Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > Développement Interrompu > Projet Neo-Baldur's Gate > La Salle de Travail

La Salle de Travail Cette partie est destiné aux membres de l'équipe. On y discute des détails techniques et des points de spoiler sur les différentes quêtes.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 22/04/2006, 13h07   #1
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 109
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut [RP] Epreuves de Spellhold

Même si les dirigeants de l'Asile sont morts, qu'Irenicus l'utilise pour ses petites expériences et que Bodhi a choisi les sous-sols comme terrain de chasse, l'Aparition faisant passer les épreuves de la sortie le dit, l'Asile garde sa fonction première, et ne peuvent sortir, censément, que ceux dont l'esprit a été guerri.
Ne trouvez-vous pas, dans ce cas, que les épreuves sont un peu trop facultatives? Seule la série de téléportation finale est obligatoire, et même lorsque Charname échoue, un simple combat contre un unique Illithid (Un pour tous et tous sur lui!) suffit à le rattraper. ça me parrait un tantinet léger...

Je pense qu'il faut rajouter des épreuves sur la route du PJ. Epreuves obligatoires, si possible, et faisant vraiment appel à l'intelligence du joueur. Avec la possibilité d'échouer. Mais, pour ceux désirant jouer "mon personnage est un bourrin avec moins deux en intelligence", prévoir également une faille, une porte de sortie "imprévue" (par exemple, l'asile ayant été conçu par et pour des mages, des serrures crochetables par un bon voleur, ou un mur ne résistant pas à la force brute d'un guerrier, la "zone de magie morte" qu'étant l'asile (cf dialogue de Lonk) empêchant théoriquement l'utilisation des sorts correspondant).
Je pense aussi que chaque personnage devrait se sortir seul de son épreuve. En clair, après la rencontre avec l'Apparition, le PJ est téléporté seul dans la première zone, et ne retrouve ses compagnons que plus loin (a la sortie s'ils ont réussit, ou dans les cellules s'ils sont considérés comme dingues).

Enfin, il pourrait être interressant de ne pas faire tuer par Irenicus les autres détenus. Eventuellement, permettre au joueur d'en recruter un ou deux, sinon et plus simplement, choisir soit de les laisser enfermés dans l'Asile (Auquel cas, on pourrait peut-être permettre au PJ de se livrer à des expériences sur eux, pour les sadiques?), soit de leur rendre leur liberté, auquel cas on pourrait en croiser quelques uns, ou simplement en entendre parler, plus tard dans le jeu. Qu'en dites-vous?
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/04/2006, 13h26   #2
Mekren le maudit, Aventurier
Minotaure
 
Avatar de Mekren le maudit
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Metz
Messages: 1 726
Envoyer un message via MSN à Mekren le maudit
Par défaut

J'aime . Une refonte de l'asile ne pourrait pas faire de mal, c'est vrai que la série d'énigmes est un peu faible (que ce soit parce qu'un perso avec peu de sagesse et d'intelligence n'a aucune raison de réussir le test même s'il n'est pas fou, ou que par le fait que l'échec soit aussi peu difficile à surmonter).

Le passage solo des autres personnages etst aussi à mon avis une grande idée. Histoire de retrouver Edwin dehors qui se moque de Minsc enfermé, où un autre truc dans le genre, il doit y avoir pas mal de RP à faire avec ça .
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
Mekren le maudit est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/04/2006, 14h06   #3
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 109
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Je ne suis pas sur qu'Edwin se retrouve dehors
D'ailleurs, on peut se lancer tout de suite dans la liste, non? J'écoute vos propositions
(Note au cas où: ne pas être catégorique pour certains personnages. Cela peut dépendre de ce qui leur est arrivé avant (Anomen et son adoubement, par exemple). Et puis, comme pour le PJ, il peut y avoir une part de hasard, compte tenu des épreuves sur lesquels ils sont tombés.)
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/04/2006, 14h31   #4
Mekren le maudit, Aventurier
Minotaure
 
Avatar de Mekren le maudit
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Metz
Messages: 1 726
Envoyer un message via MSN à Mekren le maudit
Par défaut

Oui, je sais qu'Edwin a aussi pas mal de chances de finir en cage, c'était juste un exemple . C'est parti pour la liste. je prends en compte pour le moment que l'on se situe dans le cas où on aurait toujours des questionnements par les apparitions, mais c'est très certainement adaptable.

