Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 28/11/2003, 22h33   #26
Raven Al'Qazimir
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Tu aurais dû lire l'avertissement indiqué dans la colonne de droite quand tu changes de classe :notme:
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Vieux 28/11/2003, 22h51   #27
Hebus
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effectivement, dans ma fébrilité de tester ca je n'ai pas regardé le texte lors du jumelage...

donc en fait, si je résume, les classe jumelés sont quand meme un peu inutile a BG2 SOA, mais excellentes dans TOB a cause des niveaux elevé
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Vieux 29/11/2003, 00h42   #28
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
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Citation:
Originally posted by Rhibel Astérian@mardi 25 novembre 2003, 01:48
Citation:
Avec un nombre de charges élevé, peu cher à recharger, l'amulette diminue donc en permanence la CA de votre Kensai de 6.
Il y a mieux sur l'efficasité (mais pas sur la durée), le sort Armure spirituelle (niv 4) qui donne une CA 1 pendant 10 tours :hein: (= 10 minutes).
Ben oui, mais CA1 c'est nul
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MOD KIM TERMINE
- Des centaines de dialogues et d'interactions
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Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
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Vieux 29/11/2003, 02h34   #29
Hebus
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A propos de jumelage je vien de faire un test ( fodra voir avec le temps si c efficace )

j'ai jumelé Yoshimo le chasseur de prime en guerrier, ca peut se reveler efficace je pense.. ( en attendant qu'il redevienne lvl 11 en voleur, c nalia qui me désamorce tout ( avec les sorts de déblocage en reserve )
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Vieux 29/11/2003, 03h04   #30
Raven Al'Qazimir
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Moi je lui change sa classe uniquement avant d'entrer à Spellhold :eye: ainsi il n'est plus dangereux quand il réalise sa trahison :rigoler:
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Vieux 29/11/2003, 06h25   #31
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
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Citation:
donc en fait, si je résume, les classe jumelés sont quand meme un peu inutile a BG2 SOA, mais excellentes dans TOB a cause des niveaux elevé
pour SoA je ne peux pas te dire, mais pour ToB je peux t'assurer que tu as absolument raison .
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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Vieux 25/05/2004, 01h26   #32
Elegyr Menahel, Aventurier
Araignée Géante
 
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Citation:
Originally posted by Hebus@vendredi 28 novembre 2003, 23h20
avec kensai et voleur lvl 13, il a deja 1 910 000 XP au compteur...
pour avoir voleur 14 fo que je monte a 2 130 000 XP
en bref, on est vraiment sur la fin du jeu la...
(<=> guerrier lvl 16, voleur lvl 20, clerc lvl 17, .... )
Je me demande toujours si le jumelage du kensaï au niveau 13 pour une 1/2 attaque supplémentaire est vraiment pertinente, s'il faut attendre 14 niveaux de voleurs... (1.250.000 XP + 880.000XP... pour retrouver ses capacités de guerrier) alors que le jumelage au niveau 9, c'est tout de même plus jouable... (250.000 + 160.000 ...)

De plus, devenir un frêle voleur aux environs du chapitre 4... :heu:

Séduisant dans TOB, certes, mais faut-il se tapper la moité de SoA avec des capacités guerrière en sommeil ?


----Question intéressée :----
- Parmi les mods de PNJ, connaissez-vous un cas de jumellage en voleur possible pour un PNJ humain Kensaï ? Chloé ? Kachiko ?
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Vieux 25/05/2004, 09h36   #33
Egrevyn
Élémentaire de Feu
 
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Je n'ai pas encore joué" avec Chloé donc je ne peux me prononcer là.

En revanche, pour le jumelage, ça sera en effet 13 si on a TOB. Le fait d'avoir une équipe solide peut pallier à la faiblesse relative de ton kensai/voleur (avec ses levels de kensai neutralisés). Moi, en attendant 13, j'ai retrouvé mes levels de kensai avant spellhold, on maximisant les xp (parcho réappris, crochetage de tout ce qui bouge, etc...). Regagner les levels en voleur franchement sur SOa c'est du gateau et ensuite cette demi-attaque supplémentaire se révèle géniale.

Et puis ça m'a pas empeché de tuer bodhi une première fois un en backstab alors que bon mes levels kensai étaient encore en sommeil. Bref, ça vaut le coup et ce n'est pas franchement handicapant si on se souvient que son kensai-voleur ne doit plus se jetter tête baissée dans les combats (et encore :notme: ).

Edit pour Elegyr:

Q. I also remembered reading that Chloe won't be allowed to dual class. Is this still true? Her stats just scream for a Thief dual.
A. Consider... you're raised by a tribe that glorifies warfare and the way of the Kensai (as they founded the style). You were born and bred to be a warrior. You fully intend to die with a sword in your hand and dozens of your enemies corpses lying around you. Do you want to give all that up so you can learn how to pick someone's pocket? Well, maybe you do, but Chloe doesn't. She'd rather die than become something other than a pure warrior. So sorry, no she's not dualable, despite any stats yelling at you.


