Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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La Citadelle de la Lame d'Argent Voici le haut-lieu de la sécurité de Manost, La Citadelle de la Lame d'Argent, quartier-général de l'armée Helmite. Elle trône sur les hauteurs de Manost et est une véritable ville-fortifiée dans la ville. Outre les quartiers de la garde, elle abrite aussi la guilde des gardiens des arcanes et l'antenne des voleurs.

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Vieux 23/12/2003, 12h15   #76
Gothmog
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Nom: Gothmog
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*Gothmog arriva au camp avec l'intention de combattre un véritable adversaire, et de surcroit, un démon! Cela faisait très longtemps qu'il n'avait plus combattu l'un de ses anciens congénères.

Gothmog se rua sur le Démon alors que ce dernier venait à peine d'entrer dans l'arène mais malheureusement pour lui, le Démon esquiva l'attaque et planta une dague dans le dos du Balor :snif:

Citation:
Rapport de combat 5tJWkMys7K entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 5 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 21
Démon : 30

Le Démon profita de la situation pour envoyer une bole de feu sur Gothmog qui l'esquiva mais tomba au sol et se tordit le poigné dans la chute

Citation:
Rapport de combat OcZLCUQKhh entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 19 (ça s'anonce mal...)
Démon : 30

Gothmog se releva et tenta de porter un coup mais le Démon, plus vif, esquiva et frappa Gothmog à la tête

Citation:
Rapport de combat ExwVJhMn4U entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 18
Démon : 30

C'est alors que la colère monta en Gothmog . Et tel Terminator, il se releva et transperça son adversaire avec son épée vorpale

Citation:
Rapport de combat YhRZEW9hQU entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 7 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 18
Démon : 23

La fureur du Gothy s'était emparée de lui et il devenait incontrôlable

Citation:
Rapport de combat jvzITocgRf entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 18
Démon : 21

Le Démon résista, encaissa les coups et parvint à effleurer le Balr lors de l'attaque de ce dernier

Citation:
Rapport de combat yzDXwbtJsu entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 17
Démon : 21

Gothmog commençait à perdre beaucoup de sang suites aux nombreux coups portés précédemment par son adversaire

Citation:
Rapport de combat qFbK6QEat2 entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 16
Démon : 21

Mais la colère du Balor était toujours intacte et ses sens aux aguets. Les blessures ne se faisaient tout d'un coup plus ressentir et il trancha le bras guauche du Démon

Citation:
Rapport de combat 21FMTPZ62o entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 9 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 16
Démon : 12

Cependant, dans sa précipitation et son entrain à vouloir exterminer son adversaire, il oublia de se protéger lors de son attaque et le Démon en profita tout de même pour lui enfoncer sa dague dans le ventre

Citation:
Rapport de combat 1SWEhw3wbS entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 4 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 12
Démon : 12

Mais le coup porté précédemment par Gothmog avait énormément affaibli son adversaire et même si ce dernier avait réussi à toucher le Balor dans un dernier sursaut d'orgeuil, sa blessure le faisait souffrir énormément. Gothy transperça l'épaule du Démon

Citation:
Rapport de combat eyC1MQRLa1 entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 6 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 12
Démon : 6

Gothmog enfonça encore un peu plus son épée dans le corps du Démon

Citation:
Rapport de combat I2Em6F2xqy entre Gothmog et Démon

-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 12
Démon : 4

Le Démon à bout de force tenta bien uune riposte mais elle se solda par un échec cuisant

Citation:
Rapport de combat kPXJnhYNJA entre Démon et Gothmog

-=> Démon a perdu 2 points d'endurance <=-
-=> Gothmog a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Démon : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gothmog : +0 (Pas de modifications)
Gothmog : 12
Démon : 2

Folken entra alors dans l'arène et fit stopper le combat. Bin vi, c'est le seul démon encore en vie et en captivité qu'il reste à Manost alors il faut prendre soin de lui et le garder pour l'entrainement des autres recrues :happy:
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Vieux 23/12/2003, 23h25   #77
Hugues de Breizh, Aventurier
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Nom : Hugues de Breizh
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Nombre de fois venu : 24/30

Le Paladin décida de se faire un vrai combat.
Pour cela, il demanda à ce qu'on lui invoque un redoutable Mage de Thay.


Le Paladin attaqua, mais fut saisi au vol par une boule de feu.

Code du lancé : YDTyqOJlWw
Attaquant : Hugues de Breizh (perd 2 points d'endurance)
Défenseur : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 28
Mage : E = 20

Le Mage lança une nouvelle boule de feu sur le pauvre Paladin.

