Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Kim
Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkathla. Saurez-vous l'apprivoiser ?

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Vieux 16/11/2003, 00h21   #26
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
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Localisation: Paris
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Citation:
Originally posted by Alan M.C.@dimanche 16 novembre 2003, 00:12
Citation:
Je sais ce qu'il dit, mais je maintiens que ça ne change rien à partir du moment où on ne fait pas appel au dialogTLK. Que ma réplique soit la n°60,000 ou la n°61,000 ne change strictement rien
Extrait de WeiDU: Kelpatch.tp2
// Problem: After playing a game with some mod character, and saving him, then re-installing mods in a different order
// and re-loading the save, results in a messed-up character, with an incorrect Name, Bio, and Sounds.
// How to fix it?
// Solution: You need to write a fix-it script, something like the included "KFIX.BCS".

Alan M.C.
Oui, si le modder a codé avec ses pieds et a mis des liens directs vers les répliques des personnages.

Ou alors si le modder a prévu des dialogues entre différents mods (ex: avec Kelsey, ou Tashia).

Or je n'ai fait ni l'un ni l'autre, et personne n'a jamais eu aucun problème de compatibilité avec mon mod (en dehors de ce souci de backup), rontudju

Je peux peut-être le dire en anglais: Nobody ever complained to me about a "messed-up character with an incorrect name, bio and sound."
If it ain't broken, then I sure won't fix it
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Vieux 16/11/2003, 00h37   #27
Silk
Banni
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Paris, France
Messages: 1 644
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La dernière remarque vaut de l'or Mais mmh, tu devrais quand même essayer, tu ne crois pas ?
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Vieux 16/11/2003, 00h43   #28
Alan M.C.
Grouilleux
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Là! Sous les tropiques....Aie! le soleil pique
Messages: 5
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Citation:
If it ain't broken, then I sure won't fix it
WeiDU déplace les stringref mais ne les éfface pas. Mais une sauvegarde du jeu garde toujours la cre dans la sauvegarde et cela inclu le nom du personnage et sa référence stringref. En désinstallant les MOD et en les réinstallant différement dans un autre ordre, WeiDU déplace les stringreff qui ne sont plus reconnus par la sauvegarde (items, creature names sounds and bio...). D'ou la solution apporté par le fix.

Le jour viendra ou ce bug sera rapporté. Il y aura bien des gens pour essayer Kim avec soit TDD (the Darkest Day), SoS (Shadow over Soubar) ou TS (Tortured Souls) compatible avec WeiDU si installé avant un MOD WeiDU.
Admettons que je demarre une aventure avec Kim et que soudain la VF de tel MOD Team BG apparaisse, je dois désinstaller tous mes MOD WeiDU, puis installer d'abord le MOD TeamBG et enfin reinstaller mes MODs WeiDU. Résulats, je dois recommencer depuis le début avec Kim car son nom apparaitra avec la mauvaise stringref.

To be able to admit one can be wrong is the start of wisdom.

Alan M.C.
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Alan M.C.
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Vieux 16/11/2003, 00h48   #29
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Paris
Messages: 708
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Je viens de tester ce que tu m'as dit avec deux mods (Kelsey et Kim) et une de mes parties sauvegardées où les deux se trouvent ensemble.

Lorsque j'installe Kim d'abord et Kelsey ensuite, aucun problème dans ma partie sauvegardée.

Lorsque j'installe Kelsey d'abord et Kim ensuite, aucun problème avec ma partie sauvegardée.

La seule chose qui change, c'est si l'ordre de mods *non-weidu* est modifié. Par exemple, si j'installe SoS + Kim, et qu'ensuite je fasse l'inverse. Dans ce cas, effectivement, il vaut mieux pouvoir garder les stringref. Dans les autres, je ne comprends toujours pas ce que tu veux dire.

In order for me to learn from my mistakes, the first step should be to realize those *are* mistakes indeed
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Vieux 16/11/2003, 00h52   #30
Silk
Banni
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Paris, France
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Ils sont adorables :rigoler: J'adore les petites guéguerres puériles
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