Donc chloe ne pourra jamais dueler. :snif:

__________________
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 25/05/2004, 20h31   #34
Elegyr Menahel, Aventurier
Araignée Géante
 
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Arf, c'est dur ça... En considérant la caractéristique ô combien divine de sa dextérité, c'est vraiment regrettable, je n'ose pas imaginer les ravages qu'elle ferait... rapide et insaisissable... surprenante...

L'explication RP n'est pas satisfaisante, néanmoins, car elle pourrait se jumeller dans l'optique d'une maîtrise en fine lame de l'assassinat. Qu'elle garde son épée, soit, qu'elle meurre même avec, passe encore (comment le pourrait-elle ?), mais pourquoi s'empêcher d'exceller dans l'art de la discretion et du camoufflage ?

Je bidouillerais bien pour rendre ce jumellage possible :eye: ... ; mais sans autoriser le pick-pocket .

Elegyr Menahel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/10/2004, 21h31   #35
Cybro
Invités
 
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Salut à tous je me recommence une partie de TOB et dès le début de la partie j'essaye de jumeler mon Kensaï avec un voleur…

J'ai fait plusieurs test avec des répartitions de compétence différentes, mais rien n'y fait: pas moyen de jumeler mon perso… :heu:

Quelqu'un à une idée?
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Vieux 12/10/2004, 22h09   #36
ZeUnknown
Tasloï
 
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Il te faut au moins 15 en force et 17 en dextérité pour jumeler guerrier voleur. tu as ca?
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Vieux 12/10/2004, 22h11   #37
Cybro
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effectivement non…

(d'ou tiens-tu tes stats? bien que j'aie le jeu complet avec le manuel c'est impossible de trouver ce genre d'infos) :heu:

En tout cas merci pour l'astuce
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Vieux 12/10/2004, 22h14   #38
Bardamu
Ettercap
 
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Les explications pour les stats du jumelage sont expliquées dans l'option "Classes Jumelées" de la fiche de perso.

Grosso modo, il faut au moins 15 dans la carac principale de la 1ère classe (en l'occurence pour ton Guerrier il faut 15 de Force), et au moins 17 dans la deuxième classe que tu veux prendre (17 en Dex pour un Voleur, 17 en Sag pour un Prêtre, etc...)
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LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU
- Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius
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Vieux 12/10/2004, 22h47   #39
Cybro
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Huhoo pas très pratique de la part de bioware ca… :eye:

Merci pour les infos
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Vieux 13/10/2004, 15h13   #40
Vienna Logan
Ogre
 
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Faut être un humain, aussi... Enfin, si je me souviens bien...
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Arre Illenzeer, 28 ans, est le deuxième soldat estonien mort en Irak où ce pays balte a déployé une force de 45 hommes.

13/02/2005
(Yachvili) + (Hogdson + Barkley) = 1(Wilkinson)^3 - 2(Merceron)² = 1 défaite des anglais = 1 victoire des français
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Vieux 13/10/2004, 18h35   #41
Angelus Crow
Goule
 
Date d'inscription: novembre 2003
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Messages: 485
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Absolument. Il faut être humain et avoir 15 dans sa caractéristique principale ainsi 17 dans la caractéristique principale de la nouvelle classe.

En plus de ça, il faut que l'alignement des deux classes coincide. Par exemple, même si tu as un guerrier avec 15 ou plus en force et 17 ou plus en dextérité, tu ne pourras pas le jumeler en voleur s'il est loyal bon (les voleurs ne pouvant choisir cet alignement).

Les autres races sont multiclassées, et le multiclassage se fait à la création du perso.
__________________
Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 13/10/2004, 21h12   #42
Bardamu
Ettercap
 
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Date d'inscription: août 2004
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Et il faut au moins être de niveau 2 pour la première classe, ensuite quand tu choisis ta deuxième classe, tu perds tous les avantages de ta classe précédente (sauf les points de vie). Tu retrouveras tous les avantages de la 1ère classe quand le niveau de la seconde aura dépassé celui de la première.

En outre, dans BG, tu ne peux avoir des combinaisons de classes jumelées autres que celles permises aux races demi-humaines. EX : tu peux prendre Guerrier/Mage (puisque cette combinaison existe pour les Elfes et les Demi-Elfes), mais tu ne peux prendre Guerrier/Barde (puisque cela n'existe pas pour les autres races). Je trouve dommage qu'il y ait cette restriction, car cela enlève bien des possibilités au jeu.

Est-il possible d'avoir 3 classes jumelées ?
__________________
LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU
- Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius
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Vieux 13/10/2004, 21h18   #43
Dihl
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Citation:
Est-il possible d'avoir 3 classes jumelées ?
Non, je ne pense pas. Mais il est possible de se triclasser pour les non humains.
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Vieux 09/04/2008, 17h31   #44
Ploum
Grouilleux
 
Date d'inscription: mars 2008
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Par défaut Re : Le kensaï/voleur