Imoen: enfermée. Parce que malgré sa vivacité d'esprit, elle a été ébranlée par les expériences qu'Irenicus a faites sur elle, et se remet tout juste. peut-être créer une variable qui la mettrait dedans ou dehors en fonction du temps écoulé dans le labyrinthe.

Minsc: bah, je vois mal comment il pourait être dehors :notme: .

Jan: là j'hésite. Sûrement dedans, mais pourquoi pas dire qu'il ait réussi à baratiner tellement les apparitions qu'à la fin, elles ne savaient plus s'il était fou ou se jouait d'elles. Et il serait dehors parce qu'elles n'en pouvaient plus :notme: .

Korgan: emprisonné pour trop grande tendance à essayer sa hache sur les poseurs de questions, même spectraux.

Anomen: comme tu le dis, je le verrais bien dehors, avec un commentaire condescendant pour un PJ à l'échec par exemple, si son adoubement à eu lieu. Et dedans pour trop de tête brûlée dans ses réponses si on a été massacrer Saerk.

Haer'Dalis: dehors, puisqu'il aura été apte à décrypter les énigmes un peu tordues des apparitions.

Nalia: emprisonnée. Réponses trop rapides, dictées par l'instinct et non la réflexions, qui lui vaudront de petites erreurs mal perçues par les apparitions.

Edwin: j'hésite. A la fois, puisqu'il est loin d'être bête, il pourrait être libre, prêt à faire des commentaires désobligeants à tous ceux qui auront échoué. Mais sa confiance en lui pourrait bien lui jouer des tours, et on pourrait se moquer de l'esprit supérieur en plein flagrant délit d'échec. A voir, peut-être à faire aléatoirement.

Les autres, je ne sais pas trop. Leurs stats sont toutes assez élevées en sagesse, et pas basses en intelligence non plus. A l'instinct, je dirais bien: jaheira, valygar et mazzy emprisonnés, et aerie, Cernd, keldorn et viconia dehors, mais j'ai pas vraiment d'explications pour eux.
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
Mekren le maudit est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/09/2006, 15h04   #5
Cloma rouges mains
Ogre
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
Par défaut

Une refonte de l'asile! Mais c'est une idée géniale, et si les pnjs doivent s'en sortir chacun de leur côté, l'idée est merveilleuse :fleur: .
On sait que les épreuves des sous sols de l'asile sont conçues par des disciples de Gond pour les mages... perturbés.

Aérie : trop innocente, un brin naïve. Seule, sans le soutien du Pj, ni les conseils de son oncle Quayle, elle risque d'échouer. Cependant, j'imagine que sa connaisance et son intelligence lui permetterais d'aller très loin, de toucher du bout du doigt la fin de son épreuve. Aérie pourrait de tromper juste la dernière question suite à son manque d'expérience dans l'aventure ( Jaheira ne manque pas de nous le rappeller lorsqu'elle voyage ensemble) Elle se retrouverait donc bêtement emprisonée.
Or, si la romance avec Haer Dalis est fini, Aérie est plus forte, elle n'est plus cette enfant que Quayle nous a confié, elle s'en sort avec brio et ne se priverai pas de faire une remarque désobligeante à Haer'Dalis qui, selon moi, doit se retrouver emprisonné... eplication

Haer'Dalis : La première rencontre avec le barde nous dévoile un tieffelin qui s'est fait surprendre par le mage Merkrath, alors qu'il le cambriolait pour récupérer la gemme planétaire. Nous rencontrons un esclave qui ne semble plus que l'ombre de lui même. Le barde a essayé de se montrer plus malin qu'un mage et il a échoué. Vu qu'il ne semble pas avoir retenu la leçon, je vois bien Haer'Dalis tenter de réussir son épreuve en contourant du meiux qu'il le pouvait les plans des mages mais, aussi fier soit il, il se fait prendre et ne peut échapper à l'emprissonnement. On peut imaginer sa réplique après sa libération par le Pj, le regard dans les chaussures :"j'ai compris CHARNAME, je ne recommencerais plus!"

Korgan : la solution de Mekren le maudit me semble la plus appropiée. Tout comme pour Nalia, Anomen et Imoen.

