Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 30/03/2004, 03h24   #1
Mabro
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Bonjour à tous,

je voudrais que vous me parliez de vos stratégies préférés avec vos magiciens

1- Lorsque vous affrontez un boss ou un autre magicien puissant
2- Lorsqu'il est mage/guerrier
3- Aggressif vs défensif
4- Tout autres situations intérressantes

merci

p.s. est-ce que quelqu'un sait où se trouve le marchand supplémentaire venant du mod "ease-to-use"


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Vieux 30/03/2004, 10h54   #2
Akadis
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Brèche, perce-magie, rayon rubis d'inversion... pour virer les protections afin que les guerriers puissent taper.
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Vieux 30/03/2004, 11h17   #3
WORG
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abaissement de la resistance, fouet de kelben, projectile magique pour embeter ses incantations, puis j'enchaine avec des sorts qui font mal : souffle de dragon, etc... A defaut, dans soa, je lance des doigts de morts, eclairs en chaine, fletrissures... Et entre deux sorts je le bombarde avec le sort-de-niveau-4-qui-crée-des-projectiles-magiques-+5-dont-j'ai-oublié-le-nom :notme2:

Sinon, à par ca, j'envoie generalement un gros tas de créatures bien baveuses devant pour se manger les sorts de morts et les coups.

A defaut, mon voleur derriere et vlan les 280 points de dégats de backstab :notme:
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Vieux 30/03/2004, 11h33   #4
Cheksa
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Originally posted by Deecy@mardi 30 mars 2004, 09h54
Contre un boss
Brèche, perce-magie, rayon rubis d'inversion... pour virer les protections afin que les guerriers puissent taper.
Et en général dès que les guerriers commence à le toucher, il ne fait plus le malin pendant très longtemps le mago.
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Vieux 30/03/2004, 11h45   #5
WORG
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Et la contingence de peau de pierre/protection contre les armes magiques/non magiques/projectiles/manteau supreme ? Hein ?

Et la les guerriers font "oups" quand il se mangent deux ou trois feux solaires d'affillée :hein:
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Vieux 30/03/2004, 12h21   #6
Cheksa
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C'est vrai :heu: , mais bon ça n'enleve rien au fait qu'un mago sans protection devant un guerrier est foutu. De la même façon si tu n'as pas de mago ds ton equipe ça risque d'etre tendu contre les mages. Personnellement dès que je vois que j'aurais à affronter un mage je prie pour que mon voleur équipé de botte de rapidité ai le temps de passer ds son dos histoire de placer un petit backstab, si jamais ça echoue ça commence à devenir chaud pour moi (je ne suis pas un spécialiste des mages, loin de là...), et là je balance un peu tout ce que je peux avec mon mago en esperant qu'il y ait quelque chose qui passe ^_^ (j'exagere mais c pas loin).
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Vieux 30/03/2004, 14h21   #7
Erszebeth
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D'abord, virer les protections du mage en face (un kelben, c'est toujours bien) Ensuite, bourinage des combattants (les facultés spéciales de TOB sont bien pour étourdir un perso, c'est toujours comme ça que je viens à bout d'Amelyssane) avec les mages en couverture (flétrissure abominable...)

Sinon, tactique classique : invocation d'un max de sale bébêtes que vous envoyez au casse pipe se ramasser le plus dur des coups et des sorts de l'ennemi pendant que vos guerriers se liment les ongles, et une fois qu'ils sont tous morts, allez achever l'ennemi ! (il devrait plus lui rester de sorts dangereux à ce niveau là)
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Vieux 30/03/2004, 14h34   #8
Silk
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Ca dépend de la façon dont ton groupe est construit... Il faut te protéger suffisament et attaquer de façon égale. Lancer les sorts les plus courts en derniers, et quand tu es en plein combat, lancer les sorts au temps d'incanattion le plus long (sappeurs de résistance et prtections) en premier. Utiliser les sorts type "lame fantôme" ou "tenser" à la fin, les convocations au début, et les alimenter.

Ne pas hésiter à utiliser les baguettes qui peuvent se révéler utile (notament la convocation de monstre pour distraire, la baguette des cieux pour les dégâts, etc.)
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Vieux 30/03/2004, 17h53   #9
Orbeancien
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qui n'a jamais savouré un combat de magicien en n'evoyant qu'un mage contre un autre mage

hum, dans ce cas la, je balance tout mon repertoire, c'est très efficace

par contre, il faut faire attention de ne pas envoyer tous les sorts de breche, etc...

il faut penser aux contingences, et déclencheurs

(une de mes partie préférée du jeu, c'est dans l'auberge d'Ust Natha, les combats contre les magiciens en solo, c'est jouissif... )
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Vieux 30/03/2004, 18h20   #10
ferrumach
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vision véritable suivi de
rubi ray + fouet ou
perce bouclier + fouet
puis mélee et sorts classiques
ca c'est pour le style académique

sinon, plus fréquemment tous les guerriers en tornade d'acier avec brèche sur le mage ( cela suffit dans 90 % des cas), le truc c'est de réussir a passer une attaque avant qu' il ne continue à se protéger( utiliser le moindre 10 ème de round ), très efficace+++

contre les gros boss ,mélange des 2 techniques
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Vieux 30/03/2004, 18h27   #11
Filamp, Aventurier
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J'ai toujours la pause automatique en cas d'ennemi, si je vois un mage, un de mes lanceurs de sorts lance Projectiles Magiques, ça l'affaiblit, et au mieux, ça le tue.Si ce n'est pas le cas et que le mage adverse lance une contingence (95 % des cas ) un des mages lance Brèche, l'autre Perce-Magie. Plus de protection, s'il reste un petit Renvoi de Sorts sur l'ennemi, j'évite les Projectiles Magiques, sinon, les guerriers + les mages, ça va très vite...
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Vieux 30/03/2004, 19h05   #12
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
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A bas niveau ,je fais connaissance avec le magos ennemis à coup de boules de feu ou de piège à crane ,ce qui les affaiblit suffisament fort voire les tue .