Salut tout le monde ! Alors voilà je suis peut-être un peu off topic, surement enfait, mais j'avoue ne pas trop voir l'utilité et la nécessité de créer un nouveau topic pour une simple petite question, si toutefois vous êtes pas content et que vous souhaitez absolument que je le fasse, dites le moi, je m'exécuterai promis. Je suis un débutant, cependant je me suis renseigné un peu pour faire un personnage un petit peu rigolo et j'ai donc opté vous vous en doutez pour le kensaï jumelé voleur, seulement voilà je pense bien avoir commis une grosse erreur de débutant, mon perso est en effet un demi elfe, aussi quand arrivé au niveau 9 je décide de jumeler trop impatient et dans le besoin d'un semblant de voleur pour attendre le niveau 13, mais, à mon grand étonnement, pas moyen. Bon bizarre mais soit, je passe outre, seulement voilà, niveau 10, 11 rebelote. Donc voilà je demande à ce qu'on me confirme la crainte que j'ai à savoir est que le fait que je sois demi-elfe empêche le jumelage ? Je me suis un peu renseigné et apparement ça serait quand même possieble ? Avec un mod ? Mais j'ai aussi lu que c'était considéré comme de la triche, parceque trop puissant j'imagine ? Ou alors je suis tout simplement complétement magistralement à coté de la plaque comme un noob ?
Voila merci à ceux qui m'ont lu et un grand merci à ceux qui prendront la peine de me répondre.
Ploum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2008, 18h07   #45
kimuj
Zombi
 
Date d'inscription: mars 2008
Messages: 47
Par défaut Re : Le kensaï/voleur

Le jumelage n'est disponible que pour les humains, les autres races ont accés au multi-classage à la place et il ne peut se sélectionner qu'a la création du personnage: ils ont déjà les deux classes dès le niveau 1 et elles montent en parallèle alors que les humains avec leur jumelage montent leur première classe jusqu'au niveau de leur choix puis montent la seconde (et ne peuvent plus monter la première).
Pour ton problème la seule solution est de soit recommencer une partie en faisant un humain, soit trafiquer ta sauvegarde avec le programme Shadow Keeper.

Le Kensai/voleur est à la limite de l'exploitation d'une faille du jeu, le kensai est sensé ne pas pouvoir porter une armure or ToB rajoute des compétences de haut niveau pour les voleurs qui leur permet d'utiliser n'importe quel objet, donc on se retrouve avec un kensai capable de porter des armures... Personnellement je considère que c'est un peu dommage de raisonner comme ça, à la limite ça va plus vite de se monter un perso avec shadow keeper de lui mettre 25 partout (ou même 18 hein ), au moins on sait qu'on triche et on ne fait pas semblant de jouer réglo alors qu'on cherche des moyens de contourner les règles AD&D du jeu.

Ne le prends pas pour toi hein, c'est juste un avis général que je donne
kimuj est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2008, 18h39   #46
Caladrius
Chien de Guerre
 
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Date d'inscription: mars 2008
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Par défaut Re : Le kensaï/voleur

Comme l'a dit Kimuj, Shadow Keeper pourra te régler ça sans problème.
Pour le téléchargement, je te file le lien, c'est en bas de la page : Shadow Keeper

Et en effet, quitte à prendre un personnage fun à jouer, le Kensaï jumelé Mage l'est terriblement.
Entre un très bon Tac0 et des sorts comme Image-Miroir, Peau de Pierre, ou encore le surpuissant sort Transformation de Tenser, y'a de quoi faire un personnage puissant et amusant à jouer.
C'est un peu comme l'épée Durandil: L'arme des bourrins qui savent être subtils (Naheulbeuk inside Oo).
__________________
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Caladrius est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2008, 18h40   #47
Ploum
Grouilleux
 
Date d'inscription: mars 2008
Messages: 6
Par défaut Re : Le kensaï/voleur

Je comprend bien ton point de vue même si je ne le partage pas. Recommencer une partie, un peu ras le bol enfait, là déjà j'avais recommencé à cause d'un bug, je pense donc que soit je vais voir avec Shadow Keeper mais j'ai cru comprendre qu'il faillait s'y connaitre un minimum pour pouvoir bidouiller mais ce n'est malheureusement pas du tout mon cas. Ou je vais tout simplement finir avec mon Kensaï avec mon d'enthousiasme j'dois bien l'admettre, c'est bon en fin de partie ou ça s'épuise vite ? Merci d'avoir répondu.
Ploum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/04/2008, 19h40   #48
Caladrius
Chien de Guerre
 
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Date d'inscription: mars 2008
Messages: 51
Par défaut Re : Le kensaï/voleur

Pour changer la race, c'est pas très compliqué à faire.
Tu télécharges ShadowKeeper et tu le mets en route, dans n'importe quel répertoire de ton PC.
Une fois que c'est fait, tu l'exécutes (c'est l'icône avec le blason violet) , et tu charges ta partie (les quick-saves et auto-saves ne marchent pas, il faut une sauvegarde personnelle. Puis tu arives dans le fichier de ton personnage principal. Tu vas dans l'onglet Appearances (deuxième onglet je crois), et là tu changes la race (où il y a marqué Half-Elf) en cliquant sur la barre déroulante et en choisissant Humain.
Il ne te reste plus qu'à sauvegarder et continuer avec la partie modifée (qui sera copiée et renommée obligatoirement sous la forme <<-Nom de ta partie- 0001

Et le tour est joué
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