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La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn
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Vieux 31/08/2004, 09h06   #51
Bouliiar, Patricien de Melandis
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ba oui tu attaque x7 et tu empoisonne, très très bien l'assassin mais les dégats de poison ne sont pas multiplié par 7 eux
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 31/08/2004, 09h19   #52
Morgul de Lumenis
Ver Charognard
 
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je me souviens que j'ai vidé le repaire de yaga shura rien qu'avec mon assassine:
pièges à pieux, furtivité, poisons, backstab, fuite vers les piège et on recommence si ils ne sont pas morts
C'est là que le bâton du magicien est utile, avec Utilisation d'Objets : tu le mets en seconde arme, en première arme une qui permet l'attaque sournoise, tu te cache dans l'ombre, backstab, sélectione le bâton du magicien, retourne te cacher dans l'ombre derrière un pilier, backstab... et tu te rends compte que les trolls du feu ont vision véritable en permanence aussi... :sad:
Sinon pour un guerrier/voleur un petit Coup Critique avant de faire une attaque sournoise est une garantie d'efficacité .
__________________
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 31/08/2004, 12h55   #53
Nijel
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Le nombre d'ennemis immunisés aux attaques sournoises, y en a pas mal en fait contre qui ça marche moins bien :

Les spectacteurs, et affiliés
Les démons ( ça vous voit )
Les dragons ( normal )
Les mages dont les défenses sont telles que de toute façon quand tu les aura dissipé, ils seront quasiment morts
Les planétaires en théorie, mais je ne sais pas si dans BG2 c'est appliqué.

Par contre, contre qui ça marche très bien : les illithids, avec les bottes de rapidité comme indiqué dans le sujet, c'est assez efficace. ( j'aime bien les ultharids, qui lorsqu'ils survivent à mon attaque sournoise, commencent à lancer soins des blessures graves, interrompues par un jet de moral raté ).

Maintenant, je joue en ce moment une kensaï-voleuse, et il m'arrive de faire un 170 points de dégâts à 19 de force :o. La maîtrise martiale élevée donne des dégâts constants au corps à corps, et moults coups critiques.

Par contre assez dommageable, c'est l'échec critique en attaque sournoise...

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Vieux 31/08/2004, 13h45   #54
Morgul de Lumenis
Ver Charognard
 
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Citation:
Les spectacteurs, et affiliés
Les démons ( ça vous voit )
Les dragons ( normal )
Les mages dont les défenses sont telles que de toute façon quand tu les aura dissipé, ils seront quasiment morts
Les planétaires en théorie, mais je ne sais pas si dans BG2 c'est appliqué.
Seuls les spectateurs et les dragons sont immunisés à l'attaque sournoise ( les planétaires, chais pas ).
Les démons ont vision véritable en permanence, certes, mais ne sont pas immunisés. Mais il faut quand même arriver à se placer derrière ( pas facile, ils se retournent ), caché dans l'ombre, pour pouvoir leur infliger une attque sournoise.
Quand aux mages, on trouve une cape de non-détection dès le début du jeu, plus deproblèmes avec les sorts de détection, et la plupart du temps leurs protections ne sont pas une gêne ( elles se déclenchent à vue, et t'es caché ).
Mais effectivement les dragons sont immunisés :snif: , on peut même pas leur trancher la gorge par derrière en toute discrétion. :rigoler:
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Vieux 31/08/2004, 16h00   #55
Trouveur
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Originally posted by ferrumach@lundi 30 août 2004, 20h37
-Petite erreur : la classe ayant le facteur multiplicateur d'attaques sournoises le plus faible ne peut etre le bretteur puisqu'il ne peut effectuer d'attaques sournoises( logique pure), ce qui est indiqué dans la description du kit
Non non, techniquement le bretteur peut faire des attaques sournoises, la seule limitation étant que son multiplicateur est à 1. En pratique ça ne change pas grand chose mais bon soyons précis...
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Vieux 01/09/2004, 10h43   #56
Morgul de Lumenis
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Ce qui lui permet de bénéficier des objets qui augmentent le multiplicateur d'attaques sournoises ( mais y'en a pas dans le jeu de base hélas ).
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Vieux 01/09/2004, 11h52   #57
Balrog, Aventurier
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Vous pouvez donc faire une attaque sournoise à x2 avec une dague (voire x3 si vous avez recommencé le jeu). Je l'ai déjà fait avec Kim.
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 03/03/2005, 18h33   #58
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
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Je joue en ce moment un PJ guerrier voleur demi-orque qui tape dur. Mais les dégâts de l'attaque sournoise sont loin d'être quadruples, comme l'indiquent les stats du perso. Il plafonne à 60 dégâts alors qu'il devrait plafonner à 88 et descent jusqu'à 29 alors que 44 devrait être sa limite.

Je me suis dit alors, qu'est ce qui est multiplié? Pouvez vous me le dire, que je comprenne ce qui se passe?
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Vieux 03/03/2005, 19h38   #59
darkgrinder
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le total entier est multiplié je crois. Vous avez peut-être raté vos attaques sournoises.
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Vieux 03/03/2005, 21h44   #60
coinc
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A vrai dire, il faut que vous me confirmiez quelque chose... Backstab=attaque sournoise? Parce que j'avais jamais vu ce mot donc c'est pour ça.
Sinon je croyais moi aussi que c'était le nombre de point de dégats qui était multiplié par 4 (dans ton cas) donc après il faut voir en fonction des jets de dégats que fait ton perso...
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Vieux 04/03/2005, 00h16   #61
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Backstab, Attaque Sournoise, Sneak Attack... Même chose.
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Vieux 04/03/2005, 12h04   #62
Mornagest, Grand Gourou
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Tout dépend des dégâts minimaux que ton personnage peut infliger (en fonction de ton arme, de ta force et de ta compétence dans l'arme utilisée), mais aussi de la résistance éventuelle de ta cible au type d'arme utilisée.

Par exemple, (je sais que c'est ridicule comme exemple mais c'est le plus probant), lorsque tu attaques un rat, comme ils possèdent des résistances élevées à tous les types d'armes (contondante, tranchante, perforante et projectiles), tu ne lui infligeras que 4 à 5 points de dégâts... le tout multiplié par 4, ça te donnera 20 points de dégâts grand maximum.

Reste donc à vérifier tout cela .
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Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
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Vieux 04/03/2005, 13h20   #63
Mekren le maudit, Aventurier
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Haaaa, la résistance à l'arme... Ca doit être ça, parce que tout le reste je le connais par coeur. Merci! :fleur:
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