Sinon à niveau moyen ,une petite vision véritable ,puis des brèches et allumage intégral avec tout objet tranchant ,perforant ,contondant ,où la technique du hachis parmentier-man .

Et à haut niveau ,"petite" flétrissure ou sort de zone de haut niveau ,vision véritable ,fouet protecteur et Khelben ou rubis d'inversion ,et allumage illico .

Et le résultat est identique : un comique en robe qui se croit malin découvre les joies de la sublimation :rigoler:
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Vieux 30/03/2004, 20h20   #13
Mabro
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merci beaucoup pour vos conseil

utilisez vous les sorts de contingence et l'autre (je me rapple pas le nom) dans le même genre.

Invisibilté majeure doit être très bon je crois

merci encore
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Vieux 30/03/2004, 20h33   #14
Mycontil
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Moi en général contre un mage puissants j'utilise les sorts suivants dans cet ordre:
protection:
peau de pierre
cape
renvoi des sorts

invocation:
combattants squellettes

dissipation:
En général j'utilise qu'une dissipation de la magie

attaque:
Je commence par un sort de terreur ou de mort (pour déstabiliser voir tuer les invocs)
Et ensuite je le massacre à coup de boules de feu, pièges à crânes, doigts de mort, horrible flétrissure...



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Vieux 30/03/2004, 20h35   #15
Revan Swain
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Moi, à haut niveau j'aime bien orbe chromatique, et m'amusez à désintégrer mes ennemis :happy: et convoquer les bêtes, les anti protections et compagnie, comme ça à déjà été dit plus haut
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Vieux 30/03/2004, 20h43   #16
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
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Je commence par un sort de terreur ou de mort (pour déstabiliser voir tuer les invocs)
Un petit sort de mort nettoye les invocs très rapidement et instantanément en plus ça n'est qu'un sort de niveau niveau 6 ( contrairement au symbole qui va chercher dans le niveau 8 et des poussières )
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Vieux 31/03/2004, 11h16   #17
Akadis
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Originally posted by Revan Swain@mardi 30 mars 2004, 19h35
Moi, à haut niveau j'aime bien orbe chromatique
Tu veux sans doute dire *rayon prismatique* (niv 7) :rigoler: , parsque orbe chromatique c'est un sort niv 1 qui quelque chose comme 1-4 points de dégâts .
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Vieux 31/03/2004, 11h23   #18
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Brêche, Perce-magie, Fouet de Kelben ( plus de protections, c'est sûr ), puis AbiDalzim. Sinon, des invocs de Guerriers squelettes servent bien aussi contre les mages.
Sinon, contre les guerriers, le problème de la magie ce pose pas trop ( à part pour les boss comme Mélissane, Yaga Shura, Bhodi etc. ).

Pour les invocs, j'utilise un petit sort de mort.
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Vieux 31/03/2004, 19h12   #19
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
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Tu veux sans doute dire *rayon prismatique* (niv 7)* , parsque orbe chromatique c'est un sort niv 1 qui quelque chose comme 1-4 points de dégâts
Enfin ,surtout que pour l'orbe chromatique ,l'ennemi a droit un JS à +6 si je ne m'abuse ( autant dire que ça passe vraiment TRES rarement ,surtout à haut niveau ) .
Sinon la vaporation prismatique est assez interessante au niveau de ses effets
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Vieux 31/03/2004, 19h23   #20
Oan, Aventurier
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Technique assez efficace: invoquer un hakaesshar, un petit nishruu et envoyez les sur le magicien en restant à l'écart. De loin envoyez quelques boules de feu après avoir lancé "vision lointaine" (je crois) et quand les bestioles ont bien travaillé (les hautes protections durent généralement assez peu longtemps) et que vous avez eu le temps de vous protéger au maximum (renvoi des sorts...), allez y de vos petits sorts habituels.

p.s: pensez à donner à votre mage des objets de resistance magique, ca aide toujours (amulette derésistance, robe d'archimage, anneaux..) et protégez vos guerriers de la magie- avec un parchemin- (après que le mage n'ait plus de défense)
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Ouverte à toute quête!
Mon code couleur désormais: #d3EeC1
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Vieux 31/03/2004, 19h32   #21
Filamp, Aventurier
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Originally posted by Deecy+mercredi 31 mars 2004, 10h16--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Deecy @ mercredi 31 mars 2004, 10h16)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Revan Swain@mardi 30 mars 2004, 19h35
Moi, à haut niveau j'aime bien orbe chromatique
Tu veux sans doute dire *rayon prismatique* (niv 7) :rigoler: , parsque orbe chromatique c'est un sort niv 1 qui quelque chose comme 1-4 points de dégâts . [/b][/quote]
Sauf qu'à haut niveau, ça fait des effets très satisfaisants : Mort instantanée, par exemple...
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Vieux 31/03/2004, 19h47   #22
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
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