donc été obligé de le faire en premier puis de m'occuper de la liche et des Ferrumach par la suite.

Même config : patch + Baldurdash
__________________
Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch !
Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2
Graoumf est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/07/2004, 14h24   #5
Severus
Invités
 
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D'un autre côté, je comprends bien que ce bug soit passé inaperçu aux yeux des testeurs et des développeurs!
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