Minsc : le rôdeur de Rashménie a plus d'un tour dasn son sac, surtout s'il est accompagné de son fidel Bouh. On retrouve étrangement Minsc dehors, se demandant ou nous étions passé. Notre vieil ami aurait fait confiance au flair légendaire de son hamster pour trouver justement une faille dans le système comme l'a précisé ArkSeth. Là, tout le groupe est sur le cul (si je puis me permettre :happy: )

Valygar : sa haine envers la magie ne l'aide pas, il trouve rapidement le jeu des mages stupide et ne se prive pas de le fair esavoir... mauvaise réponse.

Cernd : les voix de la nature sont impénétrables. Sa sagesse fait de lui l'homme qui pense dans le groupe (pas trop quand même, il ne faut pas saper mon autorité ) Cernd est âgé et expérimenté, il a souvent été sollicité dans des missions pour le maintien de l'équilibre, il s'en sort avec mention, aucun brin de folie ne lui.

Keldorn : Tout comme Cernd, il est âgé et expérimenté. Il sort de son épreuve avec les félicitations du jury.

Mazzy : il ne faut pas oublier que notre chère guerrière a mis son épée de vérité au service de la déesse d'Arvoreen. La déesse de la guerre guidera Mazzy au bout de son épreuve.

Jan : tout le monde connaît Jan Jansen, le plus célèbre vendeur de navets de toute la côté des épées. "Vous ne trouverez pas de meilleurs marchands de navets, ici, à Amn, je peux vous le garantir." Les Jansen sont connus pour leur inventivité et leur esprit d'aventure. D'ailleur, le livret nous apprend que les Jansen connaîssent des décès particulièrement ignominieux. Et à juste titre, Jan est le mieux placé pour connaître le destin de ses pairs, tirant les conclusions des échecs familiaux, il déjoue pièges et énigmes avec brio sans un barantin. Cependant, il ne se privera pas de vous raconter toutes les histoires qui lui ont permi de s'en sortir!

Jaheira : elle est déterminée, comme feu Dermin nous l'apprend (si rencontre il y a eu) , l'arme la plus dangereuse de la guerrière druide est son intelligence. Cependant, Jaheira est quelque peu... têtue. Elle ne sortira du labyrinthe qu'après de longs efforts. Tout peut changer selon sa situation avec les ménestrels, tout se jouera a ce qu'elle aura vécu avant d'embarquer pour Brynlaw.

Edwin : le sorcier rouge de Thay est connu pour son égoïsme. Comme le dit Mekren le maudit :
Citation:
Edwin: j'hésite. A la fois, puisqu'il est loin d'être bête, il pourrait être libre, prêt à faire des commentaires désobligeants à tous ceux qui auront échoué. Mais sa confiance en lui pourrait bien lui jouer des tours, et on pourrait se moquer de l'esprit supérieur en plein flagrant délit d'échec. A voir, peut-être à faire aléatoirement.
Il ne faut pas oublir que le conjurateur garde bien des secrets qui pourait bien lui permettre de se jouer des épreuves.

Viconia : ... je ne connaît pas assez cette elfe noir pour tenter quelconque réponse. L'intuition me dit qu'elle finira sur un bûcher... . Désolé, je n'ai aucune idée pour Viconia.
__________________
-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


Cloma rouges mains est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/09/2006, 15h46   #6
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 109
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Eh bien, reprise des hostilités

Bon, la première chose à savoir est que de toute façon, au moment où le PJ, d'une manière où d'une autre, parvient à sortir, ses compagnons ont eux aussi achevés leurs épreuves, parce que bon, je vois pas l'interet (au contraire, même) d'un "allez dégommer Irenicus tout seul, attendez un peu, et ensuite vous pourrez savoir ce que sont devenus vos copains", mais que d'un autre côté, on n'est pas avec eux non plus. Ce que le Pj saura des épreuves qu'ils ont subi, c'est 1/ le résultat et 2/ ce qu'ils raconteront (donc, dans le cas de Jan, impossible de connaître la vérité ). Je pense même qu'il pourrait falloir tous les virer du groupe (en faisant gaffe aux romances en cours) au début des épreuves, et devoir les retrouver et les réembaucher un par un à la fin.

Et la seconde chose, c'est que nos avons tous des avis et des approches sur les différents personnages, et que la seule chose qui me parraisse pouvoir mettre tout le monde d'accord est le terme aléatoire. Chacun d'entre eux a un certain pourcentage de chances de se retrouver dehors, qui peut être selon les persos assez élevé (Cernd, Keldorn), ou très faible (Minsc). Et qui, bien sur, change en fonction du vécu du personnage (quêtes persos, romances...)