Code du lancé : tIz6jRk4Sq
Attaquant : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
Défenseur : Hugues de Breizh (perd 2 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 26
Mage : E = 20

Le Paladin se ressaisit, et pporta une série d'estocades au Mage.

Code du lancé : hQ5x77NWSZ
Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
Défenseur : Magicien de Thay (perd 8 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 26
Mage : E = 12

Un éclair jaillit de la main du Mage et cueillit le Paladin au ventre.

Code du lancé : pgV7yvuu0Y
Attaquant : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
Défenseur : Hugues de Breizh (perd 1 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 25
Mage : E = 12

Le Paladin se reprit et une série de coups frappa le mage.

Code du lancé : v8GFHz3coY
Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
Défenseur : Magicien de Thay (perd 4 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 25
Mage : E = 8

Le Paladin continua et rretoucha son adversaire.

Code du lancé : rtL2pVvBls
Attaquant : Magicien de Thay (perd 5 points d'endurance)
Défenseur : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 25
Mage : E = 3

Le Mage se lança peau de pierre et ainsi para tous les coups du Paladin.

Code du lancé : rNpqrULHjl
Attaquant : Hugues de Breizh (perd 0 points d'endurance)
Défenseur : Magicien de Thay (perd 0 points d'endurance)
Modif. attaquant : 0 (Pas de modifications)
Modif. défenseur : 0 (Pas de modifications)

Hugues : E = 25
Mage : E = 3

De nouveau la peau de pierre sauva le Mage d'une mort certaine.

Citation:
Rapport de combat 15ZdIAItKG entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

-=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 25
Mage : E = 3

Et encore ce foutu sort, c'est pas vrai

Citation:
Rapport de combat 9g9BC6BgVd entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay

-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 25
Mage : E = 3

Le Mage lança alors un nouvel éclair qui saisit le Paladin.

Citation:
Rapport de combat bLPD8TRKon entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

-=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 4 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 21
Mage : E = 3

Le Paladin, encore secoué de spasmes, parvint à toucher son adversiare, mais son épée dévia au dernier moment.

Citation:
Rapport de combat zyOI0igmys entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

-=> Magicien de Thay a perdu 2 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 21
Mage : E = 1

Le Mage réagit et réunit ses dernières forces en lançant Fletrissure abominable d'abi-dalzim.

Citation:
Rapport de combat nkNMxOXh9J entre Hugues de Breizh et Magicien de Thay

-=> Hugues de Breizh a perdu 8 points d'endurance <=-
-=> Magicien de Thay a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 13
Mage : E = 1

Le Paladin fut profondément affecté par ce sort, mais il réunit ses forces et se lança en avant transperçant le Mage de son épée.

Citation:
Rapport de combat DSLqAYbtAW entre Magicien de Thay et Hugues de Breizh

-=> Magicien de Thay a perdu 2 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Magicien de Thay : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues : E = 13
Mage : Mort

Le Paladin se dirigea vers un clerc pour se faire soigner. Puis, il sortit se reposer vers sa cellule.
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Vieux 24/12/2003, 00h48   #78
Gothmog
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*Gothmog arriva pour son avant dernier entraînement au camp. Il était impatient d'en découdre. Gothmog entra dans le camp et vit Hugues éprouver les pires difficultés à mettre au tapis un minuscule mage de Thay de rien du tout :8: . Gothmog se présenta alors devant le mago et attendit que ce dernier l'attaque en 1er. Au momnet où le mage lança le sort, Gothy se téléporta derrière la mage et esquiva donc sans aucune difficultés l'attaque du mage. Puis, le Capitaine lui asséna un coup sur la tête :happy: . Ce dernier s'écroula instantanément :notme2: . Gothmog attendit alors 2 minutes le temps que l'humain reprenne ses esprits et attendit la nouvelle charge de ce dernier. A nouveau il l'esquiva et fit un croche pieds au lanceur de sorts :eye: . Boom, encore une fois par terre... Décidément, je ne vois pas en quoi ce mage était difficile à vaincre... :notme2: . Gothmog se dirigea alors vers Hugues et lui tendit une potion de force et de dextérité . Allez mon petit, encore quelques entraînements et tu parviendras à égratigner le petit humain :hein: :rigoler: *
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Vieux 25/12/2003, 01h58   #79
Gothmog
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*Dernier entraînement de la série :happy: *

