Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Kim
Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkathla. Saurez-vous l'apprivoiser ?

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Vieux 12/11/2003, 10h57   #1
Varendal
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: octobre 2003
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Voilà, depuis hier, j'ai eu droits à trois bugs plus ou moins pénibles, dont voici la description, tous liés directement aux interjections de Kim:

-Recontre avec Habib dans les docks (le taré Calishite qu'on trouve aussi au temple d'Illmater): Kim prend la parole avec 2 ou 3 interjections incohérentes, puisque parmi l'une d'entre elles il y a le dialogue Kim/Valen (celui auquel on a droit quand Valen vient recontrer le PJ pour la première fois). Rien de vraiment dérangeant donc.

-Travail pour les Voleurs de l'Ombre: Partie 1, la cargaison:
Le dialogue se déroule normalement jusqu'à l'intervention de Kim, une fois Lassal apparu. Seulement...Mook n'est pas attaquée à ce moment là. Il m'a suffit de lui reparler pour que la quête reprenne son cours normal.

-Travail pour les Voleurs de l'Ombre: Partie 3, le cimetière:
Au moment de recontrer Haz, Kim prend la parole, et...C'est tout. Le magicien n'ordonne pas au Golem d'ouvrir les portes, impossible donc de progresser sans avoir recours à la triche. J'ai eu beau harceler Haz puis Fleshy, rien n'y fut. :snif:

Ce sera tout pour le moment !

Edit: Je viens d'être confronté à un 4ème bug, qui a lieu durant la recontre avec Saemon...Même topo que précédemment, Kim prend la parole (s'ensuit alors un choix de réponses totalement incohérent puisque lié à la quête de l'Oeil Aveugle) et puis rien. Saemon reste muet comme une carpe, il m'a fallu parler à Aran pour aller à Brynn Law.

Re-Edit...Un 5ème bug d'interjection, au débarquement à Brynn Law, Le dialogue s'interrompt brusquement après l'intervention de Kim (toujours dénuée de sens d'ailleurs, puisqu'il s'agit de l'interjection avec Rose, du district du pont)...Résultat, les vampires n'apparaissent pas. Une fois n'est pas coutume, reparler à Saemon remet les choses en ordre.

Bug N°6: Interjection Kim/Claire (Salon de Galvena) une fois de plus Kim est à côté de la plaque et parle de l'oeil aveugle :rigoler:

Bug N°7: Dans Spellhold, après le réveil du PJ dans sa capsule de verre, Kim, depuis sa geôle, débite des élucubrations sur Jan et Anomen (Que je n'ai pas dans mon groupe) et là: aucun personnage n'est libre de ses mouvements, et Irenicus reste planté devant moi sans rien dire. A ce stade du jeu il est strictement impossible de progresser.

Varendal, bêta-testeur malgré lui
D'ailleurs, tant qu'on y est...Les bêta testeurs, vous n'avez eu aucun problème avec les interjections de Kim ?
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Vieux 12/11/2003, 15h52   #2
Silk
Banni
 
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Il semblerait que Grenouille aie encore du pain sur la planche
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Vieux 12/11/2003, 18h40   #3
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
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Localisation: Paris
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C'est absolument incompréhensible :..:

J'ai beau lire et relire mon fichier d'interjections, je ne comprends pas comment ça peut être possible :heu:

Je crois qu'il faudra utiliser la manière forte (i.e. supprimer complètement ces interjections qui font bugger), mais c'est vraiment frustrant de ne pas comprendre.

Par exemple, prenons l'exemple d'Habib. Franchement, le code n'est pas compliqué...

Citation:

INTERJECT_COPY_TRANS HABIB 0 Kimhabib
* == KIMJ** IF ~InParty("KIM")~ THEN
* ~ Huh ?~
END
Et le résultat me donne:

(Dans le fichier d'habib)

Citation:

IF ~NumTimesTalkedTo(0)~ THEN BEGIN 0 // from:
* SAY #59844 /* ~Mon nom est Habib Khalid Achmed Allafif et personne ne me capturera. Je vous fendrai le crâne de ma puissante épée plutôt que de souffrir l'humiliation de la prison ! Hiii- ya ! !~ */
* IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("SpawnHabib","GLOBAL",3)
~ EXIT
* IF ~Global("Kimhabib","GLOBAL",0)
InParty("KIM")
~ THEN DO ~SetGlobal("Kimhabib","GLOBAL",1)~ EXTERN ~KIMJ~ 952
END
(Dans le fichier de Kim)

Citation:

IF ~~ THEN BEGIN 952 // from:
* SAY #74430 /* ~ Je vois… Eh bien, dans tous les cas, j'espère que tu parviendras à l'abattre. Cet homme m'a l'air redoutable. Mais d'un autre côté, je suppose qu'il n'est pas grand chose face à ce qu'était Sarevok. Continuons notre voyage, nous terminerons cette discussion plus tard..~ */
* IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("SpawnHabib","GLOBAL",3)
~ EXIT
END
Ca sort d'oùhouhouhouhohou ? Qu'est-ce que c'est que ce commentaire à deux balles qui vient tout foutre en l'air ?


