Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Kim
Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkathla. Saurez-vous l'apprivoiser ?

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Vieux 02/10/2003, 20h11   #1
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
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Quelque chose qui aurait trait à son passé de pirate ? Un trésor enfoui, peut-être ? Ou des gardes qui penseraient que sa tête est mise à prix ?

A votre avis, quel type de quête conviendrait au personnage ?
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Vieux 02/10/2003, 20h16   #2
Silk
Banni
 
Date d'inscription: juin 2003
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Vi, des pirates !!! L'occasion de retrouver Saemon !!!
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Vieux 02/10/2003, 20h31   #3
Valomir
Araignée Géante
 
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Oui, c’est clair qu’une rencontre avec Saemon s’impose!! L’occasion est trop belle! Pour être plus explicite, on pourrait imaginer que Kim aurait lié une amitié durant ses voyages avec Saemon, de ce fait, celui-ci ayant de gros problème avec les mages cagoulés (ils lui auraient dérobé un document important), lui demanderait de l’aider…
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Pourtant le ménestrel, caché sous le lit, lui tenait les pieds…
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Vieux 02/10/2003, 20h45   #4
Filamp, Aventurier
Ettercap
 
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Surtout, surtout, je t'en supplie, si tu inclus Saemon, FAIS LE MOURIR !!! :angry:
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Vieux 02/10/2003, 20h58   #5
Silk
Banni
 
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Non ! Il est attachant parce qu'il est chiant...
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Vieux 02/10/2003, 20h59   #6
Grenouillebleue
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: septembre 2003
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C'est clair que Saemon va devoir faire partie d'une quête

Mais le tuer... ? Il réapparaît dans ToB, faudrait justifier ça alors

Vous verriez ça comment ?
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Vieux 02/10/2003, 21h12   #7
Ael'Zanna
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bah quelqu'un peut le ressuciter ou je sais pas quoi moi ou sinon on cherche une autre quette
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Vieux 02/10/2003, 21h18   #8
Silk
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On ne tue pas Saemon ! Ca casserait tout son effet stylistique ! D'ailleurs je pense à en faire un PNJ
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Vieux 02/10/2003, 21h35   #9
Filamp, Aventurier
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Citation:
Originally posted by Silk@jeudi 02 octobre 2003, 21:12
On ne tue pas Saemon ! Ca casserait tout son effet stylistique ! D'ailleurs je pense à en faire un PNJ
OK, mais quand j'installerais le mod, je le tuerais !!!! A MORT !
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Vieux 02/10/2003, 21h46   #10
Silk
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Il sera intuable Si tu le sors du groupe alors qu'il est mort, une bande de pirates apparaîtront, et après un court dialogue, ils le réscussiteront. Saemon te dis que c'est très mal de faire ça, qu'il est désolé, et il se téléporte non sans piquer un objet au hasard dans l'inventaire du PJ. Les pirates attaques (il y en a toujours suffisamment pour vous massacrer à moitié, quel que soit votre niveau )

Alors, heureux ?
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Vieux 03/10/2003, 12h47   #11
Filamp, Aventurier
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Citation:
Originally posted by Silk@jeudi 02 octobre 2003, 21:40
Il sera intuable Si tu le sors du groupe alors qu'il est mort, une bande de pirates apparaîtront, et après un court dialogue, ils le réscussiteront. Saemon te dis que c'est très mal de faire ça, qu'il est désolé, et il se téléporte non sans piquer un objet au hasard dans l'inventaire du PJ. Les pirates attaques (il y en a toujours suffisamment pour vous massacrer à moitié, quel que soit votre niveau )

Alors, heureux ?
Je te déteste...
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Vieux 03/10/2003, 12h51   #12
Walar, Patricien de Melandis
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En tout cas moi je rêve de tuer Saemon depuis un bon moment... Et je pense que beaucoup de monde serait d'accord.
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Vieux 03/10/2003, 20h28   #13
Silk
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Justement... Tu as le syndrôme du joueur... Qund tu es de l'autre côté des commandes, ce type de sentiment ne dois plus exister (j'en parlais sur la taverne à propos des erreurs de TDD)... Susciter le plaisir et la haine des joueurs est un art au même titre que l'écriture. Certes, il faut jouer pour comprendre le joueur, comme il faut lire pour comprendre le lecteur, mais il faut se détacher de cela une fois aux commandes. L'exemple typique est la création de kits grosbills. "C'est les kits que j'aimerais avoir", pense le joueur. "C'est le kit qui gâcherais la difficulté du jeu", pense le developpeur.
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Vieux 03/10/2003, 20h31   #14
Ael'Zanna
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Euh la j'ai rein compris
Ael'Zanna est déconnecté  
Vieux 03/10/2003, 20h37   #15
Silk
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Exemple :
Si on te donnait tous les pouvoirs à la façon d'un MD, que ferais-tu ?
- tu te ferais un super personnage, super classe et super puissant
- tu refuserais les pouvoirs
- tu organiserais le monde à ta façon et fournirais des quêtes aux autres
- tu t'amuserais sadiquement à exploser du grouilleux à coup de boules de feu et de chaînes d'éclairs
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Vieux 03/10/2003, 20h47   #16
Walar, Patricien de Melandis
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Je suis d'accord avec ce que tu dis Silk sur les choses "comme on les veut" pouvant gâcher le plaisir de jouer (et rendre le jeu inintéressant), mais je maintiens ma position sur Saemon. Bien que son "éternelle survie/fuite" face partie intégrante du jeu pour faire rager le joueur, il serait intéressant de pouvoir le combattre si on le souhaite.
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Vieux 03/10/2003, 20h50   #17
Grenouillebleue
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Citation:
Originally posted by Walar@vendredi 03 octobre 2003, 19:41
Je suis d'accord avec ce que tu dis Silk sur les choses "comme on les veut" pouvant gâcher le plaisir de jouer (et rendre le jeu inintéressant), mais je maintiens ma position sur Saemon. Bien que son "éternelle survie/fuite" face partie intégrante du jeu pour faire rager le joueur, il serait intéressant de pouvoir le combattre si on le souhaite.
"Combattre", certainement. "Tuer", c'est une autre affaire.

Aaah, la joie des dimension doors
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Vieux 03/10/2003, 20h52   #18
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