*Gothmog entra de bonne heure au camp avec l'intention de s'entraîner au maniement de la dague. Généralement, cette arme était plutôt réservée aux mages et non aux guerriers. MAis Gothyse dit qu'il se devait de maîtriser ou tout du moins connaitre toutes les armes possibles et imaginables afin de savoir le jour venu ce qu'il devrait faire face à unadversaire utilisant cette outil. Il entra dans l'arène et uun maître lame s'occupa de son enseignement pendant près de 8h :..: ! Le pauvre Balor cru devenir fou! Répéter pendant autant de temps les même mouvements afin d'obtenir la perfection était assez rébarbatif. Au bout des 8h de pratique intensive, le Balor avait enfin droit à son habituel combat de mise en pratique des techniqeus apprises. Un gobelin, vif, rapide et habile se présenta dans l'arène et s'apprêta à foncer sur le Capitaine. Ce dernier ne devait enaucun cas utiliser une autre arme ou ses dons de pyrotechnie ou de téléportation pour vaincre sonadversaire. Mais c'est plus vite dit que fait car Gothmog s'apperçu rapidement qu'il ne parviendrai pas à toucher son adversaire avec sa dague tant ce dernier était souple et agile. De plus, le Capitaine ne maîtrisait pas vraiment son arme ce qui rendait donc la tâche encore plus ardue. Au bout de 15 minutes de pseudo combat,Gothmog regarda autour de lui et ne vit aucun garde, aucune sentinelle ni de Folken aux alentours pour le surveiller. Seul le maître lames était présent dans les gradins et regardait le duel. Gothmog décida doncde détourner l'attention dece dernier en faisant minede dire bonjour à quelqu'un et au momnet où le maître se tourna, Gothmog lança une boule de feu sur son adversaire et carbonisa ce dernier :rigoler: ! Tiens, combustion spontannée :notme: :happy: *
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Vieux 25/12/2003, 23h42   #80
Hugues de Breizh, Aventurier
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Nombre de fois venu : 25/30

Le Paladin pénétra dans l'enceinte. Il décida de s'entrainer à l'épée.
Pour cela, il se dirigea vers le Maître d'arme.
Le Paladin choisit de combattre avec un épée longue, tandis que le Maître d'armes prit un fléau.


Et le combat commença. Les coups commençèrent à pleuvoir sur les boucliers respectifs des deux guerriers, ceux-ci utilisant de vraies armes pour plus de réalité.
Le Paladin frappa de taille et d'estoc, pour essayer de percer la défense de son adversaire, mais celui-ci ne tomba dans le piège du Paladin, et c'est même celui-ci qui faillit prendre le fléau sur la tête
.

Au fur et à mesure que le combat se poursuivait, le bouclier du Paladin tombait en ruine. Il faut dire que le Maître d'armes ne retenait pas ses coups, et le Paladin commença à avoir le bras gauche en miette. Le coup suivant, le bouclier du Paladin eclata en morceaux. Celui-ci se trouvait son protection contre le fléau.
Arf, les choses se gâtaient là.


Le Paladin tenta alors le tout pour le tout.
Le Maître frappa de nouveau et le Paladin saisit son épée avec ses deux mains, et le fléau s'enroula autour de celle-ci. Le Paaldin tira d'un coup sec et arracha le fléau des mains de son adversaire.
Puis, il se jeta sur le Maître d'arme et plaça sa dague sous gorge.
Le combat était fini.
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Vieux 26/12/2003, 23h10   #81
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Nom : Hugues de Breizh
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Nombre de foi venu : 26/30

Le Paladin pénétra dans l'enceinte. Aujourd'hui, il avait décidé de s'entraîner à manier ses sorts de Paladin.
Pour cela, il se dirigea vers un clerc qui accepta de lui donner un cours.


Le Clerc entraîna le Paladin dans la bibliothèque, afin de lui montrer les livres spécialisés dans les sorts que peuvent utiliser les Paladins.
Le Clerc le laissa lire pendant des heures.
Hugues apprit les nombreux sorts de Paladin qui pourrait lui servir durant son aventure, et surtout comment et pourquoi les utiliser.


Par la suite, le Paladin s'entraîna à manier les sorts.
Il fut satisfait du résultat.
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Vieux 27/12/2003, 23h34   #82
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N° de membre : 3
Nombre de fois venu : 27/30

Le Paladin pénétra dans l'enceinte d'entraînement, sans savoir ce qu'il allait faire.
Il se promena dans l'enceinte quand son regard fut attiré par l'atelier des arbalètes.
Il décida de s'entraîner à cette arme.