Encore plus bizarre, j'ai des commentaires d'ImoenRomance qui viennent se foutre dans mon KIMJ je ne sais pas comment :8:

Citation:

IF ~G("MINSCKIM",2)
Global("kMINSCk2","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 629 // from:
* SAY #77375 /* ~I'm sorry for what I said and... *did*... back then...~ */
* IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("kMINSCk2","LOCALS",1)
~ EXTERN ~BMINSC~ 132
END
Normalement, ça devrait être mon deuxième dialogue de Minsc, et...
RHAAAAAAAAAAAA JE NE COMPRENDS RIEN
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Vieux 12/11/2003, 18h49   #4
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Paris
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:..:

De plus en plus étrange.
Je viens de bidouiller quelques petits trucs, et tout semble tout d'un coup s'être arrangé.

Je fais quelques tests supplémentaires et je vous tiens au courant, mais j'avoue que je ne comprends pas ce qui a changé...
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Vieux 12/11/2003, 19h12   #5
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Paris
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Ok, compris, ça a l'air d'être la faute du desinstall qui ne marchait pas.
Donc quand vous avez désinstallé/réinstallé le mod, ça a visiblement tout fait foirer.

Bon, je règle ça et je vous tiens au courant.
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Vieux 12/11/2003, 19h25   #6
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
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Voilà, le problème est réglé - et ce n'est pas quelque chose que les betatesteurs pouvaient découvrir puisque ça venait de la version finale... honte sur moi :timide:

Sans compter que la marche à suivre ne va pas être facile (désolé, hein.. :notme2: ) donc attention, je la décris pour vous.

1. désinstallez tous vos mods, *y compris* le mod KIM

2. allez dans votre dossier override, cliquez sur "date de modification" pour que ce soit trié par date, et effacez tous les fichiers qui datent de ces derniers jours (bref, ceux qui ont été installés par vos différentes tentatives avec le mod Kim). Vous pouvez être sûrs de ne pas vous tromper puisque les fichiers Black Isle datent eux de 2001 ou même d'avant.

3. Effacez complètement le dossier "KIMNPC" de votre répertoire BGII

-> Voilà, ça c'est pour enlever toutes les traces que cette foutue désinstallation avait laissé.

Maintenant:

4. Réinstallez tous les mods que vous voulez

5. Téléchargez la version 1.2 du mod.

6. Installez-la comme d'habitude.

7. Jouez

Voilà, je suis vraiment désolé de vous faire passer par là, mais pour ma décharge, cépamafôt, c'est le programme WeiDU que j'utilisais qui ne savait pas gérer la désinstallation.

Je compte sur vous pour me dire si ça résoud les problèmes, chez moi c'est bon.
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Vieux 12/11/2003, 20h33   #7
Varendal
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: octobre 2003
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Ok ok, tout m'a l'air d'être rentré dans l'ordre
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Vieux 12/11/2003, 20h47   #8
Grenouillebleue
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C'est... c'est vrai ? :hein:

*s'évanouit de bonheur*
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Vieux 12/11/2003, 21h09   #9
Silk
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Tu peux donner des détails pour les curieux ?
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Vieux 12/11/2003, 21h23   #10
Grenouillebleue
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Des détails sur ?
Le mod ?
Les problèmes rencontrés ?
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Vieux 12/11/2003, 21h27   #11
Silk
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Quel était le problème de désinstallation, justement ?
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Vieux 12/11/2003, 21h42   #12
Grenouillebleue
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En fait, un fichier "backup" se crée lorsqu'on installe le mod, avec à l'intérieur un certain nombre de fichiers touchés par le mod.

Le but en est de faire une désinstallation parfaite en tenant compte du contenu de ce backup.

Or le dossier que je vous avais envoyé avait déjà un fichier "backup" rempli. Par conséquent, lorsque quelqu'un désinstallait le mod, WeiDU tenait compte du fait que plein d'autres composants étaient ajoutés, et foutait donc le bordel dans la joie et la bonne humeur dans le dialogTLK.

Bref, le genre de choses qu'on ne peut pas deviner si personne ne nous en parle :8: Tu n'imagines même pas le temps que j'ai passé à essayer de comprendre d'où venaient ces problèmes.
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Vieux 12/11/2003, 21h46   #13
Silk
Banni
 
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Ca c'est amusant Le fait d'en expliquer la cause me permettra de m'en souvenir au cas où le problèle se réitererais
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Vieux 15/11/2003, 18h35   #14
Alan M.C.
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Quelques remarques sur le MOD:

1. Kim n'a pas de biographie. ??
2. La beauté de WeiDU est de rendre les modules compatibles entre-eux. Pourquoi n'avoir pas ajouté un script de fixation? L'installation et desinstallation de Kim avec d'autres MODs entre-temps faussera les dialogues.