Mais il y a quelque chose que l'on a pas encore envisagé, c'est la sortie de ces épreuves. Un personnage qui a échoué ne se retrouve pas directement dans les cages. Charname, par exemple, réapparait forcément à l'endroit où l'on affronte l'Ilithid dans le jeu officiel, puis s'il a échoué, on peut envisager qu'un Golem ou autre créature du même accabit vienne le chercher pour le ramener dans sa cellule. C'est là que ceux qui ont échoué ont une chance supplémentaire de se retrouver dehors, en pulvérisant la bête ou en se cachant dans les ombres avant qu'elle n'arrive, par exemple.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/09/2006, 10h41   #7
Cloma rouges mains
Ogre
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
Par défaut

Le calcul des chances de réussite selon le vécu des pnjs semble la meilleure idée (on sera tous d'accord!!)
Citation:
Je pense même qu'il pourrait falloir tous les virer du groupe (en faisant gaffe aux romances en cours) au début des épreuves, et devoir les retrouver et les réembaucher un par un à la fin.
C'est trop dangerux de les renvoyer du groupe, par exemple,Jaheira ne nous pardonne pas vraiment de l'avoir évincer du groupe (_oh, Jaheira, quelle bonne surprise, mais où étais tu donc passé? _paf! _mais t'as une sacrée droite ma chérie )
Est ce q'il est possible de séparer les membres du groupe comme ça se fait dans les rêves. Voir, essayer de s'inspirer d'une des éprevues de la tour de garde où on prend la place d'un guerrier?

Sinon, lorsque l'on échoue, on ne se retrouve pas forcement contre un Illithid, on a aussi l'occasion de se retrouver face à des sahaguins, c'est soft mais ça reste convivial :rigoler: .

Sérieusement, pour les pnjs qui auront échouer, on peut très bien les voir téléporter dans les cellules mais au lieu de leur faire repasser l'épreuve, il faut les libérer comme on libère tous les autres pensionnaires du château (après les cours de chants et de danses, il y a le plus d'audimat). Un petit passage via Lonk le lucide et la famille est réuni.
__________________
-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


Cloma rouges mains est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/09/2006, 19h31   #8
Morgul de Lumenis
Araignée Géante
 
Avatar de Morgul
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 588
Par défaut

[A la place de l'apparition-Illithid de la fin, pourquoi pas un combat contre sa propre folie, du type des combats contre soi-même dans ToB. Par exemple, l'Apparition sort "Si tu ne peux dominer ta folie, alors ta folie te tuera" et pof, apparition d'une silhouette floue et clignotante reprenant l'apparence du personnage. Prévoir un combat qui oblige à changer constamment de tactique, voire un dédoublement de l'ennemi si on lui lance certains sorts comme Confusion ou autre ("la folie nourrit la folie" ), et d'autres surprises sadiques dans le genre (il suffit de demander )].
__________________
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Morgul est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/09/2006, 01h32   #9
Cloma rouges mains
Ogre
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: la Finlande tiens donc!
Messages: 215
Par défaut

Tu voudrais dire un combat comme on peut le voir dans les égoût dans le temple d'Amounator, où il faut se montrer attentif aux messages pour vaincre le démon? Voir une sorte de combat comme dans Zelda, ocarina of time sur N64, tu vois? dans le temple de l'eau ou une connerie dans le genre, tu te retrouves face à toi et tu dois te vaincre pour continuer?
Ton idée est géniale, ce serait une sorte de "jusqu'où je peux progresser, quand est ce que je ne pourrais plus me battre?" faudrait que le joueur s'en arrache les cheveux, quelquechose de tordu pour qu'il se sente vraiment dans la peau du perso. Une fois sorti de Spellhold, il n' y a pas que le pj qui soit sorti, il y a le joueur avec moins de cheveux!
__________________
-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


Cloma rouges mains est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[RP] Refonte des Epreuves ArkSeth Les Portes du Rêves 0 15/01/2008 13h33
Epreuves - Enfer (SoA) ArkSeth Les Archives Poussiéreuses 2 06/05/2006 23h37
[RP] Epreuves de l'Antichambre ArkSeth La Salle de Travail 2 06/05/2006 23h35
[UE] Les Epreuves ArkSeth Les Archives Poussiéreuses 4 24/04/2005 21h35
Chambres Des Epreuves KaliduS Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2) 1 12/05/2003 13h46


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 09h51.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106