Le Paladin saisit une arbalète. Il commença par des cibles à une distance courte, afin de commencer sereinement. Le Paladin ficha ses 10 carreaux dans le plus petit cercle.
Le Paladin décida de reculer de 20 pas.
Il se concentra et là, il ficha encore les 10 flèches, mais avec un résultat déplorable pour les 3 premières. Le Paladin décida de recommencer jusqu'à atteindre 10 fois de suite la cible en son milieu.
Le Paladin décida de reculer à la distance maximum de portée de son arbalète. Pendant deux heures, le Paladin s'entraîna à cette distance.


Enfin, le Paladin décida de corser l'exercice. Il décida de mettre des cibles mouvantes, cibles qui ressemblaient à des monstres que le Paladin pourrait rencontrer pendant ses aventures.
Le Paladin commença donc l'exercice, et au bout de 2 heures, il arrivait à toucher toutes les cibles en une fois, et toutes avaient un carreau fichés entre les deux yeux.


Content de lui, le Paladin sortit de l'enceinte.
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Vieux 28/12/2003, 22h42   #83
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N° de membre : 3
Nombre de fois venu : 28/30

Le Paladin pénétra dans le centre d'entraînement. Il avait envie de faire un petit combat histoire de voir si les leçons de ses maîtres avaient porté ses fruits.
Le Paladin décida de s'entrainer contre 2 Orques et un Gobelin, afin de voir si il pouvait tenir le coup.


Le combat commença, et le Paladin attaqua un Orque, et le toucha à l'avant-bras.

Citation:
Rapport de combat VzwegjcBO1 entre Hugues de Breizh et Orque

-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Orque 1 a perdu 3 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 30
Orque 1 : E = 12
Orque 2 : E = 15
Gobelin : E = 10

L'Orque blessé tenta de réagir, mais le Paladin fût plus rapide que lui, et lui perça la jambe.

Citation:
Rapport de combat tlXCvW9FlF entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque a perdu 4 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Le deuxième Orque lança un assaut. Il se lança sur le Paladin mais la seule chose qu'il toucha, c'est la lame du Paladin qui lui transperça le ventre.

Citation:
Rapport de combat WiFcWIOq7Z entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque 2 a perdu 7 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Le Gobelin regarda les deux Orques blessés. Il regara le Paladin, et saisit son arme pour se lancer sur le Guerrier Saint.

Citation:
Rapport de combat 57BOixLBQg entre gobelin et Hugues de Breizh

-=> gobelin a perdu 7 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus gobelin : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 30
Orque 1 : E = 8
Orque 2 : E = 8
Gobelin : E = 3

Le Paladin attaque le premier Orque et le toucha de nouveau, cette fois-ci à la jambe.

Citation:
Rapport de combat zah2u2WH5o entre Hugues de Breizh et Orque

-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Orque 1 a perdu 3 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 30
Orque 1 : E = 5
Orque 2 : E = 8
Gobelin : E = 3

L'Orque perdait du sang en abondance, il ne pouvait plus bouger. Il parvint néanmoins à lever son épée pour dévier en partie l'arme de son adversaire.

Citation:
Rapport de combat dIotPRHSfH entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque 1 a perdu 4 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Le deuxième Orque se lança à l'assaut, et ne rencontra que l'épée du Paladin.

Citation:
Rapport de combat ktHbI9YGRX entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque 2 a perdu 3 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Le Gobelin voulut tourner les talons, mais les deux Orques le lancèrent sur le Paladin histoire de le ralentir.

Citation:
Rapport de combat b9n0kdCJ5z entre gobelin et Hugues de Breizh

-=> gobelin a perdu 5 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus gobelin : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 30
Orque 1 : E = 1
Orque 2 : E = 5
Gobelin : E = Mort

Le Paladin décida d'attaquer le deuxième Orque. Mais celui-ci reprit ses esprits, et infligea une estafilade au Paladin.

Citation:
Rapport de combat Gy1kMZu2RJ entre Hugues de Breizh et Orque

-=> Hugues de Breizh a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Orque a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 29
Orque 1 : E = 1
Orque 2 : E = 5
Gobelin : E = Mort

L'Orque lança l'assaut, mais le Paladin para tous les coups.

Citation:
Rapport de combat FFcmWLVmYZ entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Le second Orque voulut imiter son exploit, mais le Paladin le décapita proprement.

Citation:
Rapport de combat tEzTgHFa5o entre Orque et Hugues de Breizh

-=> Orque a perdu 8 points d'endurance <=-
-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 29
Orque 1 : E = 1
Orque 2 : E = Mort
Gobelin : E = Mort

Le Paladin décida d'en finir, et se lança dans une série de coups et de feintes. Résultat, l'Orque tomba raide mort.

Citation:
Rapport de combat CVmdXM0tQc entre Hugues de Breizh et Orque

-=> Hugues de Breizh a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Orque a perdu 11 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Hugues de Breizh : +0 (Pas de modifications)
Bonus Orque : +0 (Pas de modifications)
Hugues de Breizh : E = 29
Orque 1 : E = Mort
Orque 2 : E = Mort
Gobelin : E = Mort


Hugues de Breizh est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/12/2003, 16h20   #84
Folken, Grand Gourou
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Nom : Folken
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Les fêtes, c'est bien connu, ça fait grossir ! :happy: (qui a dit à Manost plus qu'ailleurs ? :eye: ) Aussi, pour éliminer un peu, le gardien de la défense avait décidé d'aller faire un peu d'exercice. Et c'est un élémentaire de feu que le demi-elfe choisit (non pas pour se réchauffer malgré les températures glaciales qui frappaient Manost) pour ennemi.

Ce fût Folken qui passa le premier à l'attaque, mais sans autre résultat que celui de prendre un revers du droit en pleine face :snif: qui l'envoya bouler à terre

Citation:
Rapport de combat rZRRNlqMTX entre Folken et Elémentaire

-=> Folken a perdu 4 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu)
Folken E=17
Elementaire E= 20

A terre le conseiller manostien ne put esquiver l'attaque qui s'en suivit, l'élémentaire lui sauta dessus lui assénant un nouveau coup dont la puissance fut amortie par l'armure du conseiller

Citation:
Rapport de combat lvBEDUS9EX entre Elémentaire et Folken

-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Folken a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu )
Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
Folken E=16
Elémentaire E= 20 (ne paniquons pas )

Le conseiller toujours à terre voulu alors atteindre de sa lame son ennemi qui se relevait mais ne pu faire mieux que fendre l'air et se mit dans une situation délicate

Citation:
Rapport de combat yNiTHTzsgX entre Folken et Elémentaire

-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Folken : +2 (+2 de glace)
Bonus Elémentaire : +2 (+2 de feu)
L'élémentaire se jeta alors de nouveau sur le demi elfe qui roula sur le côté et le frappa d'un coup de katana en se relevant à son tour.

Citation:
Rapport de combat e6qEQihdKT entre Elémentaire et Folken

-=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
Bonus Folken : +2 (Glace)
Folken E=16
Elémentaire E= 17

Profitant de son avantage Folken voulu planter son katana dans le corps de son ennemi mais celui-ci roula à son tour avec agilité sur le côté pour esquiver le coup de son adversaire....Les deux adversaires se faisaient à nouveau face.

Citation:
Rapport de combat nZ2ZxoQfWU entre Folken et Elémentaire

-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Folken : +2 (Glace)
Bonus Elémentaire : +2 (feu)
Le conseiller avait du mal à atteindre cet insaisissable ennemi (pourtant je vous jure que j'ai pas fait trop d'abus cette semaine :snif: :notme2: )Et c'est l'élémentaire qui sonna à son tour la charge. Il se précipita d'un coup sur le demi-elfe qui bloqua avec peine sa main droite, puis sa gauche avant de finalement prendre le dessus en le déséquilibrant d'un fauchage. Mis à terre l'élémentaire ne put esquiver le coup de katana qui lui fendit le corps.

Citation:
Rapport de combat 9zDo4DQ9hO entre Elémentaire et Folken

-=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
Bonus Folken : +2 (Glace)
Folken E=16 (ça devient long :..: )
Elémentaire : E=14

Folken brandit de nouveau sa lame sur l'ennemi à terre qui se protégea la tête avec ses deux bras qui encaissèrent alors le coup

Citation:
Rapport de combat wZtLt2pkl5 entre Folken et Elémentaire

-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Folken : +2 (Glace)
Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
Folken E= 16
Elémentaire E= 11

S'enrageant l'élémentaire se releva d'un coup frappant en direction de son adversaire qui esquiva en envoyant son katana glisser le long de son corps.

Citation:
Rapport de combat SLB8sl0VoL entre Elémentaire et Folken

-=> Elémentaire a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +2 (Feu)
Bonus Folken : +2 (Glace)
Folken E= 16
Elémentaire E=10

Le demi elfe enchaina par un nouveau mouvement de lame que l'élémenataire pensait réussir à contrer avec son bras droit -à tort- la lame gelée venait une fois de plus de lui faire ressentir une violente douleur

Citation:
Rapport de combat MsJH95uzfe entre Folken et Elémentaire

-=> Folken a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 2 points d'endurance <=-
--------------------